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... 각 기업의 오픈소스(Open Source) 소프트웨어 컴플라이언스(compliance, 준수) 역량을 평가해 국제 인증을 발급한다. 엔씨(NC)는 글로벌 게임 기업 중에서는 최초, 국내 기업 중 두 번째로 인증을 받았다. 글로벌 기업으로는 구글, MS, 소니, 지멘스 등 약
[기업] 2020-12-15 13:56:46
... 이어 진행되는 종합토론은 이원우 센터장이 사회를 맡고 김태오 창원대 교수, 배관표 충남대 교수, 최성진 코리아스타트업포럼 대표, 최승우 한국게임산업협회 정책국장이 토론자로 참석하여 게임산업과 IT산업에서의 자율규제에 대하여 토론을 진행할 예정이다. 황성기 의장은 &l
[기업] 2020-12-15 13:48:04
... 만점은 1000점이다. 브랜드스탁 회원 17만명이 참여한 이번 조사에서 넷마블은 BSTI 총 847. 1점 (1000점 만점)을 얻어 54위를 기록했다
[기업] 2020-12-15 13:44:09
... 병원은 강화된 감염관리 체계를 통해 환아 및 보호자를 외부 감염원으로부터 보호하고 보다 안정적으로 시설을 운영할 수 있게 된다. 넥슨재단 김정욱 이사장은 “병원은 감염관리에 더욱 만전을 기해야 하는 공간으로, 어린이들이 보다 안전한 환경에서 치료를 받을 수 있길
[기업] 2020-12-15 12:05:33
... 일본 동경대학교, 와세다 대학교에서 학사, 석사를 취득한 Essam Bukhary는 과거 2008년부터 2015년까지 일본 도쿄 소재 사우디 대사관에서 교육부 문화주재관으로 역임한 바 있다. 이후 지난 2017년부터 현재까지 망가 프로덕션의 대표로 역임 중에 있으며, 지난
[기업] 2020-12-14 17:04:33
... ‘K/DA ALL OUT’ 라인은 스마트폰 케이스, 무선 이어폰 케이스 등 다양한 모바일 기기 주변 액세서리로 출시된다. K/DA 스마트폰 케이스는 아리, 카이사, 이블린, 아칼리 등 K/DA 멤버 네 명의 스플래시 아트 일러스트, THE BA
[기업] 2020-12-14 17:04:13
... 게임콘텐츠 마케팅 분야에서는 게임 마케팅 기초, 광고 집행 및 데이터 활용, 사업 기획, 홍보 등 마케팅 실무를 교육한다. 또한 취업에 직접적인 도움이 될 수 있는 컨설팅 제공을 통해 게임 및 e스포츠 업계 취업을 희망하는 수강생을 다각도로 지원할 예정이다. 아울러 최종
[기업] 2020-12-14 17:03:53
... 조이시티는 '프리스타일' '캐리비안의해적: 전쟁의물결' '건쉽배틀: 토탈워페어' 등을 서비스하고 있는 회사다. 2020년 3분기까지의 누적 매출은 약 1178억원, 누적 영업이익은 약 150억원으로, 전년 동기 대비 매출 5
[기업] 2020-12-14 14:14:25
..."며 "이번 기회를 통해 가족 간 게임에 대한 시각 차이를 좁히고 가정 내 건강한 게임 문화가 자리잡기를 바란다"고 말했다. 이날 게임소통캠프에서는 OX 퀴즈, 마인드 매칭 카드게임 등으로 구성된 ‘게임 알아가기’, 게
[기업] 2020-12-14 14:00:04
... 교육을 받은 학생들은 게임물 등급분류 이해도가 87. 63% 향상됐고 게임물 연령등급 준수에 대한 인식 변화율이 81. 86% 상승한 것으로 나타났다
[기업] 2020-12-14 13:20:33
