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... 더불어 게임 유저들 간의 반응과 호평에 힘 입어 2019년 5월에는 국내에 서비스하게 됐으며, 출시 3일만에 누적 다운로드 수 100만을 기록한 바 있다. SNK 관계자는 “더 킹 오브 파이터즈는 지금의 SNK가 있게 한 당사의 IP중 하나로 새해에는 더 많은
[기업] 2021-01-05 14:48:00
... 또한, 신년사를 통해 올해 초 구로 신사옥 입주와 함께 게임 박물관, 캐릭터 공원 조성 등을 본격화해 지역사회 상생에 힘쓰고, 건전한 게임 문화 조성 및 장애인들의 사회참여 활동을 통해 소통의 채널로서 게임의 가치와 역할을 더 활발히 전파해 나가겠다는 포부를 밝혔다.
[기업] 2021-01-04 16:33:28 이정규 기자
... 2021년 님블뉴런은 ‘ER 인비테이셔널’과 ‘영원회귀 프로게이머 파티’를 팀 지명식 포함 월 2회 진행할 예정이며, ‘공식 유저 대회’를 재정비해 격주로 운영한다는 계획이다. 특히 ‘ER 인비테이
[기업] 2021-01-04 11:28:45
... LCK 유한회사는 “다양한 구성원들의 의견을 취합했고, 이들이 말하는 ‘전설’은 전무후무한 업적을 이룬 선수나 팀을 넘어서 승리와 패배, 인내와 도전, 세계 최고 리그인 LCK에 대한 자부심, 불꽃 튀는 라이벌 구도, 치열한 경쟁 등 전설을
[기업] 2021-01-04 11:03:12
... 앞서 스퀘어에닉스와 당사 공동개발로 2020년 11월 출시한 모바일게임 '삼국지난무'는 한국, 일본, 대만 유저 간에 펼쳐지는 연합대전이 핵심인 전략 RPG로서, 유저들로부터 "게임하는 재미를 찾았다"는 평가를 받고 있다. 삼국지난무 유저들
[기업] 2021-01-04 10:32:39
...com] [gamechosun. co. kr]
[기업] 2020-12-31 13:08:24
... 시간 경매에 앞서 페이커는 MC 군단 강호동, 이수근, 신동과 함께 프로게이머의 냉혹한 현실과 세계 정복을 이룬 노하우를 공개했다. "매일 하루에 10시간 이상 훈련하면서 손가락이 휘었다. 일종의 직업병"이라던 페이커는 "그만큼 프로의 세
[기업] 2020-12-31 13:06:14
... 매 시간 보드게임, 마리오 게임, 노래방 등으로 시청자들과 소통하며 다시 한번 세아의 인기를 확인할 수 있었다. 또한 스마일게이트 스토브 인디와 선데이토즈에서 제공한 다양한 협찬 물품을 시청자들에게 선물하며 감사의 인사를 전했다. 세아 스토리 시청자들은 이번 방송이 특별
[기업] 2020-12-31 13:03:55
... 언택트로 진행된 결선 무대에서는 ‘던파’의 미공개 OST를 각 밴드만의 스타일로 편곡해 대결을 펼쳤다. 특히, 배우 안보현과 김희정이 각각 ‘가호&케이브(KAVE)’ 팀, ‘LUCY’ 팀의 객원보컬로
[기업] 2020-12-30 15:51:59
...3점이며, 게임물 등급분류 이해도 역시 교육 전에 비해 크게 향상(87. 5%)된 것으로 조사됐다. 특히 이러한 성과는 코로나19로 인해 학사일정 변경, 집합제한 등으로 교육 진행이 어려운 상황 속에서 개별 체험교구 개발과 쌍방향 원격교육 실시 등 발빠른 대처로 이뤄냈다는 점에서
[기업] 2020-12-30 15:51:38
... 모든 수상자들은 사전에 제작한 영상을 통해 작품에 대한 다양한 이야기들을 공유하며 참여자들과 함께 뜻 깊은 시간을 만들었다. 또한 가족, 친지들을 위해 공모전 및 컴투스에 대한 다양한 스토리를 퀴즈로 알아보는 이벤트도 진행돼, 마지막까지 즐겁고 유쾌한 분위기가 이어졌다.
