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... 이를 통해 실제 사용자의 동작과 콘텐츠 플레이 영상을 4개의 카메라가 분석해 사용자의 멀미도와 몰입경향, 특정반응 등을 측정할 수 있다. 한편 이날 경기도는 위너블 엔터프라이즈와 스코넥 엔터테인먼트, 서울VR스타트업스, 센트럴투자파트너스 등 4개사와 NRP 3차 협약을
[기업] 2017-12-17 12:57:06 이관우 기자
...이번 계약을 통해 엠게임은 유조이월드 테마파크에 ‘열혈강호 온라인’, ‘귀혼’, ‘프린세스메이커’ 등 자사가 보유한 게임 IP를 사용할 수 있도록 개발 및 마케팅을 지원한다. 유조이월드는 매년 엠게임에 IP 사용료로 40억원을 지급하며, 계약 기간은 테마파크 준공 이후 1년씩 최장
[기업] 2017-12-15 12:14:15 조상현 기자
...넥스트플로어는 루프탑게임즈와 합병을 통해 사업 경쟁력을 강화하고 올해 6월 설립된 바 있는 라인게임즈(대표 김민규)와의 협업을 더욱 확대한다는 방침이다. 황은선 넥스트플로어 대표는 “이번 합병을 통해 사업 경쟁력을 강화하는 한편 루프탑게임즈의 퍼블리싱 사업 역량이 적극 발휘될 수
[기업] 2017-12-15 12:00:34 조상현 기자
...최근 서울 삼성동에 위치한 블리자드 엔터테인먼트 한국 지사 사무실에서 진행된 카드가 프로모션 판매 수익금 전달 기부식에는 한국소방복지재단 허수탁 이사장을 비롯해 임원진이 참석하여 한국의 하스스톤 커뮤니티와 블리자드 엔터테인먼트에 감사의 뜻을 전했으며 앞으로도 대한민국 소방관의 처우
[기업] 2017-12-14 17:35:38 조상현 기자
...지난 12일 프리 오픈 서비스를 진행해 현재 구글플레이, 애플 앱스토어, 원스토어 3사 마켓에서 게임을 다운로드 받을 수 있다. 캐럿게임즈는 이후 글로벌 게임 시장도 공략할 예정이다. 캐럿게임즈는 소프트뱅크벤처스와 SL인베스트먼트로부터 투자를 받기 전, IBK캐피탈과 개인투자조합
[기업] 2017-12-13 17:05:14 조상현 기자
... [이관우 기자 temz@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2017-12-12 10:32:15 이관우 기자
... 재능기부에 참여한 손대석 넷마블게임즈 사원은 “평소 봉사활동에 관심이 많아 장애인권 교육용 동화책 재능기부 공고를 보자마자 지원했다”며 “제 목소리가 조금이나마 아이들에게 기쁨과 도움이 됐으면 좋겠다는 마음”이라고 말했다. 또 김미지 넷마블네오 사원은 “업무 외적인 재
[기업] 2017-12-12 10:27:18 이관우 기자
... 올해 행사에서는 문화유산의 보존 및 관리, 학술 및 연구, 봉사 및 활용의 총 3개 분야에서 문화훈장과 대통령 표창 시상이 진행됐다. 대통령 표창은 해당 부문에서 5년 이상의 공적이 뚜렷한 개인 또는 단체를 대상으로 해, 문화재 지원을 위한 성실성과 지속성, 진정성 면을
[기업] 2017-12-08 19:33:58 최희욱 기자
... 이와 함께 엽서 속 쿠키런 캐릭터를 자신만의 스타일로 꾸며 응모하면 최종 10명을 선정해 데브시스터즈로 직접 초청해 시상 및 기업 탐방의 기회를 선사한다. 수상자에게는 상장과 함께 부상으로 문화상품권도 증정한다. 이벤트 엽서는 오는 29일까지 서울문화사 아동기
[기업] 2017-12-05 08:58:02 이관우 기자
...개발자들은 해당 플랫폼을 통해 보안 인프라 QA 커뮤니티 데이터 분석 등 네이버 및 라인 서비스에서 사용되는 글로벌 수준의 기술력과 노하우가 담긴 기능들을 편리하게 활용할 수 있다. 라인 게임 플랫폼은 개발자들이 게임 개발 단계에서 필요로 하는 5가지 핵심 기능으로 구성된다. 개
