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... 채용 법인은 ▲스마일게이트 엔터테인먼트, ▲스마일게이트 메가포트, ▲스마일게이트 RPG 총 3개법인으로 ▲그래픽, ▲기획, ▲서버, ▲클라이언트, ▲PM(프로젝트 매니저) 등 개발 전분야에 걸쳐 모집한다. 특히, 5월 3일부터 31일까지는 집중 채용 기간으로 별도의 채용
[기업] 2021-05-03 10:54:29
... 지원자는 5월 3일부터 16일까지 펄어비스 채용 홈페이지를 통해 접수할 수 있다. 서류 합격자는 직무에 따라 과제전형 및 면접을 거쳐 6월 말부터 8주에서 12주간 인턴사원으로 근무한다. 우수 인턴 수료자는 정규 신입사원으로 입사할 수 있는 기회도 얻는다
[기업] 2021-05-03 10:53:17
... NHN에듀는 600만 회원이 가입한 국민알림장 앱 ‘아이엠스쿨’을 서비스하며 교육현장 내 학부모-교사-학생을 잇는 가교역할을 수행하고 있다. 진은숙 대표는 “미래 세대의 희망을 품고 있는 우리 어린이들이 안심하고 안전하게 다닐 수 있도록 교
[기업] 2021-04-30 14:47:25
...저명한AI연구진을 비롯해 정치학,철학 등 분야별 석학과 대담을 이어갈 예정이다. 엔씨(NC)는 공식 유튜브와 블로그를 통해 엔씨(NC)윤송이 최고전략책임자(CSO)와 스탠포드 인간 중심AI연구소(Human-Centered AI Institute, HAI)페이-페이 리 공동소
[기업] 2021-04-30 13:51:37
... 양사는 e스포츠 및 게임 산업 전반의 게임의 e스포츠 종목화와 추세와 문화산업 전반의 큰 발전이 더욱 가속화될 수 있도록 힘을 합치기로 했다. 이를 위해 ▲e스포츠 산업 활성화를 위한 상호지원 ▲e스포츠 마케팅을 통한 글로벌 성장을 위한 노력 ▲다양한 연계 산업을 통한 홍
[기업] 2021-04-29 16:46:16
... 지난 1월 21일 런칭 이후 흥행에 성공하며 놀라운 행보를 이어가고 있는 쿠키런: 킹덤이 전체 매출 성장을 이끌었다. 쿠키런: 킹덤은 메인 업데이트를 선보일 때마다 자체 트래픽 및 수익 지표를 경신, 1분기 855억원의 매출을 나타냈다. 이와 더불어 쿠키런:
[기업] 2021-04-29 11:20:13
...다만, DRX는 “외관은 확정이 아니며,진행 단계에서 변경될 수 있다”고 언급했다. DRX는 홍대를 선택한 이유에 높은 접근성과 활발한 지역 문화를 손꼽았다. LCK경기장인 롤파크와 가까우면서 팬과 가장 가까운 거리에서 소통할 수 있는 장소라는 것이다
[기업] 2021-04-28 17:41:04
... 도는 서류심사를 통과한 약 20~25개 게임을 대상으로 5월 초 1차 오디션을 열어 최종오디션에 진출할 10개 게임(TOP10)을 선정할 계획이다. 5개 게임(TOP5)을 선발하는 최종오디션은 5월 26일 판교 경기창조경제혁신센터에서 진행된다. 최종 오디션은 참가자
[기업] 2021-04-28 17:38:36
... 이에 현재 하반기 영국판 제작 및 방송을 목표로 하고 있다. 이번 계약은 아직 국내에 방영되지 않은 기획안 단계인 페이퍼 포맷만으로 수출 계약을 맺었으며, 방송 포맷의 본고장인 영국에서 국내 중소 방송영상제작사가 직접 계약을 체결한 첫 사례로 K-포맷의 탄탄한 경쟁력을 방
[기업] 2021-04-28 14:36:46
... 지난해 교육 참여 보호자들은 아이들과 소통하는 방법에 대해 효과적인 지도법을 교육받을 수 있어서 만족도가 매우 높은 것으로 조사됐다. 교육 만족도 조사 통계에 따르면, 가정에서 게임을 올바르게 이용하는 것에 도움이 됐다(91. 2%), 게임문화를 이해에 도움이 됐다(92
