유투브
블로그
트위터
... 이일우 최고경영자(CEO)는 “오피지지 사용자들이 홈페이지를 방문할 때마다 소소한 재미를 느끼게 해 주는 것 중 하나가 주기적으로 바뀌는 로고”인데 ”한글날을 맞이하여 많은 사용자들이 직접 로고 디자인에 참여하고 참신한 작품과 한글의 우수성을
[기업] 2019-09-19 10:23:05
... [『포켓몬스터』 ‘피카츄’ & ‘꼬부기’ 무선 키보드, 무선 마우스] 애니메이션 『포켓몬스터』 무선 키보드는 20년이 넘는 꾸준한 흥행으로 남녀노소 다양한 팬을 보유한 『포켓몬스터』 의 ‘피카츄
[기업] 2019-09-18 15:42:18
... [자료제공 = 게임이용자보호센터] 스페셜올림픽코리아(회장고흥길)는게임이용자보호센터(센터장이정훈)와18일서울강남구논현동스페셜올림픽코리아사옥에서발달장애인재활과e스포츠의스페셜올림픽정식종목채택을위한업무협약(MOU)을체결했다고밝혔다. 이날협약식에는스페셜올림픽코리아김세헌사무총장
[기업] 2019-09-18 15:09:15
... [자료제공 = 넵튠] 넵튠의 개발 자회사 오올블루(대표 김남석)와 아크베어즈(정신철)가 합병 절차를 마치고 ‘님블뉴런(Nimble Neuron)’이라는 새로운 사명과 CI(Corporated Identity)를 공개했다. 오올블루(대표 김남석)는
[기업] 2019-09-18 14:29:16
... 게임회사를배경으로펼쳐지는직장인들의이야기로직원들의복지와워라밸을위해만든중창단단원들이게임을부정적으로바라보는사회에대해게임을만드는사람으로서가지는진솔한고민과고뇌를담았다. 게임콘텐츠를활용하여,어릴적오락실추억을불러일으킬고전게임,놀이부터PC게임까지누구에게나익숙한다양한게임음악을아카펠라
[기업] 2019-09-18 14:17:20
... ◆총360명모집…10월광주김대중컨벤션센터,11월부산벡스코에서진행 2019게임문화가족캠프2기모집인원은총360명으로,권역별로전라권및경상권에서각180명을모집하며,▲전라권캠프는광주김대중컨벤션센터에서10월12일(토)▲경상권캠프는부산벡스코(BEXCO)에서11월9일(토
[기업] 2019-09-18 12:09:22
... 해당 제품은 온라인 판매처와 오프라인 매장을 통해 구매 할 수 있다. 단일 모델로 전 세계 10밀리언 판매량를 넘어선 RAZER의 DeathAdder 시리즈는 2006년 처음 출시되어 인체 공학적인 디자인 설계와 제품의 뛰어난 성능으로 많은 인기를 얻은 제품으로서 해마다
[기업] 2019-09-18 11:12:54
... 이에 5월부터 8월까지 희망학교로 선정 된 두 학교의 노후화 된 IT 교실 리모델링과 함께 최신 PC 교체, 인터넷 인프라 구축 등 전면 개보수를 실시 했다. 특히 희망스튜디오는 희망학교를 통해 아이들을 위한 IT 교육이 지속 될 수 있도록, 콘텐츠 창작 교육 및 몽골 과
[기업] 2019-09-18 10:40:23
... 유상증자 납입이 완료되면 와이제이엠게임즈는 액션스퀘어의 최대주주 지위를 확보하게 된다. 이번 투자는 와이제이엠게임즈와 액션스퀘어 양사가 보유하고 있는 게임 개발 역량과 게임 라인업 공유를 통해 게임사업 시너지 효과를 확대하기 위해 진행됐다. 와이제이엠게임즈는 &ls
[기업] 2019-09-18 10:30:35
... 이날체결된협약에따라게임이용자보호센터는스페셜올림픽코리아와2020년2월공동사업계획을발표하고,향후4년동안발달장애인e스포츠대회를공동개최하기로합의했다. 스페셜올림픽코리아김세헌사무총장은“e스포츠,발달장애인의즐길수있는콘텐츠가많아시범사업을통해e스포츠가스페셜올림픽국제정식종
[기업] 2019-09-17 16:42:56
... 한국교육능력진흥원은 2014년 설립한 평생교육 전문 기관으로 한국코딩아카데미와 한국드론교육아카데미를 운영하며 4차 산업혁명 교육관련 강사 양성에 힘쓰고 있다. MOU는 한빛소프트가 진흥원에 교육 콘텐츠 등을 제공하고 강사 교육 프로그램 및 소속 강사를 지원하는 게 골자다.
