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...0% 감소했고, 영업이익(204억원)은 전년 동기 대비 39. 8%, 전 분기 보다 60. 1% 줄었다
[기업] 2020-05-13 15:58:28
... 도쿄증권거래소 1부)은 13일 자사의 2020년 1분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 ‘메이플스토리’ ‘FIFA 온라인4’ ‘서든어택’ 등 주요 스테디셀러 게임들의 고른 성장과 ‘V4’ 등 모바일 게임 매출 증가로 한국 지역에서 분기 기준 최대 실적을 달성했다. 특
[기업] 2020-05-13 15:57:05
... 엔씨(NC)는 5월 27일까지 PC 게임 4종(리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울)과 모바일 게임 4종(리니지M, 리니지2M, 프로야구 H2, 파이널 블레이드), 웹툰 플랫폼 ‘버프툰’ 이용자들을 대상으로 이벤트를 진행한다. 각 서비스 공식 홈페이지에 연결된 이
[기업] 2020-05-13 15:56:31
... 올해 위메이드는 하반기 출시를 목표로 개발 중인 대작 ’미르4’에 자사의 역량을 집중하며, ‘미르’ IP 관련 저작권 분쟁에서 의미 있는 성과를 낸다는 방침이다. 특히, 최근에는 중국 란샤(前 샨다게임즈의 자회사)가 싱가포르
[기업] 2020-05-13 11:00:36
... 지난 1분기 컴투스는 2분기에 진행되는 주요 게임 서비스 일정과 대외적 환경 등에 따른 전략적 준비에 집중해 왔다. 그 결과 4월부터 괄목할 만한 성적을 보여주고 있어 높은 성과로 이어질 것을 기대하고 있다. 우선 ‘서머너즈 워’는 출시 6주년
[기업] 2020-05-13 10:50:16
...5% 증가한 수치로 ▶‘검은사막’의 견고한 글로벌 성과 ▶‘검은사막 모바일’의 글로벌 출시 매출 ▶‘검은사막 콘솔’의 글로벌 성장을 이뤄내며 수익성을 개선했다. 1분기 해외 매출 비중은 76%에 달한다. 펄어
[기업] 2020-05-13 10:45:49
... ‘드리프트 배틀 레이싱(가칭)’은 화면을 터치하는 간편한 방법으로 드리프트 해 부스트를 충전, 이를 전략적으로 활용해 트랙을 주행하며 짜릿한 손맛을 느낄 수 있는 캐주얼 레이싱 게임이다. 또한, 매일 다양한 콘셉트의 트랙에서 진행되는 토너먼트에서 전
[기업] 2020-05-12 11:11:10
... 특히 지난 4월 24일 짤툰과의 협업을 통해 선 보인 ‘짤툰X넷마블 콜라보레이션 – 우당탕탕 게임회사 갓겜컴퍼니 2화 신입사원 편’은 유튜브 전체 인기 급상승 동영상 4위에 오르면서 화제가 되기도 했다. 이에 이어 3화 ‘인턴 편
[기업] 2020-05-12 11:09:59
... 당기 순이익은 129억 원으로 전년 동기 대비 54% 증가했다. 특히, 2020년 1분기에는 자체 타이틀 비중 확대와 효율적인 비용 집행 노력으로 영업이익률 21%를 달성했다. 부문별 매출을 살펴보면 국내매출은 434억 원으로 전년 동기 대비 31% 성장했다
[기업] 2020-05-12 11:09:15
... 이는 국내외 주요 게임들의 견조한 매출과 전년 4분기 해외에 출시한 ‘디즈니 팝 타운’의 시장 안착에 따른 마케팅 비용 감소가 배경으로 분석된다. 올해 1분기 실적은 전년 동기 실적 대비해서도 매출 41%, 영업이익 49%, 당기순이익 176%가 성장
