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... 소비자와 소통을 양적, 질적 측면에서 측정한 평가 지수다. 넷마블은 해당 조사에서 전체 점수 799점으로 게임 부문에서 3년 연속 1위를 기록했다. 특히 페이스북, 유튜브, 블로그 채널에서 다양한 활동을 펼치면서 긍정적인 평가를 받았다
[기업] 2020-05-19 10:51:37
... T1의 조 마쉬 CEO는 “T1 소속 모든 선수들과 코치진이 인게임 분석을 통해 경기력을 갈고 닦기 때문에 모발리틱스에 투자하는 것이 매우 중요하다고 생각했다. 특히 라이엇 게임즈의 신작인 발로란트(Valorant) 프로선수들이 지속적으로 실력을 향상시킬 수 있
[기업] 2020-05-19 10:49:05
... 팀타파스는 모바일 오픈 월드 낚시 게임 '표류소녀'에 이어 지난해 대한민국게임대상에서 인디게임상을 수상한 모바일 RPG(역할수행게임) '용사식당'을 연달아 흥행시키며 유망 게임 게임 개발사로 주목 받고 있다. 이번 시각장애 아동을 위한 스
[기업] 2020-05-18 10:41:46
... 다만, 전분기 대비 영업손실폭이 61% 줄어 향후 실적 상승 가능성을 내비쳤다. . 회사 측에 따르면 오디션, 그라나도 에스파다 등 기존 서비스 중인 게임들의 매출이 전반적으로 증가한 가운데, 스퀘어 에닉스 공동 프로젝트 개발비 소요 및 신작 게임 출시준비를 위한 마케팅비
[기업] 2020-05-15 17:06:23
...6%, 영업이익 49. 3%, 당기순이익 35. 9% 증가한 수치로 지난해에 이어 실적 성장이 지속되고 있다
[기업] 2020-05-15 15:32:04
... ‘Play Your Part, Play at Home’ 캠페인은 신종 코로나바이러스감염증-19(코로나19)로 지친 사람들을 위해 유비소프트가 진행하고 있는 사회공헌 활동으로 ‘함께 집에서 게임을 즐기며 사회적 거리두기에 동참하자’는 뜻을
[기업] 2020-05-15 12:19:37
... ‘에픽 메가 세일’은 오는 6월 11일까지 4주간 진행되며, 이 기간 동안 매주 최고의 명작 게임이 에픽게임즈 스토어 사용자들에게 무료로 제공된다. 이번 주에는 록스타게임즈의 ’그랜드 테프트 오토 V(Grand Theft Auto V, 이하
[기업] 2020-05-15 10:42:38
... 인수 승인 절차를 밟을 예정이며, 개별 투자의 조건은 공개되지 않았다. 앱러빈은 머신존과 함께 인력, 게임, 그리고 기술을 결합해 새로운 몰입형 모바일 게임을 시장에 출시함과 동시에 게임 개발자가 게임을 성공적으로 출시하고 수익화할 수 있도록 지속적인 지원을 제공할 예정이
[기업] 2020-05-15 10:28:42
... 이 자리에서는 테크 데모를 통해 언리얼 엔진 5의 핵심 기술에 대한 설명과 함께 언리얼 엔진 5의 출시 일정과 엔진 로열티 정책 변경에 대한 내용이 공개됐다. 에픽게임즈 코리아 박성철 대표는 에픽게임즈의 개발자 친화적 정책들에 대한 설명으로 간담회를 시작했다. 박 대표는
[기업] 2020-05-14 13:52:41
... 자유 공모는 검은사막의 세계관과 NPC, 몬스터 등 게임 콘텐츠를 활용한 자유 창작 아트웍이며, 파푸족 공모는 검은사막 파푸아크리니 섬의 파푸족과 해달족 창작 아트웍 분야다. 작품 심사는 굿즈 제작 적합성, 아트웍에 완성도 및 창의성을 기준으로 이용자(30%)와 펄어비스(
