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... 마케팅 전략에 대해서도 언급했다. 현재 미디어 쇼케이스 이후 점차 마케팅을 해 나가고 있고, '블소'에 대한 이해도가 있는 유저 위주로 가입이 이루어지고 있는 상황이라는 설명이다. 권 대표는 "지스타 이후 본격적 마케팅을 진행할 예정으로 11월 말에서 12월 초에
[기업] 2018-11-08 16:38:19 심정선 기자
... 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 출시 예정인 신작 'BTS월드'의 출시일을 내년 1분기로 밝혔다. 출시 일은 IP(지식재산권) 홀더와의 협의하에 결정된 사항이라는 게 회사 측의 설명이다. 'BTS월드'는 세계적으로 유명한 국내 아이돌 그룹 '
[기업] 2018-11-08 16:27:45 심정선 기자
... 넷마블은 8일 2018년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 출시 예정인 신작 'A3: 스틸얼라이브'와 '세븐나이츠2'의 출시 예정일을 밝혔다. 넷마블 권영식 대표는 "A3: 스틸얼라이브'는 3월과 4월 정도로
[기업] 2018-11-08 16:20:27
... 3분기 매출은 전년동기대비 9. 6% 감소했고 영업이익은 전년동기대비 39. 8% 감소했다
[기업] 2018-11-08 15:52:48 이관우 기자
... 영업이익은 2381억원, 순이익은 2239억원으로 매출과 영업이익, 순이익 모두 역대 3분기 최대치를 경신했다. (발표 수치는 엔화이며 3분기 평균 환율을 적용) 이 같은 호조세는 '던전앤파이터(던파)' '메이플스토리(메이플)' 등 장기 흥행작들이 견인했다.
[기업] 2018-11-08 15:42:35 이관우 기자
... 또한 엠바크는 새롭게 개발할 게임과 유저들의 플레이 경험에 최적화된 자체 기술 플랫폼을 개발할 계획이다. 엠바크의 설립자 패트릭 쇠더룬드는 게임업계에서 20년 이상 다양한 글로벌 흥행작들의 개발에 참여한 베테랑이다. 그는 EA가 2006년 인수한 스웨덴 개발사 DICE
[기업] 2018-11-08 15:31:27 이관우 기자
... 펀코는 마블시리즈와 스타워즈 등 할리우드 대형 IP(지식재산권)와 애니메이션, 게임 등의 파급력 높은 문화 콘텐츠를 상품화하는 회사다. 컴투스 관계자는 “글로벌 파트너와 함께 세계 시장을 대상으로 ‘서머너즈 워’ 브랜드를 확대할 수 있는 다양한 IP 확장 작업을 진행
[기업] 2018-11-08 12:53:45 이관우 기자
... 또 미국의 대표적인 대중음악 순위 차트인 '빌보드'에서도 공식 트위터 계정을 통해 '롤'에서 가상의 K-pop 걸그룹인 K/DA를 공개하고 e스포츠 음악의 미래를 알렸다'는 글을 통해 그룹 K/DA와 이들의 신곡에 주목했다. 라이엇게임즈 뮤직 팀에서 작사와 작
[기업] 2018-11-08 12:47:47 이관우 기자
...8일 카카오(공동대표 여민수, 조수용)는 국제회계기준 2018년 3분기 연결 매출 5993억원, 영업이익 307억원을 기록했다고 전했다. 3분기 연결매출은 전분기 대비 2%, 전년동기대비 16% 증가했다. 이 가운데 게임 콘텐츠 매출은 모바일 신작 출시 지연과 검
[기업] 2018-11-08 11:40:07 이관우 기자
... 참가사들은 51개 게임콘텐츠를 선보이며 해외 시장 진출 타진 및 투자 유치 등 비즈니스 활동을 전개할 예정이다. 주요 모바일 게임으로는 ▲가온미르(대표 이동호)의 '튀어라 친구들', ▲스퀴즈펍(대표 이상혁)의 '덱엔던전(Deck & Dungeon)'이 있으며, VR게임으로
[기업] 2018-11-07 14:40:27 심정선 기자
