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... 특히, 국가대표인 강현주 선수는 개인전 500m와 혼성 2인조 단체전에서 최범서 국가대표 선수와 팀을 이뤄 금메달을 수상했다. 넷마블문화재단은 지난해 게임업계 최초로 장애인 선수단을 창단했다. 넷마블문화재단은 장애인 체육 진흥과 장기적 자립 지원, 장애인들 권익보호
[기업] 2020-11-12 19:42:32
... 대한민국소통어워즈는 한국인터넷소통협회가 주관하고 과학기술정보통신부와 대한민국 국회가 후원하는 시상식이다. 전문가 및 고객 평가, 콘텐츠 경쟁력, 공적조서 운영성 등을 종합평가해 시상한다. 엔씨(NC)는 이 시상식에서 ▲공감콘텐츠대상 종합대상(국회 과학기술정보방송통
[기업] 2020-11-12 19:03:51
... 2년 만에 컴백한K/DA는 기존 음악 스타일에 한층 글로벌한 팝 느낌을 가미한 곡MORE로 전 세계의 팬들로부터 뜨거운 사랑을 얻고 있다. 특히 화려한 그래픽과 세련된 안무를 담은 뮤직비디오를 통해 전 세계 팬들을 매료시켰다. MORE뮤직비디오는 공개 하루 만에 유튜브 조회
[기업] 2020-11-12 18:14:38
... 코로나19로 게임 크리에이터를 직접 만나지 못하는 팬들을 위해 실시간 스트리밍을 통해 프로그램을 진행한다. <게임콘 : X-MAN of LEGION>에 출연하는 게임 크리에이터는 팀의 주장을 맡은 ‘따효니’ 백상현과 ‘침착맨&rs
[기업] 2020-11-12 17:39:14
... 금융위원회는 지난 7월 1회차 32개 사를 선정하였으며, 이후 협업 부처를 확대하여 2회차 대표 혁신 기업 247개 사를 추가로 선정하였다. 2회차 선정 때에는 참여 부처가 다각화 되어 첨단제조, 자동차, 화학•신소재, 에너지 정보통신 등 혁신성장산업 전반에 걸쳐
[기업] 2020-11-12 16:47:13
... 아울러, 인텔은 Xe-LP 마이크로 아키텍처 기반 자사 최초 데이터센터용 외장 그래픽 처리 장치(GPU)인 인텔® 서버 GPU(Intel® Server GPU)를 공개했다. 인텔 서버 GPU는 고밀도와 저지연성을 특징으로 하는 안드로이드 클라우드 게이밍 및 미디어
[기업] 2020-11-12 15:56:43
... 한국어, 영어, 일본어 등 3개 언어로 서비스된다. 사전 예약은 유니버스 공식 사이트에서 신청할 수 있다. 엔씨(NC)는 사전 예약 오픈을 기념해 유니버스의 첫번째 아티스트 ‘아이즈원’을 공개했다
[기업] 2020-11-12 15:56:14
... [자료제공 = NHN] 정부가 추진하는 인공지능과 데이터 기반의 스마트 제조혁신 2. 0을 지원하기 위해 민관 협력의 비영리 법인 ‘한국 인공지능 제조 이니셔티브(이하 KAMP. AI)’가 공식 출범했다
[기업] 2020-11-12 13:54:44
... 정확한 트레킹이 가능했고 이전 세대의 로지텍 게이밍 센서보다 최대 10배 높은 전력 효율을 자랑해 무선 마우스에서도 유용했다. 호환성과 유저 최적화도 뛰어나 많은 게이머들에게 사랑을 받았다. 기존에 16,000 DPI까지 지원했던 HERO 16K 센서는 이번 소프트웨어
[기업] 2020-11-12 12:08:54
... 지역별 매출은 한국 23%, 아시아 32%, 북미유럽 등 45%로 해외 비중이 77%를 차지했다. 플랫폼으로 살펴보면 PC 46%, 모바일 44%, 콘솔 10% 순이다. 펄어비스는 안정적인 라이브 게임 서비스로 3분기 검은사막과 이브 IP의 수익성을 높였다