[기업] 2020-05-14 11:35:13
... 약 35만명의 유저들이 설문조사에 참여해 티셔츠 제작을 희망하는 캐릭터의 크기와 위치, 선호하는 티셔츠 색상과 사이즈 등을 선택했다. 총 104종의 쿠키 캐릭터 중 ▲용감한 쿠키 ▲파인 드래곤 쿠키 ▲용과 드래곤 쿠키 ▲생일케이크맛 쿠키 ▲불꽃정령 쿠키 ▲바람궁수 쿠키 ▲
[기업] 2020-05-14 11:32:16
... ‘구세농’은 ‘농부가 세상을 구한다’는 슬로건을 가진 레알팜의 콘텐츠다. 레알팜은 코로나19로 닥칠지 모를 식량위기와 식량자급률에 대한 경각심을 일깨우고자 칠갑농산과 함께 지난 4월 말부터 약 2주간 유저 대상 구세농 보급상자 지
[기업] 2020-05-14 10:38:27
... 영업수익은 전분기 대비 17% 확대되었고, 영업이익과 당기순이익은 흑자전환했다. ‘별이되어라!’, ‘MLB 퍼펙트이닝 2020’, ‘빛의 계승자’ 등 기존 스테디셀러들이 견조한 사업수익을 내주고 있고, 지주회사로서
[기업] 2020-05-13 18:33:42
...6% 증가, 전 분기 보다 4. 0% 감소했고, 영업이익(204억원)은 전년 동기 대비 39. 8%, 전 분기 보다 60
[기업] 2020-05-13 15:58:28
... 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 13일 자사의 2020년 1분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 ‘메이플스토리’ ‘FIFA 온라인4’ ‘서든어택’ 등 주요 스테디셀러 게임들의 고른 성장과 ‘V4’ 등 모바일 게임 매출 증가
[기업] 2020-05-13 15:57:05
... 올 시즌 NC 다이노스의 캐치프레이즈 ‘STRONGER, TOGETHER'에 담긴 '결속'의 메시지를 다시 강조했다. 엔씨(NC)는 5월 27일까지 PC 게임 4종(리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울)과 모바일 게임 4종(리니지M, 리니지2M, 프로야구 H2,
[기업] 2020-05-13 15:56:31
... 이번 분기는 ’미르의 전설2’IP(지식재산권) 사업 확대로 라이선스 게임 출시, 로열티 증가에 힘입어 전체 매출이 상승했고, 당기순이익은 중국 저작권 소송 배상금 수령과 외화환산이익 증가 등으로 흑자전환했다. 올해 위메이드는 하반기 출시를 목표로
[기업] 2020-05-13 11:00:36
... 특히, 세계 전역에서의 고른 성적으로 전체의 76%에 달하는 745억 원의 해외 매출을 기록했다. 지난 1분기 컴투스는 2분기에 진행되는 주요 게임 서비스 일정과 대외적 환경 등에 따른 전략적 준비에 집중해 왔다. 그 결과 4월부터 괄목할 만한 성적을 보여주고 있어 높은
[기업] 2020-05-13 10:50:16
...4%, 154. 5% 증가한 수치로 ▶‘검은사막’의 견고한 글로벌 성과 ▶‘검은사막 모바일’의 글로벌 출시 매출 ▶‘검은사막 콘솔’의 글로벌 성장을 이뤄내며 수익성을 개선했다. 1분기 해외 매출 비중은 76%에
[기업] 2020-05-13 10:45:49
... ‘드리프트 배틀 레이싱(가칭)’을 개발한 반키호테는 2019년 설립됐으며, 서울산업진흥원이 주관한 2019년 제2회 인디게임 패스트트랙 최우수 게임 개발사로 선정됐다. ‘드리프트 배틀 레이싱(가칭)’은 화면을 터치하는 간편한
[기업] 2020-05-12 11:11:10