유투브
블로그
트위터
... 양사는 중국에 이미 형성되어 있는 VR 인프라 및 생태계가 콘텐츠 경쟁력을 갖춘 국내 VR 기업에 날개를 달아주면 양국의 경쟁력이 더욱 강해질 수 있을 것으로 기대하고 있다. 상호 간의 유기적인 협력체계 구축을 통해 시너지를 높이고, 글로벌 진출에 필요한 제반사항 등을 적
[기업] 2019-05-15 12:13:37
... 이번 인수로 선데이토즈는 ‘애니팡 맞고’, ‘슬롯메이트’ 등을 서비스하고 있는 선데이토즈플레이에 이은 두번째 게임 개발, 서비스 전문 회사를 운영하게 되었다. 특히 선데이토즈플레이가 국내 고포류 게임과 해외 HTML5 기반 카지노 게임, 링스게임즈가 해외 모바일 앱 기반의 카지
[기업] 2019-05-15 11:15:41
... ‘창작 부문’의 경우 서울/대전/부산 3곳에 24시간 개발할 수 있는 연구공간 지원을 비롯 스마일게이트 현업 개발자 및 오렌지팜 출신 스타트업 대표 등 전문가의 멘토링, 유저 피드백 행사, 창작 활동비 제공 등 콘텐츠의 개발에서 완성까지 전 단계
[기업] 2019-05-15 11:13:17
...9%, 전 분기 보다 2. 0% 감소했고, 영업이익(339억원)은 전년 동기 대비 54. 3%, 전 분기 보다 10
[기업] 2019-05-14 17:14:09
...5%, 영업이익은 390. 5%가 증가했다고 13일 공시를 통해 밝혔다. 수익 중 상당 부분이 모바일에서 발생했다
[기업] 2019-05-14 12:57:59
...지난해 전시장에서도 가장 강렬한 인기를 얻었던 새로운 감각의 댄스 게임 ‘댄스러시 스타덤’은 그 인기가 여전하여 체험하기 위해 대기하는 유저들이나 플레이를 보려는 관람객들이 부스 앞을 가득 메웠고, 더 많은 관람객들이 체험할 수 있도록 2대를 마련하여 전시장에서도 더욱 돋보였다.
[기업] 2019-05-14 12:53:02
...먼저 21일 오후 1시부터 유니티 국내외 주요 인사가 참가하는 기조 연설이 라이브 스트리밍으로 중계된다. 특히 키노트 세션에는 세계적으로 가장 널리 사용되는 개발 플랫폼인 유니티와 유니티 테크놀로지스의 설립자인 데이비드 헬가슨(David Helgason)이 참석해 유니티의 비전과
[기업] 2019-05-14 10:08:16
...내달 3일까지 공식 채용 홈페이지(recruit. gamevil. com)를 통해 온라인 지원이 가능하며, ‘서류 전형’, ‘실무진 면접’, ‘임원진 면접’을 거쳐 최종 입사할 경우 게임빌의 대표 인재 육성 프로그램인 ‘NGDC(Next Game Design Center)’ 8기로
[기업] 2019-05-14 10:03:43
...트윈모션은 디자인 데이터에서 고퀄리티의 이미지와 파노라마, 표준 또는 360도 VR 영상을 빠르고 쉽게 제작할 수 있기 때문에 건축이나 건설, 도시 계획, 조경 업계 전문가들의 필수도구로 자리 잡은 시각화 툴이다. 언리얼 엔진을 기본 엔진으로 하는 트윈모션은 간단하고 직관적인 인터
[기업] 2019-05-14 10:01:25
... 온 가족이 함께 게임을 체험하며 즐길 수 있는 이번 행사는 ▲ ‘굿 게이머 스쿨’ (청소년 대상 올바른 게임 이용교육) ▲ ‘게임 톡소다’(게임 진로 토크 콘서트/NC소프트 장현영 실장, 네오플 김승용 팀장, 크래프톤 강상욱
[기업] 2019-05-13 15:40:26
... 시상식에는 경기도 문화체육관광국 오후석 국장, 엔씨(NC) 민보영 퍼블리싱 2Center장(상무)과 강성규 실장, 한국만화영상진흥원 신종철 원장이 시상자로 참석해 축하 인사를 전했다. 공모전 대상작 ‘털업(작가 김병관)’이 경기도지사상을 수상했다. 엔씨(NC)는 2019 경기국
