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... 영상에서 시몬 야블론스키(Szymon Jablonski) 테크니컬 디렉터는 “지난 2018년, 프로스트펑크 출시 이후 맵과 시나리오 제작과 관련된 모드 지원은 수년 동안 커뮤니티 사이에서 가장 인기 있는 주제 중 하나였지만, 당시 게임 구조 및 자체 제작 엔진의
[기업] 2024-08-30 10:31:38
... 울버린 V3 프로에 새롭게 탑재된 4개의 후면 마우스 클릭 패들과 2개의 클로 그립 범퍼는 마치 게이밍 마우스를 클릭하는 것과같이 빠른 입력이 가능하며 고무 마감을 통해 격동적인 게이밍 환경에서도 탄탄한 그립이 가능하다. 해당 버튼들은 모두 자유롭게 커스터마이징이 가능해
[기업] 2024-08-30 10:18:38
... 이번 CB는 무기명식 이권부 무보증 사모 전환사채로 IBK기업은행이 최대 출자자인 ‘시너지 아이비 상생혁신 신기술 투자조합’을 대상으로 발행된다. NH투자증권에서 주관을 맡았다. 밸로프는 IP를 바탕으로 지속적인 리퍼블리싱 게임 출시를 통해 경
[기업] 2024-08-30 10:13:05
... 농심의 너구리 시리즈는 스테디셀러 너구리를 기반으로 세계 인기 음식의 특징을 구현하여 누구나 부담 없이 즐길 수 있는 컵라면이다. 레드포스 PC아레나는 이번 프로모션을 위해 너구리 시리즈 3종을 활용한 PC방에 특화 레시피를 개발하여 매장을 방문하는 고객들에게 제공했다.
[기업] 2024-08-29 14:15:36
... 레드불은 지난해 T1이 세계 최초로 롤드컵 4관왕 타이틀을 획득하며 화려하게 왕좌에 복귀한 것을 기념하고, 앞으로의 선전을 기원하는 의미로 히어로 캔 출시를 결정했다. 이번 히어로 캔 출시는 2016년 ‘암벽 황제’ 김자인 선수의 히어로 캔 출시 이후 8년
[기업] 2024-08-29 11:35:27
... 커뮤니티 탭에서는 굿즈 등 쿵야와 관련된 것들을 자랑할 수 있는 ‘자랑쿵야 게시판’과 다양한 주제로 자유롭게 이야기할 수 있는 ‘자유게시판’을 확인할 수 있다. 이용자들은 커뮤니티 탭에서 게시글 작성, 댓글 작성 등의 활동을 통해
[기업] 2024-08-29 11:00:32
... 협약식에는 엔씨(NC) 구현범 COO(최고운영책임자, 부사장), 유한킴벌리 손승우 지속가능경영부문장 등이 참석했다. 엔씨(NC)는 이번 협약을 통해 게임업계에서는 처음으로 ‘바이사이클(BI:CYCLE)’ 캠페인에 참여한다. ‘바이사이클&r
[기업] 2024-08-29 10:58:49
... 하이파이브 챌린지는 지난 2020년부터 전국의 초·중·특수학교 학생들을 대상으로 진행되고 있으며, 지역별 IT 교육 격차 해소를 위해 지역 교육청과 협력한 프로그램에는 지금까지 국내 8만 명 이상의 학생들이 참여하는 등 공교육 현장에서 많은 호응을
[기업] 2024-08-29 10:57:51
... 스캐니버스는 실내는 물론 실외 환경까지 포함해 현실 세계에 있는 것들을 스마트폰으로 스캔, 편집, 공유할 수 있는 무료 앱이다. 간단한 조작만으로 실물과 유사한 3D 모델을 바로 만들 수 있으며, 유니티나 언리얼 엔진 등의 게임 엔진에서도 활용할 수 있어 큰 인기를
[기업] 2024-08-29 10:11:40
... ‘지스타 2024’ 메인 스폰서 참여를 통해 유저들을 위한 축제의 장을 마련하고, 동시에 시대와 세대를 뛰어넘는 앞으로의 청사진을 제시할 계획이다. ‘지스타 2024’ 넥슨 부스는 미래를 향해 도약한다는 의미를 담아 300부스 규
