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...발탁되면 현업 실무자들과 함께 넷마블 공식 페이스북, 인스타그램, 블로그 등을 기반으로 활동하며, 사업, 마케팅, 게임개발 등 다양한 직군의 멘토링도 받는다. 넷마블은 활동 및 취업에 실질적인 도움이 될 수 있도록 ▲입사 지원 시 서류전형 우대▲수료증 발급(과정 수료 시)▲매월 활
[기업] 2018-07-31 16:19:15 조상현 기자
... 룽투코리아(대표 양성휘)는 중국의 유명 개발사 푸콩게임즈(Fukong Games)에서 개발한 로그라이크 장르의 모바일 2차원 게임 ‘공지경(가칭)’의 국내 퍼블리싱 계약을 체결했다고 31일 밝혔다. 3D 그래픽으로 개발중인 ‘공지경’은 로그라이크와 턴 제 방식을 채택한 RPG
[기업] 2018-07-31 14:45:15 조상현 기자
...넥슨(대표 이정헌)은 연결 자회사 엔미디어플랫폼(대표 송재화)을 통해 PC방 운영 솔루션 전문기업 십년지기(공동대표 원순철, 최용훈)의 지분 전량을 인수했다고 31일 밝혔다. 십년지기는 게임 런처, 패치 솔루션 등 다양한 PC방 운영 솔루션 개발사로, 해당 시장에서 우수한 개발력을
[기업] 2018-07-31 11:46:08 조상현 기자
... 이 프로그램은 중국 진출을 계획중인 AI(인공지능)와 loT(사물인터넷) 분야 스타트업이 중국 현지에서 파트너를 발굴하고 중국 유명 VC 및 유사 분야 중국 스타트업과의 교류를 통해 진출 가능성을 점검하기 위해 기획됐다. 참가 대상은 AI 및 IoT를 활용한 하드
[기업] 2018-07-31 08:40:32 이관우 기자
...특히 청소년을 포함한 미래세대들을 위해 다양한 사회공헌을 펼쳐온 컴투스는 한국미디어영상교육진흥원의 글로벌 미디어 인재 만들기 프로젝트에 동참해 영상 분야에 꿈을 키우는 미래 세대를 지원하고자 청소년 영상스토리 캠프에 공식 후원사로 동참했다. 이번 캠프는 7월 25일 발대식을 시작으
[기업] 2018-07-30 11:28:04 조상현 기자
... 올해로 5회를 맞이한 이 행사는 한국어를 배우고 있는 한국어학당 학생들이 직접 체험한 최신 IT 트렌드를 공유하고 이를 통해 새로운 인사이트를 습득하기 위한 차원에서 기획됐다. 이번 공모전은 ‘한국에 소개하고 싶은 내 나라 젊은 세대의 디지털 트렌드’를 주제로 자
[기업] 2018-07-30 08:56:49 이관우 기자
... 이와 관련해 룽투코리아는 지난 5월 한국에 신작 '마피아:늑대인간사냥'을 소프트런칭 한 바 있다. 룽투코리아 관계자는 “이번 기업설명회는 사업과 실적 뿐만 아니라 타이곤모바일 인수 목적, 신규 라인업 등 투자자가 관심을 가질만한 여러 사안을 설명하는 자리가 될 것”이라며, “이를
[기업] 2018-07-26 16:28:08 장정우 기자
... 이를 달성하기 위해 플레이어는 섬 곳곳에서 획득한 재료로 장비 및 식량을 제작, 다른 플레이어들과의 전투에서 살아남아야 한다. 섬은 병원, 숲, 모래사장 등 22개의 지역으로 나뉘며, 100종의 재료로 600종의 무기, 도구, 식량을 제작할 수 있다. 게임 내에는 36종의 개
[기업] 2018-07-26 15:08:47 조상현 기자
... 버디VR은 할리우드 애니메이션 박스 오피스 1위를 기록한 넛잡 지식재산권(IP)를 활용한 애니메이션으로 영화 캐릭터인 외톨이 쥐 버디와 친구가 되는 소통 과정을 제공한다. 사용자는 가상 캐릭터와 교감을 통해 영화 속 이야기를 흐름을 바꾸는 구조로 여러 상황 설정에 따라
[기업] 2018-07-26 11:06:13 이관우 기자
...이번에 넥슨재단이 제공하는 브릭 놀이 세트는 브릭 1만 개 외에도 전용 놀이매트, 브릭 놀이용 아이디어 카드 등으로 구성되어 있다. 20명 이상이 동시에 이용 가능하며, 완성된 모양이나 형태가 정해져 있지 않아 어린이들이 상상력을 발휘하며 자유롭게 조립해볼 수 있다. 김정욱 넥슨
