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... 칼 캘러워트 유니티 에반젤리즘 최고 책임자는 유니티 엔진의 발전 방향을 제작(Create), 운영(Operate) 및 수익화(Monetize)의 3개 분야에 걸쳐 제시했다. 개발자가 최고의 콘텐츠를 제작하도록 지원하며, 제작에 사용한 엔진에 관계없이 모든 개발자가 사용할
[기업] 2019-05-21 11:53:01
... 지난 2016년부터 진행된 ‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년을 대상으로 실제 게임개발 과정을 교육하고, 차세대 게임산업 리더로의 성장을 지원하기 위해 마련된 넷마블문화재단의 대표적인 사회공헌활동이다. 넷마블문화재단은 지난 3월부터
[기업] 2019-05-21 11:46:11
... 한국 앱·게임 개발사 현황본 조사에 자발적으로 참여한 개발사 300곳을 종업원 수 기준으로 분류하면 대형 개발사(101인 이상)가 24. 4%, 중소 개발사(31-100인)가 15. 7%, 인디 개발사(1-30인)가 60%로, 인디 개발사가 과반수 이상을 차지했다
[기업] 2019-05-21 11:30:48
... 컴투스는 야구캠프에 참석한 청소년 100여 명에게 야구 용품을 전달하고, 프로야구 은퇴 선수들이 직접 진행하는 야구 훈련을 비롯해 ‘퍼펙트 피쳐’, ‘프로야구 레전드 사인회’ 등 다채로운 이벤트를 준비해 아이들에게 즐거움을
[기업] 2019-05-21 09:35:07
... 뉴이스트와 함께한 풀(full) 광고 영상을 스푼즈 공식 SNS 채널에 공개했다. 광고 메이킹 영상에서는 촬영 현장을 볼 수 있다. 이에 앞서 공개된 멤버별 광고 영상 5편도 확인할 수 있다
[기업] 2019-05-21 09:31:48
... 행사 2일간 총 60여 개의 다양한 세션이 진행될 예정이며, 초심자도 쉽게 이해할 수 있는 세션부터 중, 고급자를 위한 세션까지 다채로운 강연이 준비됐다. 금일 오후 1시부터 진행되는 키노트 연설은 유니티의 주요 인사들이 대거 참가해 눈길을 끈다. 데이비드 헬가슨(Dav
[기업] 2019-05-21 09:28:08
...인디조이는 4명의 소수정예로 구성된 인디게임 개발사이다. 조한경 대표를 필두로 모든 개발진이 10년 이상의 경력을 보유하고 있으며 2017년 9월 설립 이후 우주 도시 건설 게임 ‘갤럭시 오브 2048’, 푸드트럭 퍼즐 게임 ‘2048 윌유메리미’, 방치형 RPG ‘머지 히어로즈
[기업] 2019-05-20 11:58:10
...포럼에서는 ▲ 지식재산권 권리 및 단속 방안 ▲ 지식재산권 활용 전략 ▲ 지식재산권 역량 강화 ▲ 지식재산권 협력 개발 등을 주제로 심도 깊은 토론을 진행했다. 이날 행사는 전국인민정치협상회의(전국정협) 이몽(Li Meng) 부주석의 인사말로 시작했으며, 중국 선전부 신문 출판국
[기업] 2019-05-20 11:39:55
...참여한 아이들은 아빠, 엄마와 함께 사옥을 투어하고 ‘과일 주스’와 ‘흑정령 아이싱 쿠키’ 등을 만들며 즐거운 시간을 보냈다. 행사에 참여한 김윤아(9) 양은 “엄마가 다니는 회사에 직접 와보고 쿠키도 만들어서 재밌었다”며 “선물로 받은 흑정령 인형과 스티커, 예쁜 컵과 앞치마를
[기업] 2019-05-20 11:25:44
...고양 스타필드 중앙아트리움에서 진행된 이번 대회는한국3대3농구연맹 양재택 회장의 개막 선언과 컴투스 이규열 투자전략실 이사의 시투 등 개막식을 시작으로 총 8개 팀의 1라운드 개막 경기로 이어졌다. 이날 개막전에는 국제농구연맹(FIBA) 아시아컵 국가대표로 선발된 이승준, 김동우,
[기업] 2019-05-20 10:30:30
