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... 온라인 예선 참가 신청은 7월 23일부터 NYPC 공식 홈페이지를 통해 받으며, 프로그래밍에 관심 있는 12세 이상 19세 이하 청소년이면 누구나 참여할 수 있다. 대회 본선 15세~19세 부문 대상 수상자에게는 문화체육관광부 장관상 및 장학금 500만 원과 노트북을
[기업] 2021-06-28 18:03:13
... ■ 코로나19 여파에도 콘텐츠산업 발 빠른 대응책 모색…상반기 대비 하반기 매출 18. 1% 증가 2020년 국내 콘텐츠산업의 연간 매출액은 전년 대비 0. 5% 감소한 126조로 집계됐다
[기업] 2021-06-28 13:49:14
... 올해 제1회차 토크쇼에는 샌드박스 게이밍 CSO 정인모 이사가 ’한국 e스포츠 팀의 현재와 미래‘를 주제로 강연한다. 샌드박스 게이밍은 국내에서 최고의 인기를 자랑하는 e스포츠 종목 ’리그 오브 레전드‘를 비롯하여 ’카
[기업] 2021-06-28 13:47:03
... 이곳에서는 2020년 7월부터 청소년들을 위한 코딩교육 프로그램이 시범적으로 운영되고 있다. '청소년 코딩공작소 with 웹젠'은 웹젠이 2017년부터 청소년의 코딩교육 불평등 해소를 목표로 펼치는 교육지원 사업이다. 교육공간 조성과 매년 운영에 필요한 비
[기업] 2021-06-28 11:02:46
... 100% 예약제로 이용 가능한 ‘월드 카트레이싱’은 6월 18일 오픈 첫날 예약 조기 마감은 물론, 이어지는 19, 20일까지 전석 매진을 기록하며 어트랙션으로서의 ‘카트라이더’ 매력도 입증했다. ‘월드 카트레이싱
[기업] 2021-06-25 19:04:17
... [자료제공 = 이엔피게임즈] 이엔피게임즈(대표 이승재)는 중소벤처기업진흥공단(이하, 중진공)에서 주관한 ‘서울 4대 미래성장산업 유망 선도기업’에 선정되었다고 25일 밝혔다. 중진공은 3월 말 서울시와 서울 미래성장산업 육성과 유망 선도기업 혁신성장
[기업] 2021-06-25 13:51:20
... 전국의 게임 개발 인재들이 지역의 제약을 벗어나 네트워킹을 형성할 수 있도록 마련된 이번 게임잼은 부산정보산업진흥원이 주최하고, 사단법인 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)가 주관하며, 게임인재단(이사장 남궁훈)이 후원한다. 게임잼은 한 장소에모여 짧
[기업] 2021-06-25 13:50:52
... 유진룡 조직위원장은 미디어데이에서 “본 대회는 한중일 3국 정부가 이스포츠 대회의 국제표준을 선도하고 글로벌 주도권을 확보하기 위해 추진하는 최초의 정부 주도 국가 대항전으로서 그 의미가 매우 뜻깊다. 2022 항저우 아시안게임 정식 출전을 비롯해 이후 올림픽
[기업] 2021-06-25 13:48:43
... 포링을 아기자기한 그림체로 표현해 귀엽고 깜찍한 매력이 한층 돋보이도록 디자인했으며 웃는 모습, 우는 모습, 화내는 모습 등 일상 속 다양한 감정표현을 담아 여러 상황에서 사용 가능하도록 제작했다. 데일리 포링 이모티콘은 일본을 제외한 전세계 200여 개 국가의 LINE
[기업] 2021-06-25 13:45:27
... LCK는 24일 서울 용산구 아이파크몰에 위치한 CGV 본사에서 포괄적 업무 협약(MOU)을 체결했으며 오상헌 LCK 대표와 허민회 CJ CGV 대표를 비롯한 양사의 핵심 관계자들이 참가했다. 이번 협약을 통해 양사는 상호 협력 관계를 더욱 탄탄히 다질 방침이다.