[기업] 2017-12-04 16:51:04 조상현 기자
... 이로서 지난 6년간 라이엇게임즈가 지원한 문화재 지킴이 활동은 총 89회에 달하며 누적 참가자 수는 3107명에 이른다. 특히 올해는 프로그램의 내용을 높여 청소년 대상 역사논술 교육 프로그램에 1박 2일 역사문화탐방 프로그램을 추가했고 청소년과 학부모가 가족단위
[기업] 2017-12-04 10:27:37 이관우 기자
... 컴투스는 지난해 6월 서머너즈워 글로벌 서비스 2주년을 기념해 중앙아시아 키르기스스탄에 IT교실 1호를 시작으로 남아메리카의 니카라과에 2호, 서울 금천구 소재 난곡중학교에 3호 등 '미래 희망 더하기'라는 슬로건 아래 IT교실 건립사업을 진행해오고 있다. [이관
[기업] 2017-12-04 10:09:42 이관우 기자
...특히 스마일게이트 인베스트먼트는 특히 고도의 기술력과 장래성이 있음에도 불구하고 자금 확보에 어려움을 겪고 있는 청년창업 및 사업 초기 단계에 있는 기업에 총 590억원을 집중 투자함으로써 벤처기업 성장의 동반자로서의 역할을 충실히 해오고 있음은 물론 지역 경제 활성화에 앞장 서기
[기업] 2017-11-30 15:16:22 조상현 기자
... 2011년 설립된 ‘우주’는 3D 액션 RPG ‘브랜뉴보이(Brandnew boy)’를 시작으로 ‘엑소스사가’, ‘좀비나이트’, ‘RPG매니저’ 등 다양한 모바일게임을 선보인 바 있다. 넥스트플로어는 차별화된 개발 역량과 노하우를 갖춘 ‘우주’와의 협업 강화를 통해
[기업] 2017-11-29 19:05:15 최희욱 기자
... 그러나 보도자료 내용에 의거해 위메이드 측이 사실과 전혀 다른 내용을 말하고 있다고 회사 측은 주장했다. 첫째, 위메이드는 싱가포르 중재에서 액토즈를 상대로 금전 청구한 바가 없다. ‘미르의 전설2’의 중국 내 독점적 라이선시(exclusive licensee)인 란샤(Lan
[기업] 2017-11-22 19:08:56 최희욱 기자
... 게임온에서는 본사와 시너지를 낼 수 있도록 기업 가치와 문화를 공유하고 내부 프로세스를 정비하는 것부터, 여러 게임 타이틀을 소싱하고 퍼블리싱 하는 일을 거쳐 최근까지 현지에서의 모바일 서비스를 챙겨왔다. 일본에서의 직접적인 모바일 사업 경험은 날로 그 중요성이 강조되는
[기업] 2017-11-22 18:57:11 최희욱 기자
...소프트닉스는 글로벌 게임포털 ‘Softnyx. com’을 통해 자사개발 게임과 오퍼레이션7, 러브비트 같은 퍼블리싱 게임을 서비스하여 전체 매출의 90% 이상을 해외에서 거둬들이고 있다. 펀플웍스는 소프트닉스의 개발력과 해외 서비스 노하우, 인프라를 바탕으로 O2O 비즈니스
[기업] 2017-11-22 18:51:04 최희욱 기자
... 당기순손실은 11억 원으로 적자전환했다. 부문별로는 국내 매출이 전분기대비 16% 감소, 전년동기대비 23% 증가한 268억 원을, 해외매출은 전분기대비 15% 증가, 전년동기대비 16% 감소한 174억 원을 나타냈다. 핵심 사업 중 하나인 모바일 보드게임은 3분
[기업] 2017-11-14 19:07:26 최희욱 기자
... 지난 3월 국내 서비스를 시작한 클럽오디션 효과로 인해 직전분기에는 급격한 매출 상승 효과가 있었으며, 3분기의 경우 클럽오디션 매출이 안정화 단계에 접어듦에 따라 매출 증가율이 소폭 둔화됐다. 클럽오디션은 한빛소프트의 대표작 ‘오디션’의 지식재산권(IP)를 활용해 개발
[기업] 2017-11-14 18:57:39 최희욱 기자
...7%, 전분기대비 매출액 -17. 6%, 영업이익 -7. 4%, 당기순이익 -2
[기업] 2017-11-14 18:36:32 최희욱 기자