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... ‘쿠키런: 킹덤’은 쿠키런 IP를 기반으로 한 RPG로 귀여운 캐릭터들의 수집의 재미와, 모험과 전투, 왕국 건설 등 다양한 플레이 재미를 갖춰, MZ세대를 필두로 선풍적 인기를 얻고 있다. 지난 1월 출시 후 국내 구글 플레이·애플
[기업] 2021-08-09 10:37:12
... 최근에는 ‘방탄소년단(이하 BTS)’ 캐릭터 ‘타이니탄’을 기반으로 하는 ‘PROJECT B’를 개발 중에 있으며, 해당 게임의 글로벌 퍼블리셔인 컴투스와 BTS의 매니지먼트 컴퍼니인 하이브(HYBE)사와 함께 글로
[기업] 2021-08-09 10:22:54
... 회사 측은 신임 대표 취임 배경에 대해 기업 운영의 효율성과 전문성 향상을 위해 임원진의 역할을 재조정하게 되었다고 설명했다. 한편, 김원배 대표는 대표이사직을 내려놓고, 사업개발총괄이사로 신규 프로젝트 발굴과 게임 개발에 전념할 예정이다. [게임조선 편집국
[기업] 2021-08-09 10:20:51
...80%, 129. 86% 늘었다. 2분기 실적만 집계하면 영업수익은 716억원, 영업이익 231억원, 당기순이익은 184억원이다
[기업] 2021-08-06 18:17:15
... 게임을 사랑하고 스스로 만들 수 있는 사람, 특히 양산형 게임 보다는 기존에 없던 새롭고 창의적인 게임을 만들고자 하는 사람이라면 누구나 지원 가능하다. 특히, 단 3명의 개발자로 6개월만에 개발한 <랜덤다이스>로 1,700억 매출 신화를 이뤄낸 111퍼센트 김
[기업] 2021-08-06 17:56:29
... 이번 선정작 발표에 이어 다음 주 공개될 공식 티저영상을 통해 ‘BIC 페스티벌 2021’의 전시작들을 미리 만나볼 수 있다. 또한 8월 중 웹사이트 내에 전시작에 대한 상세 정보가 공개될 예정이다. 글로벌 대표 인디게임 페스티벌로 위상을 드높
[기업] 2021-08-06 17:39:32
... 넷마블의 뉴미디어 활동은 앞서 다양한 시상식에서 수상하며 꾸준하면서도 신선한 콘텐츠를 인정받고 있다. 넷마블은 지난해 ‘디지털고객만족도’에서 4년 연속 게임 부문 1위와 SNS 우수기업(유튜브)을 수상했다. 앞서 ‘2020년 제8회 디지털
[기업] 2021-08-06 17:37:48
... 따라서 물질적, 정서적 지원뿐만 아니라 놀이를 통해 코로나 시기 더욱 부족한 신체활동과 사회활동을 지원하고자 스마일클럽을 추진하게 되었다. (사)점프(JUMP)는 경제적 양극화로 심화되고 있는 교육격차 문제를 해소하기 위해 지난 2011년 설립됐다. 누구나 차별없이 배움
[기업] 2021-08-06 10:29:48
... 참가자들에게는 직접 점자 스티커를 인쇄할 수 있는 ‘휴대용 점자 인쇄기’를 비롯해 점안서 등 제작 키트가 제공됐으며, 약 3주간의 작업 기간과 검수 기간을 거쳐 최종 400여 권의 점자 동화책이 제작됐다. 양사 임직원과 가족 구성원 100여 명
[기업] 2021-08-05 10:34:06
... 협약식은 사회적 거리두기 단계 격상으로 인해 증강현실(AR) 상에서 진행되었다. 김인숙 유니티 코리아 대표는 서울에서, 김석준 부산광역시교육청 교육감은 부산에서, 유니티 엔진 기반의 증강현실(AR) 협업플랫폼 스페이셜(Spatial) 앱을 활용해 협약을 체결했다. 이번
[기업] 2021-08-05 10:25:04
... 전체 순위로는 카카오(15. 3%), 삼성전자(9. 0%), NAVER(6
[기업] 2021-08-04 18:06:35 이정규 기자
... 알렌 브랙전 대표는 2018년 10월 마이크 모하임의 사임 이후 월드 오브 워크래프트 개발 총괄에서 대표가 된 인물이다. 브랙 전 대표의 사퇴 이유에 대해 언급하지는 않았지만, 최근 발생한 일련의 성차별 논란으로 인해 자리에서 물러나게 됐다는 의견이 지배적이다. 블리자드는
[기업] 2021-08-04 11:49:23 이정규 기자
... 이전 방송까지 세아가 게임을 ‘학습’하고 나날이 실력이 발전하는 모습을 보이며 ‘천재 AI’를 입증한 만큼, 이번 야구 역시 천재의 모습을 보여줄 것으로 많은 기대를 받고 있다. 이번 방송의 주요 콘텐츠는 세아가 양신이 함께 야구
[기업] 2021-08-04 10:26:50
... 김종흔 공동대표는 미디어 그룹 NEW(넥스트엔터테인먼트월드) 김우택 대표의 지목을 받아 이번 챌린지에 참여했으며, 캠페인의 의미를 널리 알리기 위해 지난달 27일 용감한 쿠키의 공식 SNS에 관련 콘텐츠를 게재하며 유저들에게도 어린이 교통 안전에 관한 메시지를 전달했다.
[기업] 2021-08-04 10:17:30
... 모바일 게임 부문에서는 ‘오딘’의 출시와 ‘달빛조각사’의 글로벌 시장 확장, ‘가디언 테일즈’ 등 기존 출시 모바일 게임들의 콘텐츠 업데이트를 바탕으로 약 843억 원의 매출을 달성했다. PC온라인 게임 부문
[기업] 2021-08-04 10:08:52
... 애드엑스는 광고 지면을 제공하는 모바일 앱 및 게임 개발사들이 더 많은 광고 수익을 얻을 수 있도록 하는 광고 수익 최적화 플랫폼과 기술을 제공하는 애드테크 기업. 자체 개발한 광고 지표와 알고리즘을 활용한 솔루션 뿐 만 아니라, 광고 UX 리뷰, 통합 개발 라이브러리 제
[기업] 2021-08-03 18:05:36
... 넥슨재단이 지난 3년간 진행해온 프로젝트는 넥슨재단 홈페이지, 넥슨재단 브런치를 통해 자세히 확인할 수 있다. [게임조선 편집국 gamedesk@chosun. com] [gamechosun
[기업] 2021-08-03 15:26:55
... 같은 기간 중 각 팀은 한국게임개발자협회 소속 현직 게임 전문 개발자 선배의 멘토링을 받는다. 이와 관련해 게임인재단 관계자는 “이번 대회부터는 온라인 사전교육으로 기획안 작성법을 수강하도록 한 만큼 각 팀이 제출한 기획안의 수준이 작년보다 크게 향상되어, 예심
[기업] 2021-08-03 11:24:39
[기업] 2021-08-03 10:58:34
... 회사는 지난해 11월에도 동기부여 및 성과 공유 차원에서 전 직원에게 스톡옵션을 부여한 바 있다. 이스트게임즈는 이번 연봉 인상에 대해 “최근 카발 모바일의 성공적인 동남아 시장 진출을 통해 글로벌 IP 파워를 다시 한번 입증했다"라며 ”회사
[기업] 2021-08-03 10:21:52