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... 이는 전년 동기 대비 각각 15%, 207%, 125% 성장한 수치로 당기순이익의 경우 창사 이래 역대 최고치를 달성했다. 게임빌의 이러한 성과는 기존 출시작의 꾸준한 매출과 컴투스와 같은 관계기업이익의 상승, 전반적인 회사의 비용 감소 등이 종합적으로 작용한 것으로 분석된
[기업] 2016-05-11 14:37:55 tester 기자
... 자회사를 제외한 조이맥스의 별도 기준으로는 매출 약 28억원, 영업이익은 약 10억원으로 전분기 대비 매출 30%, 영업이익 129% 증가해 흑자전환에 성공했다. 이로인해조이맥스는 관리종목 지정 위기에서 벗어날 가능성이 높아졌다. 이 회사는 지난 2012년부터 4년 연속
[기업] 2016-05-11 11:58:12 tester 기자
...2% 감소했으며, 당기순손실은 297억5000만원으로 전년동기 대비 927. 5% 가량 적자폭이 증가했다. 회사 측은 1분기 영업이익 증가에 대해 기존 온라인게임들이 흑자전환을 견인했다고 분석했다
[기업] 2016-05-11 11:13:14 tester 기자
... 전년 동기 대비 매출 44%, 영업이익 68%, 당기순이익 70% 상승했으며 전분기에 비해서도 각각 16%, 25%, 30% 증가했다. 이는 컴투스 역대 분기 최대 매출 및 최대 이익이다. 국내를 포함한 전세계 시장에서의 견고한 매출 성장이 주요 원동력이 됐다는 게
[기업] 2016-05-11 09:29:53 tester 기자
...14% 감소했고 영업손실과 당기순손실은 적자전환됐다. 전분기 대비로 살펴보면 매출은 3. 15% 감소했으며 영업손실과 당기순손실은 각각 19
[기업] 2016-05-10 18:32:55 tester 기자
... 매출은 3262억원으로 전년 동기 보다 60. 4% 증가했다. 특히 해외매출은 전체 매출 대비 48% 수준인 1579억원으로 사상 최대치를 달성했다
[기업] 2016-05-09 16:59:11 tester 기자
...0% 상승한 수치다. 또 영업이익은 44억원으로 지난해 4분기 영업이익인 40억원 대비 8. 2% 상승했으며 당기순이익은 39억원으로 2015년 4분기에 기록한 26억원 대비 50
[기업] 2016-05-09 15:21:02 tester 기자
... 매출액은 전년 동기 대비 27. 9% 증가한 134억7천만원으로 창사 이래 최대 실적을 달성했다. 회사 측은 1분기 실적 개선의 주요 요인으로 자회사 줌인터넷의 검색포털 줌닷컴 서비스 성장과 SW사업 매출 증가를 꼽았다
[기업] 2016-05-09 11:24:41 tester 기자
...9% 올랐다. (K-IFRS, 연결기준)전 분기(2015년 4분기)대비로는 매출은 16. 7% 감소했지만, 영업이익은 19
[기업] 2016-05-04 18:21:58 조상현 기자
... 특히, 출시한지 10년 이상 된 타이틀임에도 불구하고 370만불 계약금으로 재계약이 진행됐다. 지난 2005년 4월 중국에서 공개서비스를 시작한 '열혈강호 온라인'은 중국인의 정서에 친숙한 무협 장르라는 점과 귀엽고 아기자기한 그래픽, 철저한 현지화 작업 등으로 현재 누적회원 1
[기업] 2016-05-03 18:15:33 조상현 기자
... 신입과 경력자를 동시 채용하는 이번 공채는 성별, 나이, 학력, 전공 등에 무관하게 누구나 지원할 수 있으며 입사지원서 역시 자격증과 외국어 능력 등을 제외한 최소 내용으로 지원 절차를 간소화했다. 또 선데이토즈는 홈페이지를 비롯한 페이스북 등 SNS를 통해 다채로운 회사
