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... NHN은 최고 영예인 과학기술정보통신부 장관상을 수상함으로써 정보보호를 위한 부단한 노력은 물론, 특히 정보보호 공시를 통한 대내외적 신뢰도 및 보안인식 제고 등을 통해 정보보호 산업 발전에 크게 기여했다는 평가를 받았다. ‘5G 시대, 정보보호산업 혁신성
[기업] 2019-11-21 11:38:34
... 투자 상담회에서는 총 32건의 상담이 진행됐다. 모바일, VR 게임 콘텐츠, PC 게임 등 11개종의 출품 콘텐츠로 479만 2,414달러 규모의 비즈니스 상담 성과를 거두며 국내외 게임 시장에서의 가능성과 우수성을 확인했다. 특히 광주정보문화산업진흥원 지원
[기업] 2019-11-21 11:32:41
... 장르에 관계없이 게임과 글쓰기를 좋아한다면 누구나 응모 가능하며, 오는 12월 8일까지 접수 양식에 따라 작성 후 공모전 홈페이지를 통해 제출하면 된다. 시프트업은 내부 심사를 통해 프로젝트에 참여할 인재를 선발할 예정이며, 프로젝트는 내년 1월 7일부터 시작한다.
[기업] 2019-11-21 10:04:37
... ■ 국내 콘텐츠 스타트업 9개사, 美 현지 투자자·관계자들에 K-콘텐츠 우수함 선보이다 'K-콘텐츠 스타트업 쇼케이스 2019’는 한국의 우수한 콘텐츠 스타트업을 선정해 글로벌 투자를 성공적으로 유치할 수 있도록 지원하는 종합 액셀러레이터
[기업] 2019-11-21 10:04:14
... 특히 드래곤플라이는 온라인 사업 제휴의 일환으로 21일부터 자사 온라인 게임 스페셜포스의 ZOTAC 패키지 업데이트를 진행, 스페셜포스 유저들이 ZOTAC 브랜드의 최신 무기와 아이템으로 플레이 및 최신 그래픽카드까지 보상받을 수 있는 대형 이벤트를 진행한다. 또한
[기업] 2019-11-21 10:01:18
... 공동부스에 참여한 9개사는 공통적으로 지스타 참여 목적을 자사 콘텐츠 노출 및 비즈니스 기회 창출이라고 의견을 밝혔으며 게임 스타트업 공동부스는 이 같은 목적을 달성하는 데 도움이 되었다고 입을 모았다. 모바일 게임 개발 및 IP 사업을 전개하고 있는 에스엔씨
[기업] 2019-11-20 16:20:43
... 룽투코리아와 계약을 체결한 ‘TDP’는 태국에서 최대 통신서비스를 지원하는 트루코퍼레이션(True Corporation Public Company Limuted)의 자회사다. 태국에서 손꼽히는 게임 퍼블리셔로 FPS, MMORPG 등 다양한 장르의 온
[기업] 2019-11-20 15:10:06
... 플랫폼별 시청 시간은 트위치가 7억800만 시간을 기록하여 게임 방송 플랫폼 선두주자임을 입증했으며, 아프리카TV가 2억 6000만 시간, 유튜브가 6100만 시간으로 각각 2, 3위를 차지했다. 최대 시청 게임은 리그오브레전드(7억 6천만 시간)가 1위를 기
[기업] 2019-11-20 14:29:05
... 그 중, ‘염왕이 뿔났다’는 웹툰 원작의 모바일 턴제 RPG 게임이다, 금일 기준 사전예약수는 20만명을 돌파했고, 지스타 엑스디글로벌 부스 내에는 게임 내 캐릭터인 “염소라”, “맹파”, “루시퍼&
[기업] 2019-11-20 13:50:52
... 퍼플은 높은 수준의 보안과 편의 기능, 새로운 게임 플레이 경험을 제공하는 ‘크로스 플레이(Cross Play)’ 서비스다. 엔씨(NC)는 11월 27일 퍼플 베타 서비스에서 다양한 기능들을 공개한다. 이용자들은 최적화된 최상의 그래픽과 성능으
