유투브
블로그
트위터
... 해당 프로그램은 게임을 개발하고 서비스할 수 있는 게임 개발팀을 지속적으로 육성함으로써 지역 게임 산업을 확대하고, 성장시키는데 그 목적을 두고 있다. 마찬가지로 「콘텐츠 seed 메이킹 과정」은 3D 그래픽, 아트토이, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠 상품의 시제품 제작부터
[기업] 2020-02-11 13:59:20
... 슈퍼소닉 게임즈가 사전 출시한 퍼즐 게임 ‘Sort it 3D’는 10일 만에 한국, 미국, 유럽, 일본 등의 국가에서 다운로드 순위 상위권에 이름을 올렸다. 슈퍼소닉 게임즈는 오는 3월 색다른 게임을 다수 선보일 예정이다. 슈퍼소닉 게임즈 스
[기업] 2020-02-11 13:44:01
... 스푼즈 밸런타인 굿즈를 구매하면 ‘뉴이스트(NU’EST)’ 팬사인회 응모권, 포토카드, 스티커 데코 엽서, 카드지갑(키 링 포함), 쿠션 커버, 스페셜 에디션 박스 등 다양한 경품을 받을 수 있다. 스푼즈 플래그십 스토어에서는 럭키 드로우에
[기업] 2020-02-11 13:42:54
... 작년부터는 ‘보는 게임’ 시대에 발맞춰 게임 크리에이터 브랜드 개발과 상품화 사업을 시작하였다. 슈퍼플레이는 게이머들에게 새로운 부가가치를 제공하며 독보적인 입지를 점차 확보하고 있다. 슈퍼플레이 관계자는 “슈퍼플레이는 게이머들을
[기업] 2020-02-11 10:48:25
... 포메이커스는 당초 오는 14일 스마일게이트 오렌지팜 서초센터에서 포메스 콘텐츠 해커톤을 진행할 예정이었다. 하지만 신종 코로나바이러스(우한폐렴)에 대한 우려가 커지면서, 현장에서 진행되는 해커톤 행사가 아닌 '포메스 콘텐츠 공모전'을 온라인에서 여는 것으로
[기업] 2020-02-11 09:50:41
... 2019년 4분기 매출액은 전년 동기 대비 21%, 전 분기 대비 20% 성장한 727억 원이다. 영업이익은 101억 원으로 전년 동기 대비 54%, 전 분기 대비 79% 성장했다. 당기 순이익은 전년 동기 대비 88%, 전 분기 대비 35% 감소한 19억 원이다
[기업] 2020-02-11 09:48:18
...8% 증가), 영업이익 869억원(전년 대비 26. 6%증가), 당기순이익 284억원의 성적을 거뒀다. 매출액과 영업이익은 사상 최대 기록에 해당한다
[기업] 2020-02-10 16:14:24
... 같은 기간 영업손실은 69억원이며, 마케팅 집행 및 비경상적인 비용 증가로 전년동기대비 손실폭이 커졌다. 당기순손실은 투자자산 공정가치평가에 따른 금융 비용 증가 등으로 인해 116억원을 나타냈다. 연간 기준 2019년 전체 매출액은 376억원으로 전년 대비 5%
[기업] 2020-02-10 15:28:03
.... .
[기업] 2020-02-08 10:03:42
... 영업이익과 당기순이익은 518억 원, 422억 원으로 각각 24. 8%, 15. 9% 줄었다
[기업] 2020-02-06 17:14:46
... 스마일게이트가 지원해 주신 성금은 물론 따뜻한 마음을 피해 지역의 중국 국민들에게 잘 전달하겠다. 스마일게이트를 비롯한 많은 한국 기업들의 지원에 대단히 감사한다”라고 말했다. 스마일게이트는 대한적십자사와 손잡고 국내 지원 활동도 함께 나선다
[기업] 2020-02-05 18:39:33
... 발표 분야는 게임기획, 프로그래밍, 비주얼 아트&사운드, 프로덕션&운영, 사업, 마케팅, 경영관리, 커리어 등 게임산업과 관련된 주제면 가능하다. 최종 선정된 발표자에게는 프레젠테이션 전문가를 통한 발표 개인 코칭 서비스를 제공하며, 2020년
[기업] 2020-02-05 16:44:19
... 이용자는 게임 내에서 '날개 없는 천사' 칭호를 얻으며 나눔의 증표 판매가 총 5백만 개를 달성하면 펄어비스가 1억원을 기부한다. 성금 1억원은 호주와 터키에 각각 5천만 원씩 현지 구호 단체에 전달되어 피해 지역 복구와 이재민 지원에 쓰일 예정이다.
[기업] 2020-02-05 11:09:26
... 뉴이스트 멤버들은 밸런타인데이에 마음을 전하는 ‘러브 메신저’로 등장한다. 이 뮤직비디오는 스푼즈 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다. 엔씨(NC)는 스푼즈 밸런타인 굿즈(Goods, 상품)도 출시한다
[기업] 2020-02-04 15:19:48
... 이날 개소식에는 사하구청장, 부산정보산업진흥원장, 사하구 의회 의장과 구의원, 하단 2동 주민자치위원장, 지역주민들이 참석하여 실제 보드게임을 시연하는 등 개소를 축하하였다. ’보드랑‘ 6호점은 부산광역시 사하구 하단 2동 행정복지센터 지하 1층
[기업] 2020-02-04 15:17:29
... 이번 프로그램은 1주 차에 ‘수수께끼 살인(Murder Mystery)’이라는 법의학 테마 수업을 통해 화학, 생물학, 심리학 분야의 과학 원리를 경험하고, 2주 차에는 아두이노, 전기 회로, 화학 반응 등 첫 주에 배운 지식을 활용하여 다양한 요소로
[기업] 2020-02-03 11:13:44
... 또한 불우한 환경이나 장애 등으로 소외된 아동과 사회복지사 등이 소규모 그룹을 구성해 생활하는 그룹홈의 노후 가전 교체는 교육 환경과 여건을 개선하는 효과가 있을 것으로 회사 측은 설명했다. 사회 공헌 활동을 기획, 운영하고 있는 김태열 팀장은 “많은 분들
[기업] 2020-02-03 10:36:18
... 이날 박 장관을 비롯한 방문단은 유니크굿컴퍼니의 체험 공간인 미스터리 오피스에 설치된 리얼월드 ‘미스터리 오피스에 어서 오세요’ 게임을 직접 체험하였다. 게임을 진행하며 취재진과 문화체육관광부 팀이 경쟁하고 박수를 치며 서로를 응원하는 이색 풍경이 연
[기업] 2020-01-31 16:32:54
... 접수는 2020년 2월 11일까지이며, 자세한 사항은 게임이용자보호센터 홈페이지 공지사항 참조 및 정책팀으로 문의할 수 있다. 게임이용자보호센터(GUCC) 이정훈 센터장은 “시대별 게임 이용자와 플랫폼의 변화에 맞춰 건전한 게임 이용 문화 정착을 위해 지속
[기업] 2020-01-31 14:23:51
... 올해는 시립광명종합사회복지관을 포함한 총 2개의 기관에 매달 번갈아 가며 기부를 이어갈 예정으로, 첫 기부는 지난 30일 경기도 광명에 위치한 시립광명종합사회복지관에서 진행됐다. NHN은 이날 ‘원데이원팩’ 생리대 중형 130박스 총 9,360팩
[기업] 2020-01-31 10:16:43