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... 연결 기준 누적 EBITDA 118억5천만원으로, EBITDA는 무형자산 상각비, 감가상각비, 이자, 세금 등을 차감하기 전 이익으로, 기업이 순수하게 영업활동으로 벌어들이는 현금 창출 능력을 뜻한다. 넵튠은 게임 사업과 광고 플랫폼 사업을 두 축으로 하고 있다. 이 중
[기업] 2024-11-08 11:50:27
... 이번 밋업데이는 사회공헌 관련 여러 기관 및 단체들의 ‘희망메이커’ 참여 증진을 목적으로 개최됐다. 이날 행사에는 아산나눔재단, 세이브더칠드런 코리아, 나눔비타민 등 24개 단체 및 기관의 사회공헌 담당자 34명이 참석했다. 이번 밋업데이에서 희망스
[기업] 2024-11-08 10:37:34
... 양사는 ‘아침의 나라’와 연계한 관광 상품 개발을 통해 게임에서 경험한 한국 문화를 실제로 체험할 수 있도록 다양한 관광 상품을 개발한다. ‘아침의 나라 : 서울’에서 체험할 수 있는 ‘경복궁’과 &lsquo
[기업] 2024-11-08 10:34:12
...2%), EBITDA(상각전 영업이익) 1,028억원(YoY +319. 6%, QoQ -32. 0%), 영업이익 655억원(YoY 흑자전환, QoQ -41
[기업] 2024-11-07 18:37:49
...8% 증가했으나, 영업이익과 당기순이익은 96억원으로 4. 2%, 당기순이익은 100억원으로 10. 1% 감소했다
[기업] 2024-11-07 18:31:38
... 지난 3분기 ‘주술회전’ IP와의 초대형 컬래버레이션으로 높은 성과를 낸 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’와 더 강화된 게임성 및 역대급 야구 인기로 성장 곡선을 그리고 있는 야구 게임 라인업 등으로 견조한 실적을
[기업] 2024-11-07 10:23:03
... 정글, 게임랩, 베터그라운드, KRAFTON AI Fellowship 등 세부 과정들은 밀도 높은 몰입 경험, 팀 기반 협업, 자기 주도적 학습 등의 특징을 담고 있으며 이를 통해 핵심 개발자로 성장할 기회를 제공한다. 부스는 관람객이 ‘나침반처럼 길이 아닌 방
[기업] 2024-11-06 11:52:06
... "아울러 닌텐도 스위치 온라인의 후속 기종으로 계속 이용할 수 있게 하겠다"고도 덧붙였다. 닌텐도가 그동안 출시했던휴대용 기기는 후속기에하위호환이 꼭 들어갔었지만 이번에 등장한 스위치는 거치와 휴대가 모두 가능한 다른 개념의 하이브리드 기기라 하위호환에
[기업] 2024-11-06 11:32:13 배향훈 기자
... 인플레이션 해결과 유니크한 희소 아이템 거래의 불확실성을 블록체인 문법을 적용해 다른 차원에서 해결할 수 있다는 의미다. 또, 글로벌 버전은 미르4, 나이트 크로우와 같이 약 9개월 내외의 텀을 두고 2025년 내 출시할 예정이다. 위메이드는 25년 1분기 원웨이티켓스튜
[기업] 2024-11-06 11:17:01 배향훈 기자
... 3분기 매출액은 1,939억원으로 전년 동기 대비 약 14. 3% 감소했으며 순손실은 73억원이다. 카카오게임즈의 이번 실적부터는 ‘핵심 사업에 집중’하기 위한 재정비 단계로, 기타 사업 부문 내 세나테크놀로지 지분 매각 및 카카오 VX 일부 사업 철
[기업] 2024-11-06 10:24:47 박성일 기자