[기업] 2018-07-25 15:58:18 조상현 기자
...중국 북경 자금성 내 고궁 박물관에서 진행된 이번 출범식은 문화부 부부장 장쉬(ZhangXu), 고궁 박물관 관장 단지시앙(DanJiXiang) 등 문화부 고위 관계자를 비롯해 중앙 선전부, 공안국, 국가 판권국 등 중국 정부 주요 간부가 참석한 가운데 성대하게 열렸다. 이와 함께
[기업] 2018-07-25 10:45:41 조상현 기자
... 2018 장애학생e페스티벌 전북 예선 사진 = 넷마블 제공 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 국립특수교육원(원장 김은숙) 및 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 '2018전국 장애학생 e페스티벌’의 지역 예선대회를 종료했
[기업] 2018-07-25 09:36:54 이관우 기자
... 기존의 찾아가는 교육에 더해 더 많은 학부모 및 교사가 게임문화의 가치와 진로, 건강한 소통 방법에 대한 정보를 얻을 수 있도록 마련한 오픈형 강의다. 이번 3회는 ‘게임과 문화‘ 주제로 초중고 자녀를 둔 학부모 50명이 참석한 가운데 진행됐다. 특히, 올바른
[기업] 2018-07-23 15:56:42 이관우 기자
... 회사 측은 브랜드 개편을 통해 서비스 주체를 확실히 알리고 자사 IP를 활용해 보다 적극적으로 PC방 공략에 나선다는 계획이다. 스마일게이트는 브랜드 교체를 기념한 다양한 이벤트도 마련했다. 우선 스마일게이트 PC방 점주를 대상으로는 9월 30일까지 개편된 ‘스
[기업] 2018-07-23 15:07:54 이관우 기자
...제9회 게임창조오디션은 글로벌 시장 진출을 목표로 2019년 하반기 내 완료되는 게임을 개발 중인 수도권 지역(서울, 인천, 경기) 개발자라면 누구나 참가 가능하며, 서류심사 종료 후 개최될 예정인 1차 오디션 전까지 테스트빌드를 제출하여야 한다. 도는 서류심사를 통과한 약 25개
[기업] 2018-07-23 09:21:04 조상현 기자
... 지난 1월부터 넥슨이 국내 서비스를 시작해 중국을 넘어 한국에서도 두터운 팬층을 확보하며 글로벌 영향력을 확대해 나가고 있다. 넥슨 대만법인은 ‘천애명월도’의 대만, 홍콩, 마카오 서비스를 맡아 진행하고, 하반기에 1차 베타 테스트 일정과 게임 내 콘텐츠 소개 내용을 단계별로 공
[기업] 2018-07-19 16:27:24 조상현 기자
...넷마블문화재단은 이번 32호 ‘게임문화체험관’에 VR 체험장비와 엑스박스, PC 및 태블릿 등의 기기를 설치한 것은 물론 친환경 목재를 사용한 공간 구성으로 안전한 체험활동이 가능하게 했다. ‘게임문화체험관’은 장애학생들에게 건전한 게임문화를 교육하고, 여가활용의 다양성을 제공하기
[기업] 2018-07-19 11:39:48 장정우 기자
...메모리는 2015년 6월에 설립됐으며, 대표 모바일게임 ‘LINE 대부호’와 ‘냥코레인저스’는 일본과 한국, 대만, 미국 등에서 누적 다운로드 500만 이상을 기록한 바 있다. 올해 초부터 HTML5로 개발한 페이스북 인스턴트 게임 ‘헬로키티 디스코팝’ 등 3종을 서비스 중이다.
[기업] 2018-07-19 11:26:08 장정우 기자
... 넷마블은 남학생 응답에서 6. 7%의 응답률로 15위를 차지해 공개된 20위 내 유일한 게임회사다. 조사결과 대학생들은 연봉 수준과 고용 안정성, 원하는 일을 할 수 있는 기업, 기업의 대외적 이미지 등을 가장 크게 고려한 것으로 나타났다
[기업] 2018-07-19 09:11:58 이관우 기자
... 이 의원은 후반기 국회에서도 게임 및 e스포츠에 정책과 법안 마련 노력을 예고했다. 정책 목표로는 e스포츠 인큐베이터 센터 구축을 내세웠고 법안 목표로는 e스포츠진흥법 전부개정안 발의, 영리를 목적으로 한 대리게임 처벌법 통과, 게임산업진흥법 전부개정안 발의를 꼽았다.
[기업] 2018-07-18 12:06:03 이관우 기자