...게임물관리위원회(위원장 이재홍, 이하 게임위)는 경성대학교(총장 송수건, 이하 경성대) e스포츠 인지행동연구소와 6일 경성대 비전센터에서 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 MOU는 건전한 e스포츠 생태계 조성 및 상호협력을 위한 것으로 △e스포츠 선 순환적 사업지원센터 조성 관련
[기업] 2018-11-07 13:53:24 심정선 기자
...디지틀조선일보(대표 김영수)와 EMCG(대표 맹세규)가 국내 유일의 항공기 기내광고 브랜드 '애플애드'를 런칭한다고 7일 밝혔다. 애플애드는 디지틀조선일보와 전 세계 항공기 그래픽 광고 선두업체 'Global Onboard Partners'의 한국 공식 제휴업체인 EMCG가 합작해
[기업] 2018-11-07 13:50:18 조상현 기자
...조이맥스는 3분기 신작 ‘윈드소울아레나’ 출시와 기존 게임들의 꾸준한 업데이트로 전분기와 비슷한 매출을 기록했다. 하반기는 해외 사업 조직을 신설하는 등 사업 구조 개선을 진행 중이며, 글로벌 시장 진출을 통한 신규 매출원 확보에 주력할 방침이다. ‘캔디팡:쥬시월드’, ‘우주전쟁M
[기업] 2018-11-07 11:28:05 장정우 기자
... 아울러 미르 IP를 활용한 전략 시뮬레이션도 조이시티 자회사 엔드림에서 개발 중이다. 이 밖에도 미르의전설2 IP 기반의 모바일 MMORPG '미르의전설2 리부트'가 11월 중 정식 출시된다. 장현국 위메이드 대표는 "2019년은 핵심 IP인 미르가 국내외 시장에서 새롭게 도약하
[기업] 2018-11-07 11:24:28 조상현 기자
...아울러 킹넷의 로열티 미지급 소송도 지난 9월 히어링이 완료된 상태로 2019년 1분기 판결문 발표를 기다리고 있다. 샨다와 싱가폴 중재는 히어링이 내년 6월로 잡혀있어, 길면 내년 말 결과가 나올 것으로 내다봤다. 장현국 위메이드 대표는 "3분기에는 37게임즈의 '도룡파효' 가
[기업] 2018-11-07 11:11:51 조상현 기자
... 가장 좋은 파트너와 우리에게 유리한 구조를 짜는데 집중하고 있다"고 전했다. 이어 그는 "단순히 인수, 합병이 아닌 다양한 형태로 열어놓고 협상 중이다. JV 설립 발표 이후 1년 3개월이 지났는데 다양한 파트너와 협상하고 있고 진도가 꽤 나간 파트너가 있다
[기업] 2018-11-07 10:57:18 조상현 기자
...신작 게임의 마케팅 비용 증가로 영업손실이 발생했으며, 외화평가손실로 인해 당기순손실 약 74억원을 기록했다. 향후 위메이드는 '미르의전설2' IP사업 안정적 추진, 글로벌 시장 공략, 신규 라인업 확보, S급 개발사 지속 투자 등을 통한 경쟁력 강화에 힘을 쏟을 계획이다. 중국에
[기업] 2018-11-07 09:22:06 조상현 기자
... 3분기 매출 중 83%에 해당하는 994억원을 해외에서 달성하며 15분기 연속 해외매출 80%를 넘어섰다. 특히, 북미, 유럽 시장의 매출 비중이 50%을 기록하는 등 서구권을 포함한 글로벌 시장 전반에 걸쳐 높은 성과를 이뤘다. 아울러 컴투스는 ‘서머너즈워’와 ‘MLB 9이닝
[기업] 2018-11-07 09:02:11 장정우 기자
... 연합 내 제작 라인은 지속 가능하고 독립적인 환경에서 창의적인 게임 개발에 집중할 수 있다. 연합은 협업을 통해 시너지를 키우고 우수한 인재를 확보해 ‘따로 또 같이’ 성장하는 것을 지향한다. 블루홀은 이러한 연합 체계 속에서 △’게임 제작 명가’로서 제작 라인간 독립성과 시너
[기업] 2018-11-05 12:15:48 조상현 기자
... 1000여명의 관람객과 20여개 미디어가 참여한 이번 행사에는 RPG, 퍼즐, 어드벤쳐 등 다양한 장르의 게임이 동남아시아 게이머를 만났다. 이날 정식 출시에 앞서 공개된 10개 게임(▲더스컬(피플러그), ▲마키나이츠(투락), ▲배틀오브스피릿(스피릿게임즈), ▲아레나마스터즈2(미
[기업] 2018-11-05 10:46:26 조상현 기자