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... 넥슨은 엠바크에 대한 보유 지분율을 기존 66. 1%에서 72. 8%로 확대하고, 향후 5년 내에 잔여 지분을 전량 확보할 계획이다
[기업] 2019-08-05 17:07:10
... 실험 데이터에서 제공하는 14명의 서로 다른 캐릭터의 음성-얼굴 애니메이션을 동시에 학습하며, 이를 활용해 더 많은 캐릭터의 얼굴 애니메이션을 확장 생성할 수 있다는게 가장 큰 특징이다. 안수남 팀장은 “인공지능이 자동으로 얼굴 애니메이션을 생성하기 위해
[기업] 2019-08-05 16:17:26
... 실패를 두려워하지 않는 도전정신과 게임 제작에 대한 장인정신을 기반으로 한 성공 노하우를 인디게임 개발사들과 나누며 게임시장 선순환 구조를 지속해서 만들어 나갈 계획이다. 3회 연속 플래티넘 스폰서로 참여하는 ‘니칼리스’는 그동안 BIC 페스티벌에 참가하는
[기업] 2019-08-05 14:26:27
... 대상에는 3. 1운동 100주년을 맞아 나라를 위해 헌신한 분들을 기억하자는 의미를 담은 이채연의 ‘우당 이회영'이 선정되었으며, 최우수상에는 명의 허준의 딸이 동료들을 지원하는 캐릭터라는 설정을 그려낸 탁준의 ‘허민' 그리고 드라
[기업] 2019-08-05 14:07:07
... 엔미디어플랫폼 송재화 대표는 “PC방 점주들에게는 효율적인 홍보 수단을 제공하는 동시에, 이용자들이 보다 스마트한 PC방 생활을 즐길 수 있도록 돕기 위해 플레이게토 앱을 출시했다”며, “앞으로도 PC방 가맹점과 이용자들의 편의 및 혜택을 확
[기업] 2019-08-05 14:03:45
... 도내 게임사의 성공적인 글로벌 진출을 지원하는 2019 챌린지마켓 진출지원 프로그램에서는 베트남에서 게임사업을 진행하는 한국 기업인의 관점에서 베트남시장 현황을 소개하고 현지 진출 정보와 노하우를 공유하는 세미나에 울트라게임즈(VLTRA GAMES) 김종득 부사장과 넷이(N
[기업] 2019-08-05 11:13:04
... ‘코믹콘 서울 2019’에서 관람객들의 뜨거운 호응을 받은 ‘프린세스 커넥트! Re:Dive’, ‘뱅드림! 걸즈 밴드 파티!’, ‘앙상블 스타즈’는 수준 높은 콘텐츠와 이용자 중심의 운영으
[기업] 2019-08-02 17:37:20
... 특히, 자녀의 심리를 이해하는 한편 건강한 가족 소통법을 체험하고 우리 가족만의 규칙을 만드는 시간 등으로 꾸몄다. 이번 게임소통교육에 참여한 강서윤 학부모는 “아이가 게임을 한다고 하면 어떻게 말려야 할지부터 생각했었는데 게임으로 친구들과 소통하고 아이가 가진
[기업] 2019-08-02 14:53:33
... 일반 부문은 총 69개작이 선정되었으며, 그 중 루키(학생) 부문은 20개작이다. 루키부문에서도 많은 작품이 참가한 만큼 인디게임 산업을 이끌어 나갈 차세대 개발자들도 만날 수 있다. 참가 확정 게임 플랫폼은 현지 게임시장 트랜드를 반영하듯 PC가 가장 많은 비율을 차지
[기업] 2019-08-02 14:34:01
... 티켓은 탱크 페스티벌 기간에 획득할 수 있는 특별 통화로 인식표 장식을 구매하는 데 사용할 수 있다. 인식표는 적 전차 격파시 적에게 표시되는 특별한 아이템으로 수도 없이 다양하고 각각 다른 방법으로 얻을 수 있는 장식을 결합하여 만들어지기 때문에 플레이어들은 다양한 장식을 결
[기업] 2019-08-02 13:48:20