[기업] 2020-05-12 11:09:01
... 스마트 딜리버리는 한 번 구입한 게임을 추가 비용 없이 Xbox One 및 Xbox 시리즈 X 등 다양한 Xbox 콘솔에서 최적화된 버전으로 즐길 수 있도록 지원하는 기능이다. 데몬 베이커(Demon Baker) 마이크로소프트 Xbox 글로벌 포트폴리오 총괄은 &ldquo
[기업] 2020-05-11 11:01:08
... 이번 지분 투자 및 박종환 대표의 합류로 게임테일즈는 크게 도약할 힘을 얻었다. 게임테일즈는 2013년 5월 설립된 중견 개발사로 10여종의 게임 개발 및 글로벌 서비스는 물론 2018년 하반기 크래프톤과 이례적인 협업을 진행하며 선전 중이다. 2017년 소니인터렉
[기업] 2020-05-11 11:00:31
... 관람을 위해서는 박물관 홈페이지를 통해 방문 일정을 미리 예약해야 하며, 예약 없이 방문한 관람객은 예약 상황에 따라 제한적인 입장이 가능하다. 또한 정부의 방역 지침에 따라 14일 이내 해외 입국자, 자가격리 대상자, 발열 및 호흡기 유증상자는 입장할 수 없으며, 마스크 착용
[기업] 2020-05-11 10:59:53
... 채플린게임과 유저들의 따뜻한 마음을 담은 기부금은 대한적십자사가 코로나19로 생계가 어려워진 위기가정을 긴급 지원하는 사업에 활용될 예정이다. 이에 앞서 채플린게임은 지난 3월 적십자 희망풍차 위기가정 긴급지원 제도에 260만 원의 기부금을 전달한 바 있다. 당시 기부금
[기업] 2020-05-11 10:58:29
... 이에 재판부는 란샤가 청구한 내용은 모두 기각하며 전기아이피가 위메이드의 <미르3> 계약 권리 및 의무를 정당하게 이전 받았음을 인정했다. 또한, <미르3> 퍼블리싱 계약은 지난 2017년 9월 23일에 종료된 것으로 확인했다. 오히려 재판부는
[기업] 2020-05-08 19:04:11
... 특히, 방송/시청 데이터를 바탕으로 개별 이벤트 및 종목, 팀, 선수 각각의 영향력을 가시화하여 객관적이고 공정한 데이터로 제공하므로, e스포츠 스폰서를 검토하는 마케팅 담당자는 물론, e스포츠 사업담당자, 대회 조직 및 운영사, 구단, 매체사 등 e스포츠 관련 종사자들에게
[기업] 2020-05-08 16:50:33
...5도 이상의 발열자 ∙ 인후통 등 유증상자는 계속 재택근무를 유지한다. 넷마블은 "임직원들의 안전한 출퇴근 및 근무환경 조성을 위해 강력한 예방조치를 지속 시행해 나갈 것"이라고 말했다. 이를 위해 넷마블은 ▲코어타임 해제 및 자율 출퇴근시간 운영
[기업] 2020-05-08 11:01:29
... 영업이익은 95억원으로 4. 1% 늘었고, 당기순이익은 68억원으로 31. 5% 줄었다
[기업] 2020-05-07 16:55:35
... 원스토어 쇼핑은 현재 닌텐도, 로지텍의 다양한 게이밍 기어를 판매 중이며 향후 국내외 대표 브랜드들과 제휴를 확대해 나갈 예정이다. 원스토어는 원스토어 쇼핑을 게이밍 기어 전문 쇼핑 채널로 구축해 게임 전문 플랫폼으로서의 역할을 더욱 강화할 계획이다. 원스토어 게임에서는
[기업] 2020-05-07 10:58:38
... 티키타카스튜디오는 2019년 유희상 대표가 설립한 모바일 게임 개발사로, 지난 10월 첫 작품인 랜덤 디펜스 RPG ‘아르카나 택틱스’를 런칭했다. 티키타카스튜디오는 독특한 플레이 방식에 RPG와 디펜스 게임 요소를 접목한 ‘아르카나 택틱스
[기업] 2020-05-07 10:49:46