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...이에따라기구내(內)자율규제평가위원회(위원장황성기,이하‘평가위’)는2019년10월31일기준으로총23종(온라인게임4종,모바일게임19종)의미준수게임물을공개한다고밝혔다. 모바일5종의게임물이신규미준수게임물로추가되었고전월미준수게임물1종이순위권하락으로모니터링대상에서
[기업] 2019-11-19 14:26:19
... 에픽게임즈가 수상한 ‘올해의 개발사’ 부문은 올해 가장 활발한 개발 활동을 펼친 개발사에 주어지는 상이며, <포트나이트>가 수상한 ‘올해의 e-스포츠 게임’은 스릴 넘치는 결승전을 포함해 올 한 해 가장 주목받은 e-스포
[기업] 2019-11-19 10:51:11
... 추가 타이틀에는 ‘포르자 호라이즌 4’, ‘철권 7’, ‘데빌메이크라이 5’, ‘블러드 스테인드: 리추얼 오브 더 나이트’ 및 국내 개발사 크래프톤의 ‘테라’, 펄어비스의
[기업] 2019-11-19 10:50:32
... GAMES 게임과 MAGIC:THE GATHERING 작업에 참여한 콘셉트 아티스트 '최용재'가 콘셉트 디자인 마인드에 관한 특강을, 마지막 세 번째 순서는 '이주환' Autodesk M&E Tech Specialist가 게임 3D의 최신 기술
[기업] 2019-11-19 10:37:46
... LoL 챔피언 캐릭터인 아칼리, 키아나, 세나, 에코, 야스오 5명의 멤버로 구성되어 있으며 세련된 음악과 패션 감각, 가상 캐릭터의 가수 데뷔라는 독특한 콘셉트로 e스포츠 팬들 사이 많은 주목을 받고 있다. G마켓은 이들의 데뷔를 기념해 8종의 공식 굿즈를 판매하고 구매
[기업] 2019-11-19 09:47:40
... 이날세미나는2개세션으로진행됐다. 정웅석서경대학교공공인적자원학부교수의사회로진행된제1세션에서는김한균한국형사정책연구원연구위원이'게임이용장애규정논란에있어서첨단기술체험몰입행위의과잉-질병화또는비행화에대한법학적관점'을주제로발제했다. 제1발제에대해4명의토론자가토론을이
[기업] 2019-11-18 17:59:26
... 김경만 펄어비스 CBO(최고사업책임자)는 “제휴를 계기로 인텔의 최신 플랫폼상에서 게이머들이 최상의 게이밍 경험을 누릴 수 있도록 다양한 협업을 이어가겠다”고 말했다. 김준호 인텔 아키텍처 그래픽 소프트웨어 그룹 아시아 클라이언트 어카운트 총괄
[기업] 2019-11-18 15:15:30
...이에따라게임위는공무원들의순환보직에따른전문성제고와최신법률위반사례의공유등을위해매년관련공무원을대상으로교육을실시하고있다. 교육내용은▲법률전문가가진행하는게임산업법과행정처분▲관련사례및질의응답▲한국게임산업협회의‘게임산업및지스타의이해’로게임물담당공무원들의업무전문성강화
[기업] 2019-11-18 15:14:45
... 이와 함께 퀴즈 이벤트, 미니 게임 이벤트, 붕괴3rd 토너먼트 등 다양한 볼거리와 즐길거리가 메인 무대에서 진행되었으며, 풍성한 선물을 제공해 호응을 얻었다. 아울러 ‘붕괴3rd’ 공식 굿즈존 판매된 ‘검은장미 피규어&rsqu
[기업] 2019-11-18 12:07:49
... 또한 크리에이터 ‘동네형 박성주’, ‘솔빈’, ‘왈도쿤’과 함께하는 퀴즈 이벤트 등 다양한 무대 프로그램으로 현장에 방문한 이용자들과 소통하는 시간을 가졌으며, 캐릭터 코스프레를 한 레이싱 모델들과 포토
