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... 이를 통해 동남아시아, 일본, 남미 등 글로벌 시장에 블록체인 기반의 RPG, SNG, 퍼즐 아케이드, HTML5 게임 등 다양한 장르를 선보일 계획이다. 일본의 경우는 현지 PC방 런쳐 솔루션 업체와의 제휴도 추진하고 있다. 아울러 브릴라이트는 게임을 넘어 생
[기업] 2019-03-19 09:36:29
... 넷마블 본사 투어와 함께 넷마블 임직원으로 구성된 명예강사로부터 게임산업 및 넷마블, 넷마블문화재단 소개는 물론 게임 퍼블리싱 과정과 AI(인공지능) 및 빅데이터 기술들이 어떻게 게임에 활용되는지에 대한 특강을 듣는 뜻 깊은 시간으로 진행됐다. 이번 견
[기업] 2019-03-18 16:13:18
... ‘넷마블장애인선수단’은 넷마블문화재단 소속 선수로서 전국장애인체전 및 세계선수권 등 국내외 각종 대회에 참여한다. 넷마블문화재단 서장원 대표는 창단사를 통해 “장애인들의 사회참여와 권익보호를 위해 넷마블문화재단이 그간 진
[기업] 2019-03-18 16:03:27
... 언리얼 엔진에 대한 개발자들의 폭발적인 관심 증대로 해를 거듭할수록 ‘언리얼 서밋’ 참석자와 니즈가 늘어나고 있다. 이에 에픽게임즈는 ‘언리얼 서밋’의 규모를 확대해 올해 최초로 이틀간 개최한다. 이번 언리얼 서밋에서는 에픽게임즈 내부 전문가의 발표는 물론, 다양
[기업] 2019-03-18 11:30:25
... 2018년에는 2만 8천명이 참석하고 750개 이상의 강연과 세션이 열렸다. 엔씨(NC)는 GDC 기간 동안 2개의 세션을 맡아 게임 AI 기술을 발표한다. 3월 19일(현지 기준)에는 <Reinforcement Learning in Action: Creat
[기업] 2019-03-18 09:18:55
... 이날 가천대 대학원생들을 대상으로 이락연구소 이장주소장의 ‘게임과 심리학’이라는 주제로 특강이 함께 진행 되었다. 서태건 원장은 “이번 업무 협약으로 두 기관이 함께하여 한국 게임 산업과 문화 콘텐츠 산업의 발전을 위한 생태계 조성에 큰 기여를 할 것으로 본다. ”고 전
[기업] 2019-03-18 09:02:12
... 그리고 2018년 자체등급분류 게임물 모니터링단에서는 100명의 모니터링요원이 총 4만 9064건의 게임물을 모니터링 하였으며, 올해 200명의 인원으로 확대 운영하여 총 9만 건 이상의 모바일게임물을 모니터링 할 것으로 내다보고 있다. 모니터링단은 일자리 취약계층에 대한 일자리
[기업] 2019-03-15 17:09:12
...”고 말했다. 프래그 랩의 맥심 뎀빅(Maxim Dembik) CEO는 “전 세계 플레이어들에게 게임 타이틀을 성공적으로 제공하는 데 있어 풍부한 경험을 보유한 워게이밍은 최고의 퍼블리싱 파트너라고 생각한다. ”며 “우리는 모든 가능성을 열어두고 이 야심찬 프로
[기업] 2019-03-15 12:16:07
...선데이토즈플레이는 선데이토즈의 게임 전문 자회사로 원작‘트레인시티’의IP를 보유한 회사다. 2015년부터‘애니팡 맞고’등을 서비스하며HTML5기반의‘슬롯메이트’로 해외 시장을 공략하고 있는 이 회사는 자사가 보유한‘트레인시티’ IP를 제공했다. 에피소드게임즈는 인기 요소였던 이
[기업] 2019-03-15 09:47:58
... 또한 ‘쉐도우 오브 더 툼레이더’, ‘나의 히어로 원즈 저스티스’, ‘테일즈 오브 베스페리아 리마스터’, ‘에이스 컴뱃 7’ 등 반다이남코 엔터테인먼트 코리아의 최신 타이틀을 30%~40%까지 특별 할인하고, 그 외의 타이틀 역시 이벤트 기간 동안 최대 75%까지 할
