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... ‘일자리 JOB아라!'라는 부재로 진행된 본 행사는 코로나 19를 대비하여 실시간 온라인 중계로 진행되었으며 교육생 및 도내 게임 기업, 게임개발에 관심이 있는 일반인들도 함께 시청하고 참여하는 자리가 되었다. 최용석 전라북도문화콘텐츠산업진흥원장의 개회사
[기업] 2020-09-25 14:18:15
...예를들어,캐릭터수집을좋아하는유저에게는새로운캐릭터수집을위한팁과이에필요한아이템을알려주고,약한캐릭터에집착해플레이가정체된유저에게는캐릭터강화전략과대안캐릭터를추천하는식이다. 이제막출시되었음에도불구하고텐투플레이의수익증진효과는이미검증되었다. 한파트너사의MMORPG는텐투플레이사용후잔존율이1
[기업] 2020-09-24 21:08:28
... 특히 웹 수익화 부분에서 명실상부한 국내 1 위를 차지하고 있다. 이원섭 대표는 “한국모바일게임협회와 앱수익화 제휴를 맺게 되어 기쁘게 생각한다. 애드오피의 기술력과 서비스를 통해 국내의 중소 개발사들과 인디 개발사들이 광고 수익화에 대한 걱정 없이 게임 개발
[기업] 2020-09-24 21:08:07
... 특히이번협약을통해게임리터러시교육,게임과몰입예방교육등청소년및보호자를대상으로하는다양한교육사업에양기관이적극적으로협력할것으로기대된다. 시청자미디어재단신태섭이사장은“미디어와게임문화가만나리터러시교육의외연이확장될것으로기대한다”라며“앞으로도다양한협력
[기업] 2020-09-24 15:34:20
... 대상에는 Jack’s Bean팀(서울디지텍고)의 판타지 세계 속 전당포를 운영하며 발전시키는 캐주얼 시뮬레이션 게임인 ‘Morbido’가 선정되었으며, 금상에는 Build Project팀(세명컴퓨터고)의 ‘Voxel Hunt&rsq
[기업] 2020-09-24 14:07:29
...이에부산정보산업진흥원은지역내전문성있는이스포츠데이터분석가를양성하기위해이번교육을마련했다. 총8회차로구성된이번교육은데이터를다루기위한기초도구학습부터실제데이터분석을위한분석기법교육까지진행한다. 1~4회차교육은이스포츠데이터를다루기위한△팬더스기초△팬더스심화△기초분석기법교육이며,5~8회차교
[기업] 2020-09-24 11:11:04
... 모집 부문은 사업과 게임개발/ 기술지원/ 경영지원 부문의 26개 직무이며, 경력자를 모집하는 일부 부문은 웹젠레드코어, 웹젠온네트, 웹젠워스미스, 웹젠에이픽게임즈 소속 인재를 채용한다. 입사지원자는 웹젠의 공식 채용 사이트에서 온라인으로 지원할 수 있다. 나이, 학
[기업] 2020-09-24 11:09:35
... 녹음 음성과 실제 음성의 구분이 어려운 수준의 완벽한 음질, 빠른 속도와 가벼운 무게가 특징이다. 엔씨(NC)는 음성합성 기술을 다양한 영역에 활용하고 있다. ▲‘블레이드 앤 소울’ 프론티어 월드 튜토리얼 영상 '안내서'의 내레이션은
[기업] 2020-09-23 16:06:28
... 쇼호스트 하선우, 랩퍼 나다가 MC가 되어 오후 7시부터 8시까지 ‘닌텐도 스위치 모여봐요 동물의 숲 에디션’을 비롯한 인기 타이틀을 한정수량 특가로 판매한다. 대표 상품으로는 ▲ 스위치 본체 모여봐요 동물의 숲 에디션 + 모여봐요 동물의 숲 타이틀
[기업] 2020-09-23 10:57:24
... 그는 특히 창작의 영역에서 게임의 긍정적인 영향력에 대해 극찬했다. 제이블랙은 “내 춤에는 기존에 볼 수 없었던 비현실적인 동작이 많고 판타지적인 요소도 가미돼있다”며 “게임 속 드래곤이나 현실에 존재하지 않는 캐릭터의 몸짓을 표현하다