[기업] 2019-11-18 12:06:38
... 이날 행사에는 다양한 공연과 선물 증정, 시상식이 눈길을 끌었으며, 특히 웰컴 드링크부터 기념품, 장식물까지 ‘원기 충전’이라는 컨셉이 행사 곳곳에 더해져 참석자 전원에게 즐거움을 주었다. 원스토어는 이날 현장에서 우수한 성과를 거둔 입점 개발사를 대
[기업] 2019-11-18 12:05:16
... 많아진 출품작만큼 시연 기기도 늘어났다. 그라비티의 지스타 2019 시연 기기는 총 80여 대 이상으로 2017년에 비해 약 3배 이상 늘어난 규모다. 그라비티의 풍부한 시연존은 단연 관람객들의 관심을 집중적으로 받았다
[기업] 2019-11-18 12:02:58
... 컴퓨터와 게임의 과거부터 미래까지 한눈에, 남다른 관람객의 애정과 몰입 넥슨컴퓨터박물관에서는 전 세계에 6대뿐인 구동 가능한 ‘애플1’ 컴퓨터(1976년), 최초의 마우스인 ‘엥겔바트 마우스’(1964년), 아타리에서 제작한
[기업] 2019-11-18 11:21:05
... 부스는 야외에 있음에도 추운 날씨 속에 많은 사람들로 인산인해를 이뤘다. 스티커랠리 이벤트에 참여하기 위해서는 필수적으로 10여종의 인디게임을 플레이 해야 하기 때문에 어린아이부터 학생과 중년층까지 다양한 세대들의 관람객들은 다양한 인디게임을 경험하기 위해 추위를 참고 줄
[기업] 2019-11-18 11:19:26
... 이후 마둠파 테크니컬 아트 연구소 대표인 박동민 마스터가 게임 및 영상 콘텐츠에서 아름다운 효과를 구현하도록 돕는 ‘비주얼 이펙트 그래프’(Visual Effect Graph)에 대해 소개한다. 마지막으로 한양대학교 미래자동차공학과 연구원인 민규식 마스터가
[기업] 2019-11-18 11:15:56
... NHN은 에너지 챔피언 인증과 더불어, 에너지 효율 향상을 위한 경영시스템 구축 및 높은 에너지 정책 참여 활동을 인정받아 ‘사회적 가치 창출 유공자’ 포상까지 받았다. TCC1은 NHN의 자체 기술력으로 성남 판교에 설계된 도심형 친환경 클라우
[기업] 2019-11-18 11:15:29
... 넷마블은 2019년 고객만족도 종합지수에서 S등급 85. 55를 얻어 평균인 73. 45를 상회하는 높은 점수를 받았고 그 중 ‘콘텐츠경쟁력지수’는 91
[기업] 2019-11-15 17:50:43
...기업별영상쇼케이스와투자상담회가한자리에서진행돼홍보부터실질적논의까지이어질수있도록했다. 영상쇼케이스에서는▲위치스,▲유니즈소프트,▲스튜디오오딘등광주게임기업11개사가게임콘텐츠홍보영상을상영하여투자상담에앞서개발자·퍼블리셔·벤처투자자·소비자등분야별전문
[기업] 2019-11-15 17:49:58
... 겟고수(GetGosu)는 2019년 1월에 알렉스 스티글리치(Alexander Stiglich)로부터 설립되었으며, 페루에서 선수(아마추어 및 프로)를 주요 대회, 행사에 참여시키고 지속 가능한 환경 개발을 담당하는 e스포츠 마케팅 회사로서, e스포츠를 전문적으로 성장시키기 위한
[기업] 2019-11-15 17:47:54
... 그라비티의 이번 지스타 2019 참가 포인트는 '유저와 함께 즐기는 축제의 장'으로 게임 팬들이 직접 참여할 수 있는 다양한 시연존을 구성했다. 시연존에서는 '라그나로크 IP'의 신작 MMORPG '라그나로크 ORIGIN
[기업] 2019-11-15 15:55:38