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... 프로모션 대상 모델은 다음과 같다. - Colorful GeForce RTX 2080 SUPER Gaming GT 8GB - Colorful GeForce RTX 2070 SUPER Gaming GT 8GB - Colorful GeForce RTX 2060 SUP
[기업] 2019-11-07 10:44:54
... 게임 서버 개발 전반에 걸친 컨설팅을 통해 개발사가 어려움을 느끼는 서버 개발에 대한 실무적인 지식과 노하우를 공유하고, 자사의 제품 “아이펀 엔진”을 통해 보다 적은 인력으로 안정적인 게임 서버를 빠르게 개발한 사례들을 소개한다. 아이펀 엔진은
[기업] 2019-11-07 10:40:44
... 플랫폼 부문 매출은 전분기 대비 7%, 전년 동기 대비 39% 증가한 3,507억원을 기록했다. 톡비즈 매출은 톡보드 확대 및 카카오톡 기반 메시지 사업의 견조한 성장으로 전분기 대비 17% 증가했고, 전년 동기 대비 52% 증가한 1,624억원을 달성했다. 포털비즈 매
[기업] 2019-11-07 09:48:23
... 이외에 'RO 퀴즈쇼', 최종 엔딩까지 클리어 한 참가자에게 선착순으로 100만원을 지급하는 'Fuddled Muddled' 챌린지 이벤트존, 각종 인디게임을 체험하고 설문에 참여하면 추첨을 통해 구글 기프트 카드를 증정하는 '그라
[기업] 2019-11-06 15:29:53
... 이와 함께 클라우드 구축에 필요한 제반 기술지원, 컨설팅 및 교육 지원이 진행되며, 데이터 유통에 필요한 실무 협력을 위한 양사 협의체도 마련될 예정이다. 한편 MBN는 지난 5월, 공공과 민간 부문의 협업을 통해 데이터 기반의 가치 창출 생태계 조성을 목표로 한 과학기술
[기업] 2019-11-06 15:29:19
... 스노우파이프는 모바일게임 전문 개발사로 그간 사쿠라대전, 피구왕통키, 트랜스포머 등의 IP를 활용하여 국내 및 해외 시장을 개척하였으며 이러한 파트너십을 바탕으로 다양한 IP를 확보하여 국내 모바일게임 게임 개발사와 협력사업을 진행할 예정이다. PTW는 미국을 비롯한
[기업] 2019-11-06 15:24:27
... 특히 트위치 스트리밍 영상과 더불어 다양한 정보와 기능을 제공하여 라이브 방송에 재미를 더하고 시청자 수와 시간을 늘릴 수 있는 ‘익스텐션’은 최근 엔씨소프트의 블레이드 & 소울 토너먼트 2019 월드 챔피언십, 펍지리그코리아 등에 사용이 되어
[기업] 2019-11-06 13:44:35
... 이러한 성장의 결과로 2019년 상반기에는 흑자 전환에 성공하는 등 수익성 측면에서도 큰 개선을 이뤄냈다. 이번 투자를 결정한 투자자들 역시 최근 보여준 성장세와 수익성 개선을 높게 평가한 것으로 알려졌다. 투자사 키움인베스트먼트와 SK증권이 참여한 이번 투자로 원스토어
[기업] 2019-11-06 12:10:33
... 독립적인 심사위원단(위원장 진동수 전 금융위원장)이 약 6개월에 걸쳐 6가지 평가 기준(▲기업가 정신 ▲가치 창출 ▲전략적 방향 ▲국내 및 세계적 영향력 ▲혁신성 ▲개인적 품성 및 리더쉽)에 따라 엄정한 심사를 진행해 수상자를 선정한다. 마스터상을 수상한 넷마
[기업] 2019-11-06 12:02:14
... 특히 2014년 ‘석가삼존도’, 2018년 ‘효명세자빈 책봉 죽책’, 2019년 ‘척암선생문집 책판’, ‘백자이동궁명사각호’, ‘중화궁인’ 등 국외 소재의 우리 문화재를 국
