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...향후 투명 경영과 지속가능한 성장을 도모하는 경영 철학을 바탕으로ESG각 항목을 포괄한 사회적 책임 강화에 나설방침이다. 허진영 펄어비스COO는 “펄어비스는 검은사막에 대한 전세계 유저들의 관심에 보답하고자 다양한 사회공헌활동 등 사회적 가치를 강조해왔다&rdqu
[기업] 2021-06-11 10:53:10
... 이번 영상에서는 영화 제작자들이 게임 홍보를 위한 중대한 행사를 앞두고, 사내 광고팀이 이번 주말에 현실화될 아이디어에 대해 논의하는 장면이 재치 있게 담겨있다. 디볼버는 이번 영상 막바지에서 언급되는 서비스로서의 수익화에 대한 새로운 비전을 컨퍼런스에서 공개할 예정
[기업] 2021-06-10 15:27:48
...일정확대가결정될경우,11월17일부터11월21일까지5일간,부산벡스코에서진행된다. 더불어조직위는개최도시인부산광역시와협력하여벡스코전시장외에도부산유라시아플랫폼,수영만요트경기장,부산시립미술관,영화의전당,해운대해수욕장(구남로),부산이스포츠경기장등실내외의다양한공간들을참가사들이활용할수있게
[기업] 2021-06-10 15:24:53
... 동원F&B는 이번 파트너십을 통해 kt롤스터 선수단에게 다양한 식품을 제공하고 유니폼을 통해 광고를 노출하는 한편 e스포츠를 활용해 다양한 이벤트를 진행할 계획이다. 동원F&B 관계자는 “kt 롤스터와 공식 파트너십을 맺게 되어 매우 뜻깊게
[기업] 2021-06-10 10:34:04
... 이번 교육을 통해 성남게임힐링센터는 게임과몰입 관련 상담 및 지도의 전문성과 역량을 강화하고자 한다. 특히, 청소년의 게임 트렌드와 게임 메커니즘을 습득함으로써 게임과몰입에 대한 전문가의 이해를 증진하고, 실제 상담사례를 공유하여 게임과몰입 개입 방법에 대해 교육할 계획이
[기업] 2021-06-10 10:32:38
... 이밖에도 서귀포진로교육지원센터(이현미 센터장)와 국제전기자동차엑스포(김대환 위원장)가 후원했다. 이날 행사에는 서귀포중학교, 한국애니메이션고등학교 학생 300여명이 참여하고, 전국의 초·중·고등학생과 대학생, 학부모 등 200여명(학급단위 단체 참
[기업] 2021-06-09 16:23:10
... 올해는 4차 산업혁명 시대에서 게임이 나아가야할 방향과 한 단계 더 진보한 게임을 만들기 위한 새로운 노력과 시도들을 집중적으로 소개한다. 기조강연을 맡은 넥슨 신규개발 총괄 김대훤 부사장은 ‘4차 산업혁명시대 게임의 정의’를 주제로, 기술의 발
[기업] 2021-06-09 11:16:15
... 전시회 방문객들은 6월 8일부터 9월 5일까지 무료로 작품을 감상할 수 있다. 엔씨(NC)는 기업 가치인 ‘푸시, 플레이(PUSH, PLAY)’를 담은 작품인 ‘엔씨 플레이(NC PLAY)’ 시리즈를 선보인다. ▲게임 데이터로
[기업] 2021-06-08 16:15:47
... 2021 과학문화 크리에이터 양성 프로그램에는 미래의 과학 크리에이터를 꿈꾸는 사람이라면 성별, 나이, 직업에 관계없이 누구나 오는 6월 18일까지 과학문화 전문인력 플랫폼에서 접수 가능하다. 서류와 면접심사까지 거쳐 최종 선발된 35명의 3기 교육생들은 향후 샌드박스의
[기업] 2021-06-08 11:28:11
... [게임조선 편집국 gamedesk@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2021-06-08 11:27:19