[기업] 2020-12-30 11:01:56
... 엔씨소프트서비스는 엔씨(NC)에서 서비스 중인 게임의 고객상담 업무를 담당하는 자회사다. 장애인 직원들을 위한 각종 편의 시설(휠체어 리프트, 실내 별도 장애인 화장실, 넓은 책상과 복도 등)과 안전 시설(시각화재 경보기 등)을 사업장에 설치해 근무 환경을 개선해왔다.
[기업] 2020-12-30 11:01:43
... SM Institute는 글로벌 역량 강화를 위한 언어 교육 프로그램, 미국식 초중고 교과과정인 K-12 등을 맡게 된다. 양사는 공동 캠프, e스포츠 대회 공동 개최 등 국내외 e스포츠 문화 저변 확대를 위한 다양한 프로젝트도 함께 추진할 예정이다. 글로벌 e스포츠 인
[기업] 2020-12-30 10:59:38
... 이번에 수성대학교 e스포츠 교육 분야의 성공적인 확장을 돕기 위해 진행된 교원 연수는 프로게이머 지망생을 비롯한 교육생들이 실제로 수업을 진행하는 환경에서 진행되었으며, 에스지에이스포츠 고유의 교육 커리큘럼으로, SGA이스포츠 교육사업부 박승옥 코치를 중심으로 리그오브레전드
[기업] 2020-12-29 17:40:32
... 문체부와 콘진원은 언택트 시대에 맞춘 게임 이해하기(리터러시) 교육의 폭넓은 확산을 목표로 온·오프라인 2가지 방식으로 꾸준히 진행해왔으며, 학교는 물론 기관 등 다양한 곳에서 이용자들의 교육 참여를 이끌어냈다. ◆ 비대면 수업 전환 .
[기업] 2020-12-29 17:11:54
... 이 시스템을 적용하면 자체등급분류사업자는 직접 등급분류 시스템을 구축할 필요 없이 게임위의 등급분류시스템을 이용하고, 그 정보를 위원회와 연계하는 것으로 시스템 구축의 의무를 이행할 수 있어 향후 자체등급분류 사업자의 시스템 구축의 부담을 크게 덜어 줄 수 있을 것으로 기대된다.
[기업] 2020-12-29 17:11:02
... 판매를 통해 모아진 기금은 ‘초록우산 어린이 재단’에 전달했으며, 취약한 난방 시설로 한파에 시달리는 어린이들을 위해 사용될 예정이다. 지난 6월에는 ‘카카오 배틀그라운드’에서 스트리머와 이용자가 함께하는 ‘배틀그라운드
[기업] 2020-12-29 17:09:47
... 비비비는 뉴로기어의 효과를 검증하기 위해 우울증, 강박증, 치매, 파킨슨 등의 치료 효과를 검증하기 위해 다양한 임상 연구를 계획하고 있다. 뉴로기어의 동작 원리는 안전하고 비침습적인 전자기장으로 뇌 심부의 특정 부위를 자극하여 원래의 기능 회복을 돕는데 있다. 드래곤플
[기업] 2020-12-29 11:13:34
... 1950년 설립된 동명아동복지센터는 보호가 필요한 아이들을 돕고 있는 아동복지 생활시설로 양육과 자립지원 프로그램을 진행하고 있다. 게임빌은 동명아동복지센터와 지난 2004년 인연을 맺은 이래 17년에 걸쳐 ‘사랑의 장학금’, ‘베이비박스
[기업] 2020-12-28 12:11:04
... 이번 기부 콘서트에는 기존 세아 스토리를 함께 진행했던 ‘흥선좌’와 ‘충만좌’ 등이 총출동할 예정이다. 방송 지원을 위해 스마일게이트의 세아 팀 모두 만반의 준비를 해 놓은 상황이다. 특히, 이번 방송을 위해 세아 팀은 특별 게
[기업] 2020-12-28 11:44:47