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... 로얄크로우는 ‘서든어택’의 아버지 백승훈 사단이 2018년 10월 설립한 회사로 현재 PC 기반의 차세대 FPS 게임 ‘크로우즈’를 개발하고 있다. 언리얼엔진으로 개발되는 ‘크로우즈’는 2020년 6월 원화
[기업] 2021-02-15 10:19:05
...2%), 당기순이익 3,385억원(YoY 99. 4%)을 달성했다. 4분기 매출(6,239억원)은 전 분기 보다 2
[기업] 2021-02-10 16:31:53
... 단, 휴업 중인 매장은 업주가 각 담당 영업사원에게 별도 연락하여 확인 후 지급 절차를 진행할 수 있다. 지급 내역은 라이엇 게임즈 프리미엄 PC방 홈페이지에서 MY PC방 탭의 결제 및 사용내역 페이지에서 확인할 수 있다. 사회적 거리두기 2
[기업] 2021-02-10 16:30:12
... 3군 신청 기간은 오는 22일(월) 자정까지며, 참가 신청은 링크 내 양식에 맞춰 작성 후 제출하면 된다. 유망주 선발은 1차 서류 전형, 2차 온라인 테스트, 3차 오프라인 면접 후 거친 후 최종적으로 입단이 확정된다. DRX는 유망주 명가로 평가받고 있다
[기업] 2021-02-10 14:05:28
... 유니버스 앱에서 OTP(One Time Password)를 발급받은 뒤, 유니버스 공식 홈페이지에 입력해야 한다. OTP는 아이디(ID)당 하나씩만 발급된다. 오후 6시부터는 미리 입장해 사전 영상을 볼 수 있다
[기업] 2021-02-10 14:04:43
... 프로젝트명인 ‘캐스트’(CAST: Connect, Accompany to make Synergy and Transformation)는 잠재력과 기술력을 갖춘 한국 중소기업과 한류 콘텐츠가 만나 새로운 가치를 만들어 내는 전과정을 체계적으로 지원한다는 의
[기업] 2021-02-10 14:02:50
... 또한 사업 호조에 따라 4분기 실적 역시 매출 253억 원, 영업이익 43억 원으로 2017년 3분기 이후 최고 영업이익률을 기록했다. 2020년 실적에서는 ‘디즈니 팝 타운’과 ‘슬롯메이트’ 등 인기작으로 연 매출 38% 비중,
[기업] 2021-02-10 11:03:37
... 다만, 신작 게임 출시를 위한 마케팅 비용 등 광고선전비의 증가로 영업손실 약 32억원, 당기순손실 92억이 발생했다. 지난해 위메이드는 안정적인 라이선스 사업을 기반으로 신작 모바일게임 <미르4> 출시까지 이어지면서 폭발적인 매출 성장을 했다. <미르4
[기업] 2021-02-10 11:03:00
... 관련 온라인 기기를 갖추지 못해 어려움을 겪고 있는 가정 내 아이들이 주요 대상이다. 김유성 초록우산어린이재단 서울남부지역본부장은 “힘든 시기에 우리 아이들의 교육에 특별한 관심을 갖고 뜻깊은 일에 동참해주신 한국게임산업협회와 게임업계에 감사드린다”고
[기업] 2021-02-09 16:18:29
... 넥슨은 ‘바람의나라: 연’, ‘카트라이더 러쉬플러스’, ‘V4’ 등 모바일 게임 흥행과 ‘메이플스토리’, ’던전앤파이터’, ‘FIFA 온라인 4’
[기업] 2021-02-09 16:17:14
... 넷마블은 이 음원을 넷마블TV 외에도 자체 브랜드미디어 ‘채널 넷마블’, ‘넷마블 공식 페이스북’에도 공유했다. <집콕>의 뮤직비디오에는 유명 유튜버 ‘짤툰’도 카메오로 출연했다. &lsqu
[기업] 2021-02-09 16:17:01
... 연간 매출은 전년 대비 10. 8% 증가했고, 영업이익은 흑자 전환했으며, 당기순이익은 전년대비 26. 9% 상승했다
[기업] 2021-02-09 12:14:14
... 두 협약은 모두 비대면 온라인 방식으로 진행되었다. 먼저, 베트남 e스포츠협회(VIRESA)와 진행한 협약식에는 VIRESA의 Cuong Nguyen Xuan 회장과 Hung Do Vie 사무총장이 참석하였으며, 협회는 김철학 사무총장이 참석해 협력 도모를 약속했다.
[기업] 2021-02-09 12:09:30
... 특히, 매출과 영업이익은 2017년 이후 3년 연속 성장하는 모습을 보여주었다. 2020년 4분기 매출액은 765억으로 전년 동기 대비 6% 증가했다. 영업이익과 당기 순이익도 각각 129억 원, 215억 원을 기록하며 전년 동기 대비 28%, 524% 확대됐다
[기업] 2021-02-09 10:47:52
... 컴투스의 글로벌 성과는 2020년에도 계속됐다. 해외 매출은 전체의 약 80%인 4,045억 원으로, 이중 북미 및 유럽 등 서구권 시장에서만 전체 매출의 절반이 넘는 성과를 올리며 세계 전역에서 견고한 실적을 기록했다. 컴투스는 2021년 대작 게임을 비롯한 여러
[기업] 2021-02-09 10:47:42
... 엔씨소프트는 2019년 5월 영화사 '메리크리스마스'에 100억 원의 투자를 감행했으며 해당 영화사의 작품인 '승리호'가 2월 5일 넷플릭스 서비스를 통해 개봉하면서 국내외에서 폭발적인 인기를 끌고 있다. 스트리밍 서비스 순위 집계 사이트
[기업] 2021-02-08 19:00:58 이시영 기자
... 지난 2015년 설립된 엠스토리허브는 주요 플랫폼의 인기 웹소설과 웹툰 등을 제작하며, 지금까지 600여 편의 우수한 작품을 서비스 해오고 있는 유망 지식재산권(IP) 제작 기업이다. 여러 콘텐츠 제작사(CP) 인수 및 제휴 등을 통해 다수 유명 IP를 확보하고 있으며,
[기업] 2021-02-08 17:49:47
... DRX와는 2015년 팀의 전신인 롱주 게이밍 탑 라이너로 입단하여 여포라는 별명에 걸맞는 활약을 보여주며 인연을 이어왔다. 현역 은퇴 후 DRX의 3군 코치로 활동했다. DRX는 “구본택 감독은 현재 DRX 아카데미 시스템의 기틀을 닦고, 정현우(DRX BA
[기업] 2021-02-08 17:49:29
... 가맹 PC방은 고객이 사용한 ‘게토 PC방 이용권’ 수에 따라 1시간에 2,000원을 수수료 없이 정산 받을 수 있다. 또 2월 8일부터 28일까지 ‘게토’ PC방 이용 고객 전원에게 ‘롯데시네마’ 영화 예매
[기업] 2021-02-08 14:20:44
... 양측은 아직 진행 중인 코로나 국면에서도 세계적으로 확장 중인 e스포츠 산업의 기반 위에서 폭발적인 성장에 공동 대응하기 위해 ▲공동 프로그램 개발 ▲상호 시설 자원의 활용 ▲교육 프로그램의 활용 ▲현장실습 및 인턴십 및 취업 기회 제공 등의 내용을 시작으로 e스포츠 및 대
[기업] 2021-02-08 11:14:38