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... 한빛소프트는 또한 바른생각과 장애인 고용 창출을 위한 제반 지원에도 적극 협력할 방침이다. 바른생각은 사회적 취약계층의 문제를 해결해 나가는 '사회적 기업'으로서, 특히 장애인에 적합한 IT기술 솔루션 및 교육서비스, 취업 지원 등을 제공하고 있다.
[기업] 2020-11-02 10:39:38
... ◆ 새로운 문화이자 가장 진화한 스포츠로 자리잡은 e스포츠, 앞으로의 변화와 미래는? 1부에서는 ‘e스포츠는 진화한다’를 부제로 게임을 넘어서 새로운 문화로 자리매김한 e스포츠 산업의 변화와 미래에 주목한다. 첫 번째 강연은 ▲마인드셋(Minds
[기업] 2020-11-02 10:36:04
... ‘인디게임패스트트랙’은게임개발부터글로벌마케팅까지빠르게지원하는종합성장지원체계로4회차를맞이하였다. 사업지원의내실을더욱강화하고사업체계를보완하여‘콘텐츠진단(READY)-개발지원(SET)-마케팅지원(GO)’3단계로구성하였으며,실질적인지원프로
[기업] 2020-10-30 14:50:34
...5+, www. sepp. or
[기업] 2020-10-30 14:43:49
... e스포츠 대회에서는 전례를 찾아볼 수 없는 루이 비통 스페셜 오더 트로피 트래블 케이스는 2019년 11월 파리 에펠탑에서 처음 공개되었으며 루이 비통의 수준 높은 장인 정신과 리그 오브 레전드 세계관에서 영감을 받은 최첨단 요소가 특징이다. 나즈 알레타하(Naz Alet
[기업] 2020-10-30 11:36:31
... 언리얼 엔진과 트윈모션 사용자라면 1인 또는 팀(5인 이내)으로 누구나 응모 가능하다. 먼저 게임 부문은 ‘극복’을 주제로 언리얼 엔진을 이용한 어떠한 플랫폼의 게임이든 가능하며, 템플릿 이상의 플레이가 가능한 게임 패키지와 프로젝트 파일의 링크를 제
[기업] 2020-10-30 11:27:25
... 특히 선데이토즈의 모바일게임 ‘애니팡 터치’ 이용자들이 선데이토즈의 지원금 마련을 응원하며 게임 내 이벤트에 참여한 것은 중도입국 청소년들에 대한 대중적 관심을 제고한 사례로 의미를 더한다. 학교와 교육 현황 등을 소개한 새날학교 곽만근 교장은 &ld
[기업] 2020-10-30 11:19:17
... 유비소프트 커넥트는 10년 이상의 유플레이 운영 경험과 11억개 이상의 리워드 제공 경험을 기반으로 유비소프트와 관련된 모든 게임과 모든 플레이어, 모든 게임 기기를 하나로 연결해 플레이어에게 더욱 즐거운 게임 환경을 제공할 예정이다. 유비소프트 커넥트는 ‘스마
[기업] 2020-10-30 11:17:57
... 창구 프로그램 시즌 2에 액션 및 전략, 시뮬레이션 게임부터 육아, 동영상 편집, 라이프스타일, 소셜 앱에 이르는 다양한 개발사가 선정됐으며, 이 중 뛰어난 혁신성과 차별화된 경쟁력으로 호평을 받은 ▲아이돌봄 연결 플랫폼 맘시터(맘편한세상) ▲영상통화 기반의 엔터테인먼트 앱 WA
[기업] 2020-10-30 10:59:14
... 이번 콜라보 라그나로크 빼빼로 패키지에는 라그나로크 오리진 게임 내에서 사용할 수 있는 아이템이 들어있다. 먼저 동봉된 ‘초코스틱 랜덤박스 쿠폰’을 통해 40% 확률로 ‘입에 무는 초코스틱’ 입 장신구를 얻을할 수 있으며, 획득하
[기업] 2020-10-29 17:29:41
