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...21% 및 경영권 일체를 인수했다. 인수금액은 80억원이다. ‘온네트’는 2004년 PC온라인 골프게임 ‘샷온라인’의 한국서비스를 시작해 2014년 기말 현재 매출 178억원, 영업이익 11억원의 실적을 올린 게임업체다
[기업] 2015-08-13 19:24:14 tester 기자
... 한국투자금융지주(대표이사 김남구)와 다음카카오(공동대표 최세훈, 이석우)로 구성된 ‘카카오뱅크 (가칭)’ 컨소시엄에 KB국민은행(은행장 윤종규)이 합류했다. KB국민은행-한국투자금융지주-다음카카오는 ‘카카오뱅크’ 컨소시엄을 13일 공식 발표하고 최근 가장 화두가 되고 있는
[기업] 2015-08-13 19:18:42 tester 기자
... 이같은 실적은 한국 및 중국 지역에서 주요 라이브 게임들이 견고한 성과가 주요 상승 요인으로 보인다. 또 당사 예상보다 중국에서 던전앤파이터의 선전과 낮은 영업비용이 영업이익 상승에 기여했다고 회사 측은 분석했다. 2분기 지역별 매출 비중은 한국이 38%로 가장 컸으며
[기업] 2015-08-13 17:19:24 tester 기자
... 이에 따라 액션스퀘어는 오는 10월 1일 코스닥 시장에 상장될 예정이다. KB스팩4호 관계자는 “합병 안건에 대해 찬성의결권을 행사한 대부분의 주주들은 해외 모바일 게임시장 진출, 신작 발표 등 향후 성장 가능성을 높이 평가한 것으로 보인다”고 전했다. 김재영 액션스퀘어
[기업] 2015-08-13 16:54:38 tester 기자
... 와이디온라인은 올해 2분기 영업이익이 4억7200만원으로 전년 동기 대비 흑자전환했다고 13일 공시했다. 같은 기간 매출액은 93억2300만원으로 64. 7% 늘었고, 당기순이익은 3억7300만원으로 흑자전환했다
[기업] 2015-08-13 10:51:39 tester 기자
... 다음카카오가 올 하반기 다양한 신작 출시를 통해 게임 사업의 부진을 만회하겠다고 밝혔다. 최용석 다음카카오 IR 파트장은 13일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "올 하반기 카카오프렌즈 게임 2종을 비롯해 넷마블의 '전민돌격', 4:33의 '로스트킹덤', 선데이토즈의 '
[기업] 2015-08-13 09:40:59 tester 기자
... 다음카카오는 13일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "카카오톡 총 월간활성이용자수(MAU)는4807만 명"이라며 "국내에서는 50만명 증가한 3866만명, 해외에서는 54만명이 감소한 940만명을 기록했다"고 밝혔다. [최지웅 기자 csage82@chosun. com]
[기업] 2015-08-13 09:35:56 tester 기자
... 최세훈 다음카카오 공동대표는 13일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "하반기에는 게임 콘텐츠 확보를 위해 국내 대형 모바일게임사와 전략적 제휴를 강화할 예정"이라며 "카카오프렌즈 게임, 웹보드 게임 등 신규 게임 장르를 지속적으로 발굴해 게임사업이 반등할 수 있도록 하겠다"
[기업] 2015-08-13 09:31:34 tester 기자
... 카카오택시, 카카오페이 등 신규 서비스 마케팅 활동으로 2150억원의 영업비용이 발생해 실적 부진으로 이어졌다. 같은 기간 매출은 2265억원으로 0. 6% 증가했고 당기순이익은 214억원으로 나타났다
[기업] 2015-08-13 09:17:49 tester 기자
... 네오플은 '문화카페'의 3년간 사업비인 8억원을 제주사회복지공동모금회에 전달, 제주 지역 청소년들의 올바른 자립과 성장에 힘을 보탤 예정이다. 오는 10월 제주도내 설립될 문화카페는 약 60여 평 규모로 마련된다. 이곳에서는 학교 밖 청소년들을 위한 건강하고 안전한 일터뿐만 아
