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... 11일 코엑스에서 진행된 [대한민국 콘텐츠 대상]은 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하며, 대한민국 콘텐츠 산업에 기여한 종사자들과 작품을 시상하고 축하하는 자리로 올해 11회째를 맞이했다. 특히 올해는 대한민국 콘텐츠 대상에서는 고(故) 김성환 화백에게 훈
[기업] 2019-12-12 16:42:10
... 특히, 올해는 장애인들의 사회참여와 권익보호를 위한 활동을 보다 확대 진행하기 위해 창단한 ‘넷마블장애인선수단’으로 장애인 체육 진흥 및 장기적 자립 지원에 기여한 바 있다. ‘선수단’은 창단 후 ‘2019 전국장
[기업] 2019-12-12 12:02:10
... 유니티 글로벌 인증 자격시험은 전 세계 최초의 게임 개발 전문 인증 자격시험으로, 유니티를 사용하는 프로그래머와 아티스트가 본인의 지식과 실력을 객관적으로 표현할 수 있도록 한 시험이다. 이 날, 총 15명의 교육수료생이 응시한 결과 13명의 합격자를 배출해내
[기업] 2019-12-11 17:52:29
... 루이 비통은 이번 캡슐 컬렉션을 위해 특별 디자인된 ‘모노그램 루이 비통 x 리그 오브 레전드(Monogram Louis Vuitton x League of Legends)’ 캔버스를 선보였다. 네버풀(Neverfull), 스피디(Speedy), 부아
[기업] 2019-12-11 14:09:01
... 검은사막 출시 4년만에 2018년 매출 4,043억원, 영업이익 1,669억원을 기록했다. 펄어비스는 게임 개발 기술력을 바탕으로 PC, 모바일뿐 아니라 한국 게임의 불모지라고 할 수 있는 콘솔 시장에도 진출했다. 검은사막 IP(지식재산권)는 현재 150여개 이상
[기업] 2019-12-11 10:37:21
... GAME+HUMAN 세션에서는 좋은스포츠 박성희 대표(한국외국어대학교 교수), 한국문화관광연구원 이상규 연구원, 고려대학교 구민모 교수가 각각 ‘장애인 e스포츠 경기 연구’, ‘게임 생산자의 노동 연구’, ‘게임 이용자와
[기업] 2019-12-11 09:48:39
... 이날 처음 오픈 된 오렌지팜 전주센터는 오렌지팜이 다년간 축척한 민간우수 청년창업지원 프로그램을 도입하여 지역의 청년 스타트업을 발굴, 성공으로 이를 수 있도록 체계적인 지원을 아끼지 않을 예정이다. 또한, 이날 전주센터 개소와 함께 지난 10월부터 진행된 청
[기업] 2019-12-10 17:55:37
... X. D. 글로벌은 2년 넘게 꾸준히 많은 유저들의 사랑과 관심을 받고있는 “소녀전선”, 초특급 판타지 SRPG “랑그릿사”, 그리고 지스타2019에서 포토존 및 시연존을 통해 화려한 등장을 예고했던 “염왕이 뿔났다&rd
[기업] 2019-12-10 16:53:10
... 특히, 올해 6월 출시한 'BTS World'는 서비스 오픈 14시간 만에 미국을 포함한 33개 국가에서 다운로드 순위 1위를 달성했으며, 최근 선보인 액션 RPG ‘더 킹 오브 파이터 올스타(The King of Fighters Allstar)&r
[기업] 2019-12-10 16:52:45
... 게임위 인권경영헌장은 모든 경영활동과정에서 인권경영을 실천하기 위하여 임직원이 지켜야 할 행동과 가치판단의 기준 8개 항을 담고 있으며, 주요내용으로는 ▲인권 관련 국제기준 및 규범 준수 ▲인권침해 사전예방 및 적극 구제 ▲성별·연령·학력&middo
