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... 현재 ‘파파야 플레이’에서는 블랙샷, 데카론, 라테일, 워록, 대항해시대를 서비스하고 있으며, ‘4STORY’는 이 뒤를 이어 여섯 번째로 타이틀로 합류한다. ‘4STORY’는 가상의 대륙 이베리아에서 펼쳐지
[기업] 2020-10-20 10:49:28
... 그린피스는 코로나19 확산 예방을 위한 사회적 거리두기를 고려해 기존에 예정된 대규모 야외 행사를 모바일 애플리케이션(앱)을 플랫폼으로 하는 비대면 방식으로 전면 전환했다. 런데이는 이용자들이 모이지 않고 각자 원하는 장소에서 함께 달릴 수 있는 비대면 온라인 시스템
[기업] 2020-10-20 10:47:14
... 트루무브 에어는 스틸시리즈가 개발한 센서 중 전력효율이 가장 우수하다. 이 기술을 기반으로 한 '라이벌3 와이어리스'는 400시간 이상의 긴 배터리 수명을 지원하며, 1년 이상 지속적으로 사용가능하다. 이제 게이머들은 게임의 모든 중요 순간마다 배터리 재충전이나
[기업] 2020-10-19 17:49:24
... 이번 언택트 컴피티션 C1 매치는 사회적 거리 두기로 인해 다수가 모일 수 없는 '일루전 커넥트' 유저들을 위한 최초의 e스포츠 방식의 토너먼트 행사로, 미스트롯 가수 장하온이 MC를, 연극배우 최승언이 캐스터를 맡은 가운데 실시간 중계 방식으로 진행됐다.
[기업] 2020-10-19 14:25:32
... ‘네코제9’는 온라인 방송으로 소비자와 직접 소통하면서 유저 아티스트 창작물을 판매하는 라이브 커머스, 실시간 설명과 댓글로 거래가 이뤄지는 방구석 경매, 넥슨 게임 이용자의 사연을 읽어주는 보이는 라디오 등 언택트 프로그램으로 꾸려진다. 보이는 라디
[기업] 2020-10-19 12:24:49
... 또한, 예비 지원자들이 가진 관심 주제 및 업무 등에 대한 궁금한 점을 댓글로 질문하면, 채용 담당자들이 실시간으로 답변해 주는 질의응답 시간까지 마련해 참가자들의 좋은 반응을 이끌어냈다. 이와 더불어, 방송 말미에는 게임빌-컴투스의 대학생 서포터즈 ‘GC플레이
[기업] 2020-10-19 12:03:22
... 또한, e스포츠와 예능을 결합한 KBS 예능 프로그램 ‘위캔게임’, MZ 세대에게 WCG를 보다 재미있게 알리기 위해 e스포츠의 전설 홍진호와 신인 걸그룹 ‘우아!( woo!ah!)’가 출연하는 유튜브 콘텐츠 ‘홍보22팀
[기업] 2020-10-19 10:57:46
... 질 랑고유(Gilles Langourieux) 버추어스 CEO는 “카운터펀치와 몬트리올 스튜디오를 버추어스의 새로운 팀으로 맞이하게 되어 기쁘다. 북미지역에 버추어스의 영향력을 높이는 것은 최상의 인력과 기술을 파트너사에 제공하기 위한 버추어스의 목표에 한 걸음
[기업] 2020-10-19 10:38:06
... 온라인 전시에 맞춰 방식도 온라인으로 쉽게 참여할 수 있다. BIC 페스티벌 공식 홈페이지에서 데일리 미션 주제를 확인 후 인증샷을 남기거나 게임 즐기기, 또는 자신이 재미있게 즐긴 게임을 이벤트 페이지 등이 짧은 글과 함께 남기는 방식이다. 매일 90명씩 선정한다
[기업] 2020-10-16 17:03:30
... 시민참여혁신단 발족식 1부는 위촉장 수여, 기관 주요업무소개와 기본혁신계획 및 혁신 중점과제 공유, 시민참여혁신단 활동사항안내 순서로 진행됐으며, 이어진 2부에서는 모의등급분류체험 및 등급분류제도에 관한 토론을 통해 의견을 공유하는 시간을 가졌다. 이밖에도 게임위는
