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... 특히, 시즌1 3회차에 출연한 팔로워 47만명의 게임전문가 김성회가 본인의 채널에서 OGN과 44층 지하던전을 언급하고, 그 외 게스트와 출연자들 역시 댓글이나 개인 SNS 등을 통해 시청자들과 적극 소통하는 등 주변의 강력한 지원 사격 덕분에 어쩌다보니 시즌2의 필요 조건
[기업] 2020-05-06 15:22:02
... 이후 메이플블리츠X 등의 신규 모바일 프로젝트를 공동으로 개발해 시장에 성공적으로 런칭한 경험 등을 인정받아 액션스퀘어에 합류했다. 액션스퀘어의 게임 개발 전문 자회사 액션스퀘어데브 대표이사에 선임된 고세준 총괄 프로듀서는 대규모 게임 개발 조직 리딩 경험과 글로벌 80여
[기업] 2020-05-06 11:32:11
... 이번 언리얼 엔진 4. 25에는 ▲차세대 게임 콘솔 지원 및 기존 플랫폼 지원 강화 ▲향상된 프로파일링 ▲레이 트레이싱/나이아가라 VFX 실제 제작을 위한 업데이트 ▲카오스 피직스 및 디스트럭션 시스템 향상 ▲몰입적이고 실감 나는 오디오 등 더욱 몰입감이 높은 콘텐츠의 효율
[기업] 2020-05-06 11:31:39
... 올해 프로리그는 최근 바이러스 여파로 인한 안전을 최우선 하기 위해 무관중 경기를 원칙으로 내세웠으며, 온라인 중심으로 리그 운영을 결정했다. 이날 개막전도 공개 장소가 아닌 루프탑에 특설코트를 마련해 진행했으며, 현장을 찾지 못하는 팬들을 위해 아프리카TV와 케이블TV
[기업] 2020-05-04 13:44:53
... 유니티는 협약 체결 이후 상호협력의 첫 시작으로, SBA의 게임 종합성장지원체계 ‘인디게임 패스트트랙’ 제작지원 기업들의 프로젝트 개발 기술지원을 통해 콘텐츠 개발 고도화 및 안정적인 런칭에 힘을 실어줄 예정이다. 박보경 SBA 전략산업본부장은
[기업] 2020-05-04 11:51:12
... 향후 인턴십 채용 선발자들은 서울 강남구 역삼동에 위치한 EA코리아 본사에서 8주 간의 인턴십을 진행하게 되며, 기업 내 다양한 직군에 투입될 예정이다. 특히, 게임산업 전반과 담당할 세부 직무에 대한 이해를 높일 수 있도록 다양한 프로그램을 지원하고 신규 콘텐츠 기획 및
[기업] 2020-05-04 11:49:07
... 물리치료실과 작업치료실로 구성됐으며, 규모는 233m2(약 70평)다. 넥슨재단 김정욱 이사장은 “넥슨재단의 기부금과 넥슨이 서비스 중인 다양한 게임의 유저 참여로 조성된 수익금을 함께 전달하게 되어 더욱 뜻깊다”며 “어린이와 청소년의 재활
[기업] 2020-04-29 14:39:43
... 서류 접수는 5월 20일(수) 오후 5시까지 넥슨네트웍스 공식 홈페이지를 통해 받는다. 이후 서류 검토, 인성 검사 및 면접 전형을 진행하며, 최종 합격자는 오는 6월 중 입사하게 된다. 특히 코로나19 관련 상황을 고려해 인성 검사는 온라인으로 진행된다
[기업] 2020-04-29 11:51:48
... 단일 제품의 매출만으로도 자사의 연결 영업비용 전체를 커버할 수 있는 수준으로 성장한 런게임 ‘쿠키런: 오븐브레이크’의 성과와 지난 1월 출시한 퍼즐게임 ‘안녕! 용감한 쿠키들’의 매출이 더해지면서 실적 개선에 성공했다. ■
[기업] 2020-04-27 12:51:37
... 넵튠 측은 “이번 매각은 코로나19 등으로 예측이 어려운 장기적인 시장 상황에 대응하기 위한 현금과 새로운 성장 동력을 확보하기 위한 결정”이라며, “매각 지분은 당사 보유 크래프톤 지분 50% 미만으로, 잔여 지분 보유를 통해 크래프톤의 성
