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...8% 상승해 영업 이익 226억 원, 당기순이익 150억 원을 달성해 흑자 전환에 성공했다. 2020년이신작 없이 힘을 비축하는 기간이었음에도'게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈', 'MLB 퍼펙트이닝 2020' 등 대표 게임의 운영에 선택과 집중을 통
[기업] 2021-03-10 19:37:02 배향훈 기자
... 회사 측에 따르면 국가대표 PC 온라인 리듬액션 게임 '오디션'을 중심으로 기존 게임사업에서 안정적인 매출과 이익구조를 유지한 가운데 계열사인 한빛드론의 실적이 매출에 긍정적인 영향을 미쳤다. 지난해 한빛드론의 매출은 200억원을 넘어서며 전년 대비 2
[기업] 2021-03-10 16:45:02
... 고원장 신임 이사는 MVP창업투자를 거쳐 스마일게이트인베스트먼트와 지주사 스마일게이트홀딩스 CFO 및 선데이토즈 부사장을 역임했으며, 현재 데브시스터즈 CSO를 맡고 있다. 신규 사외 이사는 3월 25일 열리는 정기주주총회에서 최종 선임될 예정이다. 조이시티
[기업] 2021-03-10 16:40:06
... [자료제공 = 조이시티] 조이시티(대표 조성원)는 10일 이사회를 열고 주주가치 제고를 목적으로 보유 중인 자기 주식 85만 4869주를 소각하기로 결정했다. 자기 주식 소각은 장부가액 기준 약 250억원 규모다. 조이시티 조성원 대표는 "자사주 소각
[기업] 2021-03-10 14:30:33
... 내부는 라그나로크 대표 캐릭터인 포링을 모티브로 활용, 라그나로크 만의 감성을 살려 아기자기하게 장식했으며 대형 포링 구조물의 포토존도 준비해 방문객들의 눈길을 사로잡고 있다. 라그나로크 브랜드관에서는 그동안 한정적으로 구입할 수 있었던 다양한 라그나로크 굿즈를 만나볼 수
[기업] 2021-03-08 16:36:37
... 지난 해 진행된 공모전에는 ‘원천 스토리’ 및 ‘스토리게임 시나리오’의 2개 부문에서 총 350여 편이 응모됐다. 이후 총 3차에 걸친 철저한 심사를 통해 대상 및 각 부문별 최우수상, 우수상 등 총 5개의 수상작을 선정했다.
[기업] 2021-03-08 10:59:50
... 국내 유일 내국인 카지노 운영사인 강원랜드는 2017년 ‘케이엘 사베리(KL Saberi)’라는 브랜드로 슬롯머신 자체 개발에 성공하여 국내외 카지노에 슬롯머신을 판매 및 운영 중이며, 올해 남미 지역의 카지노 시장 진출을 앞두고 있다. 이번 계
[기업] 2021-03-08 10:51:09
... 해당 매장에서는 콘솔게임 Big3(닌텐도, 플레이스테이션, Xbox)와 리그 오브 레전드, 블리자드, 오버워치 등 게임 굿즈 상품 약 800여가지를 만나 볼 수 있으며, 인기 게이밍 기어 브랜드 (제닉스, 앱코, 긱스타, 로지택 등)을 체험 및 구매가 가능하다고 전했다.
[기업] 2021-03-04 10:54:58
... 글로벌게임허브센터는 경기도 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 8~9층에 위치하고 있으며, 해외시장 진출 잠재력이 있는 중소 게임기업과 창업 1년 미만 개발사, 예비 창업자가 역량을 갖춘 게임개발사로 성장할 수 있도록 입주 공간과 역량강화 프로그램을 적극 지원하고 있다.
