유투브
블로그
트위터
... 총 17개 시·도시에서 펼쳐지는 예선대회는 로봇코딩을 포함한 총 16종목의 정보경진대회와, ‘마구마구(PC)’ 및 ‘모두의마블(모바일)’, ‘펜타스톰(모바일)’ 등 총 11개 e스포츠 종목으
[기업] 2019-06-17 18:06:37
... 웹젠이 분당판교청소년수련관과 함께 운영하는 '청소년 코딩공작소 with 웹젠'에서는 ‘문제중심학습(PBL, Problem-Based Learning)’을 사고력 향상에 가장 필요한 과정으로 보고, 이를 해결하는 ‘원리-재
[기업] 2019-06-17 10:21:13
... 단순 트러스 구조가 아니라 게임이 전개되는 상황에 따라 비주얼, 사운드 이펙트까지 추가되며 보는 즐거움은 물론 고객 유입 효과도 뛰어난 장점을 자랑한다. MAGIC ARENA에는 드래곤플라이의 '스페셜포스 VR: ACE'를 포함하여 리얼리티매직의 대표 게임인 '인피니트 파이어,
[기업] 2019-06-17 10:14:36
... 마카오 최대 엔터테인먼트 베뉴인 Studio City에서 VR관련 경쟁력있는 체감형 콘텐츠를 다양하게 구비하여 핫플레이스로 주목 받고 있는 ‘LEGEND HEROES PARK’는 마카오를 대표하는 VR 테마파크로 자리매김하며 매장을 공격적으로 확장 중에 있을 만큼 흥행에
[기업] 2019-06-14 10:02:47
... 유니티와 함께 공동 프로젝트를 진행할 수 있는 충분한 기술력이나 노하우, 또는 자체 솔루션을 보유한 기업은 누구나 지원할 수 있으며, 자동차, 건설, 제조 등 전통적인 산업 분야는 물론 영화, 애니메이션 등 영상 엔터테인먼트 기업까지 다양한 분야의 신청을 받는다. 파
[기업] 2019-06-14 09:51:34
... 스마트플레이는 플랫폼 내 콘텐츠 제공자가 자신의 창작물을 공유하는 활동에 대해 PLA 코인으로 보상 받으며, 보상받은 PLA를 사용하여 자신의 콘텐츠에 대한 광고 및 홍보, 이벤트를 진행할 수 있다. 또한 중국의 3대 동영상 플랫폼인 아이치이(iQIYI), 텐센트비디오,
[기업] 2019-06-14 09:49:13
...0’ 입주 공모를 실시한다. ◆ 임대료, 관리비, 소프트웨어·네트워크, 모바일·VR 장비 혜택…최대 2년 입주 가능 ‘글로벌게임허브센터 게임벤처4. 0’은 지난 5월 혁신적인 리모델링을 통해 오픈팩토리 방식의 쾌적하고 협업 가능한 개방공간으로 구성되었다
[기업] 2019-06-14 09:46:37
...[자료제공 = 한국게임정책자율기구] 한국게임정책자율기구(의장 황성기)는 ‘WHO 게임이용 장애 질병코드화와 표현의 자유’를 주제로 오는 6월 21일 금요일 오후 3시부터 스타트업얼라이언스 엔스페이스에서 사단법인 오픈넷과 공동으로 학술세미나를 개최한다. 한국게임정책자율기구는 WHO
[기업] 2019-06-13 14:09:17
...닌텐도, 베데스다, 유비소프트, 스퀘어에닉스, EA, 에픽게임즈 등 다양한 게임사들이 사전 행사를 통해 다양한 신작 정보를 공개하며 E3의 문을 열었다. 특히 올해는 고성능 게임의 실시간 스트리밍 게임 서비스가 처음 소개되는 해라는 점이 가장 주목할 만한 점이다. Microso
[기업] 2019-06-13 13:47:04
... 특히, 이번 견학프로그램은 참가자들이 게임 제작과 컴퓨터 동아리에서 활동하고 있는 학생들로 구성된 만큼 파이썬과 C언어 등을 활용한 게임 개발과 게임 서버 운영 등 프로그래밍 직무·진로를 중점적으로 소개했다. 이외 참가 학생들이 실제 게임을
[기업] 2019-06-13 12:13:45
