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...넷마블은 "2010년 이후 회사가 실적 저하, 성장 모멘텀 상실, 규제 강화 등으로 위기를 겪으면서 임직원의 각고의 노력이 있었고, 위기 극복 과정에서 일부 직원은 지치고 불만도 쌓여온 게 사실"이라며 "일하는 문화 개선안은 회사가 장기적으로 지속 성장할 수 있기 위함"이라고 배경
[기업] 2017-10-18 19:14:12 조상현 기자
... ‘네오플라이 차이나’는 2014년 상해에서 설립되었으며, 현재 화동미디어, 스마트스터디, 멤버쉽컴퍼니 등 30여개의 스타트업을 지원하는 등 활발한 활동을 전개해 나가고 있다. 이번 NCIP 2기의 대상 분야는 콘텐츠, AI, 커머스, 에듀테크, 뷰티, 헬스케어, IOT,
[기업] 2017-10-11 18:26:10 최희욱 기자
... 블루홀 신임 대표로 김효섭 현 블루홀 경영기획 실장을 내정했다. 김효섭 내정자는 서울대학교 경영대학을 졸업하고, 네오위즈 재무팀과 퍼블리싱 사업부, 블루홀 전략기획팀장과 테라사업실장을 거쳐 2017년부터 경영기획실장을 맡아 왔다. 다방면의 업무 수행 경험을 바탕으로 블루
[기업] 2017-09-29 11:16:30 최희욱 기자
... 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 28일, 2018년 상장 완료를 목표로 본격적인 상장 추진 작업에 나선다고 밝혔다. 카카오게임즈는 이를 위해 상장 주관사로 한국투자증권(사장 유상호)을 선정하고 앞으로의 상장 전략 및 세부 일정을 위한 실무 협의에 나선다. 카카오게임즈는
[기업] 2017-09-28 10:26:42 함승현 기자
... 게임조선 창간 18주년에 뜨거운 관심과 지지를 보내주신 모든 분께 다시 한 번 감사의 말을 전합니다. 당첨되신 분들께 축하의 말을 전하며, 다음에 더 좋은 이벤트로 찾아뵐 것을 약속드립니다. 감사합니다
[기업] 2017-09-25 18:05:31 조상현 기자
... 엔씨소프트는 ‘Next Creative Space for Children & Arts(가칭, 이하 넥스트 크리에이티브)’라는 혁신적 공간과 프로그램을 만들고, 우리 사회가 보다 창의적인 무대가 되는데 힘을 보탤 계획이다. 넥스트 크리에이티브 공간과 프로그램은
[기업] 2017-09-22 18:22:17 최희욱 기자
... 이번 업무협약을 통해 엠게임은 코인숲, 페이또와 공동으로 가상화폐 채굴 관련 사업과 거래소 운영 사업에 나선다. 가장 먼저, 하반기 개장을 앞두고 있는 가상화폐 거래소 페이또에 기술 지원 및 2,100만 회원을 보유한 엠게임 게임포털을 활용하는 다양한 마케팅을 통한
[기업] 2017-09-21 16:47:38 최희욱 기자
...8%(보통주 28. 8%, 우선주 8%)를 확보 했으며, 앞서 지난 2월부터 전략적 투자를 통해 ‘피그’ 지분 34. 4%를 보유한 넥스트플로어와 함께 게임 운영 및 서비스 등에 대한 광범위한 협업 체제를 구축하게 됐다
[기업] 2017-09-15 16:57:26 최희욱 기자
...‘게임프로그래밍’ ‘플랫폼엔지니어’ ‘IT엔지니어’ 등 개발 분야와 ‘게임기획’ ‘게임아트’ 및 ‘온라인·모바일 게임사업’ ‘해외사업’ 등 직무분야 채용도 실시한다. 특히 올해는 ‘빅데이터’ ‘머신러닝·딥러닝’ ‘인공지능(AI)’ 등 기술을 집약해 게임 플레이환경을 개선하고 고도화
[기업] 2017-09-14 15:30:09 함승현 기자
... 2014년 국내 출시된 ‘검은사막’은 2015년 일본·러시아, 2016년 북미·호주·유럽 출시에 이어 2017년 대만과 남미까지 서비스 지역을 확장했다. 누적 가입자수는 765만 이상(2017년 7월 기준), 누적 판매액은 3400억 원(출시일부터 2년 6개월)을 돌파했다. 전
