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... 이를 위해 사옥 지타워의 친환경 건축물 수상, 여성가족부 ‘가족친화 우수 기업’ 6년 연속 재인증, 전국 장애학생 e페스티벌 14주년 등 환경부터 사회와 거버넌스까지 ESG 전분야를 아우르는 다양한 성과를 조명했다. 또 경영 비전과 연계한 ESG
[기업] 2024-07-05 15:59:18
... 디랩스 게임즈는 슈퍼워크와의 협업을 통해 동아시아 웹3 게임 시장에 대한 기술과 사용자 마케팅 측면을 함께 협업하며 시장공략에 나설 것으로 예상된다. 한편 디랩스 게임즈는 하반기 선보일 웹3 게임 개발에도 박차를 가하고 있다. 먼저 디랩스가 준비 중인 스페이스 프론
[기업] 2024-07-05 12:09:08
... PC는 ▲AMD 라이젠 5 라파엘 7500F ▲Colorful iGAME 지포스 RTX 4070 SUPER 용(龍) 에디션 그래픽카드 (옵션 변경 가능) ▲잘만 P30 로드나인 커스텀 케이스 등을 활용해 구성됐다. 로드나인 콜라보 PC는 5일 오전 11시부터 오는 11일까지 컴
[기업] 2024-07-05 12:00:50
... 글로벌 시장조사기관 IDC에 따르면 HP는 2022년 3분기부터 국내 브랜디드 게이밍 시장에서 7분기 연속 1위의 자리를 지키고 있다. 지난 2021년부터 본격적으로 게이밍 시장에 진출한 HP는 18개월 만에 시장 점유율 1위를 달성한 후 업계 리더십을 굳건히 했다.
[기업] 2024-07-04 12:21:46
... 믿음, 존중, 공정성, 자부심, 동료애 등 5가지 항목과 주요 15개 요소, 62개 설문 항목에 대한 설문 결과를 바탕으로 근무하기 좋은 기업을 평가하며, 전체 항목에 대한 직원들의 긍정 응답률이 평균 60% 이상을 달성 시 일하기 좋은 기업으로 인증한다. 한국레노버가 지
[기업] 2024-07-04 12:20:16
...새롭게 선보일 고도화된 블록체인 서비스와 토크노믹스가 처음으로 공개된다. 위믹스 플레이는 블록체인 게임 이용자,커뮤니티 등 위믹스 생태계 전반이 함께 성장할 수 있도록,토크노믹스를 강화하고 고품질 게임을 온보딩해 커뮤니티 중심 플랫폼으로 변화할 예정이다. 자세한 내용은 위믹
[기업] 2024-07-04 11:58:53
... 회사 측은 총 725만주의 공모주식수 중 25%에 해당하는 181만2500주를 대상으로 실시한 청약에서 69만3283건의 청약신청을 통해 6억1850만240주의 청약신청물량이 접수됐으며, 청약증거금은 18조5550억720만원으로 집계됐다고 3일 밝혔다. 이는 코스피에 상장
[기업] 2024-07-03 19:02:17
... 3이다. 스마일게이트는 지난2월 인디게임 창작자들을 성장 단계에 맞춰 지원하기 위해 ‘스토브인디 창작자 성장 튜토리얼’을 런칭했다. ‘창작자 성장 튜토리얼’은 ‘게임 개발'과'창업'의 두 영역으로
[기업] 2024-07-03 16:31:30
...N)’ 이다. 넥슨은 대한민국의 풀뿌리 축구가FC온라인 성장의 기반이 되었다고 보고,축구 저변 확대를 위해 다양한 유소년 축구 지원 프로그램을 진행해 왔다. 넥슨은2022년부터 한국프로축구연맹과 협약을 맺고 유소년 선수들에게 동계 훈련 프로그램을 지원하는 &lsq
[기업] 2024-07-03 14:59:32
... 사용자들은 비트 갤럭시의 몰입형 환경에서 즐길 수 있는 독특한 인터랙티브 방식으로 같은 취향을 가진 다른 팬들과 소통하고, 자신이 사랑하는 밴드의 인기 음악을 만나볼 수 있다. 롤링스톤즈의 비트 갤럭시 진출은 록 음악의 전설과 젊은 세대 간의 간극을 좁히기 위한 것으로, 밴드의
