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...이와 같은 게임업계의 포괄임금제 폐지는 지속적으로 진행돼 왔다. 지난해 웹젠과 위메이드에 이어서 올해 1월 EA코리아 포괄임금제 폐지를 발표를 시작으로 네오플과 넥슨도 연이어 폐지를 발표한 바 있다. 또한 스마일게이트도 포괄임금제 폐지를 결정했다
[기업] 2019-04-02 11:30:22 장정우 기자
... 올 해는4월2일 저녁7시부터8시까지 한 시간 동안 플레이뮤지엄 사옥에서 건물 외벽에 설치된 녹색의 루버를 활용해 캠페인의 상징인 전구 모양을 연출할 예정이다. NHN은 경기도 판교 테크노밸리의 랜드마크로서, 2014년 부터 이 캠페인에 동참하고 있다.
[기업] 2019-04-02 10:39:14
... 엔씨(NC) 버프툰은 드라마 방영을 기념해 ‘웹툰과 드라마 사이, 퀴즈 퀴즈 타임 이벤트’를 진행한다. 버프툰 이용자는 드라마 ‘너를 싫어하는 방법’을 시청하고 이벤트에 참여할 수 있다. 드라마 장면에 대한 퀴즈를 푸는 이벤트다
[기업] 2019-04-02 10:22:11
... 전형 과정은 서류전형-사전과제-1차면접-2차면접 순으로 진행되며, NHN과NHN PAYCO와 NHN EDU 3개 법인에 구분해 채용될 예정이다. 해외 여행에 결격 사유가 없고,만3년 이상의 경력직 개발자라면 누구나 지원할 수 있으며,기업과 유관단체,기관 근무 경험이
[기업] 2019-04-02 10:14:15
...넷마블 견학프로그램에는 1회기 당 최소 20명, 최대 60명 참여 가능하며, △게임 진로에 관심이 있고 직업체험을 해보고 싶은 ‘중학생’ △게임산업과 직무에 관심이 있는 ‘고등학생’ △보다 전문적으로 게임 및 개발에 대해 배우고 싶은 ‘대학생’이라면 누구나 신청 가능하다. 해당 프
[기업] 2019-04-01 18:11:09
... 주말 쉬는 날임에도 불구하고 이엔피게임즈 임직원이 참여하여 안양천 일대에서 미세먼지를 저감하고 쾌적한 도시 환경 조성을 목적으로 가족들과 함께 나무를 심었다. 이엔피게임즈는 “비가 오는 상황에도 식목일을 기념하여 금천구청이 마련한 나무심기 행
[기업] 2019-04-01 13:38:22
... POP/STARS 음원 및 영상은 전세계 플레이어뿐만 아니라 음악 팬, 일반 대중들에게까지 많은 관심을 받았다. 유튜브가 매주 공개하는 음악 차트 및 통계에서 POP/STARS는 2018년 11월 9일~15일 기준으로 쟁쟁한 인기 가수들을 제치고 한국 인기 뮤직 비디오 1
[기업] 2019-04-01 11:51:59
... 또한 임직원들은 공기 정화 식물을 활용한 화분 만들기 작업을 진행했으며, 봉사활동 일정을 마친 뒤에는 동행한 가족 및 친구들과 함께 과학전시관 내 생태체험학습장을 방문하는 등 자연과 가까워지는 시간을 갖기도 했다. 이번 활동에 참여한 컴투스 임직원들은
[기업] 2019-04-01 11:42:44
... 현재 넷마블은 아리스타의 7050QX2-32를 도입하여 트래픽 폭증 시에도 부하를 안정적으로 분산 수용함으로써 네트워크 인프라의 안정성을 크게 높일 수 있게 되었다. 또한 아리스타의 텔레메트리(Telemetry) 기술을 활용하여 순간적인 트래픽 폭주 시점, 부하 발생 원인
[기업] 2019-04-01 09:42:59
... 게임위 이재홍 위원장은 “지난 해 취임 이후 고객 중심 경영을 위한 중장기 계획을 수립하는 등 임직원의 서비스 역량 제고와 소통, 상생을 위해 적극적으로 노력해 왔으며, 이번 결과는 소기의 성과이자 국민 여러분들의 격려로 생각된다. ”라며, “앞으로 규제기관이라는 인식을
[기업] 2019-03-29 16:39:41
... 브랜드스탁 관계자는 “넷마블은 모두의마블, 세븐나이츠 등 출시한지 5년이 넘은 모바일게임이 지금도 최고의 인기를 누리고 있으며, 리니지2 레볼루션, 블레이드 & 소울 레볼루션은 국내 모바일 MMORPG 시장을 선도하고 있다”며 “최근에는 일곱 개의 대죄, 더 킹 오
[기업] 2019-03-29 16:35:34
... ‘테라’에서 ‘배틀그라운드’의 아이템을 착용한 몬스터가 깜짝 등장해 이용자들의 웃음을 자아냈으며, ‘크레이지아케이드 BnB M’은 ‘틱톡’과 협업해 ‘크아수웩 챌린지’를 선보였다. 또, ‘네코제’ 최초로 게임사 ‘블리자드’와 협업해 게임 문화 저변 확대에 힘쓰고 있다.
