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... 서우원 대표는 “게임과 연계한 메타 아이돌, 메타 월드 등의 다양한 콘텐츠로 새로운 메타버스 세계를 창출하기 위해 메타버스엔터테인먼트를 설립하게 됐다”며 “앞으로 다양한 플랫폼과 콘텐츠를 순차적으로 공개할 예정이며, 글로벌 메타버스 엔터테인먼
[기업] 2021-08-31 10:28:20
... 컴투스는 이번 라이선싱 엑스포 참가를 통해 새로운 글로벌 IP와의 콜라보레이션 및 사업 제휴 등을 위한 다양한 논의를 진행했으며, 모바일 게임을 중심으로 하는 강력한 IP 밸류체인을 확대한다는 계획이다. 한편 ‘라이선싱 엑스포 2021’는 매년 라스베
[기업] 2021-08-30 11:37:24
... 직무 및 신입, 경력에 따라 일부 전형 프로세스는 변경될 예정이며, 코로나19 상황을 감안해 모든 면접방식은 화상면접으로 실시된다. 이번 게임부문 채용은 NHN, NHN빅풋, NHN픽셀큐브, NHN RPG 등 총 4개 법인으로 구분된다. 게임부문 공개채용과 관련해 보다
[기업] 2021-08-30 11:20:49
...”라며, “그리고 우리는 아시아 지역에서 우리 가족 회사를 추가하고 새로운 기술과 크리에이티브 스튜디오에 계속 투자하고 싶습니다. ”라고 전했다. 김창기 부사장은 최근 슈퍼닷컴팀에 합류했으며 24년간 게임업계에 종사하며 아시아 내 광범위한 네
[기업] 2021-08-30 11:09:40
... 더불어 대학생 멘토들이 사회적 활동에 참여함으로서 스스로 성장하는 것을 지원하는 의미도 있다. SGM 사회참여부문 2기는 9월부터 본격적으로 활동에 나선다. 이번 오리엔테이션에서는 창의환경과 철학에 대한 이해, 온라인 창의학습 코딩도구M
[기업] 2021-08-30 10:46:28
... 엔씨(NC)는 어메니티 라운지의 첫 번째 프로젝트를 공개한다. 일러스트레이터 ‘배즈본(최형내 작가)’과 협업한 ‘리니지’ 캐릭터의 색다른 디자인을 선보였다. 스트릿컬처 스타일로 해석한 ‘다크엘프’, &lsq
[기업] 2021-08-27 11:20:14
...4억 달러였으며, 리드 투자사인 SKS PE가 구성한 컨소시엄에 원스토어, NH PE, YES 24, 조이시티가 참여하여 950억원 규모의 투자를 단행했다. ‘콰이칸’은 2014년 설립된 웹툰 플랫폼으로 설립 8년 차에 누적 이용자 3. 4억명, 월간
[기업] 2021-08-26 14:47:08
... 이에 T1은 T1 사옥에 위치한 T1 Shop에 ‘페이커’ 라인 제품들을 포함한 다양한 레이저 제품을 판매하기 위한 ‘레이저 코너’를 새로이 마련할 계획으로 구매를 희망하는 팬들은 직접 방문 가능하다. 또한 팬뿐만 아니라 게이머들이 주
[기업] 2021-08-26 11:10:01
... 2021년에는 ‘교육 및 포용적 경제 기회’, ‘환경과 지속 가능성’, ‘디지털 건강 및 웰빙’, ‘체인지메이커를 위한 툴’ 등 4개 주제 하에 전 세계 혁신가들과 각 분야 전문가, 크리에
[기업] 2021-08-25 11:29:21
...02(마크 투)의 라디오 방송을 통해 시청자들과 공감을 이끌어 냈고, MK. 03(마크 쓰리)는 게임을 비롯해 다양한 영역에서 활동하며 즐거움을 전하고 있다. 세아는 팬들에게 새로운 즐거움을 선사하는데 주저함이 없었던 만큼, 이번에는 쇼트폼 플랫폼인 틱톡에 채널을 개설하고
[기업] 2021-08-25 11:25:45