[기업] 2019-03-15 09:42:22
...4% 증가했고 영업이익은 흑자 전환했다. 개별 재무제표 기준으로도 매출 307억원, 영업이익 6억6000만원으로 흑자를 냈다. 회사 측에 따르면 흑자실현의 배경은 오디션 및 관련 IP(지적재산권) 사업을 통한 매출을 유지한 가운데, 일본 유명 게임사의 IP를 활용한 2
[기업] 2019-03-15 09:18:58
...이후에도'큐비언즈:레스큐프린세스'(2018),'큐비언즈컴바인'(2019)등의시리즈를꾸준히개발하며‘큐비언즈’를다양한플랫폼으로확장가능한IP이자자사를대표하는브랜드로키워내고있다. ㈜이키나게임즈이외에도(재)전남정보문화산업진흥원
[기업] 2019-03-14 12:29:04
... 이재홍 위원장은 이 자리에서 “이번 모니터링 센터를 통해 게임산업의 피해가 가중되고 있는 불법프로그램 및 위법행위에 대한 모니터링을 상시로 수행할 계획”이라고 밝히고, “게임통합모니터링센터의 밝은 미래를 위해 최선을 다하겠다”고 말했다. [게임조선 편집국 game
[기업] 2019-03-14 12:20:20
... 승자는 상금을 획득함과 동시에 차주 방송에서 새로운 도전자와 새로운 경쟁의 기회를 갖는다. 방송 진행은 카카오게임TV의 MC 서한결, 정나은이 맡는다. 이들은 경쟁을 펼칠 BJ와 스트리머의 방송을 연결해 중계를 하며 ‘배틀그라운드’만의 보는 재미를 선사할 예정이다
[기업] 2019-03-14 12:15:12
... BK 신상품의 경우, 16일부터 판매된다. 또한, 팝업스토어에서 제닉스(Xenics)의 게이밍 기어를 최저가로 구매할 수 있다. 한편, 슈퍼플레이는 새로운 크리에이터와 런칭한 브랜드를 15일 공개할 예정이다
[기업] 2019-03-14 11:23:34
... 4월 출시되는 캡콤 UT는 게임 매니아들은 물론이고 대중적으로도 인기가 많은 캡콤의 기념비적인 게임 시리즈 ‘스트리트파이터’와 올해로 15주년을 맞은 ‘몬스터헌터’의 다양한 캐릭터들이 담길 예정이다. 약 20여가지의 개성 넘치는 디자인들로 선보일 예정이며, 온라인에서만
[기업] 2019-03-14 11:04:21
... 스팀 월렛 키는 스팀 내 다양한 게임들을 이용할 수 있는 스팀 전용 캐시를 충전해주는상품이다. 특히 스팀은 밸브가 개발하고 서비스하는 글로벌 디지털 플랫폼으로 영어를 비롯해 한국어 등 다양한 언어로서비스되고 있으며, 무려 8,000여개가 넘는 게임이 무료게임, 얼리 액세스
[기업] 2019-03-14 09:41:40
... AI BJ 아바타는 실제 BJ의 모습을 3D 형태로 구현할 뿐 아니라, 인공지능 도입을 통해 BJ의 말투나 행동 등의 성격적인 부분까지 그대로 재현해 낼 예정이다. AI BJ 아바타가 직접 진행하는 1인 미디어 콘텐츠를 위한 연구 개발도 진행된다. 여행, 스포츠,
[기업] 2019-03-14 09:38:04
... 일본 클라우드 시장 규모(2018년 기준)는 약 6조 6천억 원 수준으로, 국내 시장의 3. 5배에 달한다. 특히 일본 시장 내 10인 이상 기업의 클라우드 이용율은 44
[기업] 2019-03-14 09:31:25
... 이번 특가 행사는 3월 14일부터 오는 3월 25일까지 지정된 쇼핑몰 채널인 컴퓨존과 아이코다, 조이젠, 대원, 가이드컴, 피씨포올 총 여섯 곳에서 한정 수량으로 진행하며, Colorful RTX 2070 Gaming GT 제품 구매 시 특가 구매를 할 수 있다. [
[기업] 2019-03-14 09:27:27