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... 이와 함께, 오는 6월 19일, 20일 오후 2시 롯데월드 어드벤처 1층 퍼레이드 코스에서 진행되는 ‘로티스 어드벤처’ 퍼레이드에는 ‘카트라이더’ 대표 캐릭터 ‘다오’, ‘배찌’가 깜짝 등
[기업] 2021-06-15 17:29:28
... 특히, 이번 강의에서는 △게임문제행동을 수정하는 훈육의 기술 △훈육의 과정에서 생기는 정서 다루기 △자녀에게 용기와 자존감 형성을 주는 부모역할등 부모가 자녀와긍정적인 의사소통을 할 수 있도록 상담업무 담당자들이 부모 상담에서 실제적으로 활용할 수 있는 적용 방법을 전수한다
[기업] 2021-06-15 10:38:07
...gg)는 지금까지 모바일 게임을 플레이하던 방식과는 다른, 새로운 방법으로 게임을 경험할 수 있게 한다. 나우닷지지를 통해서라면 이용자는 다운로드 없이 웹 브라우저에서 바로 게임을 플레이할 수 있어 고품질의 게임도 부담 없이 즐길 수 있게 된다. 즉 게임 APK 및 리소스의 다
[기업] 2021-06-14 11:54:17
... 국내 인디게임 개발사 45개사와 일본, 대만, 호주 등에서 함께한 글로벌 인디게임 개발사 23개사가 참여했다. 새로운 게임 전시회를 경험하기 위한 유저들과 관계자들의 방문도 이어졌다. 5일간 약 3만여명의 관람객이 다녀갔으며, 약 10개국 84개사 게임산업관계자들과 메타
[기업] 2021-06-14 11:49:46
... 대회 기간 중 서울시 소재 80개 직업계고(특성화·마이스터·산업정보 고등학교 등) 학생들은 자유롭게 팀을 구성해 기획안 작성부터 코딩까지 창작 게임 개발 프로젝트 전반을 경험하게 된다. 이 과정에서 게임 개발자 선배들은 온라인 사전교육 및 멘토링을
[기업] 2021-06-14 11:49:26
... NDC 홈페이지를 통해 누구나 별도 등록 절차 없이 강연을 시청할 수 있도록 했으며, 강연은 사전녹화 방식으로 제작되어 공개 이후 언제든지 다시보기가 가능해 편의성을 더욱 높였다. 이를 통해 강연 청취자들은 시간적, 물리적 제약 없이 양질의 정보와 지식을 얻을 수 있었다.
[기업] 2021-06-14 11:48:20
...향후 투명 경영과 지속가능한 성장을 도모하는 경영 철학을 바탕으로ESG각 항목을 포괄한 사회적 책임 강화에 나설방침이다. 허진영 펄어비스COO는 “펄어비스는 검은사막에 대한 전세계 유저들의 관심에 보답하고자 다양한 사회공헌활동 등 사회적 가치를 강조해왔다&rdqu
[기업] 2021-06-11 10:53:10
... 이번 영상에서는 영화 제작자들이 게임 홍보를 위한 중대한 행사를 앞두고, 사내 광고팀이 이번 주말에 현실화될 아이디어에 대해 논의하는 장면이 재치 있게 담겨있다. 디볼버는 이번 영상 막바지에서 언급되는 서비스로서의 수익화에 대한 새로운 비전을 컨퍼런스에서 공개할 예정
[기업] 2021-06-10 15:27:48
...일정확대가결정될경우,11월17일부터11월21일까지5일간,부산벡스코에서진행된다. 더불어조직위는개최도시인부산광역시와협력하여벡스코전시장외에도부산유라시아플랫폼,수영만요트경기장,부산시립미술관,영화의전당,해운대해수욕장(구남로),부산이스포츠경기장등실내외의다양한공간들을참가사들이활용할수있게
[기업] 2021-06-10 15:24:53
... 동원F&B는 이번 파트너십을 통해 kt롤스터 선수단에게 다양한 식품을 제공하고 유니폼을 통해 광고를 노출하는 한편 e스포츠를 활용해 다양한 이벤트를 진행할 계획이다. 동원F&B 관계자는 “kt 롤스터와 공식 파트너십을 맺게 되어 매우 뜻깊게
