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... 회사 측은 "매출이 소폭 감소했음에도 영업이익과 당기순이익이 흑자 전환 할 수 있었던 것은 효율적인 마케팅 비용 집행으로 비용을 절감한 부분이 크게 작용했다"고 설명했다. 액토즈소프트는 하반기 실적도 낙관했다. 자회사 아이덴티티모바일이 지난 3분기에 서비스를 시작한 모바일
[기업] 2016-08-12 16:13:23 최지웅 기자
... 위메이드 측은 액토즈소프트의 가처분 신청에 대해 "'미르의 전설' IP를 활용한 웹게임으로부터 신규 수익을 일으키는 행위를 방해하는 것이 어떻게 미르의 전설 IP 가치를 지키는 일이고 공동보유자인 액토즈소프트의 이익을 위한 일이라는 것인지 알 수 없다"며 "법률 및 그 목적상으
[기업] 2016-08-12 12:45:09 최지웅 기자
... 회사 측은 "2분기 온라인과 모바일 게임 매출이 전분기 대비 감소했고 카카오 주식 평가로 인한 금융손실의 영향으로 당기순손실이 발생했다"고 설명했다. 하반기 위메이드는 지난달 북미 유럽 시장에서 성공적으로 정식 서비스를 시작한 PC 온라인 게임 '이카루스'를 시작으로
[기업] 2016-08-12 12:18:31 최지웅 기자
...7% 감소했다. 반면 일본 '라인디즈니 쯔무쯔무'의 성과와 신규 게임의 매출이 더해져 전년 동기 대비 60. 8% 성장한 700억원을 기록했다
[기업] 2016-08-12 11:16:19 조상현 기자
...8% 감소한 수치다. 다만 조이맥스의 별도 기준 2분기 매출액은 23억원, 영업이익 약 2억원을 기록했으며 1, 2분기 연속 흑자로 상반기 누적 영업이익 약 12억원을 달성했다. 조이맥스는 2분기 '윈드러너' '히어로스톤' '맞고의신' 등 모바일게임들의 꾸준한 성과를 바탕으로 비
[기업] 2016-08-12 10:23:22 오우진 기자
... 특히 지난해 하와이에서 개최된 제1회 ‘2015 GTR Conference’의 기조 연설자 및 컨퍼런스 스폰서로 TTC(The Tetris Company) 회장인 ‘헹크 로저스’가 참여해 화제를 모은바 있다. 룽투코리아는 이번 ‘2016 GTR Conference’의 퍼블리싱
[기업] 2016-08-11 14:34:32 최희욱 기자
...6% 상승한 수치로 2분기 연속 상승세를 이어갔다. 영업이익은 마케팅 비용 증가로 인해 전년동기대비 23. 1% 하락했지만, 당기순이익은 790
[기업] 2016-08-11 12:42:06 최희욱 기자
...1% 감소했으나, 광고 성수기 효과 및 네이티브 애드 등 신규 모바일 광고 상품의 선전에 힘입어 전분기 대비로는 5. 3% 증가한 1362억 원을 기록했다. 로엔엔터테인먼트 인수 효과가 가장 두드러진 부문은 콘텐츠 플랫폼 매출이다
[기업] 2016-08-11 12:02:19 최희욱 기자
... [최희욱 기자 chu1829@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2016-08-11 11:37:06 최희욱 기자
[기업] 2016-08-11 11:31:00 최희욱 기자
... 이어 윤 CFO는 "시장 반응을 검토해서 출시일정을 결정할 예정이다. 상황에 따라 해외가 우선 출시될 가능성이 있다"고 설명했다. [최희욱 기자 chu1829@chosun
[기업] 2016-08-11 11:21:50 최희욱 기자
... 3분기 말이나 4분기초에 테스트를 진행하고 연말 출시를 목표로 개발되고 있다"고 설명했다. [최희욱 기자 chu1829@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2016-08-11 11:13:29 오우진 기자
... 매출은 전분기 수준을 유지했다. 2분기 매출을 지역별로 살펴보면, 한국 1,483억 원, 북미/유럽 404억 원, 일본 130억 원, 대만 118억 원, 로열티 270억 원이다. 제품 별로는 리니지 944억 원, 리니지2 191억 원, 아이온 176억 원, 블레이드 &
[기업] 2016-08-11 09:00:57 이관우 기자
... 영업이익은 133억7900만(한화 1439억원)으로 중국 지역 매출 호조 및 마케팅 비용, 변동비 등의 감소로 인해 전년 동기 대비 18% 올랐다. 반면 순이익은 달러 예금 보유분에 대한 환차손으로 인해 75억6400만엔(한화 813억원)을 기록, 전년 동기 대비 4
[기업] 2016-08-10 20:15:59 조상현 기자
...4%, 영업이익 20. 4%, 당기순이익 38% 감소한 수치이다. 상반기에 인수한 웰게임즈(대표 송병주)의 실적을 포함한 연결재무제표 기준이다
[기업] 2016-08-10 16:30:37 최희욱 기자
... 역대 최초로 매출이 800억원을 돌파했다는 게 회사 측의 설명이다. 국내와 해외 매출은 전년 동기 대비 6%, 22%씩 상승하며 지속적인 성장세를 이뤘다. 상반기 매출 중 해외 비중이 59%를 차지한 가운데 특히 아시아∙태평양 지역의 해외 매출은 38%나 성장하면서 호조를 보였
[기업] 2016-08-10 09:24:02 오우진 기자
... 이는 2015년 상반기 대비 매출 30%, 영업이익 43%, 당기순이익 44% 상승이다. 이와 같은 매출은 전 세계적으로 흥행에 성공을 거둔 모바일게임 '서머너즈워'를 비롯해 '낚시의신' '골프스타' 등이 견인했다. 특히 올해 상반기 매출 가운데 해외 매출은 2248억원에 달
[기업] 2016-08-10 09:05:09 이관우 기자
...6% 증가한 수치다. 영업이익은 전년 같은 기간보다 2. 8% 늘어난 534억원을 기록했다
[기업] 2016-08-08 16:05:13 최지웅 기자
...4% 줄었고 당기순손실은 18억3900만원으로 332. 1% 감소했다. 데브시스터즈는 대표작 '쿠키런'의 매출 감소와후속작 부재로 인해 5분기 연속 적자를 이어가고 있다
[기업] 2016-08-05 17:45:09 최지웅 기자
... 또 영업이익은 33억원으로 1분기 영업이익인 43억원 대비 23. 9% 감소했으며 당기순이익은 33억원으로 1분기에 기록한 39억원 대비 14. 3% 감소한 것으로 나타났다
[기업] 2016-08-05 17:40:31 이동준 기자