[기업] 2016-05-02 18:39:34 tester 기자
... 지원 자격은 졸업 예정자(2016년 8월, 2017년 2월) 및 기졸업자로 온라인을 통해 서류 전형에 지원할 수 있으며 이후 면접을 거쳐 최종 합격자를 발표한다. 게임빌은 지난 2015년 ’NGDC(Next Game Design Center)’라는 프로젝트를 시작한 바 있다
[기업] 2016-05-02 16:24:27 tester 기자
...7%, 영업이익은 17. 8% 상승했고, 당기순이익은 -2% 소폭 하락한 수치다. 또, 전분기대비 영업이익 2% 상승, 당기순이익은 흑자전환 했으며, 매출은 지난해 4분기 비게임 서비스 분야의 일시적 매출로 인해 -3% 하락했으나 게임분야 매출은 지속적으로 증가했다
[기업] 2016-05-02 15:15:53 조상현 기자
...작년부터 시작한 도시락 배달 봉사는 분기마다 진행되며 이번 봉사활동에는 웹젠 임직원 10여 명이 참여했다. 해당 동호회에서는 판교 및 성남시의 여러 복지 단체들을 통해 독거노인을 돕기 위한 도시락 배달 봉사활동 외에도 유기견 구호활동 등을 사내에 제안하고, 임직원들은 제안된 여러
[기업] 2016-05-02 15:02:06 조상현 기자
...병원은 지상 7층과 지하 3층, 입원 병상 91개, 낮 병상 40개 규모로 건립됐다. 재활의학과, 소아청소년과, 소아건강정신과, 치과 등 4개 진료과와 재활치료센터(물리, 작업, 언어치료 등)를 비롯해 수영장, 문화교실, 직업재활센터, 어린이도서관, 다목적홀 등 다양한 시설을 갖
[기업] 2016-04-28 17:25:11 조상현 기자
... 채용 절차는 지원서 접수, 서류 전형, NC TEST(온라인 인성검사), 면접 순으로 진행되며 대학(원) 졸업 예정자(2016년 8월 또는 2017년 2월) 및 기 졸업자면 누구나 지원할 수 있다. 인턴사원 최종 합격 발표는 6월 중순에 확인할 수 있으며 합격자는 7월
[기업] 2016-04-25 10:41:10 tester 기자
...nexon. com/user/recruit/notice/noticeList?joinCorp=GH)를 통해 지원할 수 있다. 지원 자격은 채용 등 인사 업무 경력 2년 이내 경력을 가진 사람은 누구나 가능하며 신입과 나이, 학력, 전공에 제한을 두지 않는다
[기업] 2016-04-22 09:21:15 tester 기자
...2005년 소아병동을 방문하며 봉사활동을 전개해온 넥슨은 지난 2012년 9월 서울 자하문로에 문을 연 '푸르메재활센터' 건립을 위해 10억원을 기부했다. 이후 재활전문 병원건립을 목표로 하는 비영리재단인 푸르메재단과 인연을 맺었으며, 2013년 6월 엔엑스씨, 넥슨코리아, 네오플
[기업] 2016-04-21 12:50:46 조상현 기자
...지상 7층, 지하 3층, 입원 병상 91개를 갖춘 시설은 비장애어린이를 포함한 지역주민까지 일 500명, 연간 15만명이 이용가능하다. 특히 신체적, 정서적으로 건강하게 성장하고 자립할 수 있도록 전문가 팀 접근모델을 구축해 포괄적인 전인재활 서비스를 제공하고 있으며 지체장애, 뇌
[기업] 2016-04-21 12:28:24 조상현 기자
...4%를 취득하고, 넷게임즈의 2대 주주로 올라섰다. 이를 통해 넥슨은 넷게임즈와 전략적 파트너십을 강화하기 위한 발판을 마련했다. 박지원 넥슨 대표는 "'히트'로 모바일 플랫폼에서도 월등한 개발력을 입증한 넷게임즈와 보다 긴밀한 협력 체계를 갖추게 돼 기쁘다"며 "강화된 파트너십
[기업] 2016-04-15 12:12:20 조상현 기자