[기업] 2020-04-21 17:51:52
... 영화 관계자는 "동네 양아치 연기는 그 어느 배우보다 으뜸이라고 할 수 있다"고 설명했다. 대다수의 영화팬들은 박효준의 리얼한 ‘양아치’ 연기에 빠져들었다. 영화 '말죽거리 잔혹사', '비열한 거리'
[기업] 2020-04-21 11:15:30 이승우 기자
... 경북 예천의 김인옥 센터장(로뎀지역아동센터)은 “코로나19 사태가 장기화됨에 따라 아이들을 위한 마스크를 구하는 것이 너무나 어려웠다. 꼭 필요한 물품이 지원되어 기쁘다”고 보건용 마스크를 지원한 스마일게이트에 감사를 전했다. 한국지역아동센터연
[기업] 2020-04-20 15:31:25
... 특히 SNK는 최근에 중국 유명 게임 퍼블리셔 텐센트와 손잡고 진행한 콜라보가 돋보였다. 먼저 SNK는 중국 텐센트의 인기 모바일 게임 ‘왕자영요’와 콜라보를 선보였다. 이번 콜라보 이벤트는 ‘왕자영요’에서 예전 콜라보로 참전해
[기업] 2020-04-20 10:42:08
...선정작은 11월까지 제작을 완료한 후 웨이브(wavve)를 통해 유통된다. 이태현 웨이브(wavve) 대표는 "이번 사업을 통해 TV방영작이 아니더라도 OTT 플랫폼을 중심으로 강력한 팬덤을 형성할 수 있는 좋은 콘텐츠가 제작·유통될 수 있는 환경이 조
[기업] 2020-04-20 09:54:11 이승우 기자
...5도 이상의 발열자 ▲인후통 등 유증상자들은 계속 재택근무를 유지한다. 넷마블은 “최근 코로나19 확산 상황이 다소 진정세를 보이고 있지만 아직 해외 유입의 위험 및 일부 지역사회 내 감염은 지속되고 있어, 사회적으로 상황이 더욱 안정될 때까지 직원들의 안전을 위
[기업] 2020-04-17 11:07:42
... 플레이어는 1달러를 지불하면 다크니스 II, 시드 마이어의 해적, 카니발 게임즈 VR, 스펙 옵스: 더 라인을 받을 수 있고, 평균 지불 금액 이상을 지불하면 더 골프 클럽 2019, 바이오쇼크: 더 컬렉션, 시드 마이어의 문명 III: 컴플리트, NBA 2K 플레이그라운드
[기업] 2020-04-16 16:48:51
... 미국 내 코로나19의 확산으로 2020년 펜 릴레이 대회 진행이 어려워진 상황에서, 온라인 경기 운영 및 스트리밍 경험을 다수 보유한 젠지가 펜실베이니아 대학교와 협업해 육상 경기와 인포테인먼트를 결합한 라이브스트리밍 이벤트를 기획하게 되었다. 젠지는 국내에서 혁신적인 이
[기업] 2020-04-16 11:08:32
... 이번 합병은 현재 <미르 트릴로지(미르4, 미르M, 미르W)>의 순차적 출시가 임박함에 따라 본격적인 서비스 준비와 사업적 성과를 확대하는 것이 목적이다. 위메이드 장현국 대표는 “이번 합병은 위메이드가 직접 <미르 트릴로지>를
[기업] 2020-04-16 11:04:53
... 이처럼 스페셜포스1, 2가 중국에서 유의미한 성적을 기록함에 따라 드래곤플라이는 중국 현지 파트너사와 논의하여 자사 게임의 최신 업데이트판을 중국에도 실시간으로 적용하기로 합의, 앞으로 중국 시장에서의 매출을 크게 끌어올리기 위한 작업에 들어갔다. 특히 신규 추가한 실시간
[기업] 2020-04-16 10:43:21
... 라인게임즈에 따르면 양사는 이번 퍼블리싱 계약을 통해 ‘언디셈버’에 대한 개발 및 서비스 분야에서 협업을 확대한다는 방침이며, 추후 해당 타이틀을 모바일 및 PC 멀티 플랫폼으로 개발해 국내 및 글로벌에 선보일 계획이다. 라인게임즈 김민규 대표는
[기업] 2020-04-14 11:21:55