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... 사업대상은 문화콘텐츠 및 IT융합 콘텐츠 분야의 창업을 꿈꾸는 만15세~39세 경기도 내 신규창업자 30명이다. 주된 분야는 ICT융합, 출판, 만화, 콘텐츠창작, 애니메이션, 게임, 미디어 아트, VR/AR, 캐릭터, 공연, 지식정보, 디자인, 스토리텔링, 제조융합
[기업] 2019-07-18 09:46:11
... 넷마블장애인선수단은 첫 참가 대회에서 의미있는 성적을 이룬 만큼 향후 출전을 계획하고 있는 ‘제39회 전국장애인체육대회’, ‘2019 오스트리아세계조정선수권대회’ 등 국내외 각종 조정대회에서도 기대감이 높아졌다. 넷마블문화재
[기업] 2019-07-17 16:15:43
... 이번에 신설된 부문임에도 루키(학생) 신청작이 27%을 차지하며, 미래 인디게임을 이끌어갈 세대를 발굴하고 육성하고자 하는 이번 행사 목적에 한 걸음 더 가까이 다가섰다. 전체 신청작 플랫폼 비율에서는 모바일이 49. 35%, PC가 41
[기업] 2019-07-17 12:53:50
... 특히 이번 ‘캐릭터 라이선싱 페어 2019’ 참가를 통해 라그나로크 IP를 활용한 캐릭터, 이모티콘, 게임 제작 및 상품, 출판 등 다양한 부가 사업의 글로벌 전개에 대한 발판을 마련할 계획이다. 부가 사업의 진행에는 ‘라그나로크 몬스터즈(
[기업] 2019-07-17 11:17:40
... ‘로그인’은 넥슨 계정 또는 게스트 계정으로 할 수 있으며, 넥슨 계정을 사용할 경우, 전시 마지막에 전시 관람 데이터 뿐만 아니라 그동안 본인이 즐긴 넥슨 게임과 관련된 각종 데이터도 확인 및 출력할 수 있다. 또한 AI와 빅데이터 등을
[기업] 2019-07-17 11:06:36
... 하지만 그간 지속성장 기반 강화를 위한 양질의 인력공급 요구에 비해 기업의 요구수준과 인력 배출수준이 불일치하는 이른바 ‘미스매칭’이 심각한 분야 중 하나로 지적됐다. 또한 가상·증강현실(VR·AR) 등 4차 산업혁명에 대비한 교육
[기업] 2019-07-16 16:29:13
... 10억개 이상의 색을 표현하는 10bits 디스플레이로 부드러운 그라데이션 색상을 구현하며, 14bits 3D 룩업테이블(LUT)을 지원해 색 표준편차(Delta E)를 평균 2. 0 이하로 낮춰 실제와 같은 정확한 색상을 구현할 수 있다. 또한 사진 전문가용 모니터답게 하드웨
[기업] 2019-07-16 15:39:17
... GDF 2019 강연에 참여하는 이대형 감독은 “미래의 예술은 하나의 장르에 머무르지 않고 다양한 기술들이 결합되어 새로운 스토리와 부가가치를 만들어 낼 수 있는 창의적인 협업 과정까지 예술의 정의가 확장될 것”이며, “한 시대와 사회의 가치
[기업] 2019-07-16 15:27:58
... '문명전쟁'과 '아스트로킹즈'는 양사가 2019년 상반기 각각 글로벌에 선보인 모바일 MMO 전략게임이다. 또한 양사는 전작 소울시커'와 '아스트로네스트: 더 비기닝'을 통해 글로벌 300억 매출의 공통된 성공 노하우를 보
[기업] 2019-07-16 12:24:27
... 김성민 NYPC 출제위원장은 “매년 NYPC와 코딩 교육에 대한 관심이 높아지는 만큼 궁금해하시는 많은 분들에게 정보를 드리고자 온라인 설명회 콘텐츠를 준비하게 됐다”며 “영상을 통해 NYPC에 대한 자세한 정보를 얻으시고 온라인 예선에도 많
