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... 온라인 접수로 모집한 성남시 초등학생 40명이 참여해 코딩의 원리를 익히고, 응용하는 시간을 가졌다. 'SW메이킹 캠프'의 세부 프로그램들은 그동안 이뤄졌던 코딩 이론 교육을 심화한 '문제중심학습(PBL, Problem-based Learning)
[기업] 2019-09-30 15:21:05
... 이번 네코제8 참가 아티스트에게는 넥슨 임직원들의 창의성을 높이기 위한 사내 문화예술 체험 프로그램인 ‘넥슨포럼’과 작년 10월 업무 협약을 맺은 한국콘텐츠진흥원이 후원하는 '네코랩×콘텐츠멀티유즈랩'의 참가 기회를 각각 제공한다
[기업] 2019-09-30 14:15:01
... 올해는 10월 3일부터 12일까지 부산 일대에서 열리며, 총 85개국에서 299편의 초청작과 월드 및 인터내셔널 프리미어 145편을 소개할 예정이다. 유니티는 유니티 및 영화 산업 관계자들이 진행하는 세션을 통해 유니티를 활용한 영화 제작 기술 및 사례를 선보일 예정이며,
[기업] 2019-09-30 10:34:11
... 이날간담회에는문체부박승범게임콘텐츠산업과장,경찰청장우성생활질서과장,게임위최충경사무국장등3개기관관계자가참석했다. 최근게임위와관계기관은올해8월까지불법환전및개·변조를일삼는불법게임장에대한합동단속을적극실시해125개소를단속,5,142대의불법게임기를압수했다. 이
[기업] 2019-09-27 14:01:42
... 기졸업자, 재학생 등 게임 개발에 필요한 준비를 꾸준히 해 온 인재라면 누구나 지원할 수 있다. KOG가 상시 인턴제도를 시행하게 된 이유는 지원자들에게는 직무 경험, 적합성 등을 확인할 수 있는 기회를 제공하고, 회사는 개발에 필요한 인력을 적시에 확보하여 보다 완성도
[기업] 2019-09-27 12:14:29
... 곧 발표될 유니티의 최신 엔진인 Unity 2019. 3을 통해서는 고해상도 렌더 파이프라인(High-Definition Render Pipeline, HDRP)이 정식으로 선보인다. HDRP는 실제와 가까운 고품질 비주얼 제작이 가능하도록 지원하는 강력한 고사양 그래픽 렌더링
[기업] 2019-09-27 10:48:20
... 이엔피게임즈는 ‘푸드팝’, ‘쥬얼팔라스’, ‘캔디홀릭’ 등의 캐주얼 모바일게임을 글로벌 150여국에 출시하며 괄목할 만한 성과를 거뒀다. 이엔피게임즈는 웹게임 퍼블리싱 사업을 시작으로, 온라인게임과 모바일게임
[기업] 2019-09-26 14:30:46
... 추첨을 통해 총 23명의 당첨자에게는 오버워치 레고, 오버워치 너프 라이벌, 월드 오브 워크래프트 최신 확장팩인 격전의 아제로스(Battle for Azeroth) 소장판, 파치마리 이어폰, 리퍼 렌티큘러(Lenticular) 액자 등 오버워치와 월드 오브 워크래프트
[기업] 2019-09-26 14:29:59
... 모집 대상은 푸드트럭 영업을 신고하고 운영 중인 개인으로 ▲국내 거주 내·외국인으로서 차량구조 변경 승인 등 푸드트럭 영업허가 조건을 모든 갖추고 음식을 직접 조리하는 자 ▲오프라인 상에 사업장을 가지지 아니한 자 ▲프랜차이즈 및 기업형 푸드트럭이 아닌 자 등
[기업] 2019-09-26 11:11:41
... 행사 장소 역시 현업 개발자들이 가장 많이 근무하고 있는 판교에서 개최된다. 올해 ‘언리얼 서밋 프리미엄’은 지난 2015년 첫 행사 이래 최초로 이틀에 걸쳐 개최되며, 에픽게임즈 내 전문가들과 외부 전문가들이 세션을 맡아 아트와 프로그래밍을 일자별로