[기업] 2019-11-06 12:01:57
... 라인게임즈 김민규 대표는 “설립 후 처음으로 참가하는 이번 ‘지스타 2019’를 통해 국내외 다양한 파트너들과 협업할 수 있는 계기를 마련할 것”이라며 “지난 차이나조이 2019에 이은 이번 지스타 참가를 통해 회사가 추
[기업] 2019-11-06 11:58:51
... 중국 킹넷 대상으로 '미르' IP 라이선스 계약 불이행 국제중재 소송에서 승소해 중국 법원에 강제 집행 절차를 진행 중에 있으며, 중국 37게임즈 대상 '전기패업' 웹게임 '미르' IP 저작권침해 소송 북경 지식재산권법원 최종 상소심을
[기업] 2019-11-06 11:12:22 이정규 기자
... 우선 셩취게임즈(前 샨다게임즈)와의 싱가포르 중재 소송은 모든 절차가 완료 돼 판결을 기다리고 있고, 킹넷 중재의 중국 내 집행, 37게임즈 '전기패업'상소도 순조롭게 진행중이다. 또한, 라이선스 사업은 지난 분기와 비슷한 규모를 유지했으며, 4분기에도
[기업] 2019-11-06 09:59:42
... 라임라이트 네트웍스 코리아의 이형근 지사장은 “새로운 게임을 성공적으로 출시하기 위해서는 폭발적인 요구 사항 증가 시에도 즉시 확장 가능하여 열성적인 게이머들을 만족시켜야 한다. 게이밍을 위한 라임라이트 솔루션은 차세대 디지털 콘텐츠 제공을 위해 설계되었으며,
[기업] 2019-11-06 09:58:48
... 특히 펍지와 스마일게이트 등 국내 유수 게임기업은 물론 약 30여개 지역 개발사들이 게임을 활용한 다채로운 참여형 프로그램을 준비해 건강한 가족형 놀이문화를 확산하는데 일조했다. 또한 수도권에 비해 상대적으로 콘텐츠 관련 행사가 적은 호남 지역에서 게임을 주제
[기업] 2019-11-05 17:30:34
... 사회교육기관으로서 활발히 운영 중인 상설·단체 교육 프로그램에는 약 10만 명이 참여했고, 특히 개발자를 꿈꾸는 학생들을 대상으로 진행하는 진로교육 “꿈이 iT니?”는 누적 참여자가 2만9천 명에 달한다. 넥슨컴퓨터박물관은 곧 다가올 10
[기업] 2019-11-05 15:17:14
... 대표적인 예가 성남시 ‘중탑지역아동센터’를 2015년부터 꾸준히 후원하고 있는 것이다. 2019년 11월에는 밝은청소년과 이화여자대학교가 주관하는 ‘제3회 허들링청소년합창축제’를 후원하면서 좀 더 활동의 폭을 넓히고 있다. 양사
[기업] 2019-11-05 13:40:43
... 넷마블문화재단은 이번 견학프로그램을 IT 및 게임 산업에 대한 높은 관심을 지닌 학생들인 만큼 실제 게임개발환경에 대한 소개 등 진로탐색에 도움이 될 수 있는 강의로 구성했다. 특히, 참가 학생들은 넷마블 임직원으로 구성된 명예강사로부터 듣는 게임산업 및 기획, 디자
[기업] 2019-11-05 11:41:35
... 전국 24개 지역아동센터의 초등학교2학년~중학교2학년 학생 250여명이 중창팀을 이뤄 참가한다. 선정된 25개 팀은 6개월 이상 연습과 순회교육으로 합창을 준비하고 내년 1월 이화여자대학교에서 3박 4일의 합숙 캠프로 최종 점검 시간을 갖는다. 모두가 함께 하는
[기업] 2019-11-05 11:41:16
... 또한 VR 콘텐츠와 관련 사업에 대한 컨설팅을 제공해 추후 성장성 높은 VR 분야로의 진출을 모색할 수 있게 다방면의 지원을 아끼지 않을 예정이다. 원이멀스 임종균 대표는 “이번 협력으로 의미 있는 기회를 얻어 다양한 이용자에게 자사의 VR 콘텐츠를 선보일
[기업] 2019-11-05 11:18:07