... 2008년 상용 게임 서버 엔진 ‘프라우드넷’을 출시하면서 게임 서버 엔진의 새로운 영역을 개척했다는 평가를 받고 있다. ‘프라우드넷’ 등의 게임 서버 엔진은 멀티플레이 동기화, 보안, 데이터베이스, 대용량 프로세싱에 대한 기능이 게임 서버에 효율적으로 적용되도록 지원한다
[기업] 2019-05-17 14:00:42
... ‘디자인프로젝트 솔루션 랩’이란 디자인 관련 학과 전공생과 전문 디자이너로 구성된 디자인 그룹을 뜻한다. 솔루션 랩은 매칭을 통해 기업이 가지고 있는 디자인 문제에 대해 다양하고 새로운 시각의 솔루션을 제공한다. 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 1차 서류심사와 2차
[기업] 2019-05-17 10:03:48
...마이데이터 실증 서비스 지원사업은 금융·유통·의료·통신·에너지 분야 마이데이터 기술 개발과 실증을 지원하는 사업이다. NHN페이코는 KEB하나은행, 한화생명보험, 한화투자증권, 한화손해보험, 신한금융투자, 웰컴저축은행 6개 금융사와 컨소시엄을 구성해 이번 사업에 참여한다. 페이
[기업] 2019-05-16 15:06:10
... 황회장은 온톨로지는 여러가지 면에서 게임에 최적화된 플랫폼이며, 앞으로도 협회가 좋은 관계를 유지할 계획이라고 말했다. 온톨로지의 사업개발총괄 키네스는 온톨로지는 모든 비지니스에 준비가 된 플랫폼이며, 고성능 퍼블릭 블록체인 프로젝트이자, 분산 신뢰 협업 플랫폼이라고 소
[기업] 2019-05-16 12:26:37
... 게임 업계뿐만 아니라 영화, 건축, 제조 등 다양한 산업계에서 종사하는 개발자들의 언리얼 엔진에 대한 관심과 사용이 늘어나면서 올해 처음으로 이틀에 걸쳐 진행된 이번 ‘언리얼 서밋’은 이틀간 약 2,500명의 참관객들이 참석하며 언리얼 엔진의 위상을 확인하는 자리가 됐다.
[기업] 2019-05-16 10:42:44
...넥슨GT 임강신 이사의 장인께서 5월 15일 별세하셨기에 삼가 알려 드립니다. △김상곤씨 별세△빈소: 경희의료원 장례식장 202호 (서울시 동대문구 회기동 1, 전화: 02-958-9721)△발인: 5월 18일(토) [게임조선 편집국 gamedesk@chosun. c
[기업] 2019-05-16 09:47:48
... 계약은 SK텔레콤의 'T 라이브 캐스터'에 산업용 드론과 제어 솔루션을 공급하는 게 골자다. 'T 라이브 캐스터'는 건설현장, 소방현장 등에 드론을 투입해 원격으로 실시간 상황을 모니터링하는 관제 시스템이다. 단순히 현장을 원격 카메라로 보는 것을 넘어, 괸제실과 현장
[기업] 2019-05-16 09:41:50
... 전년 동기 대비 매출은 21% 증가했고 영업이익과 당기순이익은 흑자 전환했다. 전분기 대비로는 영업이익이 525% 증가했고 당기순이익이 흑자로 돌아섰다. 분기별로는 영업이익이 지난해 2분기부터 4분기 연속으로 흑자를 기록했고 당기순이익이 3분기만에 적자를 벗어났다
[기업] 2019-05-15 16:32:36
...그간 꾸준히 중국 팬들과의 소통을 이어왔던 Gen. G는 이번 도위TV 스트리밍 계약을 통해 중국 팬들과의 거리를 더욱 좁혀 글로벌 팬덤 확보에 더 적극적으로 나서게 되었다. 스틸에잇은 2018년에 이어 산하 프로게임팀 그리핀을 비롯해 Gen
[기업] 2019-05-15 16:10:04
...이와 같이 매출과 이익이 모두 상승한 요인은 중화권과 북미, 터키 지역에서 고르게 거둔 온라인게임의 해외 매출 때문이다. 중국 ‘열혈강호 온라인’이 지난해 11월 광군제 이벤트 및 업데이트 흥행 성공을 시작으로 매출 상승세를 기록 중이고, 미국, 터키 ‘나이트 온라인’도 지난 1월
[기업] 2019-05-15 16:04:41