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...또한, 조이시티의 박영호 대표와 조한서 상무가 해외 수출 증대와 글로벌 시장 개척 공로로 국무총리 표창과 산업통상자원부장관 표창을 각각 수상했다. 한편, 조이시티는 전략 시뮬레이션 게임을 비롯해 MMORPG, 방치형 RPG, 스포츠 등 여러 장르의 게임 라인업을 갖추고 있다. 뿐
[기업] 2018-12-07 09:36:43 장정우 기자
...이어서 두 가지 주제발표를 중심으로 건전 아케이드 게임물의 분류 기준, 결제 수단 다양화 도입의 필요성과 적용 범위와 예상되는 부작용을 최소화 할 수 있는 안전장치 등에 대하여 업계, 학계, 법조계, 유관기관 전문가들이 참여한 종합토론이 진행된다. 게임위 이재홍 위원장은 “신용(직
[기업] 2018-12-06 11:32:44 심정선 기자
... 이지훈 공동대표는 20. 61%의 지분율로 변동없이 최대주주로서의 지위를 유지한다. 양사는 데브시스터즈가 설립 초기 컴투스로부터 투자를 유치하면서 돈독한 관계를 이어왔다
[기업] 2018-12-06 09:11:51 장정우 기자
...회사 측은 프렌즈게임즈의 캐주얼게임 개발력과 ‘프렌즈레이싱’ 출시를 통한 성공 가능성, 카카오VX는 골프와 헬스케어 분야를 통해 선보일 신사업에 대한 잠재력을 인정받았다는데 의미가 있다고 밝혔다. 확보된 자금은 자회사들의 지속 성장을 위한 내적 역량과 개발 전문성 강화를 위한 운
[기업] 2018-12-04 17:33:29 조상현 기자
...org와 뜻을 함께하는 블리자드의 사회 공헌 활동의 일환이자 세브란스 어린이병원 환아들을 위한 블리자드 코리아의 연말 프로그램으로 마련, 어린이들에게 코딩에 대한 관심을 갖도록 유도하는 Code. org의 Hour of Code 프로그램으로 진행됐다. 연말과 크리스마스를 앞두고 블
[기업] 2018-12-04 17:21:14 조상현 기자
...게임위는 게임업계와의 협업을 통해 컨퍼런스 종료 후 사전 신청자 중 선착순 100명을 선정하여 엔씨소프트, NHN엔터테인먼트, 스마일게이트 등 판교 소재의 게임사 견학프로그램 체험 기회를 제공했다. 게임위 이재홍 위원장은 “게임위는 청소년의 건강한 게임이용 문화 조성과 게임 관련
[기업] 2018-12-04 14:51:20 심정선 기자
... 에이스프로젝트는 사내 자선 경매를 통해 자발적으로 모금한 기부금으로 4년째 연탄봉사를 이어오고 있다. 박성훈 대표는 "추운 날 이른 시간부터 진행된 행사임에도 불구하고 기부문화에 뜻을 함께 한 많은 임직원들이 참여했다"며, "더 많은 분들이 따뜻한 겨울을 날 수 있도록 봉사의 날
[기업] 2018-12-04 09:32:54 장정우 기자
... 스튜디오 창, ㈜하이쓰리디, 오티야㈜, ㈜라이트앤매직, 독스소프트, 발가락스튜디오, 에이알룩, ㈜헬로브이알, 팬더8스튜디오, ㈜지이티엠, 드림워커, ㈜콜드브러시, ㈜롤랩스, ㈜인플루전, ㈜피어식스, LBS TECH, 웨이(WAY)가 VR 콘텐츠와 관련된 다양한 아이디어 기획에 대
[기업] 2018-12-03 14:34:20 심정선 기자
...또한 현지 유저와 직접 소통하는 밀착 운영 전략은 ‘착한 게임’이라는 호평과 함께 한국을 넘어 일본, 대만, 태국, 싱가폴 등에서 흥행을 이어가고 있다. 특히 지난 3월 정식서비스를 진행한 일본에서 꾸준한 흥행을 이어오고 있으며, 지난 11월에는 일본 구글 플레이 스토어 최고매출
[기업] 2018-12-03 10:57:57 심정선 기자
... 올 한해 모니터링건수는 총 3257건이며, 자체등급분류게임물 총 2927건과 올 해 처음으로 시작한 불법사설서버 및 불법프로그램 제공 사이트 모니터링건수 총 330건(불법사설서버 243건, 불법프로그램 87건)을 진행했다. 이 중에 청소년에게 유해하거나 등급이