[기업] 2021-04-27 14:42:48
... 김경일 이사장은 “어린이의 안전이 그 무엇보다 우선시되는 교통문화가 정착되길 기대하는 마음으로 이번 캠페인에 참여하게 됐다”며 “재단 임직원들과 함께 어린이 보호를 위한 생활 속 교통안전문화를 실천할 것”이라고 말했다. (재
[기업] 2021-04-27 12:06:05
... 특히 자회사인 플래디는 풍부한 기획 능력을 바탕으로 웹드라마∙웹예능∙웹다큐멘터리 등 다방면의 콘텐츠를 제작하고 있으며, 방송∙OTT(온라인동영상서비스)∙사이니지와 같은 최근 디지털 환경 기반에 최적화된 다수의 오리지널 콘텐츠 IP(지식재산권)를 보유하고 있다. &ls
[기업] 2021-04-27 12:05:43
... PS5™ 콘솔의 미디어 영역에서는 YouTube, Netflix, Twitch, Amazon Prime Video 등의 애플리케이션을 다운로드하여, TV, 영화, 음악 등 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 간편하게 탐색하고 감상할 수 있다. 이번 파트너십을 통해 PS
[기업] 2021-04-27 11:01:32
... 선데이토즈플레이는 2015년 설립된 모바일게임사로 국내에서 애니팡 맞고, 애니팡 포커, 해외에서는 ‘슬롯메이트’를 주력으로 캐주얼한 겜블 게임 개발과 서비스에 특화된 회사다. 작년 매출 173억 원, 영업이익 44억 원을 기록하며 수년 전부터 코스닥
[기업] 2021-04-27 10:06:30
... 후원 금액은 아동 1명 당 매월 5만 원이며, 총 지원규모는 연간 1억 5,000만 원이다. 대상 아동 선정 및 사업 운영 관리는 제주사회복지공동모금회가 담당하며, 정부 매칭 지원금 적립 및 적립금 사용 심사 등은 제주특별자치도가 맡는다. 네오플 노정환 대표는 &l
[기업] 2021-04-26 18:02:59
... 동시에 다양한 종목의 e스포츠 교육 커리큘럼을 바탕으로 프로게이머 육성과 e스포츠 관련 새롭고 다양한 형태의 진로를 개척하고 있다. SGAeSPORTS와 KB멘토링은 이번 협약을 통해 ▲e스포츠 산업 발전을 위해 상호 협력 ▲e스포츠 산업의 활성화를 위한 상호 지원 ▲e스
[기업] 2021-04-26 14:59:03
...zip’은 대학생들이 게임 산업 직군에 종사하는 전문가로부터 게임 관련 직무에 필요한 역량과 진로 및 취업을 준비하는 과정에 대한 조언을 듣고, 진로 방향을 확장할 수 있는 기회를 제공하기 위해 마련되었다. 참가자들은 강연 진행 과정 속에서 게임의 사회적 가치 및 게임
[기업] 2021-04-26 12:08:43
... 김경일 이사장은 “교육은 지금까지 우리 인류를 움직여왔던 가장 중요한 패러다임이다. 하지만 인간은 교육받은 것 보다 학습한 것을 잘 쓰고 중요하게 쓰며 강력하게 사용한다. 게임 속에 있는 수 많은 피드백적 요소는 교육이 아닌 학습을 위해 존재하는 것이다&rdq
[기업] 2021-04-26 11:44:10
... 이번 채용은 NHN, NHN PAYCO, NHN EDU, 기술 전문법인 NHN SOFT 등 총 4개 법인으로 구분된다. 특히 이번 서류전형에서는 자기소개 문항을 과감히 없앴다. 지원자들은 간단한 개인정보와 학력, 경력사항만 입력하면 5분 이내로 빠른 서류 접수가 가능하다
[기업] 2021-04-26 11:18:43
... 김경일재단이사장은“‘2021년찾아가는게임문화교실’을통해청소년들이올바른게임문화를습득하고,게임을긍정적으로활용할수있도록많은관심부탁드린다”라며,“앞으로도건전한게임문화확산과청소년의진로탐색을위해다양한프로그램을마련하겠다“라
[기업] 2021-04-23 15:35:38