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... 11일 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 열린 2015년 4분기 결산실적 컨퍼런스콜에서 "지난달 19일 북미·유럽지역에 출시된 '블레이드앤소울'이 기대 이상으로 좋은 성과를 보여주고 있다"며 "초기 서버수도 34대까지 확장해 운영하고 있다"고 말했다. 이어 윤 CF
[기업] 2016-02-11 10:19:46 tester 기자
... 엔씨소프트가 다양한 플랫폼과 장르에서 IP(지식재산권) 제휴를 검토 중이라고 밝혔다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 11일 열린 2015년 4분기 결산실적 컨퍼런스콜에서 "IP 제휴를 통해 게임을 개발하는 부분에 있어 여러가지 가능성을 고려하고 있다"면서 "
[기업] 2016-02-11 10:15:12 tester 기자
... 엔씨소프트가 지난해 프로야구 선수 박석민 영입으로 약 80억원의 일회성 비용이 발생했다고 밝혔다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 11일 열린 2015년 4분기 결산실적 컨퍼런스콜에서 "지난해 4분기 박성민 선수 영입으로 약 80억원의 일회성 비용이 발생했고 전
[기업] 2016-02-11 09:56:07 tester 기자
... 엔씨소프트의 2015년 매출은 8383억원으로 창사 이래 최대 연매출을 기록했던 2014년의 8387억원과 비슷한 수준이다. 영업이익은 2375억원으로 지난해보다 15% 감소한 수준이지만 회사 측은 해외 로열티 비중이 컸던 2014년 대비로는 감소했으나 지속적인 이익 성
[기업] 2016-02-11 09:44:27 tester 기자
... 같은 기간 매출액은 2370억 원으로 0. 78% 증가했고 당기순이익은 422억 원으로 32. 23% 줄었다
[기업] 2016-02-11 08:59:52 tester 기자
...6원 기준)을 기록해 전년대비 10% 상승했으며, 영업이익은 5921억원(622억9000만엔), 순이익은 5241억원(551억3200만엔)으로 전년대비 각각 37%, 88%씩 증가했다. 특히, 모바일 매출이 전년 대비 23% 증가했으며 한국 지역 모바일매출은 전년 대비 78% 성장
[기업] 2016-02-10 16:14:03 조상현 기자
...9% 줄었고, 당기순손실은 9억6900만원으로 적자전환했다. 또한 지난해 4분기 실적은 매출 27억5500만원, 영업손실 24억원, 당기순손실 14억8600만원을 각각 기록했다. 회사 측은 "기존 게임 서비스의 장기화와 신작 게임 출시 지연에 따른 결과로 매출 및 손익이 감소
[기업] 2016-02-05 18:27:45 tester 기자
... 4분기 매출은 166억원을 기록하며 지난 분기와 비슷한 수준을 나타냈지만 전년대비 46. 4% 감소했다. 영업 이익 역시 지난 분기보다 소폭 감소한 40억원으로 전년대비 66
[기업] 2016-02-05 17:37:25 조상현 기자
... 액션스퀘어는 지난해 영업손실이 24억6400만원으로 전년대비 적자전환했다고 5일 공시했다. 같은 기간 매출액은 66억9400만원으로 58. 5% 감소했고 당기순손실은 84억4000만원으로 적자전환했다
[기업] 2016-02-05 15:06:54 tester 기자
... 2015년 4분기 실적으로는 매출이 전분기대비 5. 3% 증가한 2417억원으로 모바일 매출 비중은 57%다. 동 기간 영업이익은 전분기대비 26% 증가한 204억원이며, 당기순이익은 102억원이다
[기업] 2016-02-05 09:09:17 조상현 기자
