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... 이번에 개최되는 ‘언리얼 빌드: 건축 2019’는 일반산업 분야 중 건축 업계에서의 언리얼 엔진을 통한 혁신적인 사례부터 고퀄리티의 실시간 시각화 및 인터랙션 콘텐츠 제작법까지 관련 종사자들을 위한 세션들로 진행될 예정이다. 먼저, ‘
[기업] 2019-12-02 10:27:47
... 구체적 사례로 자사는 최근 가전 PC 전문기업 대우루컴즈 및 그래픽카드 전문기업 ZOTAC과 협력, 드래곤플라이 스페셜포스의 대우루컴즈 보급상자 이벤트(9월~10월), ZOTAC 보급상자 이벤트(11월~12월)를 실시했다. 이벤트를 통해 유저들에게는 파트너사의 최신 제품을
[기업] 2019-12-02 10:07:24
... 수험생은 본인의 수험표를 제시하면 인기 VR 게임 4종을 자유롭게 이용할 수 있는 빅4 자유이용권(약 3만 원 상당)을 무료로 즐길 수 있다. 본 VR 테마파크는 조텍의 RTX 그래픽카드가 장착되어 쾌적한 환경에서 VR 게임 플레이를 제공한다. 현장에서는 ▲스페셜포스:에
[기업] 2019-11-29 14:59:44
... 베스파 관계자는 “올 3분기는 '킹스레이드'의 일시적 매출 하락과 신작 개발비가 증가하는 맞물리는 시점이었다. 하지만 9월 말, '킹스레이드'의 대규모 업데이트 이후 글로벌 매출 순위가 급상승, 이후 상위권을 유지하고 있으며, 4분기
[기업] 2019-11-29 10:53:22
... 이번 전주 플레이하우스의 개소는 중소벤처기업부에서 작년부터 추진 중인 메이커스페이스 구축운영 사업 선정에 따른 것이다. 이 사업은 메이커 창작 문화를 확산하고, 아이디어 실현에 따르는 물리적 어려움을 해소하기 위한 것으로, 올해 57개소가 선정됐다. 그 중 하나인 전주
[기업] 2019-11-28 10:00:42
... 이번 제 14회차(누적 74회) ‘넷마블견학프로그램’은 개봉중학교, 개웅중학교, 고척중학교, 오류중학교 등 서울시 구로구 관내 4개 중학교 및 강원도 정선군 정선정보공업고등학교 학생 총 110명을 대상으로 진행됐다. 넷마블문화재단은 이번 참가자들
[기업] 2019-11-27 22:40:47
... 공개한 게임 수도 많았지만 모두 시연을 할 수 있었다는 점에서도 긍정적인 평가를 받은 가운데, 2020년 그라비티의 출시 일정과 목표가 무엇인지에 대해 관심이 집중되고 있다. 지스타 2019 개막일에 진행된 매체 합동 인터뷰에서 김진환 그라비티 사업총괄 이사는
[기업] 2019-11-27 17:58:47
... 퍼플 파트너 크리에이터 모집 기간은 오는 12월 8일까지다. 자기소개 영상(30초 이상)과 신청서를 함께 제출하면 된다. 선발된 퍼플 파트너 크리에이터는 총 상금 1,500만원을 두고 펼쳐지는 방송 대결 미션에 참여할 수 있다
[기업] 2019-11-27 17:09:34
... 사전등록을 마친 약 2,000여 명의 내·외부 개발자 및 관계자들이 참석했으며, 게임, 클라우드, 머신러닝, 빅데이터 등 19개 분야 총 47개 발표 세션을 포함한 다양한 프로그램이 진행된다. 이날 행사의 포문을 연 ‘패밀리토크’에는 정우
[기업] 2019-11-27 10:53:56
... 특히 희망스튜디오는 창의 코딩 프로그램 ‘스크래치’의 창시자 미첼 레스닉 교수가 재직 중인 美 MIT미디어랩, 英 공영방송 BBC 산하 마이크로비트 교육재단 등 글로벌 창의 학습 전문 기관과 협업을 통해 소프트웨어, 물리컴퓨팅 등 다양한 분야로 SEED
