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... 기업의 가족친화제도 실행 및 가족친화경영에 대한 직원들의 만족도 등이 심사 기준이다. 넷마블은 지난 2017년 2월 건강한 조직문화 정착의 일환으로 △야근·주말근무 금지 △탄력근무제 도입 △종합건강검진 확대 등을 포함한 ‘일하는 문화 개선안’을 시행했으며, 올해 3월 임직원의 일
[기업] 2018-12-20 10:52:49 심정선 기자
...‘과학문화산업전 VR/AR 전시관’은 지난 9월 개최된 코리아 VR 페스티벌의 성과를 확대하고 국민들의 VR 콘텐츠 체험 기회를 제공하기 위한 것으로, 한국가상증강현실산업협회에 소속한 8개 기업이 26개 부스 규모로 참여해 체험형 콘텐츠를 선보일 예정이다. VR 사운드와 안마의자가
[기업] 2018-12-20 09:40:08 심정선 기자
... 최종 발표자는 NDC 운영위원회의 심사를 거쳐 내년 2월 중 선정된다. 발표 분야는 게임기획, 프로그래밍, 비주얼아트&사운드, 프로덕션&운영, 사업, 마케팅, 경영관리, 커리어 등 게임산업과 관련된 폭넓은 주제를 포함한다. 신청서를 성실히 제출한 신청자에게는 선물용
[기업] 2018-12-17 14:13:38 조상현 기자
... 이번 행사를 통해 발생한 수익금은 전액 환경재단에 전달, 환경보호 기금으로 활용된다. 또한 넥슨은 환경보호 노력의 일환으로 지난 10월 말부터 ‘일회용품 ZERO’ 캠페인을 진행중이다. 사옥 카페테리아에서 사용되는 일회용 플라스틱 컵과 빨대를 모두 종이컵과 옥수수 전분 빨대로
[기업] 2018-12-14 16:06:43 장정우 기자
...온라인 게임의 성공적인 시작과 운영을 위해서는 실제 온라인 환경의 구축과 테스트, 최적화에 큰 비용과 노력이 드는데, 에픽게임즈는 ‘포트나이트’의 서비스를 통해 구축된 기술과 노하우를 이번 온라인 서비스로 개발자들에게 제공하는 것을 발표했다. 에픽게임즈의 온라인 서비스는 PC와 M
[기업] 2018-12-13 10:35:14 장정우 기자
...‘넥슨인, 예술에 꽃을 피우다’ 라는 부제를 내세운 이번 전시회에서는 ‘세상에서 하나뿐인 무크지(독립잡지) 만들기’, ‘우드 스튜디오(목공예)’, ‘ASMR 및 수면을 위한 사운드 제작’, ‘만화창작, 내 손으로 만화 그리기’ 등 4개 과정에서 출품한 26점의 작품을 감상할 수 있
[기업] 2018-12-12 15:55:09 장정우 기자
... 바자회는 오는 12월 13일까지 3일간 임직원들을 대상으로 진행된다. 웹젠의 임직원들은 매 연말마다 어려운 이웃들과 함께 온정을 나누기 위해 '나눔 바자회'를 열고 있다. 해당 바자회는 임직원들이 자발작으로 주도해 꾸준히 진행하는 사회공헌 활동이다
[기업] 2018-12-12 11:03:09 조상현 기자
... 올해부터는 더 많은 학부모 및 교사에게 관련 정보를 제공하기 위해 ‘게임소통교육 부모공감클래스’, ‘게임소통교육 가족캠프’ 등으로 확대 진행하고 있다. 2018년 9회차(누적 24회)인 이번 안산초등학교 ‘게임소통교육’은 학생 및 학부모 30명을 대상으로 놀이문화로서 게임이 지닌
[기업] 2018-12-11 10:11:30 조상현 기자
...지난 8일 컴투스 임직원들은 이른 오전부터 금천구에 위치한 청담종합사회복지관을 찾아 전문가의 교육을 받고 복지관 내 공동육아방의 단열 도배 작업을 진행했으며, 문풍지 부착 등 양로원 어르신 거주공간과 장애인 보호센터의 단열 및 방풍 작업을 실시했다. 또한 단열 작업과 더불어 청담종
[기업] 2018-12-10 11:02:39 장정우 기자
... 온 가족이 함께 게임 콘텐츠를 경험하고 즐길 수 있으며, 특히 청소년과 학부모 간 유대감을 형성할 수 있어 매년 참가자들의 높은 만족도를 얻고 있다. 동계 캠프의 모집 인원은 총 500명으로 회차별 초·중학생 및 학부모 100명을 모집한다. 수도권 캠프는 경기도 화성 YBM 연