[기업] 2019-07-16 12:22:18
... 작년에 ‘2018 모바일 스타 페스티벌’에서 수상한 이꼬르의 IDLE RPG ‘메탈슬러그 인피니티(Metal Slug Infinity)’는 국내·외 앱스토어에서 각각 피쳐드 되는 성과를 얻었다. 특히 미국 앱스토어에서
[기업] 2019-07-16 11:54:08
... 최종 합격자는 오는 9월 중 입사하게 된다. 넥슨네트웍스 권도영 경영지원실장은 “넥슨네트웍스는 혁신적인 게임서비스를 위해 끊임없이 노력하고 발전해 온 국내 최대 규모의 게임서비스 및 게임QA 전문 기업”이라며, “게임산업에 열정을 가진 인재
[기업] 2019-07-16 11:16:27
... 특히 3. 5mm 오디오 단자를 통해 PC 뿐만 아니라 Mac, 콘솔 및 모바일 등 여러가지 제품 및 기기에서 폭넓게 활용이 가능하다. 특히 레이저의 헤드셋 중에서 가장 가벼운 250g의 초경량 게이밍 헤드셋으로 인체공학적인 디자인 설계와 가벼운 무게는 장시간 게임 중에도
[기업] 2019-07-16 11:08:11
... 해머엔터테인먼트는 지난 4월 '두 게임 모두 연내 서비스 예정이며 일본 유명 IP기반 게임은 올 여름 일본 서비스 이후 글로벌 서비스로 확대해 나갈 것'이라고 밝힌 바 있다. 'MS-Azure'는 대량의 서버, 스토리지, 네트워크 인프라를 사용
[기업] 2019-07-16 11:01:24
... 유니티) 및 인터넷 전용선 무상 지원 ▲ 글로벌 동향정보 및 단기 해외연수 등 다양한 지원 혜택을 누릴 수 있다. 입주기간은 최대 3년으로, 기본 2년에 연장평가 결과에 따라 1년이 추가된다. ◆ 7월 24일 15시까지, 창업 10년 이내 국내 게임 기업 누구나 신청 가
[기업] 2019-07-16 10:48:01
... 지난 5월 28일부터 7월 10일까지 총 17개 시·도시에서 펼쳐진 ‘2019 전국 장애학생 e페스티벌’ 지역 예선 대회는 장애학생 개인전, 장애학생과 비장애학생 통합, 부모동반, 사제동반 등의 형태로 약 2개월에 걸쳐 진행됐다. 지
[기업] 2019-07-15 14:37:57
...지난4월에는 리틀액션의 첫 번째 활동인 ‘헌혈버스 타기’를 진행해 이틀간200여명의NHN임직원이 헌혈에 동참한 바 있다. NHN은 리틀액션의 두 번째 프로그램인 ‘입지 않는 옷 나누기’행사를7월 8일부터11일까지 성황리에 진행했다.
[기업] 2019-07-15 09:57:13
...35%이던 T3의 지분율은 28. 96%로 1. 61%p 상승했다
[기업] 2019-07-15 09:38:52
... 레이저 국내 공식 수입사 웨이코스는 RAZER DeathAdder 시리즈 1,000만 판매 기념으로 인기 게이밍 마우스 DeathAdder Elite를 약 15% 할인된 59,900원에 한정 판매를 실시한다. 이번 행사는 7월 12일부터 위메이크프라이스(위메프) 단
[기업] 2019-07-12 13:53:49
... 유비소프트는 사전등록한 사람들을 대상으로 총 250명을 추첨해 유비소프트의 공식 굿즈를 선물로 제공하며 당첨자는 오는 31일(수) 홈페이지를 통해 공개할 예정이다. 또한 아쉽게 사전등록을 신청하지 못한 팬들을 위해 현장에서 순차적으로 추가등록을 진행할 예정이다.
[기업] 2019-07-12 12:44:25