[기업] 2015-08-12 15:55:51 조상현 기자
... 특히, 영업이익은 2억원을 기록하며 전 분기 대비 84. 5%, 전년 동기 대비 89. 3% 하락하는 모습을 보였다
[기업] 2015-08-12 14:53:26 tester 기자
... 이는 전년 동기 대비 매출 152%, 영업이익 133%, 당기순이익 122% 증가한 기록이며, 전 분기에 비해서도 각각 16%, 13%, 14% 상승하며 꾸준한 성장을 보여줬다. 반기 누적 성과 역시 매출 2000억 원을 넘어서며 역대 최대인 2020억 원을 기록했으며, 영업이익
[기업] 2015-08-12 09:36:47 tester 기자
... 매출은 전분기와 전년 동기 대비 각각 5%, 13%씩 증가했으나영업이익은 마케팅 비용 확대와 신작 출시 일정이 조정되면서 전분기 대비 감소했지만 관계 기업 투자 이익 확대로 당기순이익은 상승했다. 1·2분기 합산 상반기 매출은 730억원, 영업이익 18억원, 당기순이익
[기업] 2015-08-12 09:32:09 tester 기자
... 게임빌이 유명 PC온라인게임 IP(지식재산권)을 활용한 모바일게임을 내년 상반기 출시할 예정이라고 12일 2015년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 밝혔다. 회사 측은 "현재 아키에이지와 데빌리언, 킹덤언더파이어:에이지오브스톰 등을 기반으로 한 모바일게임을 준비 중이나내
[기업] 2015-08-12 09:23:58 tester 기자
... 게임빌은 하반기 글로벌 퍼블리싱 역량 극대화에 나서겠다고 밝혔다. 게임빌은 12일 열린 2015년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "현재 게임빌은 한국과 미국, 일본, 중국, 동남아, 유럽 등 총 12개국에 거점을 마련했다" 며 "지역별로 현지화된 마케팅과 이벤트, 최대 16
[기업] 2015-08-12 09:15:37 tester 기자
... 게임빌이 하반기에 적극적인 공세에 나선다고밝혔다. 이 회사는12일 열린 2015년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "상반기 5종 출시에 이어여러 장르 게임을 출시할 계획이다" 라며 "제노니아S와 크리티카(중국), 카툰워즈3 등의글로벌 출시를 앞두고 있다"고 밝혔다. 이어
[기업] 2015-08-12 09:11:48 tester 기자
...9% 증가했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 102. 3% 증가한 2438억원을 기록했다
[기업] 2015-08-11 17:48:48 tester 기자
... 벅스는 2000여만 명의 가입자와 430만 곡 음원을 보유한 국내 대표 음악 브랜드다. 특히 '슈퍼사운드' 캠페인 아래 차별화 된 고음질 음원 서비스를 제공하고 있으며 최근 BMW 커넥티드 드라이브, 애플 카플레이(Apple CarPlay), 애플워치(Apple Watch)
[기업] 2015-08-11 16:30:39 조상현 기자
... 임지훈 내정자는 "모바일 시대 주역인 다음카카오의 항해를 맡게 되어 기분좋은 긴장감과 무거운 책임감을 동시에 느낀다"며 "다음카카오를 대한민국 모바일 기업에서 나아가 글로벌 경쟁력을 갖춘 모바일 리딩 기업으로 이끌도록 최선을 다하겠다"고 포부를 밝혔다. 임 내정자는 카이스트
[기업] 2015-08-10 11:54:43 조상현 기자
... 특히 전문적인 게임 운영 경험이 없거나 관련 역량이 부족한 개발사들에게 ‘EOS 사업'은 개발사가 게임 개발에만 전념 할 수 있게 하는 기회를 제공해 높은 만족을 끌어냈다고 회사 측은 전했다. ‘EOS 사업’은 2014년 처음 진행된 사업임에도 불구하고 사업의 노력이 그대로
[기업] 2015-08-07 12:15:24 tester 기자