[기업] 2019-09-17 10:28:19
... 스코플리의 시장 확대 전략은 다양한 장르에서 가장 빠른 성장을 보이는 게임 프랜차이즈를 6개 연속 성공시키며 미화 10억 달러가 넘는 총 고객 생애 수익(Lifetime revenue)을 기록한데 힘입은 바 크다. 스코플리는 최근의 아일랜드 소재 DIGIT 게임 스튜디오(
[기업] 2019-09-16 16:43:26
... 9월 2일 경기도 광명시 가림중학교에서 진행된 게임활용 코딩 교육은 8차시에 걸쳐 코딩과 프로그래밍 언어에 관심이 있는 학생들을 대상으로 컴퓨터실에서 진행됐다. 참여 학생들은 평소에 즐기는 게임이 어떻게 만들어지고 있으며, 게임 개발사에는 어떤 직군이 있는지
[기업] 2019-09-16 15:31:35
... ‘임직원들의 자발적이고 재미있는 나눔’을 모토로 하는 넷마블나눔 활동의 일환이다. 추석을 앞두고 진행된 이번 ‘명절나눔축제’는 10일~11일 양일간 오후 12시 30분부터 2시 30분까지 2시간 동안 다양한 온·오프라
[기업] 2019-09-11 15:46:25
... 퀴즈의 정답자는 추첨을 통해 게임 관련 굿즈, 캐릭터 피규어, 넥슨컴퓨터박물관 기프트팩 등 다양하고 이색적인 선물을 받을 수 있으며, 오답자에게도 소정의 기념품을 제공한다. 이번 행사는 추석이 하루 지난 9월 14일(토)부터 15일(일)까지 양일간 진행된다. 박물관 운영
[기업] 2019-09-10 15:48:25
... 이진수 아트실장은 캐릭터모델러, 애니메이터, 배경모델러, 배경원화, 캐릭터원화 등 다양한 게임아트직군을 소개하고 게임이 만들어지는 과정에서의 역할과 업무를 강연했다. 특히, 이진수 실장의 강연은 지난 2015년 4월 출시 후 전세계 누적 1억 다운로드를 돌파한
[기업] 2019-09-10 14:24:08
... [자료제공 = 라인게임즈] 라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 게임 개발 스타트업 ‘5민랩(5minlab, 대표 박문형)’에 대한 전략적 투자를 단행했다고 10일 밝혔다. 5민랩은 ‘5분 만에 세상을 즐겁게 만드는 실험실&
[기업] 2019-09-10 14:23:17
... 협약에는 스마트교육학회 티칭센터인 더울림이 함께한다. 앞서 한빛소프트는 지난달 경남교원단체총연합회·더울림과 동 MOU를 체결한 데 이어 각 지자체 교총들과 잇따른 협력관계를 구축하고 있다. 업무협약을 통해 한빛소프트는 더울림과 함께 영어학습프로그램 오잉글리시
[기업] 2019-09-10 10:40:52
... 이번 14기 모집에는 19대 1의 경쟁률을 기록하며 총 10명의 대학생이 선발됐다. 이번 선발인원들은 2020년 2월까지 넷마블에서 △뉴미디어 콘텐츠 기획 및 제작 △온/오프라인 PR 마케팅 기획 및 실행 △게임리뷰 및 최신 트렌드 분석 △사내외 행사 및 사회공헌 활동 등
[기업] 2019-09-10 10:40:25
... 템즈(Temz). 당시엔 일부 게임 전문 웹진에서는 기자의 웹 활동 닉네임이 더 많이 알려진 케이스가 있는데 그런 인물 중에 한 명이었다. 인상은 좀 사나웠다
[기업] 2019-09-10 10:32:40 게임조선 편집국