... 이와 함께 법원은 ▲위메이드가 중국 열혈전기(한국명: 미르의 전설2)의 저작권자임을 명시 ▲ 웹게임 '남월전기'와 모바일게임 '남월전기 3D'는 열혈전기의 독창적 부분을 표절한 것이므로 즉각 서비스 중단 ▲관련 피고들은 서비스를 중단하고 허위홍보
[기업] 2021-06-07 14:00:52
... ‘우리가 만드는 것은 아이들 내면의 목소리가 된다’는 책임의식을 바탕으로, 놀이 기반의 다각적인 키즈 콘텐츠 비즈니스를 펼칠 예정이다. 이달부터 ▲음악 ▲애니메이션 ▲애플리케이션 ▲토이 등 세부 콘텐츠를 디자인하고 프로토타입을 도출하는 등 초기 모델
[기업] 2021-06-07 11:52:32
... 밀레클래식 관계자는 “이번 협업은 밀레클래식만의 빈티지 감성에 새롭게 디자인된 kt 롤스터의 R로고를 적용하는 등 기능성에 디자인을 더했다. 브랜드와 게임단의 명성에 부합하는 협업을 목표로, 추후 라인업 확대 등 kt 롤스터의 팬들의 기대에 부흥할 수 있는 더욱
[기업] 2021-06-04 16:26:00
... 또한 팬들을 위한 머천다이징 사업과 플랫폼을 통한 e스포츠 저변 확대는 물론 다양한 종목의 선수들의 노후도 체계적으로 준비 중이다. SGA e스포츠와 바이트댄스(ByteDance) 양사는 이번 양해각서(MOU) 체결을 바탕으로 상호 간에 성실하게 협약 내용에 임하며 ▲e스
[기업] 2021-06-04 16:23:22
...2억 다운로드를 기록한 글로벌 흥행작 '서머너즈 워' 등 게임빌과 컴투스가 자사 게임에 한정해 사용하고 있던 게임 전문 플랫폼을 다른 외부 회사들이 사용하는 플랫폼 사업 확장의 신호탄으로 게임 업계의 이목이 집중되고 있다. 게임빌컴투스플랫폼은 중견 게임사 밸로
[기업] 2021-06-04 12:08:08
... 이어 와이제이엠게임즈 임직원은 이번 교통안전 캠페인에 참가해 어린이 보호구역 내 사고 예방과 교통안전을 최우선으로 하는 운전 문화 정착을 위해 노력할 것을 약속했다. 또한 “이번 캠페인을 통해 어린이 교통안전을 위한 첫걸음에 동참하게 되어 기쁘다”며, &l
[기업] 2021-06-04 12:02:07
... 플레이오는 선정된 개발사에 자체 인공지능을 활용한 게임 다운로드 및 플레이 유도 등의 마케팅 혜택을 지원한다. 지엔에이컴퍼니의 최지웅 대표는 “인디 게임 개발사들에게 최적의 유저를 확보할 수 있게 하여, 개발사와 유저 모두가 만족할 수 있는 이벤트가 될 것으로
[기업] 2021-06-03 19:11:00
... kt롤스터 관계자는 “새로운 로고는 MZ세대의 트렌디한 문화를 반영하고, e스포츠 시장을 선도하기 위한 것’이라며 “이번 변화를 통해 구단에 새로운 바람을 일으키고 로고 리뉴얼을 바랐던 팬들의 목소리를 반영하게 되어 기쁘다”고 밝혔
[기업] 2021-06-03 11:33:42
... 더불어 T1 홈페이지, SNS 채널, 라이브 스트리밍 뿐만 아니라 유튜브 및 기타 VOD 채널을 통해 브랜드 노출을 진행할 예정이며, T1 e스포츠 팬들과의 소통을 위해 T1과 관련된 콘텐츠를 제작하여 제품을 홍보하는 프로모션 이벤트를 구상 중이다. 매트릭스 키보드의 공동
[기업] 2021-06-03 11:09:07
... 이번 행사는 투표 역할을 한 740여 개의 댓글 외에도 네티즌들이 SNS를 활용해 다양한 공유 활동을 펼치며 사회공헌의 의미를 많은 이들과 나눴다는 것이 특징으로 꼽힌다. 행사를 진행한 김태열 사회공헌팀장은 "많은 분들과 공감대를 형성하는 사회공헌이라는 목표에 동
[기업] 2021-06-03 11:08:41