... 올해는 코로나19 바이러스 확산으로 인해 비대면 온라인 방식으로 치러졌다. 이번 행사에는 총 15개 팀이 참가, 12개 작품을 발표 했다. 신선함과 독특함이 공존하는 작품부터 상용게임 수준에 비견할 수 있을 만한 고급 기술을 담은 작품까지 다양한 게임들이 즐비했다
[기업] 2020-12-14 13:19:41
... ‘2020 보호자 게임이해하기(리터러시) 교육’은 2019년부터 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 진행하고 있는 교육사업으로 게임을 둘러싼 환경과 문화를 이해하고 게임을 이용할 수 있도록 돕는 프로그램이다. 학부모와 자녀간의 소통과 게임
[기업] 2020-12-14 13:17:52
... 코로나19로 어려움을 겪는 지역 사회에 온정을 더하며 함께 어려운 시기를 이겨내자는 취지다. 전달한 기부금으로 구매한 김장 김치는 성남 지역 내 취약계층에게 전달될 예정이다. 기부금으로 구매한 김장 김치 약 3,300kg이 330세대에 전해진다
[기업] 2020-12-14 11:19:18
... 이 같은 송년회 문화는 창업 원년인 2009년에 자체 개발해 서비스한 ‘애니윷놀이’로 12월 모임을 진행한 것이 시발점이라는 게 회사 측의 설명이다. 온라인으로 인사를 전한 김정섭 대표는 “올해는 코로나19로 인한 재택 근무와 업무
[기업] 2020-12-14 11:18:56
... 2016년에는 벤처기업 인증 및 ‘백만불 수출의 탑’, 2018년에는 ‘삼백만불 수출의 탑’을 수상한 데 이어 이번 2020년에는 ‘천만불 수출의 탑’을 달성하였으며, 2020년 9월에는 일본 도쿄 치요다구 카
[기업] 2020-12-11 21:32:49
... 이벤트에 당첨된 이용자는 희망하는A~C의 세트 중 하나를 받게된다. - 『묵화 초음속 고슴도치』 토트 백 + 클리어 보틀(소닉) - 『묵화 초음속 고슴도치』 토트 백 + 클리어 보틀(섀도우) - 「SONIC THE HEDGEHOG DJ POPCULTCHA」 아크릴 스탠
[기업] 2020-12-11 16:23:01
... 총 상금 규모는 1억원이며, 우승팀에게는 총 4,500만원의 상금이 수여된다. 블리자드 철인 3종 경기는 토너먼트 형식으로 진행되며, 12월 10일부터 11일까지 4강전을 시작으로, 12월 12일 3·4위전을 거쳐 12월 13일 오후 5시에 결승전이 진행될 예
[기업] 2020-12-11 16:18:42
... 북미 시장에 대한 전문성을 가진 틸팅포인트의 투자는 ‘건쉽배틀: 토탈워페어’의 그간 성과에 대한 분석을 바탕으로 글로벌 성공에 대한 잠재력과 가능성을 보고 진행됐다. 미국의 10대 퍼블리셔인 틸팅포인트는 서비스 중인 모바일 게임을 성장시키는 역할에 집
[기업] 2020-12-11 13:57:40
... 이번 협약을 통해 녹스 게이밍은 SGAe이스포츠가 운영중인 다양한 종목의 게임단을 비롯해 프로게이머 육성 교육장에도 녹스 게이밍의 다양항 종류의 녹스 게이밍 기어를 공급하기로 했다. 양사는 앞으로 더욱 교류 협력을 확대하고 서로 간의 새로운 제품과 신규 종목의 구단이 창설
[기업] 2020-12-11 13:55:21
... 프로그램은 크게 △게임 알아가기 △게임을 통해 가족알기 △게임문화 창조하기로 구성되며, 세부적으로 OX퀴즈, 게임으로 알아보는 심리테스트, 블라인드 페이스 게임, 우리 가족 게임 규칙 만들기 등이 진행된다. 넷마블문화재단은 오는 19일까지 게임소통캠프 후기를 개인 S
[기업] 2020-12-11 13:54:11