[기업] 2021-03-04 10:36:04
... [자료제공 = 게임테일즈] 게임테일즈(대표 정성환)는 3일 이수현 전 카카오게임즈 모바일사업실장을 자사 최고전략책임자(CSO), 이사로 영입했다고 밝혔다. 새롭게 합류한 이수현 이사는 게임테일즈의 사업 부분을 담당하게 되며, 게임테일즈에서 개발되고 있는 여러 라인업의
[기업] 2021-03-03 16:49:51
... 김필이 참여한 ‘피버뮤직 2021 Fly High’의 첫 번째 음원인 ‘어떤 날은’은 바로 오늘 오후 6시 지니뮤직을 비롯해 멜론, FLO, 벅스, 소리바다, VIBE 등 각종 음악 사이트에서 만날 수 있다. ‘어
[기업] 2021-03-03 16:48:21
...8%의 지분을 확보해 원스토어 기업가치 상승에 대한 시장의 기대감을 높였다. 이로써 통신3사, 네이버 등 국내 대표 ICT 기업들이 주주로 참여하는 K-앱마켓이 탄생했다. 이번 투자의 배경에는 토종 앱마켓의 경쟁력을 키워 국내 ICT 생태계를 굳건히 해야 한다는 통신3사의 공감
[기업] 2021-03-03 10:54:26
... 많은 사람들이 새로운 출발과 변화를 앞둔 3월에 ‘추억’, ‘졸업’, ‘희망’을 컨셉으로 제작했다. 고단했던 일상을 졸업하고 새로운 시작을 응원하는 희망의 메시지를 담았다. 엔씨(NC)는 오늘(3일) 김필이
[기업] 2021-03-03 10:50:44
... 티미스튜디오는 향후 1년간 1억 1천만 명 이상의 게임 유저가 기후 변화 문제 해결에 동참할 수 있도록 게임 안팎의 환경에서 기후 변화 인식 제고를 위한 유저 경험을 제공할 계획이다. 또한 비디오 게임 업계가 함께 뜻을 모아 유저를 대상으로 기후 변화에 대한 교육 방안을
[기업] 2021-03-02 16:26:12
... 3월 2일(화)를 시작으로 매주 화요일 카카오페이지에서 연재된다. 웹툰은 유명 웹툰 작가인 임인스 작가와 박지 작가가 제작에 참여했다. 시즌1은 2020년 4월 카카오페이지에서 연재를 시작한 이후 50화 분량으로 첫 시즌을 마무리했으며, 카카오페이지 누적 독자 24만 8
[기업] 2021-03-02 11:29:16
... 원스토어는 2016년 6월, 국내 통신 3사와 네이버가 손을 잡고 만든 대한민국 대표 앱마켓이다. 2018년 7월에는 개발사와의 상생을 위해 업계 불문율로 여겨졌던 앱마켓 수수료를 기존 30%에서 20%로 인하하고 자체 결제 시스템을 사용할 경우 5%로 인하하는 파격적인
[기업] 2021-03-02 10:36:58
... 이용자들에게 사랑받아온 그 동안의 아트워크를 한눈에 볼 수 있으며, 담당 원화가들의 생생한 작업 후기를 더해 ‘던파’ 세계와 캐릭터가 탄생하고 발전해가는 과정을 풍부하게 담아냈다. 아트북은 더욱 방대해진 ‘던파’ 콘텐츠를 반영하고
[기업] 2021-02-26 15:01:58
... ‘매드엔진’(MADNGINE)은 글로벌 히트작 모바일게임 <V4> 개발을 총괄한 손면석 PD와 이선호 디렉터 등을 중심으로 오랜 기간 호흡을 맞춰온 다수의 핵심 개발자가 합류해 설립한 개발사다. 이번 투자는 위메이드가 꾸준하게 이어온
[기업] 2021-02-26 14:42:28
... 이번 장학금 전달은 작년에 이어 올해도 대한민국 게임산업을 책임일 인재양성을 위해 지원을 아끼지 않는 아름다운 모습이 될 전망이다. 한국모바일게임협회는 대한민국 게임산업 및 스타트업, 중소 인디게임을 위한 다양한 지원사업을 진행하고자 노력하고 있다. 특히 이번 장학금캠페
[기업] 2021-02-26 14:10:29
... 특히 2020년 10월 방영을 시작한 TV애니메이션 ‘킹스레이드: 의지를 위한 자들’이 중국 유명 플랫폼 ‘bilibili(哔哩哔哩)’에서 유료 기준 누적 530만 뷰 이상을 기록하는 등 중국 내 IP 인지도 확보 및 사업 다각화
[기업] 2021-02-25 15:25:21