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...7%, 전분기대비 1. 3% 상승했고, 당기순이익도 전년동기대비 2%, 전분기대비 481. 8% 모두 상승했다
[기업] 2018-05-15 17:01:38 조상현 기자
... 당기순이익은 18억원으로 전년 동기 대비 흑자를 기록했다. 이는 '열혈강호 for kakao' 성과에 힘입은 것이다. 지난 해 10월 국내 출시 이후 이번 1분기에도 매출이 발생한데다 중국 로열티가 반영됐다
[기업] 2018-05-15 15:20:08 조상현 기자
...0 버전(펜네)까지 공개됐다. 이번 업무협약을 통해 NHN엔터테인먼트는 통합 클라우드 솔루션 ‘토스트(이하 TOAST)’의 플랫폼 고도화를 위한 파스-타 기반의 플랫폼 서비스(PaaS) 상품 라인업을 확대, 구축해 나간다는 방침이다. 이를 위해 파스-타에 적용되는 신규 기능의 사
[기업] 2018-05-14 17:03:06 조상현 기자
... 인턴십 모집 이미지 = 컴투스 제공컴투스(대표 송병준)는 글로벌 인재 육성을 위해 ‘2018 컴투스 썸머 인턴십’을 실시한다고 14일 밝혔다. 이번 인턴십을 통해 게임에 대한 열정과 성장 가능성을 가진 인재를 모집하고, 글로벌 시장을 무대로 게임 개발∙사업 등과 관련된 전문 업
[기업] 2018-05-14 15:58:44 장정우 기자
... 영업이익은 34억원으로 전년 동기 대비 1324% 상승, 전 분기 대비 17% 하락하였고, 순이익은83억원으로 전년 동기 대비 흑자 전환, 전 분기 대비 2636% 상승했다. 해외매출은 전년 동기 대비 21%, 전 분기 대비 16% 증가한 195억원이다. 모바일 전략 RPG ‘
[기업] 2018-05-14 09:08:57 장정우 기자
... 특히 지난해 4분기 무형자산 손상 인식으로 일시적으로 증가했던 당기순손실 폭이 줄었다. 여기에 올해 하반기 라인업으로 꼽히고 있는 ‘외모지상주의 for Kakao’, ‘프리스톤테일 모바일 for Kakao’, ‘히어로즈인더스카이2’ 등의 신규 게임 출시할 예정이다. 이와 더불어
[기업] 2018-05-11 18:08:26 장정우 기자
...먼저 국내 최대 게임사 중 하나인 넥슨은 ‘던전앤파이터’ 중국 10주년을 맞아 성과를 거두기도 했지만 신규 게임의 힘을 입어 모바일게임 매출이 전년 동기 대비 48% 증가하기도 했다. 또 펄어비스와 그라비티는 각각 ‘검은사막모바일’과 ‘라그나로크M:영원한사랑’을 2018년 1분기
[기업] 2018-05-11 17:49:09 장정우 기자
... 전분기 대비로는 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 26%, 68%, 73% 늘었다. 회사 측은 지난해 4분기부터 해외에서 뮤 IP(지식재산권) 제휴 신작 게임들이 출시하고 국내에서는 직접 신작을 출시하며 매출이 지속 성장을 이어가고 있다고 설명했다. 상반기 기대작 가
[기업] 2018-05-11 16:56:52 이관우 기자
...특히 '위베어 베어스 더퍼즐'은 10대~30대 신규 고객층을 확보하며 주력 모바일게임인 '애니팡3'와 함께 실적을 견인한 것으로 집계됐다. 또한 매출, 영업이익, 당기순이익이 전년 동기 대비 각각 -1%, -57%, -64% 감소한 배경에 대해 회사측은 신작 출시에 따른 마케팅과
[기업] 2018-05-11 16:05:52 조상현 기자
... 매출은 국내 매출 45%와 해외 매출 55%로 구성됐다. 회사 측은 2분기 신작 3종을 선보일 계획이다. 이달 중 출시되는 MMO워게임 '가디우스엠파이어'를 시작으로 '로열블러드' 글로벌 서비스와 육성형RPG '자이언츠워'의 서비스가 시작될 예정이다