[기업] 2018-11-30 15:50:19 심정선 기자
... 크래프톤은 중세 유럽 장인들의 연합을 가리키는 ‘크래프트 길드(Craft Guild)’에서 착안해 명작 게임 제작에 대한 장인정신과 실패를 두려워하지 않는 개발자의 끊임없는 도전(Keep The Craftsmanship On)에서 따온 이름이다. 블루홀은 지난 지스타2018에서
[기업] 2018-11-30 13:06:20 심정선 기자
... 이 게임은 클래식한 빙고 게임 방식에 빠른 액션, 인상 깊은 캐릭터, 독특한 소셜 요소 등을 결합한 것이 특징이다. 잼시티의 공동 창립자이자 CEO인 크리스 디울프(Chris DeWolfe)는, “인기 모바일 빙고 게임 빙고팝과 그 우수한 개발팀을 인수하게 돼 기쁘고 이번 인수를
[기업] 2018-11-29 09:45:33 조상현 기자
...특히, 블루홀의 ‘크래프톤(Krafton)’ 연합 일원이자 글로벌 시장에서 검증된 개발 명가 레드사하라 스튜디오의 다년간 개발 경험과 카카오게임즈가 쌓아온 퍼블리싱 서비스 노하우로 협업 체계를 도모해 나갈 계획이다. 카카오게임즈는 이번 계약으로 ‘테라프론티어’의 국내 외 판권을 획
[기업] 2018-11-28 10:59:10 조상현 기자
... 경기콘텐츠진흥원은 VR 코어와 NRP 얼라이언스 파트너십 MOU 체결했으며, 이번 행사의 참가 역시 한중간 VR 전문가 및 기업들의 네트워크와 비즈니스 협력을 위하여 기획됐다. NRP 대표기업 7개사는 중국 등 글로벌 시장진출의 가능성이 높은 우수 기업들을 선발했으며, 이들은
[기업] 2018-11-27 17:46:16 심정선 기자
...Enjoy. Respect’ 프로그램의 일환이다. 나이언틱 유럽, 중동, 아프리카 마케팅 총괄 Anne Beuttenmüller은 "나이언틱의 목표는 운동과 탐험 사회적 상호 작용을 장려하는 것이다
[기업] 2018-11-21 16:16:55 심정선 기자
... 이번 추가 투자는 스틸에잇의 e스포츠 사업 확장을 위한 양사의 논의를 통해 결정됐으며, 넵튠은 이로써 스틸에잇 지분 총 33. 7%를 확보하게 된다. 스틸에잇 서경종 대표는 “이번 투자를 통해 e스포츠 구단 사업에 적극적인 투자를 진행할 예정이며, 대규모 투자를 통해 글로벌 e스
[기업] 2018-11-21 15:46:48 심정선 기자
... 총 5개 예비창업가를 선발 예정이며, 2019년 1월 2일부터 3월 22일까지 12주간 프로그램에 참여해 집중적으로 지원받을 예정이다. 이번 프로그램은 Biz Camp(사업멘토링)과 Tech Camp(개발멘토링)으로 진행되며, Biz Camp는 스마일게이트 인베스트먼트 심사역 및
[기업] 2018-11-20 10:28:20 심정선 기자
... 총 상금은 2490만 원으로 전 부문 대상 수상자에게는 문화체육관광부장관상을 수여한다. 참가대상은 중고등부, 대학부, 일반부로 나뉘고 다시 제작부문, 기획부문으로 세분화하여 총 5부문에서 27편의 작품을 선정한다. 출품된 작품 중에서 특정 기술이나 주제에 특화된 게임은 특별상으
[기업] 2018-11-20 10:12:24 심정선 기자
...교육 내용은 △게임물관리위원회에서 진행하는 ‘사례에 따른 행정교육’ 뿐만 아니라 △경찰청에서 진행하는 ‘게임물 관련사업자 기본준수사항 교육’, △해운대 소방서의 ‘소방법 등 사업자 관련 안전교육’, △문화체육관광부의 ‘혼합 게임물 법 개정에 따른 안내’, △한국게임산업협회의 ‘게임
[기업] 2018-11-19 17:51:21 심정선 기자
...부스는 수많은 관람객들로 인산인해를 이뤘다. 스티커 랠리 이벤트 참여를 위해서는 필수적으로 10여 종의 인디게임을 플레이해야 하기 때문에 관람객은 다양한 인디게임을 경험해 볼 수 있었다. 어린아이부터 중년층까지 다양한 세대가 가득했다
[기업] 2018-11-19 11:50:41 심정선 기자