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... 회사 전체 매출의 60% 이상이 IP 라이선스 사업이 매출을 올리고 있어 개발비나 마케팅비가 크게 소요되는 여타 게임사와는 차별성을 가지고 있다. 국내에서는 넷마블이 SNK의 대표 격투 게임인 ‘더 킹 오브 파이터즈(이하 KOF)’ IP를 기반으로 한
[기업] 2020-08-18 10:50:26
... 15일에는 NXC의 트레이딩 플랫폼 개발 자회사 아퀴스의 김성민 대표, VR 콘텐츠 제작사 비브스튜디오스 김성수 연구소장, 클라우드 서비스 기업 아마존웹서비스 (Amazon Web Services, AWS) 서지혜 스페셜리스트, AI, IoT를 활용한 스마트팜 스타트업 상상
[기업] 2020-08-18 10:50:16
... 이러한 저변에는 굳이 사람들을 직접 만나지 않더라도 집에서 편하게 즐길 수 있는 여가생활로 게임에 대한 인식의 변화가 일어나고 있기 때문이다. 과거 게임을 질병으로 분류한WHO(세계보건기구)에서조차사회적 거리두기의 일환으로 게임을 언급하는 등 격세지감을 느낄 수 있는 부분
[기업] 2020-08-14 20:16:25 이정규 기자
... 전분기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익은 각각 26%, 13%, 19% 감소했다. 지역별 매출은 한국 4,276억 원, 북미/유럽 241억 원, 일본 151억 원, 대만 95억 원이다. 로열티 매출은 623억 원이다
[기업] 2020-08-14 19:49:43
...7%, 영업이익은 57. 5%가 증가했다. 전년 동분기 대비로는 매출 13
[기업] 2020-08-14 19:49:02
... 인수 주체는 카카오게임즈 유럽법인으로, 지난 6월 법인 산하의 종속기업으로 들였다. 이번 인수는 모바일게임의 글로벌 공략의 일환으로, 동남아시아 전진기지를 두고 현지 시장을 직접 공략하겠다는 것으로 풀이된다. 카카오게임즈는 유럽, 북미, 일본에 현지 법인을 설립해, 게임
[기업] 2020-08-14 18:14:54
... 매출은 지난 1분기와 비슷한 수준을 유지하였으나 마케팅비 및 고정비 소폭 상승으로 영업익이 하락하며 적자전환했다. 다만, 상반기 기준으로 매출액은 전년 대비 98% 증가한 354억원을 나타냈다. 영업손실은 7억원으로 손실폭을 줄이며 크게 개선했고, 당기순이익은 5억원으로
[기업] 2020-08-14 18:12:34
... 이는 전년동기대비 매출 41. 6%, 영업이익 113. 6%, 당기순이익 172
[기업] 2020-08-14 14:58:50
... 그동안 OST(Original Sound Track)로 발매한 적이 없는 음악들이다. 콘텐츠 제작에 배경 음악이 필요한 크리에이터, 프로덕션 등은 ‘BGM팩토리’에 등록된 엔씨사운드의 다채롭고 완성도 높은 음악을 간편하게 사용할 수 있다. 저작권 보
[기업] 2020-08-14 14:31:48
... '인디플 세미나'는 지난 2017년부터 매년 1-2회 진행되고 있는 행사로, 유명 인디게임 개발자의 생생한 개발 후기나 구글 플레이, 원스토어 등 대형 마켓 담당자가 소개하는 마켓 등록 전략, 글로벌 마케팅사의 UA 필승 전략 등 다양하고 수준 높은 강연으로
[기업] 2020-08-14 13:52:34
... 당기순이익은 188% 증가했다. 전분기 대비로는 매출 51% 증가하고 영업이익 흑자전환했다. 상반기 누적 연결 실적은 매출 242억1000만원, 영업이익 6억9000만원, 당기순이익 68억8000만원을 달성했다
[기업] 2020-08-13 14:51:21
... 교육은 크게 견습심판 과정과 전문인력양성 과정으로 구분되며, 각 과정은 이론과 실습으로 구성된다. 견습심판 교육 과정은 ▲교양 ▲심판수행 ▲ICT이해 ▲현장실습이고, 전문인력양성 과정은 ▲e스포츠의 이해 ▲e스포츠 산업 ▲대회 기획 및 운영 ▲현장실습이며, 두 과정 모두
[기업] 2020-08-13 14:50:49
... 지난 6월 처음 개최된 ‘e팩트' 1회차는 프로게임단을 운영하는 러너·꽃빈 부부가 게스트로 등장해 ‘프로게임단 운영과 미래'라는 주제로 얘기를 나눴다. ‘e팩트' 2회차에는 국내 e스포츠를 대표하는 캐
[기업] 2020-08-13 14:49:34
... [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진)는 집중호우 피해 복구 성금 10억 원을 희망브리지 전국재해구호협회에 기부한다고 13일 밝혔다. 기부금은 집중호우로 피해를 입은 지역과 수재민들을 위해 사용된다. 엔씨소프트는 “수해를 입은 지역 사회
[기업] 2020-08-13 10:55:48
...1% 감소한 반면 영업이익은 9. 4% 증가했다. 영업이익률은 38%로 수익성이 개선됐다
[기업] 2020-08-13 10:44:48
...4%), 영업이익 1,021억원(YoY +52. 2%)으로 집계됐다. 2분기 매출(6,857억원)은 전년 같은 기간 보다 30
[기업] 2020-08-12 17:53:46
... 이번 분기는 기존 라이선스 및 모바일 게임들의 매출 감소 등의 영향으로 영업손실이 발생했다. 위메이드는 상반기 ‘미르의 전설2’ IP(지식재산권) 관련 주요 법률적 분쟁에서 의미있는 승소를 거뒀다. 셩취게임즈(前 샨다게임즈)와 싱가포르 중재에서 완벽
[기업] 2020-08-12 12:08:21
... 또한, 코로나19의 전 세계적 확산을 고려해 해외 투자설명회(NDR)도 실시간 온라인으로 빈틈없이 준비하며, 게임 기업의 특징을 살린 디지털 행보를 보여주고 있다. 상장을 준비하는 기업들은 증권신고서 효력 발생 전후 수요 예측 시점까지 기관투자자를 비롯한 투자자들을 대상으
[기업] 2020-08-11 17:09:44
... 협약식은 11일 넷마블 본사에서 넷마블 이승원 대표와 한국장애인고용공단 남용현 고용촉진이사 등이 참석한 가운데 진행됐다. 이번 협약에 따라 넷마블은 주요 계열사들과 공동 출자를 통해 올 하반기 중 자회사형 표준사업장을 설립할 계획이다. 이승원 넷마블 대표는 &
[기업] 2020-08-11 17:09:13
... '가사 청소 지원'은 혼자 거주하는 미혼 임직원들의 가사 청소 부담을 덜어주기 위해 기획됐다. 대상은 미혼 직원 중 독립 거주자에 한하며 거실, 침실∙침구 정리, 설거지 및 주방 청소, 욕실 청소, 쓰레기 배출 등 월 1회 지원한다. '반려동물
[기업] 2020-08-11 12:12:49