...11%의 지분을 확보하고 위지윅의 최대주주로 경영권을 인수하게 됐다. 위지윅은 세계 최고 수준의 CG/VFX(컴퓨터그래픽/시각특수효과) 기술로 넷플릭스 ‘승리호’를 비롯해 국내외 다양한 영화, 드라마 등을 만들어온 콘텐츠 제작사로, ‘엔피&r
[기업] 2021-08-25 11:20:40
... 공개되는 이 특허 중 하나에는 오늘 미국 특허청에서 발행한 인기 있는 ‘핑 시스템(Ping System)에 대한 것이 포함된다. Apex Legends™(이하 Apex 레전드)에서 사용되는 이 기술은 플레이어가 핑 시스템을 통해 커뮤니케이션할 수 있도록 하
[기업] 2021-08-25 11:07:36
... 두 행사 모두 8월 26일(목) 오전 10시부터 31일(화)까지 유니버스 앱에서 응모가 가능하다. 참가 희망자는 통화하고 싶은 아티스트 멤버를 선택해 응모할 수 있다. 엔씨(NC)는 아티스트 멤버별로 30명씩 선정해, 참가 기회를 제공할 예정이다
[기업] 2021-08-24 14:14:30
... 모집 부문은 ▲게임기획 ▲게임프로그래밍 ▲게임아트 ▲게임사업 ▲엔지니어 ▲분석가 ▲게임QA ▲게임서비스 ▲경영지원 등 전 부문으로, 게임과 게임산업에 관심이 있는 기졸업자 혹은 2022년 2월 졸업예정자로 인턴기간 중 풀타임 근무가 가능한 인원이면 누구나 지원 가능하다.
[기업] 2021-08-24 13:42:46
... 참여 아티스트들과 함께 라이브 스트리밍, 화보 및 영상, AI(인공지능) 음성 기반 서비스 등 다양한 콘텐츠를 제작해 유니버스에서 선보일 예정이다. 엔씨(NC)와 소니뮤직코리아는 아티스트의 유니버스 참여 외에도 다양한 글로벌 협력을 진행한다. 유니버스 참여 아티스트들의
[기업] 2021-08-23 10:29:31
... 또 이를 기반으로 한 2차 콘텐츠 개발 및 라이선싱 사업에 대해서도 상호 협력해 나갈 예정이다. 넷마블 이승원 대표는 “이번 업무 협약은 양사의 원천 IP 개발력 강화에 크게 기여할 것으로 기대한다”며 “넷마블과 스튜디오드래곤의 강점을 결합
[기업] 2021-08-20 10:25:00
... 특히 올해는 ‘카트라이더 러쉬플러스’, ‘메이플스토리’ 등 넥슨 게임 IP를 활용한 문제가 다수 출제되며, 넥슨 임직원의 아이디어가 적용된 문제도 공개된다. 예선 상위 500명의 학생에게는 특별상으로 기념 티셔츠를 제공하며, 8월
[기업] 2021-08-19 10:56:46
... 작품 접수는 오는 9월 9일부터 10월 20일까지 공식홈페이지를 통해 가능하며, 자유주제 및 지정주제 등 2개의 공모 부문 중 선택하여 응모할 수 있다. 자유주제는 작품의 장르, 소재 등의 제약이 없는 모든 창작 스토리를 대상으로 하며, 지정주제는 우리 사회의 핵심 주축이
[기업] 2021-08-19 10:55:25
... FLC는 급변하는 사회에서 아동청소년이 자기 중심을 지키며, 건강한 사회구성원으로 성장할 수 있는 교육환경을 만들기 위해 다음 5가지 핵심 철학을 기반으로 했다. 첫째, “아이들이 생각하는 방식에서 배운다”. 둘째, “호기심을 갖고 문제를
[기업] 2021-08-18 10:15:59
... ‘현재 멸망 n% 진행 중’은 플레이어 ‘강태석’이 죽으면 계정이 삭제되는 극악의 난이도를 자랑하는 게임 ‘그랜드크로스’를 가상 현실이 아닌 현실에서 참여하게 되면서 겪는 이야기를 다룬다. 한편, 넷마블
[기업] 2021-08-17 14:33:47