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...아주대학교 심리학과 교수인 김경일 게임문화재단 이사장이 ‘게임과몰입이란 무엇인가? 몰입+몰입≠과몰입’을 주제로 직접 강연에 나서며, 게임과몰입힐링센터 허브센터장을 맡고 있는 한덕현 중앙대병원 정신건강의학과 교수가 ‘힐링센터의 지난 5년간의 성과’를 발표한다. 이어서 KAIST 도
[기업] 2019-05-28 10:24:34
...[자료제공 = 한국게임산업협회] 한국게임산업협회(협회장 강신철, K-GAMES)는 한국게임법과정책학회(회장 임상혁)와 함께 28일(화) 오전 10시 국회의원회관 제7간담회의실에서 ‘WHO의 게임이용장애 질병코드 도입에 따른 긴급토론회’를 개최한다. 이번 토론회는 제72차 세계보건기
[기업] 2019-05-27 17:19:13
... ‘게임이용장애’는 WHO의 ICD-11에 포함될 만큼 명백한 증거를 기반으로 하고 있지 않다고 전했다. 아래는 '전 세계 게임산업협단체 성명서' 전문이다. “게임이용장애 질병 코드 등재에 대해 의학계 및 전문가들 간에도 상당한 논쟁이 있다
[기업] 2019-05-27 17:15:10
...27일, 엔씨소프트와 넥슨, 넷마블, 펄어비스, 네오위즈, 위메이드 등은 공식 소셜네트워크서비스(SNS)를 통해 "우리는 모두 게이머입니다"를 문구와 함께 '#게임은_문화입니다', '#질병이_아닙니다'라는 태그를 걸며 한 목소리를 내고 있다. 게임업체 뿐만 아니라, 문화체육부와 한
[기업] 2019-05-27 16:42:43 이시영 기자
... 엠게임과 베이징후롄징웨이는 중국 서비스를 시작한 지난 2005년부터 이번 계약까지 총 7회의 재계약을 체결하며 안정적인 서비스를 이어가고 있다. 엠게임의 대표 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’은 중국인에게 친숙한 무협 장르에 귀엽고 아기자기한 그래픽, 철저한 현지화 작업 등으로 20
[기업] 2019-05-27 15:19:12
... 통신사들은 데이터 용량, 요금제 가격 경쟁과 더불어 고객 유치를 위한 수단으로 VR·AR의 대중화를 꾀하면서 새로운 전기를 열렸다. 4월 8일에는 정부가 5G 기반의 새로운 산업과 서비스를 창출하기 위한 『5G 플러스 전략』을 발표했다. 특히, 5G 플러스 전략산업 육성
[기업] 2019-05-27 15:02:28
...◆ 청소년·교사·학부모 등 1만 3천여명 대상 건전한 게임이용 맞춤형 교육 진행‘게임리터러시(literacy) 교육’은 게임을 둘러싼 환경과 문화적 맥락을 이해하고, 게임을 올바르게 이용하도록 정보를 제공하기 위해 콘진원에서 운영하는 찾아가는 교육 사업이다. 올해는 전국 ▲초·중
[기업] 2019-05-27 14:38:21
... 미국, 중국, 일본, 독일, 태국 등 다양한 국가에서 온 글로벌 퍼블리셔 110개사가 이번 잇츠게임에 참가 예정으로, 참가 기업은 글로벌 퍼블리셔와 1:1 비즈니스 매칭 상담을 통해 해외 진출을 위한 기반을 다질 수 있는 좋은 기회다. 이외에도 참가기업에게는 ▲공동 홍보물, 홍보
[기업] 2019-05-27 10:12:24
... 2014년 시작된 이후 매년 새로운 콘셉트로 다양한 프로그램을 선보이며 임직원 및 가족들의 큰 사랑을 받는 복지 프로그램 중 하나로 자리잡았다. 올해 행사는 오 크리에이터(OH! CREATOR)라는 슬로건으로, ▲과일청을 직접 담가 보는 새콤달콤 쿠킹 스튜디오, ▲모자를 만드는
[기업] 2019-05-27 10:07:14
... 초록우산 어린이재단 사옥에서 23일 진행된 기부금 전달식은 임해든(엔비), 김선엽(왈도쿤) 선수 등 플레이어들과 이제훈 회장을 비롯한 초록우산 어린이재단 관계자 그리고 에픽게임즈 코리아 관계자들이 참석해 진행했다. 초록우산 어린이재단은 1948년 절대빈곤과 혼란의