[기업] 2024-08-28 16:04:30
... ◆ ‘하이퍼 로컬라이제이션’으로 현지 최적화… 첫 사례로 대만 ‘콰이러완 스토어’ 공식 론칭 원스토어가 글로벌 사업 확장 전략으로 제시한 하이퍼 로컬라이제이션은 국내 사업에서 축적한 원스토어의 기술과 앱마켓 운영
[기업] 2024-08-28 11:26:09
... ‘KGDCon 2024’에서 발표할 연사들은 국내외에서 활발하게 활동하고 있는 개발자 또는 게임 업계 종사자들로 구성된 전문적인 강연이 준비되어있으며, 대표적으로 핀란드 메타코어게임즈에서 기술 총괄로 몸담았던 현 CosmoUniverse 홍성민 CEO,
[기업] 2024-08-27 15:54:24
... 프로그램은 △게임 저작권 보호 △근무지침 △게임산업 관련 기본 법률 △게임등급분류 신청 방법 △내용수정신고 절차 △프로젝트 관리 등으로 구성됐다. 각 주제별로 실무에서 직접 활용할 수 있는 필수 정보를 제공한다. 먼저, 강선호 한국저작권위원회 저작권상담팀 책임이 &
[기업] 2024-08-27 15:47:59
... 이번 게임스컴 2024 역시 넥슨, 크래프톤, 펄어비스, 카카오게임즈, 하이브IM 등 많은 한국 게임사가 게이머에게 신작을 선보였다. 아쉽게도 이번 게임스컴 어워드는 비록한국 게임이 무관에 그쳤지만 각 게임사들이 심혈을 기울여 준비한 최신 정보들은 게이머들의 관심과 기대감
[기업] 2024-08-26 22:49:05 배향훈 기자
... 지난 7월 모집을 시작해 24인의 파트너 크리에이터 선발을 완료했다. ‘게임, 사운드, 아트, 모션캡처’ 등 다양한 분야에서 콘텐츠를 제작하고 있는 24명의 크리에이터가 1기 파트너로 선발됐다. NC CREATORS를 통해 8월 28일부터 11월 1
[기업] 2024-08-26 10:51:55
... 올해 3회째로, 누적 1만 명 이상의 관람객이 방문했으며, 1천 여명 이상의 창작자들이 참가해 400여 개의 인디게임을 선보였다. 버닝비버 2024는 11월 29일부터 12월 1일까지 3일간 서울 중구에 위치한 동대문디자인플라자(DDP)에서 개최될 예정이다. 인디게임을
[기업] 2024-08-23 11:55:58
... 모집분야는 ▲게임기획 ▲게임아트 ▲게임프로그래밍 ▲프로덕션 ▲게임사업 ▲해외사업 ▲엔지니어 ▲경영지원 등 총8개 직군이며,세 자릿수 규모로 채용을 진행한다. 각 직군별로 요구되는 역량을 갖추고 해당 분야에 관심이 있다면 학력,나이,성별에 제한 없이 누구나 지원 가능하며,근무
[기업] 2024-08-20 15:16:55
... ‘게임 접근성 개념과 사례’는 게임 접근성에 관한 개념과 현황을 설명하고, 실제 구현된 사례들을 담은 책이다. 게임 접근성은 다양한 장애 유형을 가진 이용자가 장벽 없이 게임을 경험할 수 있도록 고안된 개념이다. 게임 산업이 성장하고 이용자 상황이
[기업] 2024-08-20 14:43:02
... 웹젠은 이번 투자로 개발사 던라이크(대표 윤성훈)의 2대주주에 올랐다. 현재 개발 중인 웹툰IP 게임의 국내 퍼블리싱 판권을 확보했고, 웹젠의 대표게임 ‘뮤(MU)’IP의 신작 개발 프로젝트도 던라이크와 협력하기로 합의했다. ‘IDL
[기업] 2024-08-20 12:52:00
... 넷마블은 작년까지만 해도 7분기 연속 적자를 기록하며 진짜 위기가 아니냐는 소리를 들었다. 2023년 4분기 캐주얼 키우기류 장르 '세븐나이츠 키우기'가 깜짝 흥행하며 4분기에 비로소 연속 적자의 늪을 빠져나왔지만 완전히 위기에서 벗어났다고 평가할 수준은 아
[기업] 2024-08-19 23:01:53 배향훈 기자