[기업] 2020-09-22 18:15:07
... 글로벌에서 배틀그라운드로 한국 게임의 위상을 드높인 게임 제작의 명가 ‘크래프톤’과 게임 개발사들의 자체 글로벌 유통 및 배급을 지원하는 글로벌 페이먼트 및 유통 솔루션 기업 ‘엑솔라’, 자체 게임 엔진으로 개발한 '검은사막
[기업] 2020-09-22 15:19:54
... 또한 화면을 켤 때마다 삼성과 T1의 공식 파트너십 로고가 나타나며, 메뉴 화면(On Screen Display)과 후면 코어 라이팅 역시 레드 색상을 적용했다. 이 밖에 제품 하단의 베젤과 스탠드에는 페이커의 친필 사인도 각인되어 있다. ‘T1 페이커
[기업] 2020-09-22 14:18:28
... 지원 자격은 2021년 1월 입사 가능한 기 졸업자 및 2021년 2월 졸업 예정자를 대상으로 한다. 채용 절차는 서류전형, 코딩테스트(기술직무 해당), 온라인 인성검사, 필기전형, 면접전형, 채용검진 순으로 진행되며, 각 전형은 직무적합성과 ‘게임 전문가
[기업] 2020-09-22 14:00:56
... 플레이코는 게임을 사전에 설치하지 않아도 전 세계 두 명 이상의 사용자가 함께 즐길 수 있는 게임을 개발하는 인스턴트 플레이(instant play) 게임 회사다. 소셜네트워크 게임 업체 징가(Zynga)의 창업자 저스틴 왈드론(Justin Waldron), HTML5
[기업] 2020-09-22 14:00:35
... 펄어비스의 기업 문화를 전달하고, 소통에도 중점을 뒀다. 펄어비스 사내 이슈를 다루는 '펄어비스 소식'과 직원들의 인터뷰를 담은 '펄어비스인' 코너도 만나 볼 수 있다. 신규 홈페이지는 PC뿐 아니라 스마트폰, 태블릿 PC 등 모바일 환
[기업] 2020-09-21 12:26:55
... 이승원 넷마블문화재단 대표는 축사를 통해 "게임과 함께 한 삶의 이야기들을 들려주신 수상자 분들께 감사드리며, 앞으로도 넷마블문화재단은 게임의 가치와 의미를 새기는 일에 앞장서겠다"고 말했다. 이사장상은 김정범씨의 '내 삶의 BGM'이
[기업] 2020-09-21 12:26:07
... 아키의 니콜 세코(Nicol Cseko) 부사장은 "Apple이 개인정보 보호 정책을 강화하면서 앞으로는 IDFA 값을 사용하기 위해서는 앱 사용자의 동의를 얻어야만 하기 때문에, 모바일 광고 업계는 LAT(Limited Ad Tracking) 캠페인을 준비해야 합
[기업] 2020-09-21 11:00:29
... 특히 온라인에서도 완성도 높은 교육 프로그램을 제공하기 위해 교육 분야를 인문, 학습, 인성, 진로 네 가지로 세분화하고 각 분야 전문가를 연사로 초청해 교육을 진행한다. 대표 연사로는 김경일 아주대학교 심리학과 교수(게임문화재단 이사장), 김상균 교수(강원대학교 산업공학
[기업] 2020-09-21 10:53:48
... 올해는 코로나19 확산을 방지하고자 처음으로 오프라인이 아닌 비대면 온라인 방식으로 진행되며, 참가자들은 각자 숙소에서 준비된 게임 기기들을 이용해 안전하게 온라인으로 게임문화 가족캠프에 참여할 수 있다. 참가 가족들은 ‘게임리터러시(이해) 워크북&rsqu
[기업] 2020-09-18 10:45:01
...co. kr] .
[기업] 2020-09-17 19:45:58