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... 스틸에잇의 서경종 대표는 우리는 글로벌 E스포츠 대표회사가 되기 위해 지속적으로 사업을 확대할 계획이며, IPO를 통해 글로벌 플랫폼 및 스폰서와의 사업 편의 증대와 그리핀 브랜드 팬덤이 확대될 수 있을 것으로 기대한다고 밝혔다. 또한 IPO를 통해 조달된 자금을 통해 스
[기업] 2019-08-29 16:15:23
...또한게임을통한부모자녀간의소통으로관계향상을도모하는자리이다. 행사주요내용은▲‘가족소통의시간’▲‘올바른게임이용방법및올바른게임이용지도방법교육’(학부모/자녀분리교육)▲‘내․겜․소’(내가하는게임을소개합니다)▲‘
[기업] 2019-08-29 14:14:33
... 실적과 관련하여 베스파 관계자는 “주요게임인 킹스레이드의 수익은 안정적으로 유지되고 있지만 다수의 신작 라인업을 준비하며 인건비를 비롯한 개발비가 늘어난 것이 영업이익 감소의 원인이다. 신작들이 정식 출시되는 2020년부터는 직접적인 수익기여로 큰 폭의 실적상승
[기업] 2019-08-29 11:32:16
... 기구는매월1일부터말일까지모니터링을통해강령에따라확률형아이템확률을공개하는지여부를모니터링하고있다. 이에따라기구내(內)자율규제평가위원회(위원장황성기,이하평가위)는2019년7월31일기준으로총12종(온라인게임2종,모바일게임10종)의미준수게임물을공개한다고밝혔다. 모바일2종의게임물
[기업] 2019-08-29 10:49:00
... ‘스페셜포스 VR: ACE’ 및 ‘또봇 VR’의 수출은 5G 통신 플랫폼 킬러 콘텐츠이자 4차산업혁명의 핵심사업인 가상현실(VR) 사업을 리드하는 케이티(대표 황창규)와 손잡고 긴밀한 협조 하에 이루어졌으며, 말레이시아를 비롯한 동
[기업] 2019-08-29 10:40:13
... 프로그래밍, 인프라, 기술 글쓰기 등 다양하고 세부적인 기술 교육 커리큘럼과 더불어, IT 기반의 다양한 기술 강연이 진행돼 매회마다 50여 명의 정원이 선착순 마감되는 등 높은 인기를 얻고 있다. 토스트 포워드는 NHN의 판교 사옥에 마련된 별도의 교육장에서 진행되며,
[기업] 2019-08-28 09:48:59
... 언리얼 엔진 마켓플레이스는 언리얼 엔진 커뮤니티를 위한 디지털 스토어로, 언리얼 엔진을 활용하는 개발자들은 3D 모델, 아티스트, 디자이너 및 애니메이터 등이 판매하는 다양한 3D 콘텐츠를 구매해 자신의 프로젝트에 사용할 수 있다. 실제로 다수의 성공적인 언리얼 엔진 게임
[기업] 2019-08-28 09:47:23
... 희망스튜디오는 지난 4년간 창의 프로젝트 ‘시드(SEED)’, 창의 공간 ‘퓨처랩(FUTURE LAB)’ 운영 등 어린이와 청소년들이 스스로 창의성을 발현할 수 있는 환경 조성을 조성해오며 축적한 노하우를 활용해, 보다 많은 청소년
[기업] 2019-08-28 09:39:38
... ‘아이엠스쿨 톡톡톡’은 육아, 자녀교육, 학원, 학교 생활 등 아이와 관련된 이야기와 정보를 자유롭게 공유할 수 있는 공간으로, 약 400만명의 학부모가 이용한다. 다양한 교육 정보 전파뿐 아니라, 특정 지역/학년별 투표 기능을 통해 다양한 학부모 의
[기업] 2019-08-27 18:03:56
... 이날 시상식에서는 ‘드럭하이’의 <톤톤용병단 : 디에고의 분노>와 ‘란투 게임즈’가 개발하고 ‘카카오 게임즈’가 서비스하는 <테라 클래식>이 각각 8월 챌린지 서울상과 이달의 게임상을 수상
[기업] 2019-08-27 17:19:58
... 이번 게임 시나리오 공모전은 ▶여성 주인공 캐릭터와 남성 캐릭터들의 로맨스가 포함된 여성향 장르 로 제한하며, ▶현대물, 판타지, SF, 무협 등 세부 장르에는 제한 없이 모집하고 있다. 참여 희망자는 이메일을 통해 양식에 맞게 시나리오를 작성하여 지원하면 된다.