[기업] 2019-12-10 16:44:21
... 또한 게임 업계에서 22년 종사하며 40개 이상의 게임을 출시한 켈리 길모어(Kelley Gilmore)가 클라우드 챔버의 대표이자 2K 역사상 최초의 여성 개발사 책임자가 된다. 켈리 길모어는 대표 프로듀서, 마케팅 디렉터, PR 담당자 등을 역임했으며, 2K의 다
[기업] 2019-12-10 14:37:20
...24 버전이 업데이트됐다고 10일 발표했다. 이번 언리얼 엔진 4. 24는 ▲변경유지 랜드스케이프 편집 ▲물리 기반 스카이 애트머스피어 컴포넌트 ▲스크린 스페이스 글로벌 일루미네이션 ▲헤어와 퍼 렌더링 및 시뮬레이션 ▲실시간 레이 트레이싱 향상 등 비주얼 퀄리티와 생산성을
[기업] 2019-12-10 14:03:10
... 사회적 배려 청소년을 위한 방과후 아카데미에서는 기존의 통합 교육을 학년별 수준에 맞춘 방식으로 확대해 학년별 심화 교육을 진행했다. 또한, 올해는 사회공헌 사업 시작 후 처음으로 코딩 캠프인 'SW 메이킹 캠프'를 마련했다. 초등학생을 대상으
[기업] 2019-12-09 14:01:55
... 이 콜라보레이션은 게이머들을 위한 Razer의 통합 가상 크레딧 서비스인 Razer Gold와 Razer Silver를 그라비티의 게임 타이틀과 통합하는 것에 초점을 맞추고 있다. 현재 동남아 지역의 게이머들은 이미 라그나로크 M: 영원한 사랑(모바일) 게임 내에서
[기업] 2019-12-09 11:13:41
... ‘PC방 모바일게임 런처 내 블루스택 입점기념 이벤트’로 PC방 매장을 방문한 이용자들은 바탕화면에 설치된 ‘모바일게임 런처’ 내 블루스택 아이콘을 클릭하여 블루스택으로 모바일게임을 플레이하고 인증사진을 남기면 추첨을 통해 총 50
[기업] 2019-12-09 10:50:03
... 후원금은 넥슨지티와 넥슨레드 임직원들이 사내 피트니스와 미용실 등 편의시설을 이용하며 기부한 금액을 모은 것이다. 후원금은 아동들의 각종 문화체험활동과 행사, 졸업여행 등에 쓰여왔으며, 올해에는 아이들이 ‘브릭’을 자유롭게 만들며 놀 수 있는 놀이방 &ls
[기업] 2019-12-09 10:49:14
... 이번 업무 협약으로 와이디온라인은 동남아의 거점인 인도네시아 진출의 발판을 마련했다. 와이디온라인 관계자는 “이번 협약은 캐시트리와 와이디온라인과 니즈가 맞아 체결하게 되었다. 최근 캐시트리는 퍼블리싱 사업부를 런칭하였으며, 게임 및 앱 서비스 등 다양한 사업
[기업] 2019-12-09 10:48:48
... 위메이드는 ‘지난 2017년 7월 <전기패업 모바일>이 정당한 계약없이 <미르의 전설2> 저작권을 침해하고 있을 뿐 아니라, IP(지식재산권)의 가치를 훼손시키고 있다’는 이유로 상해 보타구 인민법원에 저작권 침해 중단 소송을 제기
[기업] 2019-12-06 17:34:39
... AGF 2019에서 각종 전시 및 팝업 스토어, 유명 아티스트의 무대 행사, 애니메이션과 게임을 모티브로 한 콜라보레이션 카페, 다양한 캐릭터의 코스프레 등의 즐길 거리를 체험할 수 있으며 행사 정보, 티켓 예매 등 자세한 내용은 공식 웹사이트에서 확인
[기업] 2019-12-06 13:55:53
... 이번 협약을 계기로 그 동안 진행해온 세계 최초 어린이 환자용 VR 체험형 설명처방 연구 결과에 대한 의료 인허가 획득과 VR을 이용한 실제 환자 대상 최초의 병원 진료 서비스 상용화 및 해외 수출이 가속화 될 것으로 보인다. 분당서울대학교병원 오창완 연구부원장은 &
[기업] 2019-12-06 11:07:25