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... 추석을 앞두고 진행된 이번 ‘명절나눔축제’는 10일~11일 양일간 오후 12시 30분부터 2시 30분까지 2시간 동안 다양한 온·오프라인 임직원 참여 프로그램으로 진행됐다. 특히, 임직원들이 함께 축제로 즐길 수 있도록 △송편, 한가
[기업] 2019-09-11 15:46:25
... 이번 행사는 추석이 하루 지난 9월 14일(토)부터 15일(일)까지 양일간 진행된다. 박물관 운영 시간인 오전 10시부터 오후 6시 사이에 진행자가 예고 없이 각 층의 관람객들을 찾아갈 예정이며, 하루에 최대 15명까지 참여할 수 있다. 넥슨컴퓨터박물관은 9월 13
[기업] 2019-09-10 15:48:25
... 특히, 이진수 실장의 강연은 지난 2015년 4월 출시 후 전세계 누적 1억 다운로드를 돌파한 글로벌 인기 타이틀 ‘마블 퓨처파이트’에 등장하는 인기 캐릭터들의 탄생 과정을 예시로 한 만큼 청중들로부터 큰 호응을 얻었다. 한태희 서울게임아
[기업] 2019-09-10 14:24:08
... 라인게임즈 김민규 대표는 “그동안 다양한 도전을 통해 수준 높은 개발 역량을 보여준 ‘5민랩’과 파트너 체제를 구축하게 돼 기쁘다”며 “앞으로 ‘5민랩’과 보다 많은 분야에서 협업을 강화해 더욱 재미
[기업] 2019-09-10 14:23:17
... 앞서 한빛소프트는 지난달 경남교원단체총연합회·더울림과 동 MOU를 체결한 데 이어 각 지자체 교총들과 잇따른 협력관계를 구축하고 있다. 업무협약을 통해 한빛소프트는 더울림과 함께 영어학습프로그램 오잉글리시를 교총 회원 및 회원 가족에게 특가로 제공한다.
[기업] 2019-09-10 10:40:52
... 이번 선발인원들은 2020년 2월까지 넷마블에서 △뉴미디어 콘텐츠 기획 및 제작 △온/오프라인 PR 마케팅 기획 및 실행 △게임리뷰 및 최신 트렌드 분석 △사내외 행사 및 사회공헌 활동 등에 참여할 예정이다. 마블챌린저 14기에 선발된 민영기 챌린저는 &ldq
[기업] 2019-09-10 10:40:25
... 당시엔 일부 게임 전문 웹진에서는 기자의 웹 활동 닉네임이 더 많이 알려진 케이스가 있는데 그런 인물 중에 한 명이었다. 인상은 좀 사나웠다. 젊었었다고 표현해도 되겠다
[기업] 2019-09-10 10:32:40 게임조선 편집국
... 또한, 오는 2020년 신사옥 완공 시기에 게임 박물관을 비롯해 대규모 도서관, 게임 캐릭터 공원, 지역 청소년 교육을 위한 게임아카데미 등 교육기관도 설립하는 등 재단 프로그램을 본격적으로 확대해 나갈 계획이다. ■ 누구나 즐겁게 즐길 수 있는 건강한 게임 &lsq
[기업] 2019-09-10 09:10:11
... 특히 희망스튜디오는 지난해부터 기업들의 사회공헌재단이 기부자로부터 후원금을 받아 이를 일방향적으로 집행하던 방식에서 나아가, 기부자들과 소외 아동을 결연해 주고 직접 봉사활동도 할 수 있도록 지원하는 등 ‘참여형 사회공헌 플랫폼’으로 기업 사회공헌 활동
[기업] 2019-09-10 09:09:21
... 발달장애인의 의사소통을 돕는 ‘나의 AAC’ [엔씨문화재단 AAC 개발 연혁] - 2014. 5월 테블릿 PC 기반의 ‘My First AAC’ 개발 및 무료 배포 - 2015. 11월 스마트폰 기반의 앱 &lsquo
[기업] 2019-09-10 09:09:01
... 지난 2016년 푸르메재단 넥슨어린이재활병원은 국내 유일의 통합형 어린이재활병원으로 개원했으며, 현재까지 약 10만여 명의 환아들이 병원을 통해 재활치료를 받아왔다. 이 밖에도 넥슨은 2016년부터 청소년들의 코딩 대회인 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth
[기업] 2019-09-10 09:08:17
... 플레이어 및 청소년 등에게 게임은 하나의 소통 창구이기에, 귀기울이는 그들에게 우리 문화의 소중함과 세계적인 우수성을 지속적으로 알리고자 한국 문화유산 보호 및 지원을 주제로 선정하고 각종 활동을 이어가고 있다. 라이엇 게임즈의 누적 기부금은 2019년 9월 기준 52억
[기업] 2019-09-10 09:07:53
... ㅇ 재단 주요 활동 소개(연도별 구분) 1. 힘내라! 게임인상(2013~2018) - 대한민국 중소형 게임 개발사 지원 프로그램 - 총 19회차 진행 - 총 상금 5,600만원(2017 연간) 및 게임 개발 및 서비스를 위한 각종 지원 혜택 제공 2.
[기업] 2019-09-10 09:07:29
... 올해에는 성남시에 있는 2개 중학교(낙원중, 은행중)에서 현재까지 약60여명이 참여해 활동했다. 참여 학생들은 ‘쓰레기 문제 인식 조사 및 개선’, ‘반려동물 인식 개선 캠페인’, ‘독거노인을 위한 봉사활동’
[기업] 2019-09-10 09:07:06
... 교육 분야에서는 오잉글리시(영어), 오차이니즈(중국어), 씽크코딩(코딩), 씽크매스(수학) 등으로 미래인재 양성을 지원하고 있다. 미래인재를 적기에 키워내기 위한 양질의 교육을 부담 없는 가격으로 제공해 빈부에 따른 교육격차를 줄이는 데 기여하기 위한 취지에서다.
[기업] 2019-09-10 09:06:44
... ■ 16년째 인연 이어온 ‘동명아동복지센터’ 게임빌이 16년째 인연을 맺으며 장기적인 후원활동을 펼치고 있다. 사회복지법인 ‘동명아동복지센터’는 부득이한 사정으로 아기를 키울 수 없는 산모가 아기를 두고 갈 수 있는 베이비
[기업] 2019-09-10 09:06:26
... SIEK는 이번 오티즘엑스포의 ‘Autism Career관’에 PS VR용 소프트웨어 Job Simulator 시연대 6대를 마련하여, 오티즘엑스포에 참여한 자폐성 장애인이 PS VR을 통해서 직무 훈련 및 직업 체험을 경험해볼 수 있도록 지원했다.
[기업] 2019-09-10 09:06:01
... 임직원들의 정성 담긴 '희망가방'은 2019년 초 저개발국 아동들에게 전달될 예정이다. 이날 사회공헌활동에는 굿네이버스 나눔대사인 CCM가수 김수진, 장혁재의 나눔강연 및 축하 공연이 이어졌으며, 액토즈소프트가 운영하는 국내 최초 걸그룹 프로게임단 &
[기업] 2019-09-10 09:05:39
...com] [gamechosun. co. kr]
[기업] 2019-09-10 09:05:19
...광고위발족식에서는위원위촉과소개및운영계획을발표할예정이다. 발족식이후광고위발족에맞춰제1회GSOK포럼‘게임광고와자율규제’가진행된다. ▲게임광고자율규제및심의기준에대한고찰(박종현국민대학교법학과교수)▲국내광고자율심의현황(편도준한국광고자율심의기구기획실장)을주제로발제
[기업] 2019-09-09 17:49:25