[기업] 2019-09-26 10:55:27
...0-인류 번영을 위한 통찰력’을 주제로 장충동 신라호텔에서 열린다. 그간 지식 격차 해소와 균형 잡힌 글로벌 경제 성장을 논의해온 세계지식포럼은 75개국에서 4,268명의 연사가 참여하며 명실 상부한 지구촌 최대 지식 축제로 자리매김했다. 올해는 알리바바 마윈 회장,
[기업] 2019-09-26 10:39:05
... 대상에게는 액정 태블릿부터 아이패드까지 푸짐한 상품이 주어진다. ‘디 아르노셀’은 이번 판타지 창작 공모전을 위해 툰스푼이 제안하는 세계관으로 아르노셀 대륙에서 펼쳐지는 격동의 이야기를 다루고 있다. 공모전 창작자는 이 세계관 속에서 직접 만든 주인
[기업] 2019-09-25 16:09:22
... 한국산업단지공단이 주최하고 넷마블이 주관하는 2019 제1회 G밸리 게임대회는 지난 24일 오후 5시 반부터 3시간 가량 진행됐다. 특히 퇴근 시간대를 겨냥해 많은 시민들의 참여와 호응을 이끌어 냈다. 이날 행사에서는 ‘쿵야 캐치마인드’를 활용
[기업] 2019-09-25 15:35:30
... 이날체결된협약에따라게임이용자보호센터는한국VRAR콘텐츠진흥협회와2020년상반기부터VR・AR체험관을설치하기로합의하며,명동을시작으로판교와강남까지뻗어갈예정이다. 또한,출시를앞둔VR・AR콘텐츠의테스트베드를운영하여많은이용자들이다양한콘텐츠를체험할수있는공간을제공하기로합의했다. 한국
[기업] 2019-09-25 14:54:48
... 이번 경연을 공동 기획한 블리자드와 네이버의 심사를 거쳐 총 17개 작품이 수상작으로 선정된 가운데, 1등의 영예는 미래의 블리즈컨을 배경으로 오버워치(Overwatch®)의 인기 한국인 영웅 D. Va 송하나를 비롯해 다양한 블리자드 게임 속 캐릭터들이 등장하는 일
[기업] 2019-09-25 11:40:09
... ‘e스포츠 20년사(2008~2017)’는 지난 2008년, 한국의 e스포츠의 태동기를 담은 ‘e스포츠 10년사(1998~2007)’에 이어, 11년만에 출간된 두 번째 e스포츠 역사 책이다. 이 책은 2008년부터 2017년까지
[기업] 2019-09-25 11:39:16
... 마이크로소프트 카림 초우드리(Kareem Choudhry) 클라우드 게임 총괄 부사장(CVP)은 “전 세계 고객들이 Xbox 콘솔 기기와 서비스를 이용해 가정에서 몰입감 넘치는 콘텐츠들을 즐기고 있다. 모바일 기기에서도 이와 같이 게임을 즐길 수 있도록 지원하고
[기업] 2019-09-25 11:05:24
... 이와 더불어, DEATH STRANDING PS4™ 다이내믹 테마, PSN 아바타(넨도로이드 루덴스), 컴플리트 아바타 세트, 게임 내 아이템, DEATH STRANDING: Timefall (Original Music from the World of De
[기업] 2019-09-25 10:49:36
... 건축, 엔지니어링, 설계, 건설(Architecture Engineering Construction, AEC) 분야, 자동차, 운송, 제조(Automotive Transportation Manufacture, ATM) 분야, 영화, 애니메이션, 광고, 미디어(Media &
[기업] 2019-09-25 10:45:09
... 넷마블문화재단은 33호 ‘게임문화체험관’에 모바일과 태블릿은 물론 VR 체험장비와 레이싱 컨트롤러 등 다채로운 기기를 설치했다. 장애학생들이 체험을 통해 신정보격차를 해소하고 신체활동을 강화하는데 중점을 뒀다. 이번 ‘게임문화체험관&
[기업] 2019-09-24 17:50:02