[기업] 2020-10-15 15:37:58
... 아울러, 이길형 공동대표도 보유한 지분(11. 35%)에 비례해 약 30억원 규모의 유상증자 참여를 확약했다. 한편, 조이맥스는 미래성장동력 확보를 위해 총 300억원 규모 주주우선공모 방식의 유상증자를 결정한 바 있다
[기업] 2020-10-15 15:01:10
... 이러한 인디 개발자 및 개발사에 대한 에픽게임즈의 전방위적인 노력과 지원 속에 매년 언리얼 엔진으로 개발된 인디 게임들의 BIC 페스티벌 신청과 선정이 크게 늘어났으며, 올해는 선정 작품 중 언리얼 엔진 개발작이 전년 대비 400%가 증가하는 등 언리얼 엔진에 대한 관심이
[기업] 2020-10-15 14:15:31
... 작품의 주제 및 소재 면에서는 예년 대비 다양성이 확대됐다. 특히 올해는 ‘바이러스로 인한 아포칼립스’, ‘포스트 아포칼립스’ 같은 인류의 종말의 소재를 채택한 작품들이 크게 늘어난 특징을 보였다. 이는 최근 전 세계적으로 이례
[기업] 2020-10-15 13:51:57
... 슈퍼캣 이태성 디렉터는 “수행자들과 함께 마련한 기부금을 보다 의미 있게 사용할 수 있는 방법을 고민했다”며, “바람의나라: 연이 고구려와 부여 등 우리 역사를 배경으로 하고 있어 해외 문화유산 환수 사업을 하고 있는 문화유산국민신탁에 기부금
[기업] 2020-10-15 11:22:59
... 특히, 전 세계 어디서든 참여할 수 있는 온라인 전시의 특성과 개발자와 관람객이 직접 소통하는 새로운 전시 방법이 더해져 관람객들의 기대감도 높다. 다채로운 인디게임을 어디서든 쉽게 만날 수 있는 온라인 방식의 전시 형태와 클라우드, 콘솔, PC, 모바일 등 다양한 플랫폼
[기업] 2020-10-14 14:10:46
... 스타필드 하남점에 이어 고양점에서 진행된 이번 팝업스토어는 지난 주말 동안 약 4만 명이 방문했다. 동물의 숲 제일복권, 제닉스 게이밍 의자, 긱스타 게이밍 기어, 배틀그라운드 굿즈 등을 특별 할인 가격에 판매하고 있으며 콘솔 게임 체험존도 운영하고 있다. 코로나1
[기업] 2020-10-14 12:29:36
... ◆ 국내외 전문가 참여해 콘텐츠 기술·소비·사회의 ‘변화’ 주제로 강연과 대담 펼쳐 첫날 21일 진행되는 1일차 세션에서는 ‘기술의 변화 - 더 가까워지는 실감콘텐츠’를 주제로 5G 기술 상용화로 각광
[기업] 2020-10-14 11:31:02
... 친환경 종이봉투 제공 기간은 2020년 10월부터 2021년 12월까지로, 봉투 제작 비용 등 제반 사업 비용은 모두 네오플에서 부담한다. 네오플 노정환 대표는 “다양한 친환경 활동을 펼쳐온 CU와 함께 이번 사회공헌 사업을 진행하게 되어 매우 기쁘다&rd
[기업] 2020-10-14 11:30:36
... 엔드림은 구글 클라우드 빅쿼리를 모든 게임 서비스에 적용시켜 전 세계 플레이어 데이터를 실시간으로 수집해 빠르게 분석할 수 있게 됐다. 빅쿼리는 간단한 데이터 파이프라인으로 구성돼 클릭 몇 번으로 모든 데이터 소스를 손쉽게 통합해 분석한다. 엔드림은 이를 통해 데이터 기
[기업] 2020-10-13 13:53:13
...특유의‘샤우팅’은지치지않는열정으로통하며게임팬들로부터많은지지를받고있다. 전캐스터는“1999년한지역방송국의아나운서로입사할당시PC방열풍과함께온라인게임이인기를얻고있었다”며“케이블TV,인터넷방송국등에서게임방송을준비하는시기였고회사에
[기업] 2020-10-13 12:33:45