[기업] 2019-11-20 11:41:32
... 이번 EA코리아에서 발족된 ‘WUT’는 여성 직원을 주축으로 한 한국 최초의 직원 참여 그룹으로서, 조직 내 다양성 확보 차원에서 여성 직원에게 주도적 역할을 적극 부여하고, 지역 내에서 서로 더 협력, 소통하기 위해 개설됐다. 현재 ‘WU
[기업] 2019-11-20 10:12:03
... ■ 게임중독 질병코드, ‘킹닷컴 VS 아보카도’ 등 다양한 게임 분쟁 이슈 토론의 장 우선 이경민 서울대학교 의과대학 신경과 교수가 ‘게임분쟁과 이용자보호 - 게임 과용의 뇌과학, 사회적 분쟁의 합리적 조정을 위하여’를 주제로
[기업] 2019-11-20 10:06:12
... 보다 많은 청소년과 보호자들에게 문화로서 게임을 알리고 문화 콘텐츠로서 활용하는 기회를 제공하기 위해 8,848명을 현장에서 만나 교육을 제공했다. 이번 프로그램은 참가자에게 맞춘 게임리터러시 및 게임활용 코딩, 진로 수업 등의 다양한 교육 방식을 통해 참가자가 게임
[기업] 2019-11-19 17:12:02
... 기구는매월1일부터말일까지모니터링을통해강령에따라확률형아이템확률을공개하는지여부를모니터링하고있다. 이에따라기구내(內)자율규제평가위원회(위원장황성기,이하‘평가위’)는2019년10월31일기준으로총23종(온라인게임4종,모바일게임19종)의미준수게임물을공개한다고밝혔다
[기업] 2019-11-19 14:26:19
... 지난해 ‘골든 조이스틱 어워드 2018’에서 <포트나이트>가 ‘올해의 게임(GOTY)’과 ‘최고의 경쟁 게임’을 수상한 바 있는 에픽게임즈는 올해 시상식에서는 ‘올해의 개발사(Studio
[기업] 2019-11-19 10:51:11
... 프로젝트 엑스클라우드 시범 서비스 게임 타이틀 추가 및 지원 국가 확대 마이크로소프트는 25개 파트너사와 협업해 50개 이상의 게임 타이틀을 추가할 계획이라고 발표했다. 추가 타이틀에는 ‘포르자 호라이즌 4’, ‘철권 7’,
[기업] 2019-11-19 10:50:32
...첫 순서는 최근 프로젝트 오딘을 공개한 라이온하트 스튜디오의 '김범' 아트 디렉터가 게임 개발에 관한 특강을, 두 번째 순서는 WARNER BROS. GAMES 게임과 MAGIC:THE GATHERING 작업에 참여한 콘셉트 아티스트 '최용재'가 콘셉
[기업] 2019-11-19 10:37:46
... ‘트루 데미지(True Damage)’는 2019 LoL 월드챔피언십을 통해 새롭게 선보인 가상 캐릭터 힙합 그룹이다. LoL 챔피언 캐릭터인 아칼리, 키아나, 세나, 에코, 야스오 5명의 멤버로 구성되어 있으며 세련된 음악과 패션 감각, 가상 캐릭터
[기업] 2019-11-19 09:47:40
... 이를위해4차산업혁명관련법학,과학기술,산업분야를아우르는전문연구자와실무자등참여했다. 이날세미나는2개세션으로진행됐다. 정웅석서경대학교공공인적자원학부교수의사회로진행된제1세션에서는김한균한국형사정책연구원연구위원이'게임이용장애규정논란에있어서첨단기술체험몰입행위의과잉-질병화또
[기업] 2019-11-18 17:59:26
... [자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 정경인)가 인텔과 기술 협업 및 공동 마케팅을 위한 양해각서(MOU)를 14일 지스타에서 체결했다. 펄어비스와 인텔은 신작과 '검은사막 IP'를 대상으로 한 최신 CPU 및 그래픽 엔진이 탑재된 PC에서 최적 최상
[기업] 2019-11-18 15:15:30