[기업] 2019-11-27 10:52:29
... 특히, 올해는 달라진 게임환경에 맞춰 유치원생 및 군 장병 등 대상을 확대하여 맞춤형 콘텐츠를 개발하였다. ■ 뽀로로 캐릭터를 활용하여 유아 게임 이용 교육 영상 및 율동 제작, 시범교육 실시 유아의 경우 아이들에게 친숙한 뽀로로 캐릭터를 바탕으로 ‘게임을
[기업] 2019-11-27 10:51:19
... 지난해 3월 ‘IF 어워드’와 12월 ‘레드닷 디자인 어워드’에 이어, 또 한 번 국제적인 어워드에서 브랜드 디자인과 편의성을 인정받은 것. 독일 디자인 어워드는 독일 디자인 협회가 1969년 제정한 세계적 권위의 디자인 어워드로
[기업] 2019-11-27 10:33:51
... 세 번째 넥슨 직원 자작곡 앨범 ‘블루밍(Blooming) Vol. 3 : 응접실’은 사내 문화예술 체험 프로그램 ‘넥슨 포럼(Nexon Forum)’의 ‘싱어송라이터 과정’을 이수한 직원들의 자작음원이 수록된
[기업] 2019-11-26 15:52:55
... PNI컴퍼니는 고급 VR 어트랙션 전문기업으로 서울, 제주 등에 VR 테마파크를 운영하고 있으며 중국 난창의 VR 테마파크에 VR 어트랙션 공급, 현재는 베트남에도 VR 테마파크를 운영하고 있는 유명 기업이다. 이번 협약으로 드래곤플라이는 양 사의 협력을 강화하여 &lsq
[기업] 2019-11-26 09:28:02
... 이날 포럼에는 두이난 망고펀 부사장이 진행하고 전성민 한국가천대학교 경영학 교수의 ‘한국 게임정책 및 이용자보호’, 장이쟈 텐센트모바일 e스포츠사업부 부사장, 왕자영요 프로리그 책임자의 'e스포츠 새로운 문화창작의 중국문화', 저우이 인민
[기업] 2019-11-26 09:11:05
... 이에 대해 김진환 그라비티 사업총괄 이사는 "가장 완성하고 싶은 것은 PC버전이다"라 밝혔다. 그는 "그라비티가 이 자리까지 오게 된 것은 최초 '라그나로크 온라인'이 개발되었기 때문이다"며 "라그나로크 IP
[기업] 2019-11-25 17:21:09
... 뿐만 아니라 게임과 관련된 특별한 아이템이 전시된 포토존과 부스 방문객을 위한 참여형 이벤트, 설문 조사 등을 마련해 다채로운 즐거움을 선사한다. ‘AGF(Anime x Game Festival) 2019’는 오는 12월 14일부터 15일까지
[기업] 2019-11-22 14:39:10
... 기업측은 라이브 방송의 재미를 극대화하기 위해 MCN 업계의 대표 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스와 이번 계약을 체결했으며, 안정적인 서비스를 위해 기술력이 뛰어난 마인즈랩과 함께한다. TTS는 '텍스트 투 스피치'의 약자로, 관객이 텍스트 채팅이 아
[기업] 2019-11-22 11:56:43
... 특히 자사가 대한민국 어트랙션 제조 전문기업 PNI COMPANY와 협력하여 공개한 ‘스페셜포스VR:인피니티워 X ALLEG’는 중국 VR 유통 사업자를 비롯해 정부 기관 관계자의 높은 관심을 바탕으로 2020년 중국에서의 ‘VR E-SPOR
[기업] 2019-11-22 09:27:13
... 엔씨(NC) 버프툰은 ‘주가 빛나는 밤에’의 광고주로 나서며 ‘버프툰’ 브랜드를 알리는데 나섰다. ○ 사내 카페, 라이브러리, 사운드 스튜디오 등··· 엔씨(NC) 사옥에서 촬영된 버프
[기업] 2019-11-21 15:23:54