[기업] 2018-12-07 16:51:51 심정선 기자
... 이번 수출의 탑은 2017년도 7월부터 2018년도 6월까지의 수출 실적을 기준으로 선정됐다. 펍지주식회사는 '플레이어언노운스 배틀그라운드'(이하 배틀그라운드)를 통해 전세계 흥행 돌풍을 일으키며 게임 출시 불과 2년만에 6억불 수출의 탑 수상이라는 영예를 안았다. 스팀 얼리억
[기업] 2018-12-07 16:04:28 심정선 기자
...앞으로 에픽게임즈는 청강대에 언리얼 엔진 강의에 대한 교육 교재를 제공하는 것은 물론, 언리얼 엔진 특강을 학기당 1회 이상 지원하고, 언리얼 엔진을 사용한 졸업작품 평가 및 선별작품에 대한 멘토링도 제공하게 된다. 청강대는 언리얼 엔진을 전문적으로 활용하는 과정을 개설해 학생들이
[기업] 2018-12-07 14:36:46 장정우 기자
...넥슨재단은 이번 협약의 일환으로 지난 6일 소외계층 어린이들의 크리스마스 소원을 이뤄주는 ‘초록우산어린이재단 2018 산타원정대’ 캠페인에 참여, 저소득가정 아동들의 소원을 응원하는 대형 ‘브릭트리’를 제작 및 기부했다. 서울 중구 초록우산어린이재단 본부 앞 도네이션파크에 세워진
[기업] 2018-12-07 11:54:06 장정우 기자
...조이시티는 2014년 1000만불탑, 2016년 2000만불탑을 수상한데 이어, 디즈니 영화 ‘캐리비안의 해적’ IP(지식재산권)를 활용한 모바일 게임 ‘캐리비안의해적:전쟁의물결’ 외에도 ‘대항해대전:오션앤엠파이어’, 온라인 게임 ‘프리스타일’과 ‘프리스타일2’의 매출 성장세를 인
[기업] 2018-12-07 09:36:43 장정우 기자
...주제발표는 VR시뮬레이터 및 체련형 등 건전 아케이드 게임물의 결제 수단 다양화 필요성(주제1)과 신용카드 등 전자결제 수단의 오남용에 따른 부작용을 최소화하고 이용자의 합리적 소비를 촉진시킬 수 있는 방안(주제2) 순으로 진행된다. 이어서 두 가지 주제발표를 중심으로 건전 아케이
[기업] 2018-12-06 11:32:44 심정선 기자
...37%를 보유하게 된다. 이지훈 공동대표는 20. 61%의 지분율로 변동없이 최대주주로서의 지위를 유지한다
[기업] 2018-12-06 09:11:51 장정우 기자
... 카카오VX도 제3자배정 유상증자를 통해 ‘비티씨아이제1호2018사모투자합자회사’와 한투파가 운용 중인 ‘한국투자 Ace투자조합’ 등 11개 조합에서 각각 20억 원씩, 총 40억 원을 배정했다. 회사 측은 프렌즈게임즈의 캐주얼게임 개발력과 ‘프렌즈레이싱’ 출시를 통한 성공 가능성
[기업] 2018-12-04 17:33:29 조상현 기자
...오늘 ‘쉽고 재미있는 코딩 교실’ 행사는 컴퓨터 과학 교육의 확대 및 소외 계층의 이러한 교육 참여를 증대하기 위한 비영리 단체인 Code. org와 뜻을 함께하는 블리자드의 사회 공헌 활동의 일환이자 세브란스 어린이병원 환아들을 위한 블리자드 코리아의 연말 프로그램으로 마련, 어
[기업] 2018-12-04 17:21:14 조상현 기자
...이날 컨퍼런스에서는 ‘게임과 함께 더불어 살아가기’를 주제로 ▲게임, 한 판의 중요성(수원공업고등학교 디지털게임과 한종천 교사) ▲온 가족이 함께하는 슬기로운 게임 생활(부산대학교 교육학과 김정섭 교수) ▲게임 세대, 어떻게 이해하고 소통할 것인가?(한국IT직업전문학교 게임스쿨 홍
[기업] 2018-12-04 14:51:20 심정선 기자
...이미지 = 에이스프로젝트 제공[게임조선 장정우 기자] 에이스프로젝트가 연탄 사용 가정 13가구에 연탄 2600장을 전달하며 따뜻한 온정을 나눴다. 에이스프로젝트(대표 박성훈)는 지난 11월 30일, '제5회 에이스프로젝트 봉사의 날’을 맞이해 서울 성북구에서 연탄 나눔 봉사를 진행
[기업] 2018-12-04 09:32:54 장정우 기자