[기업] 2019-05-13 15:35:36
...온라인쇼핑몰 솔루션 기업 NHN고도는 대표상품인 ‘고도몰5’ 통해 쇼핑몰 제작, 운영, 분석, 튜닝 등 전과정을 원스톱으로 지원, 현재까지 약 10만개 이상의 온라인 쇼핑몰이 창업했고, 최근에는 SNS 인플루언서 1인 마켓이나 소상공인들에게 최적화된 대중적인 쇼핑몰 솔루션 ‘샵바이
[기업] 2019-05-13 12:16:49
...이후 심사를 거쳐 최우수상(1명)과 우수상(2명) 수상자에게는 각각 상금 200만 원과 50만 원을, 특선(2명)과 입선(5명) 수상자에게는 각각 넥슨캐시 50만 원과 10만 원을 지급한다. 최우수상으로 선정된 손글씨는 서체로도 개발된다. 넥슨 브랜드 디자인팀 홍준수 팀장은 “배
[기업] 2019-05-13 09:29:56
... 특히, 중남미 지역에서는 남미 게이머를 위한 게임문화 축제 ‘Softnyx Party’를 매년 개최하거나 현지 게임포털 중 1위인 소프트닉스 게임포털을 운영하는 등 큰 영향력을 행사하고 있다. 또한 모바일 RPG ‘킹덤스토리’가 국내와 아시아지역에서 꾸준한 인기를 유지하고 있다
[기업] 2019-05-10 17:55:46
... 직전 분기(2018년 4분기) 대비로는 영업수익과 영업이익은 각각 19%, 23% 하락했으나, 당기순이익이 81% 증가했다. 웹젠은 하반기 게임서비스를 목표로 준비중인 신작 게임들이 출시될 때까지 현재 서비스 중인 게임들의 매출 방어에 우선하면서 퍼블리싱 신작 확보와 자체 게임개
[기업] 2019-05-10 17:36:55
...넥슨은 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’ 등 주요 스테디셀러 게임들의 지속적인 흥행과 ‘FIFA 온라인4’의 성공적 서비스 이관 등에 힘입어 분기 기준 사상 최대 매출을 달성했다. 특히, ‘메이플스토리’는 다양한 콘텐츠 업데이트와 효율적인 서비스 운영으로 한국 지역에서 전년 동기
[기업] 2019-05-10 15:49:15
... 클라우드 환경, 게임스트리밍이 가능한 새로운 기술적 발전이 빠르게 이루어지고 있기에 차세대 엔진은 이에 대응하기 위해 개발하고 있다. 공개한 2개의 스크린샷은 석양이 지는 하늘과 외부가 보이는 실내 거실 화면으로 사실적인 질감 표현과 자연스러운 광원 효과까지 최고 수준의 그래픽을
[기업] 2019-05-10 15:47:13
...금일 10일부터 26일까지 쿠키런 포즈로 찍은 사진을 #오븐챌린지인증 #오븐브레이크챌린지 #쿠키런오븐브레이크 #5분의일상탈출 인증 태그와 함께 자신의 인스타그램에 올리면 데브시스터즈가 게시물 당 적립금을 1천원씩, 최대 3천만원을 기부한다. 해당 기부금은 소원 성취라는 특별한 경험
[기업] 2019-05-10 14:26:30
... 대상은 부산지역 게임콘텐츠 제작기업이며, 3개월 이내 마켓 출시 가능한 기획안(제작 중인 프로젝트 포함)만 있다면 지원 가능하다. ○ ‘Bu:Star’는 부산 지역의 스타 게임기업을 육성하기 위한 특화 지원사업으로써 <Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원>, <Bu:
[기업] 2019-05-10 14:16:04
... 특히 원작 애니메이션을 활용한 대대적인 콘텐츠 확대를 선보인 ‘위베어 베어스 더퍼즐’과 리마스터 버전을 적용한 ‘애니팡3’는 1분기에 대형 업데이트를 성공적으로 적용, 이용자들의 호응을 얻는 성과를 거둔 것으로 풀이된다. 광고 사업 역시 국내외 시장을 무대로 분기 매출의 10
[기업] 2019-05-10 14:10:42