... 3분기 동시 출시한 신작 2종의 집중 마케팅에 따른 광고선전비 등 일회성 비용 반영폭이 컸던 이번 실적은 전년 동기 대비 3%, 직전 분기 대비 0. 7% 감소한 매출을 기록했다. 마케팅 등 일회성 비용이 전년 동기 대비 63%, 직전 분기 대비 48% 증가한 3분기 영
[기업] 2024-11-05 17:29:27
... 3분기 매출은 전분기 대비 25% 증가하고, 영업이익은 흑자전환했다. ‘미르’ IP 라이선스 매출이 실적 개선을 견인했다. 신작 MMORPG '레전드 오브 이미르'는 출시를 위한 막바지 개발에 속도를 내고 있다
[기업] 2024-11-05 17:23:32
... 원유니버스는 버추얼휴먼 및 버튜버 플랫폼 개발을, KOVHIA는 플랫폼 개발 지원 및 운영을 담당한다. 이번 협약으로 원유니버스는 지난달 스팀 얼리 억세스로 출시한 버튜버 제작툴 ‘메타 소울메이트’의 글로벌 경쟁력을 강화하고, 협회의 지원을 바탕으로
[기업] 2024-11-05 09:36:50
... 또 개소 1주년을 축하하는 유저들의 마음을 담아 중증 소아 환자들이 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 착한선물 태블릿을 ‘도토리하우스’의 전 병상에 전달했다. 서울대학교병원에서 운영 중인 ‘도토리하우스’는 24시간 돌봄이 필요한 중증
[기업] 2024-11-04 14:37:40
... 올해 처음으로 열린 이번 성과공유대회에서 컴투스는 컴투스홀딩스(대표 정철호) 및 컴투스플랫폼(대표 최석원)과 함께 설립한 컴투스위드(대표 조성완) 사례로 높은 평가를 받았다. 특히 게임업계 최초로 장애인과 비장애인으로 구성된 통합 오케스트라 형태의 장애인 표준사업장
[기업] 2024-11-04 14:13:11
... 북유럽 신화의 대서사시 ‘에다’를 재해석한 세계관을 배경으로 하며, 언리얼 엔진5 기반의 최상급 그래픽과 쿼터뷰 방식의 풀 3D 심리스 오픈월드를 자랑한다. 다양한 캐릭터와 높은 자유도를 기반으로, 대형 보스와의 전투와 다채로운 공략이 필요한 인스턴스
[기업] 2024-11-04 10:57:34
... 이 프로그램은 PC, 모바일, 콘솔을 포함한 5개의 게임 카테고리에서 교차 콘텐츠 제작 및 활동이 가능하여 다양한 주제와 형식으로 크리에이터들이 자유롭게 활동할 수 있다. 또한 유튜브와 트위치의 롱폼 영상, 틱톡, 릴스, 쇼츠 같은 숏폼 영상뿐만 아니라 이미지 및 텍
[기업] 2024-11-01 10:52:19
... 이번 AGF 2024에서는 단독 부스를 마련해 ‘명일방주’와 ‘작혼: 리치 마작’을 선보일 예정이다. 부스에서는 각 게임의 코스프레 모델이 상주하며, 포토존, 미니게임, 무대 프로그램, 전용 굿즈샵 등볼거리가 제공된다. 모
[기업] 2024-11-01 10:46:09
... 컴투스는 대한민국 유소년 및 여자 야구 발전을 지원하기 위해 이번 대회의 공식 후원사로 참여했다. 대회는 11월 2일 경기도 화성시에 위치한 드림파크 야구장에서 개막식을 시작으로 오는 11월 10일 같은 장소에서 결승전을 치른다. 사전 모집 기간을 거쳐 전국 유소년 93
[기업] 2024-10-31 12:02:18
... 레드독컬처하우스는 향후 3년 간 일본 내 제작위원회설립을 통해 피에로와 최소 2개 이상의 애니메이션을 만들고, 이를 글로벌 시장에 배급하기로 결정했다. 첫 작품은 레드독컬처하우스가 자체 제작한 인기 웹툰 ‘이계 검왕 생존기’(원작: 임경배, 작가
[기업] 2024-10-30 10:47:12