... 펄어비스는 개발 중인 ‘차세대 게임 엔진’의 그래픽 기술 주제로 참여했다. 고광현, 조경준 리드 엔진 프로그래머가 ‘Practical Dynamic Lighting for Large-Scale Game Environments(대규모 게임 환
[기업] 2019-08-02 11:58:08
... MMORPG 월드오브워크래프트(World of Warcraft), 액션 RPG 디아블로3(Diablo III), 슈팅 게임 오버워치(Overwatch)등 블리자드 주요 게임들의 굿즈를 전시 및 판매한다. 인기 상품인 오버워치 CUTE BUT DEADLY 랜덤 피규어와 흔히
[기업] 2019-08-02 11:51:06
... 제품별 매출은 모바일게임 2,238억 원, 리니지 501억 원, 리니지2 212억 원, 아이온 124억 원, 블레이드 & 소울 211억 원, 길드워2 159억 원이다. 지역별 매출은 한국 3,106억 원, 북미/유럽 252억 원, 일본 146억 원, 대만 8
[기업] 2019-08-02 09:29:39
... 한편,총100개의키워드중에서2가지키워드를선택해18개의팀이각각선택한독특한키워드에맞춰. 완성된총18개의프로젝트는게임이용자보호센터홈페이지에마련된메뉴에등록되어누구나자유롭게즐길수있도록공개할예정이다. 게임이용자보호센터의이경훈센터장은“2019대한민국청소년게임잼은미래의게
[기업] 2019-08-01 16:40:01
... 이제 자이언 윌리엄슨은 케빈 듀란트, 스테픈 커리, 제임스 하든, 샤킬 오닐, 르브론 제임스, 야니스 안데토쿤보, NBA 2K20 커버 스타 앤서니 데이비스 및 드웨인 웨이드와 더불어 지난 20년 동안 NBA 2K를 대표해온 엘리트 NBA 선수 그룹에 합류한다. 자이
[기업] 2019-07-31 15:42:18
... 이들은 “코딩은 머릿속에 있는 다양한 아이디어를 실제화할 수 있는 가장 쉽고 재미있는 도구”라며 “코딩으로 생각을 표현하고 실현해보는 여러 시도를 끊임없이 해보라”고 강조했다. 또한, “코딩과 프로그래밍이
[기업] 2019-07-31 13:47:35
... 웨이코스는 일렉트로마트 하남 스타필드점 입점 기념으로 일렉트로마트 전 지점에서 LEGION 게이밍 데스크탑 C730/T730 라인업 구매 시 32인치 커브드 게이밍 모니터를 증정하며, C530/T530 라인업 구매 시 8GB 메모리와 함께 리전 게이밍 마우스를 증정하는 행
[기업] 2019-07-31 13:43:03
... 한편 ‘대항해시대 오리진’은 라인게임즈와 코에이테크모게임즈(이하 코에이테크모, 대표 코이누마 히사시)의 공동 사업 개발 계약에 따라 대항해시대 시리즈 출시 30주년을 맞는 오는 2020년 서비스를 목표로 현재 모티프 및 코에이테크모가 공동 개발을 진행
[기업] 2019-07-31 12:01:46
... 올해 설립 20주년을 맞이한 IT기기 전문 유통기업 주식회사 웨이코스는, 글로벌 PC 하드웨어 제조사인 ‘컬러풀 테크놀로지’사의 그래픽카드 제품을 국내에 공급하고 있으며, 컬러풀 테크놀로지사의 강력한 기술경쟁력과 품질경쟁력을 기반으로 제품의 무상서비스를
[기업] 2019-07-31 11:52:48
... 첫 방송에서는 여자 주인공 역할의 이은재를 비롯해 풋풋한 매력을 지닌 신인 연기자들이 대거 등장했으며, 극 초반부터 흥미로운 스토리 전개로 시청자들의 이목을 집중시켰다. ‘일진에게 찍혔을 때’는 학업, 친구관계 등 여러 고민거리를 안고 살아가는
[기업] 2019-07-31 11:50:20