[기업] 2019-08-27 15:03:51
... ◆ 게임 기획, 아트, 프로그래밍 3개 과정, 4차 산업혁명 시대 이끌어갈 현장형 인재 육성 목표 게임인재원은 대한민국 미래 게임산업을 이끌 인재를 양성하는 정부 주도 게임교육기관으로, 첨단 융복합 기술 및 현장 연계 프로젝트 중심 교육을 실시한다. 교육과정은
[기업] 2019-08-26 16:50:20
... PC방을 대상으로 진행하는 이번 체험존 프로모션은 PC방을 운영중인 사업주가 사업장의 현황, 기본 정보를 작성하여 본 프로모션을 신청하면 신청 내용 검토 및 전화 상담을 통해 진행 여부를 결정한 후 해당 매장에 RTX SUPER 제품 5대로 구성된 체험존을 1개월 간 운영한
[기업] 2019-08-26 12:26:46
... 지난 21일 이사회에서 결의된 이번 세븐로드 홀딩스 주식 취득은 해외 게임 사업 관련 시너지 제고를 목적으로 이뤄졌으며, 약 240억 원 규모에 지분 비율은 3. 44%다. 세븐로드 홀딩스는 지난해 홍콩 시장에 상장한 중국 회사로, 2008년 설립 후 'DD탱
[기업] 2019-08-23 17:05:48
... 알렌 브랙 사장(J. Allen Brack, President of Blizzard Entertainment)이 취임 후 처음으로 이번 주 한국을 방문해 PC방, e스포츠 대회 등 다양한 곳에서 한국 커뮤니티와 만나는 뜻깊은 시간을 가졌다고 전했다. 브랙 사장의 이번 방문은
[기업] 2019-08-23 13:59:00
... “리더 컨트롤 시스템”은 파티원이 파티장에게 조작을 위임하는 <조작 위임 시스템>과 리더가 파티원들의 캐릭터를 조작할 수 있는 <파티 리더 컨트롤 시스템>으로 구성된다. 해당 시스템은 메신저나 전화 등으로 인해 장기간 지속
[기업] 2019-08-23 12:06:40
... 특히 올해는 수상작을 활용한 게임 제작 기회와 인턴십 프로그램, 입사지원시 가산점 부여, 수상작품집 발간 등 참가자들을 위한 실질적 특전들로 인해 접수 시작 전부터 주목을 받았다. 공모전 운영 기간 동안 홈페이지 방문자 수 약 4만 명, 관련 문의 100여 건을 기록하며
[기업] 2019-08-23 12:03:39
... 이번 업무협약을 통해 한빛소프트가 스마트교육 학회 티칭센터인 더울림과 함께 오잉글리시를 경남교총 회원 및 회원 가족(자녀 등)에게 특가로 제공한다 T3엔터테인먼트가 개발하고 한빛소프트가 서비스하는 이 앱은 초등학교와 중학교, 고등학교까지 영어 수업을 듣고도 정작 말 한마디도
[기업] 2019-08-23 10:54:39
...V. )은 지난 21일(현지시간) ‘게임스컴 2019’를 기념, 쾰른 인근 오픈 바에서 ‘카카오게임즈 커뮤니티 파티’를 열고 전세계 게임인들과 교류하는 자리를 마련했다. 2017년도를 시작으로 세 번째 마련된 이번 행사는 세계 각지
[기업] 2019-08-22 11:41:16
... 지스타 BTB관 전시 지원은 2015년 시작해 5년째 지속되고 있다. 엔씨(NC)는 2017년부터 3년째 후원을 이어가고 있다. BTB관에 참여하는 게임 스타트업 10개사는 행사 참가비용과 입장권을 지원받고, 간담회를 통해 상호 네트워크 구축 및 노하우를 공유 받을 수
[기업] 2019-08-22 11:32:14