[기업] 2021-06-25 13:44:06
... 채용에 나선 신규 프로젝트는 ‘블레스 언리쉬드(Bless Unleashed) PC’, ‘P의 거짓(Lies of P)’, ‘아바(A. V. A) 신작 프로젝트’ 등 총 3종이다
[기업] 2021-06-25 13:43:53
... 상반기 영입된 인원까지 합산하면 올해 300명 이상으로 창사 이래 역대 최대 규모의 채용이 이뤄지는 셈이다. 데브시스터즈는 ▲서버 ▲클라이언트 ▲기획 ▲스토리 ▲아트 ▲디자인 ▲모델링 ▲애니메이션 ▲운영 ▲QA 등 게임 개발을 비롯해 ▲웹 ▲서비스인프라 ▲플랫폼 ▲데이터
[기업] 2021-06-25 13:43:40
... 특히 이번 양성과정은 게임 또는 교육 관련 경력자를 중심으로 모집되었으며, 1차 서류심사 및 2차 면접심사를 거쳐 24명의 교육생이 최종 선발됐다. 이번 입교식은 코로나19 감염병 확산 방지를 위해 화상회의 도구(ZOOM)를 활용한 실시간 비대면 행사로 진행되었으며, 게임
[기업] 2021-06-24 11:24:47
... 작년부터는 코로나19 확산 방지를 위해 언택트(비대면) 방식으로 개최 중이며, 올해는 ‘게임과 사회’라는 메인 테마로 진행되고 있다. 지난 4월에 이어 올해 두 번째로 열리는 이번 제 9회 게임콘서트에는 서울시교육청 방승호 교육연구관과 성용원 작곡가가
[기업] 2021-06-24 11:17:30
... 지난 6월 21일까지 현지 누적 매출은 지난해 4분기 현지 매출 대비 약 7. 3% 가량 높은 수치를 기록했다. 지난 4,5월 총 매출은 전년 동월 대비 127% 상승, 같은 기간 2배 이상의 성과를 거뒀다
[기업] 2021-06-23 17:18:23
...k)’를 운영중인 밀크파트너스(대표 조정민)는 국내 대표 저비용항공사(LCC) 진에어(JIN AIR)와 항공운임 할인 서비스 제공을 위한 사업 협력을 체결했다고 22일 밝혔다. 진에어의 합류로 밀크는 숙박 예약부터 항공권 예매, 면세 쇼핑까지 여행 전반을 아우르는 밸류
[기업] 2021-06-22 13:37:05
... 젠지의 이스포츠 교육 담당 기관인 젠지 글로벌 아카데미(Gen. G Global Academy)와 경기콘텐츠진흥원은 이스포츠 산업 전문 실무자 양성을 위한 직업 교육 프로그램인 ‘이스포츠 마스터 트랙(Esports Master Track)’을 특별 개설하고
[기업] 2021-06-22 10:33:59
... 전시회는 오는 25일까지 스마일게이트 캠퍼스에서 진행된다. 희망스튜디오는 학대와 방임의 위기 상황에 놓인 아동은 즉각적으로 보호를 받아야 한다는 기본 방향성을 바탕으로 이번 교육을 지원 했다. 이에 따라 희망스튜디오는 전문 동화작가와 심리치료사들을 지속적으로 방문하게 했
[기업] 2021-06-22 10:33:21
... LCK와 카카오엔터테인먼트는 2021년 LCK 스프링 플레이오프부터 협업을 진행했다. 당시 카카오엔터테인먼트의 대표적인 슈퍼 IP '나혼자만 레벨업'과 LCK를 연계한 프로젝트를 진행했고, 웹툰과 e스포츠를 좋아하는 팬들로부터 호평을 받았다. 이후 카카오엔
[기업] 2021-06-22 10:26:13
... 기구는 매월 1일부터 말일까지 강령에 따라 협회 회원사뿐만 아니라 유통되는 게임들을 대상으로 확률형 아이템 확률을 공개하는지 여부를 모니터링하 고 있다. 이에 따라 기구 내(內) 자율규제평가위원회(위원장 황성기, 이하 ‘평가위’)는 2021년 5월
[기업] 2021-06-21 18:24:50