[기업] 2018-05-11 08:51:49 이관우 기자
...우선 매출은 전년 동기 대비 분기 기준 환율로 21% 증가한 수치다. 이는 중국 서비스 10주년을 맞이한 '던전앤파이터'의 춘절(음력 새해 명절) 시즌 업데이트 성과에 힘입어 예상치를 상회하는 성과를 거두었으며, 9분기 연속 전년 동기 대비 두 자리수의 성장을 지속했다. 중국 지
[기업] 2018-05-10 16:24:21 조상현 기자
...1% 증가했다. 또한 직전 분기(675억원) 대비 매출과 비교해 약 1. 8% 감소했으나, 영업이익은 전분기(29억원) 대비 63
[기업] 2018-05-10 14:28:32 조상현 기자
... 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)은 3월 이사회를 통해 코스닥 상장 결정 이후, 지난 9일 한국거래소에 코스닥 상장예비심사 청구서를 제출해 본격적인 상장 준비를 시작했다고 밝혔다. 카카오게임즈는 지난 2월 텐센트, 넷마블, 액토즈소프트, 블루홀 등 1,400억원 규모의 유
[기업] 2018-05-10 11:15:31 장정우 기자
... 기존 찾아가는 교육에 더해 더 많은 학부모 및 교사가 게임문화의 가치와 진로, 건강한 소통 방법에 대한 정보를 얻을 수 있도록 마련한 오픈형 강의다. 오는 5월 24일 ‘게임과 사회’, 6월 21일 ‘게임과 직업’, 7월 19일 ‘게임과 문화’의 주제로 총 3 회차에 걸
[기업] 2018-05-10 09:53:59 이관우 기자
... 오픈 후 첫 주말에는 1만명이 넘는 고객이 방문했고 일 100명 한정으로 3일간 판매했던 럭키박스도 완판됐다. 넷마블 측은 “모든 상품들이 좋은 반응을 얻고 있지만 그 중에서도 뛰어난 퀄리티의 세븐나이츠 피규어가 특히 높은 평가를 받고 있다. 넷마블프렌즈 상품의
[기업] 2018-05-09 17:51:05 이관우 기자
... 스킨 판매는 태평양 표준시 기준 21일까지 약 2주간 진행되며 최소 보장 기부액은 미화 25만 달러(약 2억 7000만원)로 블리자드는 캠페인 종류 후 최종 기부액을 공개할 방침이다. 핑크 메르시 스킨은 오버워치 세계관 내 메르시가 상대방을 치유하는데 평생을 바친 천재
[기업] 2018-05-09 16:20:06 이관우 기자
... 모집은 이달 31일까지고 ▲콘텐츠 개발자를 꿈꾸며 창업까지 도전을 꿈꾸는 대학생과 청년들을 지원하는 ‘창작부문’ ▲급변하는 시장 환경 속에서 트렌드를 선도하는 마케터로 성장하고자 하는 대학생들을 위한 ‘마케팅부문’ 총 2개 부문으로 운영 된다. ‘창작부문’의 경우 서울
[기업] 2018-05-09 14:37:19 이관우 기자
... 이는 인피니티 컨틀렛을 착용한 플레이어가 막강한 힘을 지닌 타노스로 변신해 절대적인 능력을 발휘해 힘을 합쳐 대항하는 모든 다른 플레이어들에게 죽음을 통한 구원을 선사하는 영화의 설정을 게임플레이로 녹여냈다. 이번 매시업은 어벤져스:인피니티워의 감독이자 포
[기업] 2018-05-09 12:36:31 이관우 기자
... 이러한 사회공헌 활동 확대는 신임 김정섭 대표의 국민 기업으로의 성장과 역할 강화라는 경영 철학에 스마일게이트 희망스튜디오의 전문성이 더해져 지속적인 사회공헌 활동의 시발점이 될 전망이다. 본격적인 사회공헌으로 선데이토즈는 자사 모바일게임들을 통한 사회공헌 활동에 나선
[기업] 2018-05-09 12:13:35 이관우 기자
... 회사 측은 대표 IP(지식재산권)인 '윈드러너'를 활용한 신작을 통해 신규 매출원 홥고에 주력한다는 계획이다. 먼저 러닝게임 '윈드러너Z'는 사전예약을 진행 중이고 상반기 출시를 목표로 막바지 개발에 집중하고 있다. 이어 실시간 전략 배틀게임 '윈드소울 아레나'
[기업] 2018-05-09 11:43:11 이관우 기자