[기업] 2017-09-14 09:51:52 이시영 기자
...4분기 중반, 해외 유명 IP(지식재산권) 기반 게임 2종을 선보인다. 이들 게임은 원화를 바탕으로 한 틀린그림찾기류 캐주얼게임과, 애니메이션 스토리를 기반으로 육성과 퍼즐을 결헙한 하이브리드형 게임으로 각각 개발 중이다. 선데이토즈는 “창사 이래 처음으로 선보이는 해외 유명 I
[기업] 2017-09-06 11:24:13 함승현 기자
... NHN엔터는 이번 신입사원을 ‘5기 TOAST Rookie(토스트 루키)’로 명명하고, 회사의 미래를 함께 열어갈 실력있고 창의적인 인재를 선발, IT 기술 전문가로 양성해 나간다는 계획이다. 주된 업무는 ▲서비스 구축에 필요한 클라우드/미디어/검색/광고 플랫폼 및
[기업] 2017-09-05 11:10:51 최희욱 기자
...회사 측은 이번 유상증자로 조달된 자금을 게임사 인수합병(M&A)에 필요한 투자자금 및 운영자금으로 활용하며 게임 사업을 한층 강화해 기업가치를 높이는데 힘쓰겠다는 방침이다. 이번 유상증자에 참여한 최대주주 룽투게임홍콩리미티드는 지분율 확대에 따른 지배력 강화로 책임경영체제
[기업] 2017-09-05 10:42:30 함승현 기자
... 이는 지난 7월 27일 위메이드가 액토즈와 란샤를 상대로 '미르의전설2' 연장 계약에 관한 소송 전 행위보전 신청에 따른 것이다. 액토즈 측은 “지난달 16일에 가처분 결과가 나왔고, 우리가 결정문을 받은 날짜가 1일이다"라며 "중국 법원에 액토즈의 입장이 애초 제대로 제
[기업] 2017-09-01 18:56:03 최희욱 기자
...중국의 소송전 보전신청절차는 한국의 가처분 신청과 달리 심문기일을 열지 않지 않고 신청인이 제출한 서면만으로 판단하며, 법원은 사안이 긴급한 경우 신청을 접수한 후 48시간 내 반드시 결정을 내리도록 법이 규정하고 있다. 심지어 한국에서 진행 중인 가처분 사건의 위메이드 측 대리인
[기업] 2017-08-25 19:15:39 조상현 기자
...위메이드와 샹라오는 중국 내 ‘미르의전설2’와 관련된 비수권 게임을 단속하고 희망하는 게임사는 라이선스 수권을 통해 합법적인 사업 환경을 제공, 불법게임의 양성화를 이룬다는 계획이다. 샹라오는 법원, 검찰, 공안, 판권국 등 모든 관련 부서들이 공동으로 참여하는 ‘지적재산권 보호
[기업] 2017-08-25 13:03:52 조상현 기자
...위메이드는 란샤가 지난 2016년 10월부터 특별한 이유 없이 로열티 지급 의무를 이행하지 않았다며 OLA의 절차에 따라 지난 7월 17일 로열티를 지급하라는 공문을 보냈으나 30일이 지나도록 아무 조치가 없었다고 밝혔다. 이에 계약 해지라는 특단의 조치를 취하게 됐다는 것이 위메
[기업] 2017-08-24 10:41:13 조상현 기자
...해당 신청은 액토즈와 란샤가 지난 6월 30일 '미르의전설2' 원저작권자인 위메이드와 사전 협의를 거치지 않은 상태에서 무단으로 '미르의전설2' PC 클라이언트 온라인 게임의 연장계약을 체결한 행위에 대한 가처분 신청이다. 위메이드는 "이번 가처분 신청은 2017년 9월 28일자로
[기업] 2017-08-17 18:16:19 조상현 기자
...미등록 이주아동 및 청소년은 이주노동자인 부모의 불법체류 등으로 국내 체류자격을 가지지 못한 만 18세 미만의 아동 및 청소년이다. 특히, 학대피해 아동 및 청소년을 보호하는 국가 제도들은 한국 국적의 아동 및 청소년을 대상으로 하기 때문에 학대 및 방임으로 고통 받고 있는 미등
[기업] 2017-08-17 17:51:01 조상현 기자
...7%, 2016년 2분기 대비 198. 4% 증가했으며, 2017년 2분기 영업이익 43억7300만원으로 2017년 1분기 32. 6% 증가 및 2016년 2분기 영업손실에 비해 큰 폭으로 개선됐다
[기업] 2017-08-16 18:40:59 조상현 기자