... 1회 입원 시 최대 6박 7일, 연간 14일까지 입원 및 돌봄이 가능하며, 돌봄 의료시설 외에도 가족상담실 등 다양한 시설이 마련된다. 중증 소아환자를 돌보는 가족은 24시간 지속되어야 하는 간병으로 인해 개인 생활이 거의 불가능한 것이 현실이다. 실제로 중증 소아환자의
[기업] 2020-10-29 16:18:51
... 그 중에서도 지난 25일 첫 지역컵인 아메리카컵에서는 결승전 우승자 확정 후, 기존 대회 메달이 아닌, 마치 트로피 형태를 띈 독특한 디자인의 지역컵 우승 메달이 화면에 등장해 팬들의 눈길을 사로잡았다. 먼저 해당 지역컵 메달은 올해 처음으로 도입된 형태로, 대회 공
[기업] 2020-10-29 12:16:25
... 이번 스폰서십을 통해 한화생명e스포츠는 지속적으로 성장하고 있는 e스포츠 시장에서 건강한 라이프스타일 문화를 조성하는 데에 앞장설 수 있을 것으로 기대하고 있다. 한화생명e스포츠 관계자는 “건강식품 전문 기업인 헬스밸런스와의 이번 계약을 통해 선수단 뿐만
[기업] 2020-10-29 11:25:51
... 올해 8월에는 새 싱글 <THE BADDEST>로 깜짝 컴백, 전 세계 팬들의 이목을 다시 집중시켰다. K/DA는 오는 11월 6일 발매 예정인 정식 EP 앨범 ‘ALL OUT’의 타이틀곡 <MORE>를 뮤직비디오와 함께 공개했다
[기업] 2020-10-29 10:18:48
... 한편 그라비티는 지난 5월 가정의 달 맞이 ‘손소독제 1,000개 기부’, 지난 7월 라그나로크 오리진 출시를 기념하며 ‘라그나로크 오리진 스낵 100박스 기부’ 등 지역 내 취약계층 지원을 위해 다양한 나눔 활동을 펼치고 있다.
[기업] 2020-10-28 18:31:53
... 이어 라티스글로벌의 L10N 일본어 부문의 이가람 팀장, QA 부문의 최효진님, GM부문의 유주현님이 각각 ‘아무것도 아니지만 모든 것이기도 한 게임 번역, 실패하지 않는 법’, ‘동남아, 우리가 남이가 - 문화적 진입장벽 극복을 위한 QA
[기업] 2020-10-28 18:30:12
... 큐비언즈VR은 복셀형태의 아기자기한 캐릭터가 주인공이 되어 테이블 넘어의 적들을 공격하고 방어하는 테이블 디펜스 게임으로 쉬운 조작법과 귀여운 캐릭터로 인기를 끌었다. 또한 `(주)티써프`가 선보인 헬스자전거를 이용한 `홈트레이닝 게임`은 미세먼지, 바이러스 등으로 인한
[기업] 2020-10-28 18:26:42
... 넥슨은 강화된 보안시스템 도입 후 이전 대비 월 평균 피해 건수 93%, 피해 금액 96% 감소 성과를 달성했으며, 유저가 인지하기 전 도용 범죄를 먼저 탐지해 직접적인 피해를 방어했다. 더 나아가 현재 준비 중인 추가 보안 기능 탑재를 통해 결제 도용 범죄를 근절하겠다는
[기업] 2020-10-28 15:02:40
... 교육의 내용은 게임 개발과정에서 숙지해야 할 게임물관련 제도 등을 포함하고 있다. 구체적으로 ▲게임물 등급분류 및 사후관리 제도 안내(‘누구나’ 김태헌 대표, 前 게임콘텐츠등급분류위원회 과장) ▲확률형 아이템 및 마케팅 광고 제작 관련 자율규제(&ls
[기업] 2020-10-28 12:23:44
... 기조 강연에 나선 박은미 서울장신대 사회복지학과 교수는 ‘아동은 완전하고 조화로운 인격 발달을 위하여 가족적 환경과 행복, 사랑 및 이해의 분위기 속에서 성장해야 한다’는 UN 아동권리협약 전문을 소개하며 발표를 시작했다. 박 교수는 &ldquo
[기업] 2020-10-28 12:13:26