[기업] 2024-07-03 13:09:27 이정규 기자
... 리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK) 리그부터 카트라이더, 레인보우 식스 시즈, 발로란트, 이터널리턴 등 세계적 리그에서 왕성하게 활동 중인 이스포츠 구단 ‘BNK FearX’는 BGN 밝은눈안과와 전략적 업무협약을 체결하면서 서로 간 시너지를 낼 수
[기업] 2024-07-03 10:17:26
... 약 2주 동안 진행된 활동을 통해 총 170대의 점자 필기도구가 완성됐다. 휴대용 점자 필기도구는 종이 없이 점자를 읽고 쓸 수 있는 의사소통 수단으로 시각 장애인에게는 필수 생활용구다. 점자를 습득하거나 즉시 메모가 필요한 경우에도 유용하며, 전기 없이 반영구적으로 활
[기업] 2024-07-02 11:19:29
...G x LIBILLY’ 컬렉션을 선보인다고 밝혔다. 서로 다른 문화 산업에서 젊음과 열정의 아이콘으로 대표되는 젠지와 리빌리는 국내 무대를 넘어 전세계에 K-컬쳐를 대변하는 역할을 하고 있으며, 두 브랜드의 만남으로 팬들에게 새로운 씬을 선보일 계획이다. 아놀드
[기업] 2024-07-02 10:43:23
... 회사 측은 수요예측에 2164곳의 기관이 참여해 225. 94대 1의 경쟁률이 기록됐으며, 수요예측 결과를 고려해 공모가를 6만원으로 결정했다고 1일 공시를 통해 밝혔다. 회사 측은 이번 수요예측에 참여한 모든 기관(가격 미제시 기관 포함)이 희망 공모가 밴드(4만7000
[기업] 2024-07-01 18:44:45
... 이번 협약으로 스마일게이트 RPG는 63번째 국가문화유산 지킴이로 합류한다. 스마일게이트 RPG는 국가유산 지킴이로서의 활동과 후원으로 지속 가능한 국외 문화유산 보호에 앞장서고 ESG(환경•사회적 가치•거버넌스)경영 활동도 확장할 예정이다. 주요
[기업] 2024-07-01 17:00:48
... 부산·경남 지역에서 모인 총 42개 인디게임 개발사와 팀을 비롯해 예비 개발자와 동서대, 동의대, 영산대 등 지역 대학교가 참가했다. 동서대가 주최하고 부산정보산업진흥원의 후원으로 지역 내 게임 관련 기관이 모두 참여하는 게임 개발자 행사로 진행됐다. 이번
[기업] 2024-07-01 16:52:43
... 또한, 과거 ‘큐플레이’에서 진행되었던 '베스트 드레서'도 다시 만나볼 수 있다. ‘베스트 드레서 콘테스트' 이벤트는 8월까지 아바타 생성 후 ‘콘테스트 제출하기’를 통해 참가할 수 있으며 가장 높
[기업] 2024-07-01 14:26:50
... 주제 선택 특강은 올바른 게임 이용법 교육 포함 ▲예방 교육 ▲정보윤리 교육 ▲진로 교육 총 3가지 주제로 나누어 운영된다. 먼저, 예방 교육은 청소년이 건강하게 디지털 환경을 이용하고 사이버 공간에서 발생할 수 있는 다양한 문제들을 사전에 인지하고 예방할 수 있도록
[기업] 2024-07-01 11:50:43
... 지원하고 싶은 스타트업은 오렌지플래닛 홈페이지에 지원 양식을 제출하면 된다. 마감은 이달 26일(금)이다. 선발 팀은 총 15팀이다
[기업] 2024-07-01 11:42:49
... 작품은 이미지, 영상, 게임 등 자유롭게 제작 가능하며, 대한민국 국민이라면 누구나 참여할 수 있다. 참가자는 7월 31일까지 신청서와 함께 작품을 이메일로 제출하면 된다. 이후 한국게임미디어협회 위원단의 심사로 최종 수상작을 선정해, 8월 30일 시상식을 진
[기업] 2024-07-01 11:16:05