유투브
블로그
트위터
... ‘프로젝트 C’는 게임 내 다양한 광고를 지원하는 인게임 광고 수익 모델을 기반으로 한 신작으로, 기존 인앱 결제 수익에 광고 수익이 더해져 더욱 안정적인 매출원을 확보할 전망이다. 여기에 게임과 광고를 결합한 다양한 신규 비즈니스 모델을 추가로 구성하고 있으며, 이를 활용
[기업] 2016-12-01 16:58:07 최희욱 기자
... 또한 이지훈, 김종흔 공동대표는 강력한 책임 경영의 의지를 표명하기 위해 2017년 연봉을 전액 반납하겠다고 선언했다. 데브시스터즈 관계자는 "최고 경영진들의 자사주 매입은 주가 안정 및 주주가치 제고를 위한 결정”이라며, “특히 대표이사들이 2017년 연봉 전액 반납에 나선 것
[기업] 2016-11-28 12:12:02 오우진 기자
... 2014년 9월 설립된 펄사 크리에이티브는 前 엔씨소프트 리니지 2 정준호 아트디렉터, 前 웹젠 강재준 기술위원회 테크니컬디렉터, 前 NHN게임즈 박상준 그래픽 팀장을 주축으로, 대형 MMORPG와 온라인·모바일 게임 개발 경험이 풍부한 개발진이 포진한 유망 모바일 게임사다.
[기업] 2016-11-25 14:33:21 이동준 기자
... 액토즈소프트는(대표 장잉펑)는 24일 새로운 구오 하이빈 CEO 임명과 함께 공격적 사업 전개를 예고했다. 지난 22일 임명된 구오 하이빈 CEO는 글로벌 게임사 치후 360게임사업부 총괄을 역임했던 인재로, 액토즈소프트에서도 기 경력을 살려 적극적인 글로벌 사업을 펼쳐나간
[기업] 2016-11-24 16:25:00 최희욱 기자
... 액토즈소프트는(대표 장잉펑)는 구오 하이빈(Guo Haibin)을 새로운 대표로 임명한다고 밝혔다. 구오 하이빈은 중국 게임 매체 ‘2366’을 비롯해 대형 게임사 360을 거친 인재로, 지난 22일부터 액토즈소프트의 대표로써 국내외 전반에 걸친 사업을 총괄하게 됐다.
[기업] 2016-11-24 09:17:47 최희욱 기자
... 특히, 올해 7월 이후 중국 모바일 게임 판호가 의무제로 한류콘텐츠에 대한 엄격한 규제를 적용하고 있는 상황에서 천월화선의 판호 허가증 취득은 남다른 의미를 갖는다. 이에 대해 회사측은 “시장의 기대보다 게임 출시가 다소 지연되고 있는 것은 게임의 완성도를 높이는 작업과 동
[기업] 2016-11-22 17:09:00 이동준 기자
... 게임빌은 유티플러스에서 제작 중인 기대작 ‘프로젝트 원(가제)’으로 맞손을 잡는다. 이 게임은 오픈 필드 플레이 모바일 3D MMORPG로 고정된 화면에서 벗어난 3인칭 프리뷰, 쉬운 조작, 유저들 간의 다양한 멀티 플레이 콘텐츠와 액션 RPG 급의 화려한 전투 시스템이 특
[기업] 2016-11-22 13:59:56 이동준 기자
... 특히, 일본/중국/북미 진출을 위한 상담이 전체의 절반 이상을 차지할 만큼 국내 개발사들의 해외진출 열기가 뜨거운 것으로 나타났다. ‘한게임’관과 별도로 운영된 ‘토스트’관에는 3일간 100여개의 게임 업체가 방문, 토스트 클라우드 서비스를 체험했다. 인프라 서비스뿐
[기업] 2016-11-21 15:02:15 최희욱 기자
... 서류 접수는 오는 21일부터 12월 4일까지이며, KOG 홈페이지를 통해 접수하면 된다. KOG는 2002년부터 인턴십 프로그램을 진행하고 있으며, 2014년부터 시작한 인턴 GROW 프로그램에는 약 40명이 수료했다. GROW 프로그램은 만족도 조사에서 9점 이상의 추천
[기업] 2016-11-16 10:06:36 이동준 기자