[기업] 2021-06-10 10:34:04
... 이번 교육을 통해 성남게임힐링센터는 게임과몰입 관련 상담 및 지도의 전문성과 역량을 강화하고자 한다. 특히, 청소년의 게임 트렌드와 게임 메커니즘을 습득함으로써 게임과몰입에 대한 전문가의 이해를 증진하고, 실제 상담사례를 공유하여 게임과몰입 개입 방법에 대해 교육할 계획이
[기업] 2021-06-10 10:32:38
... 이밖에도 서귀포진로교육지원센터(이현미 센터장)와 국제전기자동차엑스포(김대환 위원장)가 후원했다. 이날 행사에는 서귀포중학교, 한국애니메이션고등학교 학생 300여명이 참여하고, 전국의 초·중·고등학생과 대학생, 학부모 등 200여명(학급단위 단체 참
[기업] 2021-06-09 16:23:10
... 올해는 4차 산업혁명 시대에서 게임이 나아가야할 방향과 한 단계 더 진보한 게임을 만들기 위한 새로운 노력과 시도들을 집중적으로 소개한다. 기조강연을 맡은 넥슨 신규개발 총괄 김대훤 부사장은 ‘4차 산업혁명시대 게임의 정의’를 주제로, 기술의 발
[기업] 2021-06-09 11:16:15
... 전시회 방문객들은 6월 8일부터 9월 5일까지 무료로 작품을 감상할 수 있다. 엔씨(NC)는 기업 가치인 ‘푸시, 플레이(PUSH, PLAY)’를 담은 작품인 ‘엔씨 플레이(NC PLAY)’ 시리즈를 선보인다. ▲게임 데이터로
[기업] 2021-06-08 16:15:47
... 2021 과학문화 크리에이터 양성 프로그램에는 미래의 과학 크리에이터를 꿈꾸는 사람이라면 성별, 나이, 직업에 관계없이 누구나 오는 6월 18일까지 과학문화 전문인력 플랫폼에서 접수 가능하다. 서류와 면접심사까지 거쳐 최종 선발된 35명의 3기 교육생들은 향후 샌드박스의
[기업] 2021-06-08 11:28:11
... [게임조선 편집국 gamedesk@chosun. com] [gamechosun. co
[기업] 2021-06-08 11:27:19
... 이와 함께 법원은 ▲위메이드가 중국 열혈전기(한국명: 미르의 전설2)의 저작권자임을 명시 ▲ 웹게임 '남월전기'와 모바일게임 '남월전기 3D'는 열혈전기의 독창적 부분을 표절한 것이므로 즉각 서비스 중단 ▲관련 피고들은 서비스를 중단하고 허위홍보
[기업] 2021-06-07 14:00:52
... ‘우리가 만드는 것은 아이들 내면의 목소리가 된다’는 책임의식을 바탕으로, 놀이 기반의 다각적인 키즈 콘텐츠 비즈니스를 펼칠 예정이다. 이달부터 ▲음악 ▲애니메이션 ▲애플리케이션 ▲토이 등 세부 콘텐츠를 디자인하고 프로토타입을 도출하는 등 초기 모델
[기업] 2021-06-07 11:52:32
... 밀레클래식 관계자는 “이번 협업은 밀레클래식만의 빈티지 감성에 새롭게 디자인된 kt 롤스터의 R로고를 적용하는 등 기능성에 디자인을 더했다. 브랜드와 게임단의 명성에 부합하는 협업을 목표로, 추후 라인업 확대 등 kt 롤스터의 팬들의 기대에 부흥할 수 있는 더욱
[기업] 2021-06-04 16:26:00
... 또한 팬들을 위한 머천다이징 사업과 플랫폼을 통한 e스포츠 저변 확대는 물론 다양한 종목의 선수들의 노후도 체계적으로 준비 중이다. SGA e스포츠와 바이트댄스(ByteDance) 양사는 이번 양해각서(MOU) 체결을 바탕으로 상호 간에 성실하게 협약 내용에 임하며 ▲e스
[기업] 2021-06-04 16:23:22