... 서류 접수는 6월 11일부터 6월 23일 자정까지로 KOG 채용 홈페이지에서 하면 된다. 지원 자격 요건은 없으며, 1~2년 경력자도 지원할 수 있다. 최종 합격자는 6월 말에 개별 통보할 예정이며, 총 7주간 인턴 과정 수료 후 평가를 통해 정규직 전환이 가능하기 때문
[기업] 2019-06-13 11:53:00
... 특히 이번 피규어는 세계 최초로 판매되는 e스포츠 스타 SD 피규어로 상당히 의미가 깊다. 페이커 SD 피규어는 실물을 바탕으로 2. 5등신 신체 비율로 재디자인한 피규어로 피규어 마니아는 물론 일반 소비자에게도 인기가 높은 형태이다
[기업] 2019-06-13 10:49:10
... ◆ 참가비 무료… 올해부터 일일형 캠프 신설로 더 많은 참가자 찾는다 2015년부터 시작된 ‘게임문화 가족캠프’는 다양한 연령층을 대상으로 올바른 게임문화 정착을 도모하기 위해 마련된 프로그램으로, 가족 간 게임을 통한
[기업] 2019-06-13 10:41:26
...레인보우 식스 시즈의 한국 PC방 서비스는 오는 3분기 내에 정식으로 시작될 예정으로 유비소프트 계정을 가지고 있는 게이머들은 누구나 PC방에서 레인보우 식스 시즈를 즐길 수 있다. 유비소프트는 서비스 일정에 맞춰 PC방 플레이 활성화를 위한 다양한 혜택도 공개할 예정이다. 유비
[기업] 2019-06-12 15:15:27
...◆ K-스토리부터 게임, 캐릭터, 융복합 콘텐츠까지… 신남방 시장 진출 위한 경로 탐색지난 10일, 11일 양일간 메리어트 방콕 수라왕세 호텔에서 콘텐츠 기업들의 1:1 수출 상담회가 진행되었다. 방송, 게임, 만화·스토리, 애니메이션·캐릭터 등 콘텐츠 전장르를 아우르는 46개
[기업] 2019-06-12 15:01:23
... 맘모식스는 현재 120개국에서 서비스 중인 소셜 VR 플랫폼 ‘갤럭시티’의 글로벌 경쟁력 강화를 위해 동남아시아를 순방중이다. ‘갤럭시티’는 어떤 VR기기로던 접속 가능한 ‘크로스플랫폼 기술’을 기반으로 제작된 가상 도시 형태의 다중접속 소셜 플랫폼이다. 게임, 영상,
[기업] 2019-06-12 09:53:28
... 하나의SDK만 탑재하면 UDP를 통해 앱마켓들에 콘텐츠 자동 등록이 가능해, 전세계 앱마켓을 대상으로 콘텐츠를 편리하게 출시할 수 있다. 원스토어는 게임매출 국내 2위의 앱마켓으로 수익의 80%를 개발자에게 배분하고 있다. 통신사 멤버십포인트 결제 등의 할인혜택으로 인해
[기업] 2019-06-12 09:28:55
... 행사에는 업계 관계자, 증권 투자사 관계자 등 100여명이 참가했다. 펄어비스 일본 운영 총괄 아끼야마 타카토시 PD는 “검은사막 모바일의 경우 론칭 전 한국과 일본 현지의 역할을 명확히 나누고 실시간으로 커뮤니케이션하는 것에 주력했다”며 “마케팅 전략과 실행, 크리에이티브 준비
[기업] 2019-06-11 17:34:54
... 어제 6월 10일(월) 진행된 카봇과 함께 하는 컬러링 클래스는 지난 2016년 블리자드 i-Room 개설 당시 귀엽고 알록달록한 컬러의 카봇 캐릭터들도 i-Room 을 장식했던 조나단 버튼 제작자와 세브란스 어린이 병원 블리자드 i-Room과의 특별한 인연을 통해
[기업] 2019-06-11 12:14:45
... 구글 모바일 비즈니스 아카데미 2019는 모바일 시장 트렌드와 비즈니스 인사이트 등을 공유하는 차별화된 마케팅 교육을 통해 한국 앱·게임 개발사가 성공적으로 비즈니스 전략을 수립하고 성장할 수 있도록 도움을 주고자 기획됐다. 창구 프로그램 선정사, 인디 게임 페스티
[기업] 2019-06-11 11:53:35