... 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 5%, 46% 감소했으며, 부문별로는 해외에서 1183억원, 국내에서는 718억원의 매출을 기록했다. 당기순손실은 '애스커' 개발비와 개발사인 네오위즈CRS의 자산을 감액처리하며 발생된 일회성 비용이 반영된 결과다. 2015년 4분기 매
[기업] 2016-02-04 17:43:41 조상현 기자
... 그러나 매출은 모바일 신작 게임의 출시 지연으로 인한 신규 매출원의 부재로 전년동기대비 -9. 5% 하락했다. 엠게임은 2015년 이익률이 큰 폭으로 상승한 것은 지난 몇 년 간 지속해 온 비용절감과 재무구조 개선이 원인이라 설명했다
[기업] 2016-02-04 13:04:24 조상현 기자
...양사는 이번 MOU체결을 통해 각 사의 강점으로 꼽히는 플랫폼과 콘텐츠 제휴를 통해 국내외 사업을 함께 전개하며 긴밀히 협력해 나간다는 계획이다. 우선적으로 신규 POC(Point of Customer, 고객접점) 서비스 진행을 위해 새로운 모바일 플랫폼을 구축한다. 네오위즈게임
[기업] 2016-02-04 12:59:02 조상현 기자
... 또 해외 매출은 903억 원으로 전년 대비 70% 상승해 전체 매출 비중의 약 60%를 차지했다. 특히 회사는 상장 이래 7년 연속 연간 매출과 해외 매출이 꾸준히 상승해왔으며 특히 해외 매출에서 아시아∙태평양 지역은 전년 대비 114%나 성장한 것으로 나타났다. 게임빌
[기업] 2016-02-03 10:20:38 tester 기자
... 2014년과 비교해보면 전년 대비 85% 상승한 매출이며 영업이익과 당기순이익 모두 64%와 59% 증가하는 등 높은 성장세를 기록했다. 또 2015년 4분기 실적 역시 전년 동기 대비 39% 증가한 1167억 원으로 최대 분기 매출을 올렸고 영업이익 또한 역대 최대인 47
[기업] 2016-02-03 09:31:28 tester 기자
... 넷마블게임즈는 지난해 매출이 전년대비 86% 성장한 1조729억원, 영업이익은 전년대비 118% 증가한 2253억원으로 나타났다고 2일 밝혔다. 이로써 넷마블은 넥슨에 이어 두번째로 연매출 1조원을 달성한 게임회사로 등극했다. 연결실적 기준으로 4분기 매출은 3438억원,
[기업] 2016-02-02 08:56:14 tester 기자
...'생NE행'은 경제적·사회적·심리적 자립에 어려움을 겪고 있는 청소년들에게 건전하고 안전한 근로 공간을 제공하며, 직업 상담 및 청소년 자립교육 프로그램, 심리·정서 상담프로그램 운영을 통해 청소년들의 소통의 장으로 발돋움할 계획이다. 공연, 전시 등 다양한 문화를 체험할 수 있
[기업] 2016-02-01 14:56:02 조상현 기자
... 회사 측은 "개발 전문 자회사들의 독립적 운영과 책임을 강화해 성공 가능성을 더욱 높이고, 빠른 의사결정으로 신속한 대응과 시장 경쟁력을 확대할 방침"이라고 자회사 신설 배경을 설명했다. 향후 위메이드는 본사 및 신생 자회사들이 개발할 예정인 신작들로 라인업 확대에 박차를
[기업] 2016-02-01 13:53:28 tester 기자
... 매출액은 1265억원으로 22. 2% 감소했고, 당기순손실은 1242억원으로 적자 전환했다. 특히 4분기 실적은 매출액 322억원, 영업이익 12억원을 각각 기록했다
[기업] 2016-02-01 13:36:39 tester 기자
... 먼저 김택헌 최고퍼블리싱책임자(CPO)와 윤재수 최고재무책임자(CFO)가 전무에서 부사장으로 승진했다. 신규 임원에는 ▷김미연(엔씨웨스트 Corporate Planing 총괄) ▷김진태(LE개발실 테크니컬 디렉터) ▷이지호(MXM개발실 디렉터) ▷최규담(재무전략실장) ▷제시
[기업] 2016-01-29 11:39:46 tester 기자