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... 새로운 팀명은 KB국민은행의 모바일 플랫폼 브랜드인 ‘리브(Liiv)’를 결합한 ‘리브 샌드박스(Liiv SANDBOX)’이다. 공개 직후 팬들은 실시간 채팅을 통해 “갓샌박, 갓리브”, “멋있다~
[기업] 2021-05-21 11:12:02
... 특히, 단국대학교에 국내 일반대학원 학위과정 중 처음으로 e스포츠 교육과정이 생기는 만큼, e스포츠 관련 교육 체계화에 더욱 힘이 실릴 것으로 기대한다. 단국대학교 마상영 대학원장은 “빠르게 성장하는 e스포츠 산업현장에서 요구하는 학술적 연구중심의 스마트한 혁신
[기업] 2021-05-20 19:44:15
... 지원자들은 스마일게이트 공식 홈페이지를 통해 오는 5월 25일까지 지원할 수 있으며 서류전형과 온라인으로 진행되는 실무 면접을 거쳐 6월말 최종 합격자가 발표된다. 개발 직군의 경우 서류 전형에 앞서 전공 소양 및 이론 지식을 평가하는 ‘SGDT(Smilegate D
[기업] 2021-05-20 15:39:54
... 코로나19로 인해 국내는 물론, 해외 인디게임유저들의 갈증을 씻어주는 게임쇼가 부족한 점과 더불어, 메타버스를 활용한 새로운 인디게임 전시회란 점에서 관심도가 집중되는 것으로 평가했다. 사전등록 시 본인의 아바타를 직접 선택하여 게임쇼 내부를 누빔과 동시에 여러 유저들과
[기업] 2021-05-20 15:36:14
... 모집 분야는 ‘영상 촬영’,‘영상 편집’,‘디자인’ 등3가지 부문으로 최근 콘텐츠 트렌드에 대한 이해도가 높은 지원자들을 중심으로 선발한다는 계획이다. 영상 기획에 관심이 높고DSLR카메라 및 촬영에 대한 이해
[기업] 2021-05-20 12:02:11
... 특히 올해 신설된 ‘데이터분석’ 분야에서는 넥슨 인텔리전스랩스, 엔씨소프트 Knowledge AI랩 등 AI와 알고리즘을 연구하는 전문가들이 이를 개발 및 서비스에 활용하는 실사례와 노하우를 공유한다. 이 밖에도 게임 서버 설계, 클라우드 활용, 그래
[기업] 2021-05-20 11:59:44
... 나인아크는 이번에 확보된 자금을 통해 우수한 개발 인력을 충원하여 개발사의 위상을 상승시키고 새로운 장르에 도전하기 위한 기술확보에 박차를 가할 계획이다. 이건 나인아크 대표는"그간의 노력이 업계에서 인정받았다고 생각되어 매우 기쁘게 생각한다"며&q
[기업] 2021-05-20 11:56:14
... 세계적인 수준의 게임 개발자들과 할리우드 출신의 시각효과 전문가들로 구성된 콘솔게임 및 XR 콘텐츠 개발사 이브이알스튜디오는 지난 2017년 글로벌 경제 전문지 ‘포브스’에서 선정한 '모두가 지금 주목해야 할 아시아의 스타트업'으로 소개된
[기업] 2021-05-20 11:53:39
... 이재홍게임위위원장은“이번단체헌혈로모인혈액이소중하게쓰이길바란다”며“앞으로도사회적가치실현에앞장서는게임위가되겠다”고전했다. [게임조선 편집국 gamedesk@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2021-05-18 16:53:40
... 한편, 게임위 이재홍 위원장은 “현시대는 ‘메타버스(Metaverse)’의 시대이다. 앞으로 가상과 현실을 연결 짓는 4차 산업혁명시대가 더욱 활성화될 것이다. 이번 업무협약을 통해 게임이 단순한 놀이를 넘어 메타버스의 시대를 이끌어 나가