... 지난 10월 출시된 ‘메이플스토리M’은 아기자기한 캐릭터와 그래픽, 게임의 배경이 되는 ‘메이플월드’ 등 원작의 재미요소를 충실히 구현했다는 평가를 받으며 출시 2주 만에 누적 다운로드 200만 건 돌파, 애플 앱스토어 최고 매출 순위 1위, 구글 플레이 최고 매출 순위 2위에
[기업] 2016-11-15 16:20:45 오우진 기자
... 이번 계약은 <미르의 전설> 모바일게임을 소재로 진행되는 콘텐츠 사업이며 향후 위메이드 전반적인 IP 사업에 탄력을 받을 것으로 기대된다. 먼저, 국내 대표 무협소설 작가로 알려진 작가 ‘좌백’(본명 장재훈)과 작가 ‘진산’(본명 우지연)이 <미르의 전설&g
[기업] 2016-11-15 14:30:25 이동준 기자
... 한빛소프트는 지난 3분기에 별도재무제표 기준 71억 8800만원의 매출을 달성했으며 이는 전년 동기 대비 82. 8%, 전분기 대비 8. 5% 상승한 수치다
[기업] 2016-11-14 20:36:57 최희욱 기자
..., Ltd, 대표 황 팅)와 <미르의 전설2> IP 계약을 지난 11일 체결했다. 팀탑 게임즈는 장난감 제조 및 게임 개발/퍼블리셔로 유명한 라스타그룹(Rastar Group)의 계열회사로, 현재 중국에서 다수의 웹게임과 모바일 게임을 개발 및 서비스하고 있다.
[기업] 2016-11-14 16:47:03 이동준 기자
...6% 하락했다. 영업이익은 재무건전성 확보를 위해 매월 무형자산으로 인식했던 연구개발비를 발생한 시점 기준 비용으로 처리했기 전분기대비 -92. 3%, 전년동기대비 -94
[기업] 2016-11-14 16:11:57 최희욱 기자
... 메모리는 일본 모바일 광고시장에서 마케팅, 운영, 분석 등 광고 콘텐츠 영역의 전문적인 역량을 보유해 영향력 있는 기업으로 평가받고 있는 이그니스(대표 센 콘)의 국내 계열사인 것으로 알려졌다. 특히 게임 내 다양한 광고를 탑재해 안정적인 광고 매출을 확보하는 마케팅 기법을
[기업] 2016-11-14 09:49:30 최희욱 기자
... 전기 대비 매출 감소는 하반기 출시 예정이었던 자체 개발작들의 일정을 내년 상반기로 변경한 것과 지난 8월 일본에 론칭한 ‘갓오브하이스쿨’의 아쉬운 성과가 주요인으로 작용했다. 반면 와이디온라인은 내년 초부터 기존 게임들의 글로벌 진출과 더불어 기대를 모으고 있는 다수의
[기업] 2016-11-11 19:46:49 이동준 기자
... 아울러 당기순손실 14억원을 기록, 전년 동기 대비 적자전환 했다. 부문별 매출로는 국내매출이 전년 동기 대비 27% 성장한 218억원을, 해외 매출은 35% 감소한 207억원을 기록했다. 국내는 웹보드 게임 매출의 증가세가 이어지며 전년 대비 성장세를 보였으나, PC온라
[기업] 2016-11-11 16:25:45 최희욱 기자
... (100엔당 한화 1093원 기준) 매출과 영업이익, 순이익은 전년 동기 대비 각각 11%, 12%, 60% 감소했지만, 전분기 대비 각각 16%, 22%, 1% 증가한 수치다. 넥슨 관계자는 "매출은 엔화 강세로 인해 분기 기준 환율(As-reported) 적용 시
[기업] 2016-11-10 16:49:28 오우진 기자
... 다년간의 MMORPG 서비스 경험을 바탕으로 MMORPG 장르에 있어서 제품과 시장에 대한 독보적인 이해도를 갖추고 일본 온라인 게임 산업을 주도하고 있다. 미공개 신작 프로젝트 W는 블루홀에서 개발력을 집중해 제작하고 있는 차기 블록버스터급 MMORPG로 MMORPG 본연의
[기업] 2016-11-10 16:49:02 이관우 기자
...9%, 전년 동기 대비 70. 5% 증가했다. 지난 분기부터 두드러진 성장세를 보인 콘텐츠 플랫폼 매출이 3분기 연결 매출을 견인했다
[기업] 2016-11-10 12:08:40 최희욱 기자