[기업] 2019-05-24 11:27:22
... 이번 ‘2019 컴투스 지니어스’는 ‘게임 천재들 모여라’라는 슬로건 하에 참가자들이 향후 게임 전문가로 거듭날 수 있도록 다양한 커리큘럼을 운영할 계획이다. 이번 채용은 ㈜컴투스의 ▲프로그래밍 ▲게임아트 ▲게임기획 ▲밸런스QA ▲게임사업∙마케팅 ▲경영지원 등 6개 부문과
[기업] 2019-05-24 11:06:52
... ‘서울 가상증강현실 컨퍼런스’는 40여 명에 달하는 국내외 최고 전문가들이 제시하는 VR, AR 산업과 기술의 트렌드 및 솔루션을 확인할 수 있는 자리로, 오는 5월 30일부터 이틀간 서울 삼성동 코엑스에서 진행되며, 5G, 융합, 게임을 주제로 한 ‘서울 가상증강현실 엑스
[기업] 2019-05-24 09:35:49
... 뿐만 아니라 2017년 2월부터 <미르의 전설2> IP 기반의 웹게임 <남월전기> 게임을 제작, 서비스하고 있음에도 불구하고 로열티를 미지급하고 하고 있다. 이에 위메이드는 지난 2017년 2월 싱가포르 국제상공회의소에 절강환유를 상대로 <미르의 전설&
[기업] 2019-05-23 16:48:44
...넷마블문화재단은 참가자들이 게임에 관심이 높은 중학생들로 구성된 만큼 게임 산업과 게임 관련 직무 및 직군에 대한 다채로운 특강으로 이번 견학프로그램을 진행했다. 특히, 넷마블 임직원으로 구성된 명예 강사들이 소개하는 직군 별 상세 소개와 게임기획자, 그래픽디자이너, 프로그래머,
[기업] 2019-05-23 15:51:34
... 또한, 이번 협약 내용에는 국내외 공동 마케팅 운영에 관한 내용도 포함되어 있다. BIC 조직위와 다이아 티비 간의 MOU 체결은 이번이 처음이 아니다. 지난 BIC 페스티벌 2018 업무협약을 통해 던그리드 개발팀 ‘팀 호레이’와 크리에이터 ‘머독’과의 콜라보 프로젝트 ‘독그
[기업] 2019-05-23 15:36:05
... 본 표창은 우리 나라의 젊은 학생들이 자신의 꿈에 한 발 더 다가갈 수 있도록 지원하는 한국장학재단의 목표에 적극 동참한 개인 및 기업에 수여되는 것으로, 블리자드는 자사의 Realize Your Dream 프로그램을 통해 장학금과 해외 체험 기회를 제공해 온 노력을 인정받
[기업] 2019-05-23 12:43:57
... 키노트 세션과 당일 진행된 3개의 주요 세션은 유나이트 서울 사상 최초로 라이브 스트리밍으로 생중계돼 큰 관심을 모았다. 유니티는 좀더 많은 개발자들이 유니티 엔진의 발전 방향과 게임 개발 환경에 대한 유익한 정보를 접할 수 있도록 중계를 준비했으며, 현장에 참석하
[기업] 2019-05-23 09:38:15
... 현대미술의 새로운 시작을 알린 야수파와 입체파 미술가들의 시대 정신과 혁명적 창조성을 엿볼 수 있는 ‘20세기 현대미술의 혁명가들’ 특별전은 내달 13일부터 세종문화회관 미술관에서 열린다. 이번 전시회는 현대미술의 보고인 프랑스 트
[기업] 2019-05-23 09:27:27
... 현재 주간사 선정을 위해 상장 경험이 풍부한 다수의 유력 증권사들로부터 제안서를 받고 있으며 6~7월 중 선정할 계획이다. T3엔터테인먼트는 '오디션' 개발사로 1999년 1월21일 설립 이후 ‘끊임없는 도전정신’을 모토로 재미있고 즐거운 게임 콘텐츠 개발을 위해 노력해
[기업] 2019-05-23 09:16:32
... 이번 참가로 에이스프로젝트는 약 100만 원을 행사 주최 측에 기부했다. GIVE RUN은 국제구호개발 NGO인 굿피플과 유디치과가 개최한 행사로, 에이스프로젝트가 기부한 금액은 희귀난치성 질환 아이들과 구강건강 소외아동을 돕는 데 사용될 예정이다. 에이스프로젝트
[기업] 2019-05-23 09:13:37