[기업] 2021-05-17 17:46:56
... 이는 전국 16개 시도 중 선정된 사항이라 더 뜻 깊은 부분이 있다. 또한 e스포츠의 활동의 추진력을 통해 인천의 여러 산업단지 중 e스포츠의 중심인 송도지식산업단지는 인천의 9개 전체 산업단지 중에서 가장 큰 부가가치 증가세를 보여줬다. 인천은 이런 희망찬 분위기에 더
[기업] 2021-05-17 17:46:43
... 이에 따라 기구 내(內) 자율규제평가위원회(위원장 황성기, 이하 ‘평가위’)는 2021년 4월 30일 기준으로 총 10종(온라인게임 3종, 모바일게임 7종)의 미준수 게임물을 공개한다고 밝혔다. ※ 게임명/업체명/국내·외 표기 기준
[기업] 2021-05-17 17:46:13
... 인턴십 프로그램에 관심이 있는 대학 졸업자 및 졸업 예정자라면 누구나 참여 가능하며, 오는 31일까지 각 사 채용 홈페이지를 통해 지원할 수 있다. 최종 선발된 인원은 오는 7월 5일부터 8월 27일까지 약 8주간 실무 중심의 인턴 활동에 참여하게 된다. 또한
[기업] 2021-05-17 17:44:05
... 상담분야는 직무(업무) 스트레스, 조직문제와 같은 직장 영역에만 국한되지 않고 우울 및 불안, 대인관계 갈등, 적응문제 등 개인정서 영역뿐만 아니라 부부관계, 자녀교육과 같은 가족 영역도 상담이 가능하며, 상담내역 및 개인정보의 비밀이 철저하게 보호된다. 게임위는 직
[기업] 2021-05-17 14:32:53
... KeSPA 공인 e스포츠 심판은 3급, 2급, 1급으로 나누어 자격을 부여하며, 3급 심판은 아마추어 및 프로암 대회와 비공인 대회의 심판으로 활동할 수 있고, 2급 심판은 3급의 활동 범위를 포함해 아마추어 대회 심판장 및 LoL 챔피언스 코리아, LCK 챌린저스 리그 등
[기업] 2021-05-17 14:32:10
... 당기순이익은 환율 상승 및 금융 자산 관련 이익으로 전년동기 대비 82. 9%, 전분기 대비 589% 큰 폭으로 상승했다. 특히, ‘열혈강호 온라인’은 중국 서비스 이래 사상 최대치를 기록한 지난해 4분기 매출에 버금가는 분기 성과를 거뒀으며,
[기업] 2021-05-17 14:29:55
...더불어 중소 인디게임개발사의 지원이 대한민국 풀뿌리 게임산업의 발전임을 깨닫고 사회공헌의 일환으로 지원도 아끼지 않고 있다. 원스토어는 이번‘2021인디크래프트’를 통해 선발된 게임을 대상으로▲자사의 게임 테스트를 진행하여 유저 피드백을 받을 수 있는
[기업] 2021-05-17 14:28:29
... 특히, 신작 디펜스 RPG ‘타임디펜더스’는 일본 CBT를 진행하며 현지 유저들에게 장르 특유의 긴장감 넘치는 전략 전투와 액션의 재미를 갖고 있다는 호평을 받고 있으며, 이후 CBT 참여 유저들의 의견을 적극 반영한 뒤 빠르게 정식 출시에 돌입할 계획
[기업] 2021-05-17 11:49:00
... T1 김원철 COO는 “이번 비마이프렌즈와의 협업을 통해 앞으로 e스포츠 산업에서 T1의 브랜드와 가치를 확장할 수 있을 것으로 기대하며, 비마이프렌즈와의 협업에 많은 노력을 기울일 것”이라고 말했다. 비마이프렌즈 배상훈 CEO는 “글
[기업] 2021-05-17 11:47:38
...9% 증가했다. 전분기 대비 매출은 6. 6% 감소했지만 영업이익은 2
[기업] 2021-05-15 09:44:22