[기업] 2020-11-12 10:41:41
... 3분기 매출(6,423억원)은 전 분기 보다 6. 3% 감소했으나, 전년 동기 대비로는 3. 6% 증가했다
[기업] 2020-11-11 17:11:49
... 그라비티가 전달한 빼빼로 패키지는 센터 내 아이들의 간식 등으로 사용될 예정이다. 이번에 기부한 라그나로크 오리진 빼빼로 패키지는 라그나로크 오리진 대규모 업데이트를 기념하며 한정판으로 출시한 제품이다. 패키지는 빼빼로 3갑, 아몬드 빼빼로 1갑, 크런키 빼빼로 1갑이
[기업] 2020-11-11 17:09:30
... 같은 기간 영업이익은 264억 원, 당기순이익은 185억 원을 달성했다. 3분기 해외 매출은 1,027억 원으로 전체의 80%를 차지했다. 특히 북미, 유럽 등 서구권에서 전년동기 대비 23% 성장하며 전체의 52%를 기록, 글로벌 전역에서 성과를 이어가고 있다
[기업] 2020-11-11 10:59:23
... 기존 스테디셀러들 외에도 ‘게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈’, ‘MLB 퍼펙트이닝 2020’ 등 야구 라인업이 3분기 매출을 견인하며 전년 동기 대비 매출이 3. 5% 소폭 상승했다. ‘게임빌프로야구 2020 슈퍼스타
[기업] 2020-11-11 10:58:10
... 이번 분기는 신작 게임 출시를 위한 광고선전비의 증가로 영업손실이 발생했다. 위메이드는 신작 모바일게임 '미르4'를 11월 정식 출시할 계획이다. 미르4는 지난달 진행된 사전 테스트를 통해 콘텐츠, 운영, 안정성 등에서 긍정적인 반응을 얻었고, 현재
[기업] 2020-11-11 10:49:08
... 해당 기능은 오는 11월15일 런데이와 함께 개최하는 '2020 손기정평화마라톤대회' 참관자에게 우선 제공되며, 이후 모든 유저 대상 서비스를 시작할 계획이다. 런데이는 그 동안 사전 설정된 전자녀(남)의 목소리를 통한 응원 메시지를 박수소리와 함께 전
[기업] 2020-11-11 10:45:46
... 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 10일 자사의 2020년 3분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 ‘바람의나라: 연’, ‘V4’, ‘카트라이더 러쉬플러스’ 등
[기업] 2020-11-10 17:36:49
... 주요 참석 관계자로는 경성대학교 e스포츠연구소장과 한국e스포츠학회장을 겸임하는 황옥철 교수와 이상호, 김영선, 정영수 연구교수가 참석했으며 SGAeSPORTS 오민식 대표, 진인용 사업본부장, 서울게임아카데미 최기민 부원장 등이 참석하여 향후 공동 연구 추진 방향과 대한민국
[기업] 2020-11-10 16:42:35
... ‘RAZER BLADE’는 게이밍 기어로 기술력을 인정받은 레이저의 기술이 집약된 게이밍 노트북이다. 최신 프로세서와 그래픽 카드 조합과 세련된 디자인에 강력한 퍼포먼스로 유저들의 호평을 받고 있다. 이번에 출시한 ‘RAZER BLA
[기업] 2020-11-10 12:24:00
...G Global Academy, GGA)’의 전문성을 바탕으로 연세대학교와 이스포츠 관련 연구 분야 협력을 위한 업무협약(MOU)를 체결했다고 밝혔다. 또한 글로벌 이스포츠 리더 육성을 위해 ‘젠지 파운데이션(Gen. G Foundation)’을
[기업] 2020-11-10 12:04:26