[기업] 2019-03-29 16:32:06
...또 권영식 대표는 “지난해 넷마블은 약 2000억원 규모의 자사주를 매입하며, 주주친화정책을 강화한 바 있으며, 향후에도 지배주주 순이익의 최대 30% 범위 내에서 배당 또는 자사주 매입을 진행할 계획”이라며 “궁극적으로 넷마블의 가치를 함께 나누고 글로벌 게임회사의 지위를 공고히
[기업] 2019-03-29 12:36:43
...2013년 NHN엔터테인먼트와 네이버로 다시 분할되며, ‘NHN’ 고유의 브랜드가 역사 속으로 사라지는 듯 했지만, NHN엔터테인먼트는 설립 6년차를 맞아 기존 게임과 핀테크 사업 외에도 클라우드, AI, 빅데이터 등 4차산업혁명에 부응한 핵심기술 발전에 역량을 집중하며 ‘NHN’
[기업] 2019-03-29 11:04:11
... 또한, 유니티 공식 커리큘럼, 프로젝트 에셋을 다운받고 ‘TTT(Train the Trainer)’ 수업을 들을 수 있는 포털 사이트인 UCI 포털에도 가입할 수 있는 등 다양한 혜택을 제공받는다. 유니티 인증 강사가 되기 위해서는 유니티에서 인정하는 교육 자격증을 보유하거나 유
[기업] 2019-03-29 10:15:33
... 또한, 이달의 게임상은 글로벌 시장에서 한국 게임의 저력을 보여준 최고의 인기 게임을 대상으로 전문 평가단의 평가를 통해 선정된다. 이번 챌린지 서울상 수상작 <인생역전-리치킹 키우기>는 모바일 클리커 게임으로 복권을 긁는 플레이 등 다양한 게임 공략법, 다채로운 콘텐
[기업] 2019-03-28 18:23:07
... 이벤트 페이지 내 미니게임 결과에 따라 서비스별 보상을 받는다. 엔씨(NC)는 ▶이벤트 페이지에 ‘시크릿 코드’를 입력해 아이템을 받는 ‘시크릿 코드를 캐치하라!’ 이벤트도 진행한다. 시크릿 코드는 NC 다이노스∙버프툰 공식 홈페이지와 창원NC파크 현장에서 확인 가능하다
[기업] 2019-03-28 15:35:20
... 기조강연에 나서는 미국 플로리다 스테트슨 대학교 크리스토퍼 퍼거슨(Christopher Ferguson) 정신의학과 교수는 <근거 없는 믿음과 사실, 그리고 도덕적 공황(Moral Panic) : 게임이 미치는 영향에 대해 염려해야 하는가?>를 주제로 비디오 게임
[기업] 2019-03-28 10:22:28
... 펄어비스 정경인 대표는 “펄어비스는 새롭고, 흥미롭고, 잊지 못할 모험을 선사하는 자기혁신적인 게임회사를 지향하고 있다. 처음 만나는 세상에 대한 설렘과 새로운 모험, 그리고 잊지 못할 기억을 선사하고자 창조적인 게임을 개발하고 있는 인디게임 개발사들을 펄어비스가 응원한
[기업] 2019-03-27 10:47:41
... 2001년에 설립된 SNK는 ‘더 킹 오브 파이터즈’와 ‘사무라이스피리츠’, ‘메탈슬러그’ 등 1990년대 오락실에서 흥행한 아케이드 게임 IP(지적재산권)를 보유한 기업으로 현재 IP 라이선싱 사업과 게임개발 및 판매사업을 영위하고 있다. SNK의 ‘사무라이스피리츠’
[기업] 2019-03-27 09:34:26